
Luxvs Ornn
Lux vs Ornn, LoL patch 26.14\'da a decisive bir eşleşme. Lux, 5 oyuna dayalı olarak Ornn\'a karşı 80.0% win rate (+60.0%) ile kazanıyor. Lux wins the early laning phase while Ornn scales better into the late game. Aşağıda Lux vs Ornn eşleşmesi için en iyi Lux buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Lux Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Lux'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Lux vs Ornn eşleşmesini kim kazanır?

Lux vs Ornn eşleşme özeti
Lux vs Ornn eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 5 son maça göre, Lux 80.0% kazanma oranıyla Ornn'ın 20.0%'sine karşı kazanır ve Lux'a 60.0 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Lux erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Ornn oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Lux Ornn güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Ornn ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark sustain'da, Ornn 1,238 HP/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Lux oyuncuları güvenle Ornn'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Ornn'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Lux vs Ornn Lane Aşaması Analizi
Lux, Ornn'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Lux, hasar, altın geliri ve kalabalık kontrolü'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Lux Build Against Ornn
Sihirbaz Pabuçları, Ornn'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Lux'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Lux için Ornn'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Luden'in Feryadı, Yıldırım Asası ve Habaset. Bu kombinasyon, Lux'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Lux vs Ornn eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Lux, etkileyici 100.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Ornn'a 100.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Lux'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Ornn, 100.0% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Lux'ın 100.0 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Ornn'ı güçlü şekilde kayırır.
Bu eşleşme dramatik bir güç değişimi içerir: Lux, Ornn ölçekleme eşiklerine ulaşmadan önce erken avantajını agresif şekilde zorlamalı ve oyunu kapatmalı. Ornn lane aşamasını çok geride kalmadan atlatırsa, eşleşme onların lehine döner. Ejderha ve Yarık Habercisi kontrolü çok önemli — erken hedefleri güvence altına alan takım kartopu yapabilir veya ölçeklenmek için zaman kazanabilir.
Best Lux Runes Against Ornn
Büyücülük ana ile Hâkimiyet ikincil çalıştırmak, Lux'ın Ornn'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Lux esleme verileri League of Legends 26.14 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lux'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lux buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.15% | 299 | 2.2 | 711 | 9,719 | 51.9% | 40.0% | |
| 51.41% | 177 | 2.4 | 694 | 9,424 | 52.0% | 51.0% | |
| 54.69% | 128 | 2.0 | 714 | 9,935 | 61.0% | 51.7% | |
| 48.03% | 127 | 2.1 | 665 | 9,214 | 51.9% | 45.3% | |
| 52.59% | 116 | 2.3 | 755 | 10,189 | 54.0% | 51.9% | |
| 45.28% | 106 | 2.4 | 703 | 9,578 | 43.6% | 46.3% | |
| 45.19% | 104 | 2.2 | 671 | 10,710 | 35.5% | 49.3% | |
| 57.95% | 88 | 3.6 | 757 | 9,691 | 66.7% | 51.9% | |
| 40.91% | 88 | 3.7 | 771 | 10,794 | 44.0% | 39.7% | |
| 49.40% | 83 | 2.7 | 687 | 9,902 | 55.2% | 46.3% | |
| 45.78% | 83 | 6.1 | 909 | 11,615 | 41.4% | 48.1% | |
| 67.90% | 81 | 2.6 | 824 | 11,442 | 65.2% | 69.0% | |
| 41.25% | 80 | 2.0 | 697 | 9,075 | 36.7% | 44.0% | |
| 46.15% | 78 | 5.7 | 977 | 11,934 | 53.9% | 42.3% | |
