
Luxvs Seraphine
Lux vs Seraphine, LoL patch 26.11\'da a moderate bir eşleşme. Lux, 779 oyuna dayalı olarak Seraphine\'a karşı 52.3% win rate (+4.5%) ile kazanıyor. Lux holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Lux vs Seraphine eşleşmesi için en iyi Lux buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Lux Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Lux'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Lux vs Seraphine eşleşmesini kim kazanır?

Lux vs Seraphine eşleşme özeti
Lux vs Seraphine eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda orta düzeyde bir eşleşme. Analiz edilen 779 son maça göre, Lux 52.3% kazanma oranıyla Seraphine'ın 47.8%'sine karşı kazanır ve Lux'a 4.5 yüzde puanı avantajı verir. Lux her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Seraphine oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark hasar çıktısı'da, Lux 243 DMG/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Lux istatistiksel bir avantaja sahip, ancak marj Seraphine'nin güçlü yanlarına saygı göstermenin önemli olduğu kadar yakın. Bekleme süreleri uygun olduğunda takas yapın, düşman ormancıyı takip edin ve hafif avantajı belirleyici bir öne dönüştürmek için en güçlü eşya zirvelerinize doğru inşa edin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Lux vs Seraphine Lane Aşaması Analizi
Lux, Seraphine'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Lux, farm, hasar, altın geliri ve kalabalık kontrolü'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Lux Build Against Seraphine
Sihirbaz Pabuçları, Seraphine'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Lux'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Lux için Seraphine'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Luden'in Feryadı, Yıldırım Asası ve Mejai'nin Ruhyiyeni. Bu kombinasyon, Lux'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 5 maçta 100.0% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Seraphine'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Lux vs Seraphine eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Lux, etkileyici 55.1% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Seraphine'a 10.1 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Lux'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Geç oyun (25+ dakika) eşit dengede, Lux 50.5% kazanma oranında — Seraphine'ın sadece 1.0 puan önünde. Bu aşamada takım savaşı uygulaması ve makro oyun kazananı belirler, şampiyon eşleşme avantajı değil.
Lux oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Seraphine oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Lux Runes Against Seraphine
Büyücülük ana ile Hâkimiyet ikincil çalıştırmak, Lux'ın Seraphine'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Lux esleme verileri League of Legends 26.11 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lux'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lux buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.25% | 779 | 2.2 | 708 | 9,992 | 55.1% | 50.5% | |
| 52.07% | 484 | 2.3 | 701 | 10,133 | 59.5% | 47.3% | |
| 49.31% | 436 | 2.1 | 698 | 10,101 | 52.1% | 47.2% | |
| 46.27% | 415 | 2.0 | 695 | 10,185 | 52.9% | 42.3% | |
| 52.70% | 408 | 2.1 | 737 | 10,266 | 56.5% | 50.0% | |
| 53.02% | 364 | 2.3 | 754 | 10,376 | 60.5% | 47.6% | |
| 48.35% | 364 | 2.9 | 774 | 10,620 | 44.1% | 51.1% | |
