
- Kazanma Oranı
- 48.7%
- Seçim Oranı
- 6.2%
- Yasaklanma Oranı
- 7.9%
Lux vs Seraphine
- Yama
- 26.22
- Maç
- 12.146
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 14 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Lux vs Seraphine (Destek): Lux, son 2 yamadaki 1.548 dereceli maçın %47.7'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: +106). Yama 26.22 karşı build ve rünler.
Lux vs Seraphine eşleşmesi 1.548 maçta başa baş: Lux maçların %47.7 kadarını kazanıyor ve %95 aralığı (%45.2–%50.2) %50'yi içeriyor; yani öndeki taraf (Seraphine) yalnızca çok az farkla önde.
Lux Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Lux'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Lux vs Seraphine: Kim Kazanır?
Lux bu maçların 47.7% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 45.2% ile 50.2% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 47.7% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- −0.0 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 1.548 maç Koridor: Destek · Yama 26.21–26.22
- vs yama 26.21
- −4.1 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas
Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (1.548 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (473 maç).
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Orta): 7 maç, Lux şampiyonunun kazanma oranı 57.1%.
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Alt): 3 maç, Lux şampiyonunun kazanma oranı 33.3%.
Öne çıkanlar
- Lux vs Seraphine eşleşmesi 1.548 maçta başa baş: Lux maçların %47.7 kadarını kazanıyor ve %95 aralığı (%45.2–%50.2) %50'yi içeriyor; yani öndeki taraf (Seraphine) yalnızca çok az farkla önde.
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Lux şampiyonu için 47.7% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 106 altın önde (15. dakika kaydı olan 466 maç).
- Lux oyuncuları Seraphine karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Mükemmel Avcı. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 72.1%, burada 76.5%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Lux ve Seraphine karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Lux şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Lux vs Seraphine Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Lux vs Seraphine Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Lux şampiyonunun Seraphine karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Lux şampiyonunun Seraphine karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Lux vs Seraphine Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)LuxLux 15. dk altın: +106
- İlk eşyaSeraphineLux: 13.9 dk · Seraphine: 12.8 dk
- 20 dk altı maçlarDengeliLux: 44 maçta kazanma oranı 43.2%
- 20–30 dk maçlarDengeliLux: 182 maçta kazanma oranı 50.0%
- 30+ dk maçlarSeraphineLux: 247 maçta kazanma oranı 41.3%
Lux vs Seraphine: Neler Değişiyor
Lux oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle72.1%vs Seraphine76.5%+4.4 puanBurada kazanma oranı 43.6%
Genellikle91.2%vs Seraphine94.9%+3.8 puanBurada kazanma oranı 45.0%
Acı HatıraRünGenellikle13.8%vs Seraphine17.1%+3.3 puanBurada kazanma oranı 44.4%
Lux vs Seraphine En İyi Build
Olağan Lux build (Destek)
76.9% kazanma oranı · 39 maç
Rakip: Seraphine
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Seraphine'a karşı 168 Lux maçından yalnızca 18 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Lux'ın standart buildini kullanın.
- Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.9 dk (340 maçın medyanı).
- Seraphine genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 12.8 dk (200 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: E > Q > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Lux vs Seraphine En İyi Rünler
Lux draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Lux esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lux'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lux buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Lux
Lux için en zor
Lux için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Lux vs Seraphine SSS - Yama 26.21–26.22
Lux vs Seraphine: Kim kazanır?
Lux vs Seraphine eşleşmesi 1.548 maçta başa baş: Lux maçların %47.7 kadarını kazanıyor ve %95 aralığı (%45.2–%50.2) %50'yi içeriyor; yani öndeki taraf (Seraphine) yalnızca çok az farkla önde.
Lux şampiyonunun Seraphine karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Lux, 26.21–26.22 yamasında Seraphine karşısındaki 1.548 maçın (Koridor: Destek) 47.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.2–50.2%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 47.7%.
Lux, Seraphine şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Lux, Seraphine karşısındaki 1.548 maçın 47.7% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (45.2–50.2%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Lux mi, Seraphine mi?
Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 106 altın önde (15. dakika kaydı olan 466 maç).
Lux, Seraphine şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Ölçülebilir biçimde hayır: Lux şampiyonunun Seraphine karşısındaki kazanma oranları, 25 dakika veya daha kısa maçlarda ve daha uzun maçlarda birbirinin hata payı içinde.
Seraphine, Lux karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Seraphine şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: İlk eşya, 30+ dk maçlar.
Lux, Seraphine karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Lux şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Luden'in Feryadı, Yıldırım Asası, Mejai'nin Ruhyiyeni.
Lux, Seraphine karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Sihirli Yıldız (Büyücülük + Hâkimiyet) — Seraphine karşısında 210 maçta 44.3%. Seraphine karşısındaki en büyük değişiklik: Mükemmel Avcı (genellikle 72.1%, burada 76.5%).
