Kindred, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
47.0%
Seçim Oranı
1.4%
Yasaklanma Oranı
1.5%

Kindred vs Pantheon

Kindred Tier FNişancı
Yama
26.20
Maç
2.747
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
18 Eki 2026 UTC

Kindred vs Pantheon, LoL patch 26.20\'da a decisive bir eşleşme. Kindred, 18 oyuna dayalı olarak Pantheon\'a karşı 55.6% win rate (+11.1%) ile kazanıyor. Kindred holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Kindred vs Pantheon eşleşmesi için en iyi Kindred buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Kindred Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Kindred'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Kindred
Kindred
50.0%
VS
Pantheon
50.0%
Pantheon

Kindred vs Pantheon: Kim Kazanır?

Karar için yetersiz maçYetersiz veri

Kindred bu maçların 50.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 28.0% ile 72.0% arasında (95% aralığı).

Beklenen
50.2%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
Eşleşme etkisi
−0.2 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
16 maç
Koridor: Orman
vs yama 26.19
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.20 · 10 Eki – 17 Eki

Öne çıkanlar

  • Kindred vs Pantheon: 26.20 yamasında (Koridor: Orman) yalnızca 16 maç kaydedildi — kimin favori olduğunu söylemek için çok az. Aşağıdaki rakamları geçici kabul edin.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Kindred ve Pantheon karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Kindred şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Kindred vs Pantheon Koridor İstatistikleri

KindredPantheon

Şu ana kadar yalnızca 16 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.

Tüm maç ortalamaları

1.2
CS / dk
1.0
812
Hasar / dk
771
14.319
Altın / oyun
13.439
492
İyileştirme / dk
361
629
Azaltılan Hasar / dk
901
0.4
CC / dk
0.9

Kindred vs Pantheon Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Kindred şampiyonunun Pantheon karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
0 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
2 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
6 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
4 maç
Yetersiz maç
35+ dk
4 maç
Kindred vs Pantheon95% aralığıKindred olağan (Orman)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Kindred şampiyonunun Pantheon karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Kindred vs Pantheon Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)Yetersiz veri
  2. İlk eşyaYetersiz veri
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Kindred vs Pantheon: Neler Değişiyor

Şu ana kadar yalnızca 16 maç var — Kindred oyuncularının bu eşleşmede yaptıklarını olağan tercihleriyle karşılaştırmak için çok az (gereken: 20).

Kindred vs Pantheon En İyi Build

Olağan Kindred build (Orman)

61.6% kazanma oranı · 99 maç

Rakip: Pantheon

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Pantheon'a karşı 16 Kindred maçından yalnızca 0 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Kindred'ın standart buildini kullanın.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Kindred vs Pantheon En İyi Rünler

Olağan Kindred rünleri (Orman)

YenilmezYenilmez
İsabet
ZaferEfsane: ÇeviklikSon Darbe
Hâkimiyet
Ani DarbeHazine Avcısı
Saldırı Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

50.4% kazanma oranı · 280 maç

Rakip: Pantheon

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Kindred draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Kindred esleme verileri League of Legends 26.20 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Kindred'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Kindred buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Kindred

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kindred vs Pantheon SSS - Yama 26.20

Kindred vs Pantheon: Kim kazanır?

Kindred vs Pantheon: 26.20 yamasında (Koridor: Orman) yalnızca 16 maç kaydedildi — kimin favori olduğunu söylemek için çok az. Aşağıdaki rakamları geçici kabul edin.

Kindred şampiyonunun Pantheon karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Kindred, 26.20 yamasında Pantheon karşısındaki 16 maçın (Koridor: Orman) 50.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 28.0–72.0%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 50.2%.

Kindred, Pantheon şampiyonuna karşı counter mı?

Kindred vs Pantheon: 26.20 yamasında bu koridorda yalnızca 16 maç var — şimdilik güvenilir bir yanıt için çok az.

Koridoru kim kazanır: Kindred mi, Pantheon mi?

Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (16).

Kindred, Pantheon şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Pantheon, Kindred karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Pantheon, Kindred karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Kindred, Pantheon karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Kindred şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Tahsildar, Kraken Katili, Bombardıman Topu.

Kindred, Pantheon karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Kindred şampiyonunun olağan Yenilmez sayfasını kullanın (İsabet + Hâkimiyet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var.