| 46.94% | 360 | 2.0 | 718 | 9,637 | 53.9% | 42.5% | |
| 50.74% | 339 | 3.9 | 760 | 10,673 | 50.8% | 50.7% | |
| 54.63% | 313 | 3.7 | 766 | 10,489 | 51.5% | 56.9% | |
| 48.34% | 302 | 2.9 | 730 | 10,379 | 41.4% | 52.7% | |
| 51.22% | 287 | 6.3 | 930 | 11,875 | 51.4% | 51.1% | |
| 51.71% | 263 | 2.2 | 682 | 10,280 | 54.2% | 50.0% | |
| 45.88% | 255 | 2.1 | 716 | 10,354 | 52.1% | 42.2% | |
| 52.80% | 250 | 5.7 | 911 | 11,952 | 55.6% | 51.3% | |
| 46.18% | 249 | 2.0 | 732 | 9,912 | 44.4% | 47.3% | |
| 50.88% | 228 | 2.6 | 785 | 10,063 | 53.6% | 48.3% | |
| 49.53% | 212 | 2.4 | 746 | 10,653 | 46.3% | 51.5% | |
| 50.50% | 200 | 2.0 | 647 | 9,840 | 59.5% | 45.2% | |
| 48.22% | 197 | 6.4 | 869 | 11,661 | 50.0% | 46.9% | |
| 54.17% | 192 | 2.4 | 673 | 9,635 | 56.7% | 52.0% | |
| 48.69% | 191 | 2.0 | 665 | 9,329 | 57.0% | 41.9% | |
| 48.65% | 185 | 6.1 | 838 | 11,467 | 45.5% | 50.9% | |
| 50.55% | 182 | 2.2 | 797 | 9,935 | 52.7% | 49.1% | |
| 50.00% | 170 | 2.1 | 575 | 9,161 | 55.8% | 44.0% | |
| 50.30% | 169 | 2.0 | 743 | 9,561 | 48.6% | 51.5% | |
| 43.03% | 165 | 2.1 | 731 | 9,704 | 54.9% | 34.0% | |
| 48.78% | 164 | 5.7 | 813 | 11,770 | 50.9% | 47.7% | |
| 48.43% | 159 | 2.0 | 703 | 9,799 | 56.5% | 42.2% | |
| 49.04% | 157 | 2.0 | 738 | 10,335 | 57.4% | 42.7% | |
| 48.37% | 153 | 6.1 | 829 | 11,788 | 51.6% | 46.1% | |
| 55.26% | 152 | 6.0 | 857 | 11,283 | 53.3% | 56.5% | |
| 53.38% | 148 | 6.2 | 1,001 | 12,260 | 48.1% | 56.3% | |
| 42.54% | 134 | 1.9 | 716 | 10,425 | 44.9% | 41.2% | |
| 53.73% | 134 | 4.7 | 759 | 10,908 | 51.7% | 55.3% | |
| 49.60% | 125 | 6.5 | 921 | 11,821 | 56.3% | 45.5% | |
| 48.36% | 122 | 5.4 | 910 | 10,967 | 49.0% | 48.0% | |
| 44.63% | 121 | 6.1 | 910 | 11,762 | 43.6% | 45.5% | |
| 49.58% | 119 | 4.5 | 811 | 11,828 | 45.1% | 52.9% | |
| 53.45% | 116 | 2.6 | 772 | 10,609 | 61.4% | 48.6% | |
| 48.21% | 112 | 1.9 | 765 | 9,940 | 52.1% | 45.3% | |
| 47.22% | 108 | 5.8 | 846 | 11,006 | 48.9% | 45.9% | |
| 46.73% | 107 | 2.0 | 729 | 9,503 | 49.0% | 44.8% | |
| 58.65% | 104 | 5.8 | 826 | 10,966 | 59.2% | 58.2% | |
| 46.15% | 104 | 5.8 | 827 | 10,791 | 43.2% | 48.3% | |
| 57.28% | 103 | 2.0 | 720 | 10,273 | 59.1% | 55.9% | |
| 47.57% | 103 | 5.4 | 786 | 11,538 | 36.4% | 52.9% | |
| 44.12% | 102 | 4.6 | 703 | 10,288 | 42.2% | 45.6% | |
| 45.10% | 102 | 5.4 | 829 | 11,290 | 42.9% | 47.2% | |
| 56.44% | 101 | 5.8 | 927 | 12,557 | 61.5% | 53.2% | |
| 56.84% | 95 | 6.3 | 909 | 12,193 | 60.6% | 54.8% | |
| 46.59% | 88 | 2.1 | 720 | 10,954 | 48.1% | 45.9% | |
| 52.33% | 86 | 5.0 | 865 | 10,991 | 66.7% | 42.0% | |
| 55.95% | 84 | 6.0 | 821 | 11,412 | 57.5% | 54.5% | |
| 60.98% | 82 | 6.5 | 886 | 11,781 | 54.3% | 66.0% | |
| 58.02% | 81 | 6.2 | 918 | 12,839 | 70.6% | 48.9% | |
| 43.04% | 79 | 2.2 | 657 | 9,347 | 50.0% | 38.3% | |
| 52.56% | 78 | 5.0 | 781 | 11,808 | 62.5% | 48.1% | |
| 53.95% | 76 | 3.3 | 750 | 10,995 | 67.9% | 45.8% | |
| 56.76% | 74 | 6.5 | 947 | 11,173 | 42.9% | 69.2% | |
| 48.65% | 74 | 6.7 | 962 | 13,376 | 68.0% | 38.8% | |
| 60.56% | 71 | 2.2 | 741 | 9,561 | 67.7% | 54.0% | |
| 50.00% | 70 | 6.3 | 945 | 11,787 | 45.2% | 53.9% | |
| 55.71% | 70 | 6.1 | 994 | 12,098 | 60.7% | 52.4% | |
| 50.72% | 69 | 6.1 | 955 | 11,480 | 50.0% | 51.3% | |
| 65.22% | 69 | 5.7 | 885 | 11,909 | 62.1% | 67.5% | |
| 46.27% | 67 | 6.1 | 903 | 10,863 | 46.9% | 45.7% | |
