
- Kazanma Oranı
- 49.1%
- Seçim Oranı
- 2.1%
- Yasaklanma Oranı
- 7.9%
Nocturne vs Kindred
- Yama
- 26.22
- Maç
- 4.146
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 14 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Nocturne vs Kindred (Orman): Nocturne, son 2 yamadaki 96 dereceli maçın %55.2'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: -35). Yama 26.22 karşı build ve rünler.
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Nocturne. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Nocturne, 96 maçın 55.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.3–64.8%).
Nocturne Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Nocturne'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Nocturne vs Kindred: Kim Kazanır?
Nocturne bu maçların 55.2% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 45.3% ile 64.8% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.4% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
- Eşleşme etkisi
- +5.8 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 96 maç Koridor: Orman · Yama 26.21–26.22
- vs yama 26.21
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas
Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (96 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (50 maç).
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Nocturne. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Nocturne, 96 maçın 55.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.3–64.8%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Nocturne şampiyonu için 49.4% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 35, hata payı içinde (50 maç).
- Nocturne oyuncuları Kindred karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Kibir. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 1.8%, burada 6.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Nocturne ve Kindred karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Nocturne şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Nocturne vs Kindred Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Nocturne vs Kindred Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Nocturne şampiyonunun Kindred karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Nocturne şampiyonunun Kindred karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Nocturne vs Kindred Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliNocturne 15. dk altın: −35
- İlk eşyaDengeliNocturne: 0.1 dk · Kindred: 0.2 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Nocturne vs Kindred: Neler Değişiyor
Nocturne oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
KibirEşyaGenellikle1.8%vs Kindred6.0%+4.2 puan
Atiklik ÇizmeleriBotlarGenellikle0.7%vs Kindred4.0%+3.3 puan
Nocturne vs Kindred En İyi Build
Olağan Nocturne build (Orman)
76.9% kazanma oranı · 26 maç
Rakip: Kindred
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Kindred'a karşı 26 Nocturne maçından yalnızca 7 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Nocturne'ın standart buildini kullanın.
- Nocturne genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.1 dk (43 maçın medyanı).
- Kindred genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.2 dk (37 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Nocturne vs Kindred En İyi Rünler
Nocturne draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Nocturne esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Nocturne'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Nocturne buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Nocturne
Nocturne için en zor
Nocturne için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Nocturne vs Kindred SSS - Yama 26.21–26.22
Nocturne vs Kindred: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Nocturne. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Nocturne, 96 maçın 55.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.3–64.8%).
Nocturne şampiyonunun Kindred karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Nocturne, 26.21–26.22 yamasında Kindred karşısındaki 96 maçın (Koridor: Orman) 55.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.3–64.8%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 49.4%.
Nocturne, Kindred şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Nocturne, Kindred karşısındaki 96 maçın 55.2% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (45.3–64.8%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Nocturne mi, Kindred mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 35, hata payı içinde (50 maç).
Nocturne, Kindred şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Kindred, Nocturne karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Kindred, Nocturne karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Nocturne, Kindred karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Nocturne şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Hızkesen, Malmortius'un Ağzı, Deneysel Hexzırh. Kindred karşısındaki en büyük değişiklik: Kibir (genellikle 1.8%, burada 6.0%).
Nocturne, Kindred karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Nocturne şampiyonunun olağan Yenilmez sayfasını kullanın (İsabet + Hâkimiyet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var.