| 50.00% | 76 | 5.8 | 860 | 11,159 | 43.8% | 54.5% | |
| 45.33% | 75 | 2.5 | 717 | 10,701 | 56.5% | 40.4% | |
| 54.05% | 74 | 2.0 | 689 | 9,896 | 53.9% | 54.2% | |
| 49.32% | 73 | 2.6 | 772 | 10,027 | 52.0% | 47.9% | |
| 46.27% | 67 | 2.2 | 613 | 8,357 | 50.0% | 42.4% | |
| 50.75% | 67 | 5.6 | 918 | 10,661 | 50.0% | 51.3% | |
| 51.56% | 64 | 6.0 | 897 | 11,178 | 50.0% | 52.4% | |
| 48.44% | 64 | 2.2 | 627 | 8,392 | 52.9% | 43.3% | |
| 45.00% | 60 | 2.1 | 652 | 9,124 | 64.0% | 31.4% | |
| 44.07% | 59 | 6.4 | 839 | 10,789 | 50.0% | 37.9% | |
| 52.63% | 57 | 2.0 | 810 | 10,604 | 75.0% | 43.9% | |
| 50.00% | 56 | 2.3 | 612 | 9,923 | 55.6% | 44.8% | |
| 53.70% | 54 | 2.4 | 707 | 10,264 | 52.6% | 54.3% | |
| 51.92% | 52 | 5.7 | 838 | 12,180 | 29.4% | 62.9% | |
| 48.08% | 52 | 1.9 | 634 | 8,859 | 47.4% | 48.5% | |
| 48.00% | 50 | 5.8 | 809 | 10,558 | 63.2% | 38.7% | |
| 57.14% | 49 | 6.1 | 748 | 10,632 | 55.0% | 58.6% | |
| 54.17% | 48 | 2.0 | 684 | 9,540 | 42.1% | 62.1% | |
| 62.50% | 48 | 6.0 | 826 | 11,511 | 55.6% | 66.7% | |
| 51.06% | 47 | 6.1 | 925 | 9,816 | 56.5% | 45.8% | |
| 50.00% | 46 | 4.5 | 812 | 11,671 | 53.3% | 48.4% | |
| 55.56% | 45 | 2.2 | 721 | 9,399 | 57.9% | 53.9% | |
| 60.00% | 45 | 4.4 | 703 | 10,286 | 68.4% | 53.9% | |
| 55.81% | 43 | 2.0 | 714 | 8,393 | 66.7% | 45.5% | |
| 46.51% | 43 | 6.1 | 919 | 11,272 | 42.1% | 50.0% | |
| 71.43% | 42 | 6.2 | 985 | 12,467 | 79.0% | 65.2% | |
| 50.00% | 40 | 2.0 | 654 | 8,818 | 52.6% | 47.6% | |
| 41.03% | 39 | 5.5 | 758 | 11,651 | 41.7% | 40.7% | |
| 58.97% | 39 | 5.9 | 946 | 10,560 | 50.0% | 65.2% | |
| 34.29% | 35 | 2.7 | 700 | 9,404 | 30.8% | 36.4% | |
| 51.43% | 35 | 2.2 | 693 | 11,390 | 70.0% | 44.0% | |
| 52.94% | 34 | 6.7 | 992 | 12,215 | 33.3% | 63.6% | |
| 52.94% | 34 | 5.9 | 916 | 12,398 | 66.7% | 48.0% | |
| 39.39% | 33 | 5.7 | 744 | 10,684 | 25.0% | 47.6% | |
| 45.16% | 31 | 5.8 | 967 | 12,684 | 25.0% | 52.2% | |
| 41.94% | 31 | 2.3 | 626 | 9,288 | 33.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 30 | 4.0 | 775 | 10,892 | 58.3% | 44.4% | |
| 68.97% | 29 | 5.7 | 907 | 12,007 | 41.7% | 88.2% | |
| 44.83% | 29 | 2.1 | 819 | 10,792 | 57.1% | 40.9% | |
| 53.57% | 28 | 6.0 | 958 | 12,152 | 57.1% | 52.4% | |
| 70.37% | 27 | 5.8 | 891 | 11,342 | 50.0% | 79.0% | |
| 53.85% | 26 | 6.5 | 987 | 10,955 | 53.3% | 54.5% | |
| 69.23% | 26 | 3.8 | 769 | 10,780 | 75.0% | 66.7% | |
| 30.77% | 26 | 2.1 | 690 | 9,963 | 37.5% | 27.8% | |
| 53.85% | 26 | 2.4 | 764 | 9,841 | 50.0% | 56.3% | |
| 66.67% | 24 | 5.8 | 971 | 10,242 | 72.7% | 61.5% | |
| 58.33% | 24 | 5.2 | 843 | 10,211 | 72.7% | 46.1% | |
| 26.09% | 23 | 2.0 | 609 | 8,972 | 33.3% | 21.4% | |
| 65.22% | 23 | 6.3 | 853 | 13,123 | 71.4% | 62.5% | |
| 43.48% | 23 | 5.6 | 912 | 10,145 | 54.5% | 33.3% | |
| 59.09% | 22 | 2.2 | 702 | 7,935 | 53.9% | 66.7% | |
| 65.00% | 20 | 6.1 | 853 | 8,879 | 66.7% | 62.5% | |
| 55.00% | 20 | 6.1 | 840 | 11,748 | 100.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 18 | 4.3 | 775 | 11,200 | 50.0% | 40.0% | |
| 27.78% | 18 | 5.8 | 891 | 11,334 | 66.7% | 8.3% | |
| 41.18% | 17 | 6.5 | 797 | 10,340 | 28.6% | 50.0% | |
| 31.25% | 16 | 2.2 | 705 | 9,828 | 0.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 16 | 6.6 | 884 | 12,520 | 40.0% | 45.5% | |
| 56.25% | 16 | 6.1 | 815 | 10,839 | 66.7% | 50.0% | |
| 31.25% | 16 | 6.9 | 761 | 11,518 | 57.1% | 11.1% | |
| 50.00% | 16 | 6.3 | 847 | 10,376 | 55.6% | 42.9% | |
| 46.67% | 15 | 3.8 | 724 | 11,499 | 0.0% | 50.0% | |
| 53.33% | 15 | 2.4 | 803 | 9,160 | 42.9% | 62.5% | |
| 42.86% | 14 | 6.8 | 1,107 | 12,788 | 50.0% | 40.0% | |
| 53.85% | 13 | 6.7 | 935 | 12,781 | 50.0% | 55.6% | |
| 23.08% | 13 | 6.6 | 776 | 8,858 | 12.5% | 40.0% | |
