
Rengarvs Pantheon
Rengar vs Pantheon, LoL patch 26.19\'da a very close bir eşleşme. Rengar, 14 oyuna dayalı olarak Pantheon\'a karşı 50.0% win rate (+0.0%) ile kazanıyor. Pantheon wins the early laning phase while Rengar scales better into the late game. Aşağıda Rengar vs Pantheon eşleşmesi için en iyi Rengar buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Rengar Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rengar'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Rengar vs Pantheon: Kim Kazanır?
Rengar bu maçların 47.8% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 29.2% ile 67.0% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 47.0% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
- Eşleşme etkisi
- +0.8 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 23 maç Koridor: Orman
- vs yama 26.18
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Üst): 3 maç, Rengar şampiyonunun kazanma oranı 33.3%.
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Pantheon. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rengar, 23 maçın 47.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 29.2–67.0%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Rengar şampiyonu için 47.0% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Rengar oyuncuları Pantheon karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Elektrikli Devirkılıcı. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 34.3%, burada 60.9%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Rengar ve Pantheon karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Rengar şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Rengar vs Pantheon Koridor İstatistikleri
Şu ana kadar yalnızca 23 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.
Tüm maç ortalamaları
Rengar vs Pantheon Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Rengar şampiyonunun Pantheon karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Rengar şampiyonunun Pantheon karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Rengar vs Pantheon Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)Yetersiz veri
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Rengar vs Pantheon: Neler Değişiyor
Rengar oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle34.3%vs Pantheon60.9%+26.6 puan
İtikatsız HydraEşyaGenellikle64.2%vs Pantheon43.5%−20.8 puan
KibirEşyaGenellikle20.2%vs Pantheon39.1%+18.9 puan
Direnç ve Yavaşlatma Direnci (savunma)İstatistik parçasıGenellikle2.7%vs Pantheon17.4%+14.7 puan
Uyarlanabilir Güç (saldırı)İstatistik parçasıGenellikle7.1%vs Pantheon21.7%+14.6 puan
Saldırı Hızı (saldırı)İstatistik parçasıGenellikle92.2%vs Pantheon78.3%−14.0 puan
Büyücülükİkincil ağaçGenellikle2.3%vs Pantheon13.0%+10.7 puan
Merkür'ün AdımlarıBotlarGenellikle3.2%vs Pantheon13.0%+9.8 puan
Rengar vs Pantheon En İyi Build
Olağan Rengar build (Orman)
56.7% kazanma oranı · 134 maç
Rakip: Pantheon
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Pantheon'a karşı 16 Rengar maçından yalnızca 3 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Rengar'ın standart buildini kullanın.
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Rengar vs Pantheon En İyi Rünler
Rengar draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Rengar esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Rengar'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Rengar buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Rengar
Rengar için en zor
Rengar için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rengar vs Pantheon SSS - Yama 26.19
Rengar vs Pantheon: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Pantheon. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rengar, 23 maçın 47.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 29.2–67.0%).
Rengar şampiyonunun Pantheon karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Rengar, 26.19 yamasında Pantheon karşısındaki 23 maçın (Koridor: Orman) 47.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 29.2–67.0%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 47.0%.
Rengar, Pantheon şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Rengar, Pantheon karşısındaki 23 maçın 47.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (29.2–67.0%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Rengar mi, Pantheon mi?
Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (23).
Rengar, Pantheon şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Pantheon, Rengar karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Pantheon, Rengar karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Rengar, Pantheon karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Rengar şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Elektrikli Devirkılıcı, İtikatsız Hydra, Umbra Mızrağı. Pantheon karşısındaki en büyük değişiklik: Elektrikli Devirkılıcı (genellikle 34.3%, burada 60.9%).
Rengar, Pantheon karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Rengar şampiyonunun olağan Kandöken'in Laneti sayfasını kullanın (İsabet + Hâkimiyet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Pantheon karşısındaki en büyük değişiklik: Direnç ve Yavaşlatma Direnci (savunma) (genellikle 2.7%, burada 17.4%).
