Lux, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
48.7%
Seçim Oranı
6.2%
Yasaklanma Oranı
7.9%

Lux vs Sona

Lux Tier FBüyücüDestek
Yama
26.22
Maç
12.146
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
14 Kas 2026 UTC

Lux vs Sona (Destek): Lux, son 2 yamadaki 204 dereceli maçın %43.6'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: +374). Yama 26.22 karşı build ve rünler.

Lux – League of Legends şampiyon simgesiLux43.6%
Net bir favori yokOrta güven · 204 maç · Yama 26.21–26.22
56.4%SonaSona – League of Legends şampiyon simgesi

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Sona. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Lux, 204 maçın 43.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.0–50.5%).

Lux Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Lux'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Lux – League of Legends şampiyon simgesi
Lux
43.6%
VS
Sona
56.4%
Sona – League of Legends şampiyon simgesi

Lux vs Sona: Kim Kazanır?

Net bir favori yokOrta güven

Lux bu maçların 43.6% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 37.0% ile 50.5% arasında (95% aralığı).

Beklenen
47.3%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
−3.7 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
204 maç
Koridor: Destek · Yama 26.21–26.22
vs yama 26.21
−12.2 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas

Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (204 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (92 maç).

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Sona. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Lux, 204 maçın 43.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.0–50.5%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Lux şampiyonu için 47.3% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Sona şampiyonuna göre ortalama 374 altın önde (15. dakika kaydı olan 91 maç).
  • Lux oyuncuları Sona karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Can İksiri + Can İksiri + Görünmez Totem. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 54.0%, burada 67.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Lux ve Sona karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Lux şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Lux vs Sona Koridor İstatistikleri

LuxSona

15. dakikada

Altın farkı
+374
Lux önde
95% aralığı: +208 ile +541 arası
XP farkı
+144
Lux önde
95% aralığı: +3 ile +284 arası
CS farkı
+6.4
Lux önde
95% aralığı: +4.5 ile +8.3 arası
1.71
15. dk öncesi öldürmeler
0.88
2.30
15. dk öncesi ölümler
2.70
0.09
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.03
8.7%
İlk kan
3.3%

Tüm maç ortalamaları

1.8
CS / dk
1.0
679
Hasar / dk
318
10.187
Altın / oyun
9.476
79
İyileştirme / dk
664
331
Azaltılan Hasar / dk
435
1.6
CC / dk
0.5

Lux vs Sona Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Lux şampiyonunun Sona karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
4 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
13 maç
36.0%
25–30 dk
25 maç
33.3%
30–35 dk
27 maç
Yetersiz maç
35+ dk
23 maç
Lux vs Sona95% aralığıLux olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Lux şampiyonunun Sona karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Lux vs Sona Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)LuxLux 15. dk altın: +374
  2. İlk eşyaDengeliLux: 13.3 dk · Sona: 13.4 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarSonaLux: 50 maçta kazanma oranı 36.0%

Lux vs Sona: Neler Değişiyor

Lux oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Can İksiri – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşyaGörünmez Totem – League of Legends eşya
    Can İksiri + Can İksiri + Görünmez TotemBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    54.0%
    vs Sona
    67.0%
    +13.1 puanBurada kazanma oranı 33.9%
  • Yetenek Hızı (saldırı) – League of Legends rün
    Yetenek Hızı (saldırı)İstatistik parçası
    Genellikle
    5.1%
    vs Sona
    9.8%
    +4.7 puan
  • Aery'yi Çağır – League of Legends rün
    Genellikle
    1.9%
    vs Sona
    5.4%
    +3.5 puan
  • Azim – League of Legends rün yolu
    Azimİkincil ağaç
    Genellikle
    2.0%
    vs Sona
    5.4%
    +3.5 puan
  • İnsafsız Avcı – League of Legends rün
    Genellikle
    2.1%
    vs Sona
    5.4%
    +3.3 puan

Lux vs Sona En İyi Build

Olağan Lux build (Destek)

76.9% kazanma oranı · 39 maç

Rakip: Sona

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Sona'a karşı 34 Lux maçından yalnızca 6 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Lux'ın standart buildini kullanın.

  • Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.3 dk (61 maçın medyanı).
  • Sona genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 13.4 dk (48 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: E > Q > W — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Lux vs Sona En İyi Rünler

Olağan Lux rünleri (Destek)

Sihirli Yıldız – League of Legends rünSihirli Yıldız
Büyücülük
Mana Akışı Yüzüğü – League of Legends rünYücelik – League of Legends rünKızart – League of Legends rün
İsabet
Pratik Zekâ – League of Legends rünBiç Devir – League of Legends rün
Uyarlanabilir Güç (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünCan (savunma) – League of Legends rün

64.9% kazanma oranı · 37 maç

Rakip: Sona

Sihirli Yıldız – League of Legends rünSihirli Yıldız
Büyücülük
Mana Akışı Yüzüğü – League of Legends rünYücelik – League of Legends rünKızart – League of Legends rün
Hâkimiyet
Belden Aşağı – League of Legends rünMükemmel Avcı – League of Legends rün
Uyarlanabilir Güç (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (savunma) – League of Legends rün

46.7% kazanma oranı · 45 maç

MetaBot Desktop

Lux draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Lux esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lux'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lux buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Lux

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Lux vs Sona SSS - Yama 26.21–26.22

Lux vs Sona: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Sona. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Lux, 204 maçın 43.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.0–50.5%).

Lux şampiyonunun Sona karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Lux, 26.21–26.22 yamasında Sona karşısındaki 204 maçın (Koridor: Destek) 43.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.0–50.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 47.3%.

Lux, Sona şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Lux, Sona karşısındaki 204 maçın 43.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (37.0–50.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Lux mi, Sona mi?

Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Sona şampiyonuna göre ortalama 374 altın önde (15. dakika kaydı olan 91 maç).

Lux, Sona şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Sona, Lux karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Sona şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: 30+ dk maçlar.

Lux, Sona karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Lux şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Luden'in Feryadı, Yıldırım Asası, Mejai'nin Ruhyiyeni. Sona karşısındaki en büyük değişiklik: Can İksiri + Can İksiri + Görünmez Totem (genellikle 54.0%, burada 67.0%).

Lux, Sona karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Sihirli Yıldız (Büyücülük + Hâkimiyet) — Sona karşısında 45 maçta 46.7%. Sona karşısındaki en büyük değişiklik: Yetenek Hızı (saldırı) (genellikle 5.1%, burada 9.8%).