
- Kazanma Oranı
- 48.1%
- Seçim Oranı
- 3.6%
- Yasaklanma Oranı
- 20.4%
Locke vs Aurora
- Yama
- 26.20
- Maç
- 7.190
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 18 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Locke vs Aurora, LoL patch 26.20\'da a decisive bir eşleşme. Locke, 64 oyuna dayalı olarak Aurora\'a karşı 60.9% win rate (+21.9%) ile kazanıyor. Locke holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Locke vs Aurora eşleşmesi için en iyi Locke buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Locke Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Locke'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Locke vs Aurora: Kim Kazanır?
Locke bu maçların 59.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 46.5% ile 70.5% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.6% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
- Eşleşme etkisi
- +9.4 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 61 maç Koridor: Orta
- vs yama 26.19
- +3.5 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.20 · 9 Eki – 18 Eki
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Locke. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Locke, 61 maçın 59.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.5–70.5%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orta) Locke şampiyonu için 49.6% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 283, hata payı içinde (61 maç).
- Locke oyuncuları Aurora karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Q > W > E yetenek sırası. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 14.4%, burada 26.2%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Locke ve Aurora karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Locke şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Locke vs Aurora Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Locke vs Aurora Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Locke şampiyonunun Aurora karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Locke şampiyonunun Aurora karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Locke vs Aurora Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliLocke 15. dk altın: +283
- İlk eşyaDengeliLocke: 11.6 dk · Aurora: 11.5 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Locke vs Aurora: Neler Değişiyor
Locke oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
- Q > W > EQ > W > E yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle14.4%vs Aurora26.2%+11.8 puan
- Q > E > WQ > E > W yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle84.2%vs Aurora73.8%−10.5 puanBurada kazanma oranı 53.3%
Hiçlik DeğneğiEşyaGenellikle10.2%vs Aurora18.0%+7.8 puan
Son DarbeRünGenellikle2.6%vs Aurora8.2%+5.6 puan
Aşırı BüyümeRünGenellikle1.4%vs Aurora4.9%+3.5 puan
Locke vs Aurora En İyi Build
Olağan Locke build (Orta)
85.7% kazanma oranı · 28 maç
Rakip: Aurora
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Aurora'a karşı 47 Locke maçından yalnızca 11 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Locke'ın standart buildini kullanın.
- Locke genellikle ilk olarak Lich Boğan eşyasını tamamlıyor; süre: 11.6 dk (56 maçın medyanı).
- Aurora genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 11.5 dk (31 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Locke vs Aurora En İyi Rünler
Locke draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Locke esleme verileri League of Legends 26.20 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Locke'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Locke buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Locke
Locke için en zor
Locke için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Locke vs Aurora SSS - Yama 26.20
Locke vs Aurora: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Locke. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Locke, 61 maçın 59.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.5–70.5%).
Locke şampiyonunun Aurora karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Locke, 26.20 yamasında Aurora karşısındaki 61 maçın (Koridor: Orta) 59.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.5–70.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 49.6%.
Locke, Aurora şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Locke, Aurora karşısındaki 61 maçın 59.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (46.5–70.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Locke mi, Aurora mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 283, hata payı içinde (61 maç).
Locke, Aurora şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Aurora, Locke karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Aurora, Locke karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Locke, Aurora karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Locke şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orta): Yıldırım Asası, Lich Boğan, Mejai'nin Ruhyiyeni. Aurora karşısındaki en büyük değişiklik: Hiçlik Değneği (genellikle 10.2%, burada 18.0%).
Locke, Aurora karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Locke şampiyonunun olağan Elektrik Ver sayfasını kullanın (Hâkimiyet + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Aurora karşısındaki en büyük değişiklik: Son Darbe (genellikle 2.6%, burada 8.2%).
