
- Kazanma Oranı
- 52.6%
- Seçim Oranı
- 3.6%
- Yasaklanma Oranı
- 4.0%
Wukong vs Diana
- Yama
- 26.19
- Maç
- 3.269
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 4 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Wukong vs Diana, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Diana, 34 oyuna dayalı olarak Wukong\'a karşı 52.9% win rate (+5.9%) ile kazanıyor. Diana wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Aşağıda Wukong vs Diana eşleşmesi için en iyi Wukong buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Wukong Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Wukong'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Wukong vs Diana: Kim Kazanır?
Wukong bu maçların 49.4% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 38.9% ile 59.9% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 52.9% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
- Eşleşme etkisi
- −3.5 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 83 maç Koridor: Orman
- vs yama 26.18
- −2.5 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Wukong vs Diana dengeli bir eşleşme: şampiyon Wukong, 83 maçın 49.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.9–59.9%) 50% değerini rahatça içeriyor.
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Wukong şampiyonu için 52.9% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 239, hata payı içinde (83 maç).
- Wukong oyuncuları Diana karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Merkür'ün Adımları. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 39.5%, burada 62.7%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Wukong ve Diana karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Wukong şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Wukong vs Diana Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Wukong vs Diana Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Wukong şampiyonunun Diana karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Wukong şampiyonunun Diana karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Wukong vs Diana Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliWukong 15. dk altın: −239
- İlk eşyaDengeliWukong: 0.2 dk · Diana: 0.1 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarDengeliWukong: 40 maçta kazanma oranı 50.0%
Wukong vs Diana: Neler Değişiyor
Wukong oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Merkür'ün AdımlarıBotlarGenellikle39.5%vs Diana62.7%+23.1 puanBurada kazanma oranı 46.2%
Çelik Kaplamalı ÇizmeBotlarGenellikle48.9%vs Diana28.9%−20.0 puanBurada kazanma oranı 50.0%
Ölümün DansıEşyaGenellikle43.8%vs Diana30.1%−13.7 puanBurada kazanma oranı 72.0%
Genellikle13.8%vs Diana25.3%+11.5 puanBurada kazanma oranı 42.9%
Genellikle91.1%vs Diana84.3%−6.8 puanBurada kazanma oranı 52.9%
Vahşi HydraEşyaGenellikle3.7%vs Diana9.6%+5.9 puan
Wukong vs Diana En İyi Build
Olağan Wukong build (Orman)
60.4% kazanma oranı · 1.157 maç
Rakip: Diana
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Diana'a karşı 53 Wukong maçından yalnızca 9 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Wukong'ın standart buildini kullanın.
- Wukong genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.2 dk (58 maçın medyanı).
- Diana genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.1 dk (46 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Wukong vs Diana En İyi Rünler
Wukong draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Wukong esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Wukong'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Wukong buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Wukong
Wukong için en zor
Wukong için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Wukong vs Diana SSS - Yama 26.19
Wukong vs Diana: Kim kazanır?
Wukong vs Diana dengeli bir eşleşme: şampiyon Wukong, 83 maçın 49.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.9–59.9%) 50% değerini rahatça içeriyor.
Wukong şampiyonunun Diana karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Wukong, 26.19 yamasında Diana karşısındaki 83 maçın (Koridor: Orman) 49.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 38.9–59.9%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 52.9%.
Wukong, Diana şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Wukong, Diana karşısındaki 83 maçın 49.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.9–59.9%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Wukong mi, Diana mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 239, hata payı içinde (83 maç).
Wukong, Diana şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Diana, Wukong karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Diana, Wukong karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Wukong, Diana karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Wukong şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Ölümün Dansı, Üçlü Kuvvet, Kara Balta. Diana karşısındaki en büyük değişiklik: Merkür'ün Adımları (genellikle 39.5%, burada 62.7%).
Wukong, Diana karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Yenilmez (İsabet + İlham) — Diana karşısında 29 maçta 55.2%. Diana karşısındaki en büyük değişiklik: Efsane: Çeviklik (genellikle 91.1%, burada 84.3%).