| 41.67% | 12 | 6.5 | 985 | 11,571 | 80.0% | 14.3% | |
| 41.67% | 12 | 2.3 | 928 | 9,971 | 60.0% | 28.6% | |
| 58.33% | 12 | 2.4 | 716 | 9,676 | 60.0% | 57.1% | |
| 58.33% | 12 | 6.1 | 1,021 | 11,878 | 80.0% | 42.9% | |
| 81.82% | 11 | 4.3 | 787 | 10,496 | 83.3% | 80.0% | |
| 63.64% | 11 | 7.1 | 965 | 13,142 | 50.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 6.1 | 1,119 | 13,868 | 100.0% | 40.0% | |
| 63.64% | 11 | 6.2 | 884 | 12,197 | 75.0% | 57.1% | |
| 72.73% | 11 | 6.1 | 931 | 10,470 | 60.0% | 83.3% | |
| 45.45% | 11 | 3.4 | 765 | 10,890 | 20.0% | 66.7% | |
| 63.64% | 11 | 7.4 | 857 | 11,270 | 62.5% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 5.4 | 754 | 11,508 | 0.0% | 62.5% | |
| 36.36% | 11 | 1.9 | 811 | 10,797 | 75.0% | 14.3% | |
| 44.44% | 9 | 5.7 | 851 | 11,075 | 66.7% | 33.3% | |
| 77.78% | 9 | 5.1 | 982 | 14,080 | 0.0% | 87.5% | |
| 37.50% | 8 | 4.7 | 742 | 12,085 | 0.0% | 37.5% | |
| 37.50% | 8 | 2.3 | 716 | 9,835 | 25.0% | 50.0% | |
| 14.29% | 7 | 3.2 | 594 | 8,374 | 0.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.9 | 982 | 10,544 | 75.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 6.8 | 1,038 | 8,954 | 50.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.7 | 801 | 9,271 | 50.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.2 | 819 | 12,364 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 5.1 | 939 | 13,880 | 0.0% | 40.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.9 | 782 | 10,437 | 100.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.5 | 1,007 | 10,894 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.4 | 962 | 9,457 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.2 | 986 | 10,068 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 6.8 | 742 | 9,667 | 100.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.0 | 748 | 12,298 | 0.0% | 100.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lux vs Ornn - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Lux Ornn'a karsi nasil gidiyor?
Lux, Lux vs Ornn matchupini 80.0% kazanma oraniyla Ornn'in 20.0%'sine karsi kazaniyor, 60.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.14'daki 5 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Lux Ornn'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Lux Ornn'a karsi 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi avantaja sahiptir. Lux oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Lux Ornn'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Ornn Lux vs Ornn matchupini 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi ele gecirir. Ornn 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Lux vs Ornn matchupini kim kazanir?
Lux, League of Legends patch 26.14'da 80.0% kazanma oraniyla Ornn'a karsi matchupu kazaniyor. 60.0 yuzde puani avantaji, 5 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Lux'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Ornn'a karsi en iyi Lux buildi nedir?
Ornn'a karsi en iyi Lux buildi Luden'in Feryadı, Yıldırım Asası, Habaset with Sihirbaz Pabuçları icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Ornn'a karsi en iyi Lux runelari nelerdir?
Ornn'a karsi en iyi Lux runelari Büyücülük birincil agacini Hâkimiyet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 66.7% win rate in the Lux vs Ornn matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Lux Ornn'i counter yapar mi?
Evet, Lux 80.0% kazanma oraniyla Ornn'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Lux, guncel patch 26.14 verilerine gore lane'de Ornn'u strongly counters.
Ornn'a karsi Lux'i nasil oynarim?
Ornn'a karsi Lux oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