| 58.06% | 62 | 6.3 | 793 | 12,237 | 61.3% | 54.8% | |
| 40.00% | 60 | 5.1 | 831 | 11,959 | 66.7% | 25.6% | |
| 49.15% | 59 | 2.2 | 675 | 10,576 | 45.0% | 51.3% | |
| 52.54% | 59 | 5.9 | 883 | 12,154 | 52.2% | 52.8% | |
| 45.61% | 57 | 2.2 | 809 | 10,387 | 47.8% | 44.1% | |
| 57.89% | 57 | 6.1 | 881 | 11,433 | 50.0% | 64.5% | |
| 48.21% | 56 | 3.1 | 711 | 9,831 | 54.2% | 43.8% | |
| 50.00% | 52 | 2.0 | 706 | 9,306 | 44.0% | 55.6% | |
| 47.06% | 51 | 5.5 | 993 | 11,576 | 50.0% | 45.2% | |
| 23.91% | 46 | 6.1 | 783 | 12,121 | 31.6% | 18.5% | |
| 45.45% | 44 | 2.5 | 746 | 10,233 | 57.1% | 40.0% | |
| 60.47% | 43 | 6.8 | 1,018 | 12,218 | 56.3% | 63.0% | |
| 43.24% | 37 | 5.1 | 890 | 10,640 | 47.4% | 38.9% | |
| 62.16% | 37 | 6.3 | 1,074 | 11,853 | 73.7% | 50.0% | |
| 63.89% | 36 | 4.7 | 882 | 12,526 | 70.6% | 57.9% | |
| 69.70% | 33 | 6.3 | 974 | 12,817 | 76.5% | 62.5% | |
| 33.33% | 33 | 4.9 | 835 | 11,439 | 54.5% | 22.7% | |
| 51.52% | 33 | 6.5 | 944 | 11,999 | 56.3% | 47.1% | |
| 53.13% | 32 | 6.3 | 964 | 11,964 | 84.6% | 31.6% | |
| 50.00% | 32 | 6.0 | 829 | 10,545 | 52.9% | 46.7% | |
| 54.84% | 31 | 6.2 | 945 | 11,013 | 60.0% | 50.0% | |
| 56.00% | 25 | 6.0 | 889 | 11,294 | 66.7% | 50.0% | |
| 56.00% | 25 | 6.4 | 757 | 11,281 | 50.0% | 61.5% | |
| 60.00% | 25 | 3.6 | 862 | 9,836 | 44.4% | 68.8% | |
| 40.00% | 25 | 2.2 | 776 | 10,501 | 25.0% | 47.1% | |
| 66.67% | 24 | 6.4 | 958 | 13,038 | 66.7% | 66.7% | |
| 34.78% | 23 | 2.2 | 681 | 9,892 | 62.5% | 20.0% | |
| 56.52% | 23 | 6.3 | 919 | 11,790 | 80.0% | 38.5% | |
| 54.55% | 22 | 6.4 | 873 | 11,742 | 50.0% | 60.0% | |
| 45.45% | 22 | 6.6 | 861 | 11,634 | 30.8% | 66.7% | |
| 54.55% | 22 | 6.7 | 901 | 13,713 | 42.9% | 60.0% | |
| 54.55% | 22 | 6.8 | 811 | 11,413 | 58.3% | 50.0% | |
| 36.36% | 22 | 6.6 | 776 | 12,576 | 12.5% | 50.0% | |
| 57.89% | 19 | 2.2 | 694 | 10,359 | 50.0% | 63.6% | |
| 38.89% | 18 | 2.3 | 638 | 8,941 | 40.0% | 37.5% | |
| 64.71% | 17 | 5.4 | 869 | 11,392 | 57.1% | 70.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.9 | 912 | 11,321 | 50.0% | 45.5% | |
| 68.75% | 16 | 2.3 | 741 | 12,505 | 100.0% | 61.5% | |
| 53.33% | 15 | 6.1 | 849 | 10,896 | 50.0% | 57.1% | |
| 66.67% | 15 | 6.5 | 996 | 11,234 | 55.6% | 83.3% | |
| 64.29% | 14 | 3.0 | 843 | 10,574 | 66.7% | 62.5% | |
| 85.71% | 14 | 6.8 | 899 | 13,031 | 100.0% | 77.8% | |
| 50.00% | 14 | 6.2 | 895 | 12,595 | 40.0% | 55.6% | |
| 57.14% | 14 | 4.4 | 888 | 11,686 | 50.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.6 | 917 | 12,511 | 66.7% | 25.0% | |
| 78.57% | 14 | 6.6 | 840 | 11,584 | 88.9% | 60.0% | |
| 38.46% | 13 | 5.3 | 829 | 10,174 | 50.0% | 28.6% | |
| 46.15% | 13 | 4.2 | 764 | 10,357 | 20.0% | 62.5% | |
| 46.15% | 13 | 6.8 | 835 | 10,677 | 66.7% | 0.0% | |
| 30.77% | 13 | 3.3 | 816 | 10,366 | 66.7% | 20.0% | |
| 58.33% | 12 | 3.8 | 722 | 8,838 | 42.9% | 80.0% | |
| 63.64% | 11 | 2.2 | 709 | 9,800 | 60.0% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 5.8 | 940 | 12,587 | 33.3% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 3.6 | 917 | 12,280 | 40.0% | 66.7% | |
| 63.64% | 11 | 5.5 | 864 | 11,727 | 83.3% | 40.0% | |
| 60.00% | 10 | 4.9 | 830 | 10,758 | 40.0% | 80.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.4 | 891 | 10,324 | 16.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.0 | 797 | 11,403 | 66.7% | 28.6% | |
