Lux - League of Legends Champion
Kazanma Oranı
52.0%
Seçim Oranı
9.4%
Yasaklanma Oranı
15.8%

Luxvs Seraphine

AMageSupport
Yama26.19
Maç2.623
KoridorTüm Koridorlar
TierTüm Seviyeler
Son Güncelleme25 Eyl 2026 UTC

Lux vs Seraphine, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Lux, 106 oyuna dayalı olarak Seraphine\'a karşı 55.7% win rate (+11.3%) ile kazanıyor. Lux holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Lux vs Seraphine eşleşmesi için en iyi Lux buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Lux Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Lux'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Lux
Lux
56.0%
VS
Seraphine
44.0%
Seraphine

Lux vs Seraphine: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: LuxDüşük güven

Lux bu maçların 56.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 46.2% ile 65.3% arasında (95% aralığı).

Beklenen
51.3%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
+4.7 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
100 maç
Koridor: Destek
vs yama 26.18
+7.2 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 25 Eyl

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lux. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Lux, 100 maçın 56.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.2–65.3%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Lux şampiyonu için 51.3% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 192 altın önde (15. dakika kaydı olan 97 maç).
  • Lux oyuncuları Seraphine karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Can İksiri + Can İksiri + Görünmez Totem. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 56.1%, burada 41.2%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Lux ve Seraphine karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Lux şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Lux vs Seraphine Koridor İstatistikleri

LuxSeraphine

15. dakikada

Altın farkı
+192
Lux önde
95% aralığı: +32 ile +353 arası
XP farkı
+184
Lux önde
95% aralığı: +39 ile +330 arası
CS farkı
+3.2
Lux önde
95% aralığı: +1.0 ile +5.4 arası
1.68
15. dk öncesi öldürmeler
1.36
2.58
15. dk öncesi ölümler
2.52
0.05
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.08
5.0%
İlk kan
8.0%

Tüm maç ortalamaları

2.0
CS / dk
1.6
721
Hasar / dk
468
10.741
Altın / oyun
10.001
65
İyileştirme / dk
262
328
Azaltılan Hasar / dk
350
1.6
CC / dk
1.1

Lux vs Seraphine Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Lux şampiyonunun Seraphine karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
5 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
7 maç
57.7%
25–30 dk
26 maç
54.8%
30–35 dk
31 maç
54.8%
35+ dk
31 maç
Lux vs Seraphine95% aralığıLux olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Lux şampiyonunun Seraphine karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Lux vs Seraphine Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)LuxLux 15. dk altın: +192
  2. İlk eşyaSeraphineLux: 14.0 dk · Seraphine: 13.1 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarDengeliLux: 62 maçta kazanma oranı 54.8%

Lux vs Seraphine: Neler Değişiyor

Lux oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Can İksiriCan İksiriGörünmez Totem
    Can İksiri + Can İksiri + Görünmez TotemBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    56.1%
    vs Seraphine
    41.2%
    −14.9 puanBurada kazanma oranı 52.5%
  • E > W > Q
    E > W > Q yetenek sırasıYetenek önceliği
    Genellikle
    5.2%
    vs Seraphine
    10.0%
    +4.8 puan
  • Can İksiri
    Can İksiriBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    0.8%
    vs Seraphine
    4.1%
    +3.3 puan

Lux vs Seraphine En İyi Build

Olağan Lux build (Destek)

56.3% kazanma oranı · 160 maç

Rakip: Seraphine

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Seraphine'a karşı 44 Lux maçından yalnızca 12 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Lux'ın standart buildini kullanın.

  • Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 14.0 dk (68 maçın medyanı).
  • Seraphine genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 13.1 dk (34 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: E > Q > W — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Lux vs Seraphine En İyi Rünler

Olağan Lux rünleri (Destek)

Kara HasatKara Hasat
Hâkimiyet
Belden AşağıAcı HatıraMükemmel Avcı
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelik
Uyarlanabilir Güç (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

57.1% kazanma oranı · 252 maç

Rakip: Seraphine

Sihirli YıldızSihirli Yıldız
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikKızart
Hâkimiyet
Belden AşağıMükemmel Avcı
Uyarlanabilir Güç (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

59.6% kazanma oranı · 47 maç


Lux esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lux'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lux buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Lux

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Seraphine SSS - Yama 26.19

Lux vs Seraphine: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lux. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Lux, 100 maçın 56.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.2–65.3%).

Lux şampiyonunun Seraphine karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Lux, 26.19 yamasında Seraphine karşısındaki 100 maçın (Koridor: Destek) 56.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.2–65.3%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 51.3%.

Lux, Seraphine şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Lux, Seraphine karşısındaki 100 maçın 56.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (46.2–65.3%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Lux mi, Seraphine mi?

Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 192 altın önde (15. dakika kaydı olan 97 maç).

Lux, Seraphine şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Seraphine, Lux karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Seraphine şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: İlk eşya.

Lux, Seraphine karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Lux şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Luden'in Feryadı, Yıldırım Asası, Gölgealev. Seraphine karşısındaki en büyük değişiklik: Can İksiri + Can İksiri + Görünmez Totem (genellikle 56.1%, burada 41.2%).

Lux, Seraphine karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Sihirli Yıldız (Büyücülük + Hâkimiyet) — Seraphine karşısında 47 maçta 59.6%.