
- Kazanma Oranı
- 48.7%
- Seçim Oranı
- 4.7%
- Yasaklanma Oranı
- 3.1%
Pantheon vs Seraphine
- Yama
- 26.22
- Maç
- 2.895
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 6 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Pantheon vs Seraphine, LoL patch 26.22\'da a decisive bir eşleşme. Seraphine, 59 oyuna dayalı olarak Pantheon\'a karşı 54.2% win rate (+8.5%) ile kazanıyor. Seraphine wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Aşağıda Pantheon vs Seraphine eşleşmesi için en iyi Pantheon buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Pantheon Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Pantheon'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Pantheon vs Seraphine: Kim Kazanır?
Pantheon bu maçların 47.3% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 34.7% ile 60.2% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 50.2% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- −3.0 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 55 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.21
- −4.2 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.22 · 5 Kas – 6 Kas
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Seraphine. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Pantheon, 55 maçın 47.3% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.7–60.2%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Pantheon şampiyonu için 50.2% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Pantheon genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 273 altın önde (15. dakika kaydı olan 54 maç).
- Pantheon oyuncuları Seraphine karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Yaklaşan Fırtına. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 1.1%, burada 5.5%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Pantheon ve Seraphine karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Pantheon şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Pantheon vs Seraphine Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Pantheon vs Seraphine Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Pantheon şampiyonunun Seraphine karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Pantheon şampiyonunun Seraphine karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Pantheon vs Seraphine Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)PantheonPantheon 15. dk altın: +273
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Pantheon vs Seraphine: Neler Değişiyor
Pantheon oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle1.1%vs Seraphine5.5%+4.4 puan
Keskin SağanakAna rünGenellikle0.5%vs Seraphine3.6%+3.1 puan
Genellikle0.6%vs Seraphine3.6%+3.0 puan
Pantheon vs Seraphine En İyi Build
Olağan Pantheon build (Destek)
62.2% kazanma oranı · 37 maç
Rakip: Seraphine
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Seraphine'a karşı 20 Pantheon maçından yalnızca 3 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Pantheon'ın standart buildini kullanın.
- Seraphine genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 13.1 dk (26 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Pantheon vs Seraphine En İyi Rünler
Pantheon draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Pantheon esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Pantheon'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Pantheon buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Pantheon
Pantheon için en zor
Pantheon için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Pantheon vs Seraphine SSS - Yama 26.22
Pantheon vs Seraphine: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Seraphine. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Pantheon, 55 maçın 47.3% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.7–60.2%).
Pantheon şampiyonunun Seraphine karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Pantheon, 26.22 yamasında Seraphine karşısındaki 55 maçın (Koridor: Destek) 47.3% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.7–60.2%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.2%.
Pantheon, Seraphine şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Pantheon, Seraphine karşısındaki 55 maçın 47.3% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (34.7–60.2%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Pantheon mi, Seraphine mi?
Pantheon genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Seraphine şampiyonuna göre ortalama 273 altın önde (15. dakika kaydı olan 54 maç).
Pantheon, Seraphine şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Seraphine, Pantheon karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Seraphine, Pantheon karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Pantheon, Seraphine karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Pantheon şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Elektrikli Devirkılıcı, Kararma, Umbra Mızrağı.
Pantheon, Seraphine karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Saldırıya Devam (İsabet + Hâkimiyet) — Seraphine karşısında 24 maçta 45.8%. Seraphine karşısındaki en büyük değişiklik: Yaklaşan Fırtına (genellikle 1.1%, burada 5.5%).