| 40.00% | 10 | 4.5 | 881 | 10,931 | 66.7% | 28.6% | |
| 60.00% | 10 | 7.0 | 993 | 11,973 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 4.2 | 1,034 | 12,553 | 100.0% | 40.0% | |
| 22.22% | 9 | 4.7 | 638 | 9,780 | 33.3% | 16.7% | |
| 44.44% | 9 | 4.4 | 735 | 14,128 | 100.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 4.3 | 809 | 11,669 | 50.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 9 | 2.5 | 791 | 9,417 | 50.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 3.6 | 743 | 12,367 | 100.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.8 | 593 | 9,706 | 50.0% | 57.1% | |
| 62.50% | 8 | 5.6 | 869 | 11,007 | 66.7% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.7 | 846 | 12,414 | 100.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.0 | 872 | 10,663 | 75.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.2 | 1,108 | 12,073 | 75.0% | 25.0% | |
| 16.67% | 6 | 4.0 | 906 | 10,591 | 0.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.7 | 671 | 11,312 | 0.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 2.9 | 744 | 10,854 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 5.3 | 1,086 | 12,576 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 1.5 | 618 | 8,483 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 889 | 11,841 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 6.3 | 1,324 | 10,532 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 904 | 13,629 | 0.0% | 60.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lux vs Seraphine - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Lux Seraphine'a karsi nasil gidiyor?
Lux, Lux vs Seraphine matchupini 52.3% kazanma oraniyla Seraphine'in 47.8%'sine karsi kazaniyor, 4.5 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.11'daki 779 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Lux Seraphine'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Lux Seraphine'a karsi 55.1% kazanma oraniyla 44.9%'e karsi avantaja sahiptir. Lux oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Lux Seraphine'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Lux Lux vs Seraphine matchupini 50.5% kazanma oraniyla 49.5%'e karsi ele gecirir. Lux 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Lux vs Seraphine matchupini kim kazanir?
Lux, League of Legends patch 26.11'da 52.3% kazanma oraniyla Seraphine'a karsi matchupu kazaniyor. 4.5 yuzde puani avantaji, 779 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Lux'in moderately favori oldugu anlamina gelir.
Seraphine'a karsi en iyi Lux buildi nedir?
Seraphine'a karsi en iyi Lux buildi Luden'in Feryadı, Yıldırım Asası, Mejai'nin Ruhyiyeni with Sihirbaz Pabuçları icerir. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Seraphine'a karsi en iyi Lux runelari nelerdir?
Seraphine'a karsi en iyi Lux runelari Büyücülük birincil agacini Hâkimiyet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 53.6% win rate in the Lux vs Seraphine matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Lux Seraphine'i counter yapar mi?
Evet, Lux 52.3% kazanma oraniyla Seraphine'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Lux, guncel patch 26.11 verilerine gore lane'de Seraphine'u has a solid advantage over.
Seraphine'a karsi Lux'i nasil oynarim?
Seraphine'a karsi Lux oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
