
Rivenvs Rumble
Riven vs Rumble, LoL patch 26.11\'da a very close bir eşleşme. Riven, 16 oyuna dayalı olarak Rumble\'a karşı 50.0% win rate (+0.0%) ile kazanıyor. Riven holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Riven vs Rumble eşleşmesi için en iyi Riven buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Riven Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Riven'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Riven vs Rumble eşleşmesini kim kazanır?

Riven vs Rumble eşleşme özeti
Riven vs Rumble eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda esasen yazı tura atmaya benzer bir eşleşme. Analiz edilen 16 son maça göre, Riven 50.0% kazanma oranıyla Rumble'ın 50.0%'sine karşı kazanır ve Riven'a 0.0 yüzde puanı avantajı verir. Riven hem erken hem de geç oyunda hafif bir avantaja sahip, ancak marjlar bireysel beceri ve orman dikkatinin sıklıkla sonucu belirlediği kadar dar. Rumble hala üstün oynamalar ve takım koordinasyonu yoluyla fırsatlar bulabilir. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Riven 0.3s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Riven istatistiksel bir avantaja sahip, ancak marj Rumble'nin güçlü yanlarına saygı göstermenin önemli olduğu kadar yakın. Bekleme süreleri uygun olduğunda takas yapın, düşman ormancıyı takip edin ve hafif avantajı belirleyici bir öne dönüştürmek için en güçlü eşya zirvelerinize doğru inşa edin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Riven vs Rumble Lane Aşaması Analizi
Riven, Rumble'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Riven, farm, altın geliri, kalabalık kontrolü ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Riven Build Against Rumble
Ionia Çizmeleri, Rumble'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Riven'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Riven için Rumble'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Kararma, Yarık Gökyüzü ve Ölümün Dansı. Bu kombinasyon, Riven'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı, 2 maçta sağlam 50.0% kazanma oranı elde eder ve Rumble'a karşı güvenilir bir eşya yolu olduğunu kanıtlar. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Riven vs Rumble eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Erken oyun (ilk 15 dakika), Riven ve Rumble arasında yazı tura, Riven bıçak sırtı 50.0% kazanma oranı avantajıyla (+0.0%). Erken lane aşamasında şampiyon avantajından çok bireysel beceri ve orman yakınlığı önemli olacak.
Geç oyun (25+ dakika) eşit dengede, Riven 50.0% kazanma oranında — Rumble'ın sadece 0.0 puan önünde. Bu aşamada takım savaşı uygulaması ve makro oyun kazananı belirler, şampiyon eşleşme avantajı değil.
Bu eşleşme oyunun her aşamasında dikkat çekici şekilde dengeli. Ne Riven ne de Rumble'nin faza özel avantajı yok, bu da bireysel mekanik, karar verme ve takım koordinasyonunun sonucu belirlediği saf bir beceri eşleşmesi yapıyor.
Best Riven Runes Against Rumble
İsabet ana ile İlham ikincil kombinasyonu, Riven'ın bu çekişmeli eşleşmede potansiyelini en üst düzeye çıkarmasına yardımcı olur ve Rumble'ı geçmek için doğru saldırı ve savunma araçları karışımını sağlar.
Riven esleme verileri League of Legends 26.11 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Riven'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Riven buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.02% | 123 | 6.4 | 651 | 12,124 | 34.6% | 42.3% | |
| 45.00% | 100 | 6.5 | 591 | 11,656 | 37.5% | 50.0% | |
| 48.86% | 88 | 6.4 | 748 | 12,301 | 42.9% | 54.4% | |
| 46.43% | 84 | 6.3 | 794 | 12,100 | 50.0% | 43.2% | |
| 48.15% | 81 | 6.3 | 676 | 10,977 | 47.8% | 48.6% | |
| 43.04% | 79 | 6.4 | 678 | 12,710 | 43.8% | 42.5% | |
| 49.25% | 67 | 6.1 | 779 | 12,741 | 48.1% | 50.0% | |
| 52.38% | 63 | 6.4 | 685 | 11,220 | 51.5% | 53.3% | |
| 45.16% | 62 | 6.5 | 792 | 13,080 | 60.0% | 35.1% | |
| 57.14% | 56 | 6.6 | 807 | 12,801 | 50.0% | 62.5% | |
| 49.06% | 53 | 6.7 | 736 | 13,285 | 47.6% | 50.0% | |
| 42.00% | 50 | 6.8 | 897 | 12,173 | 45.0% | 40.0% | |
| 42.00% | 50 | 6.2 | 672 | 12,633 | 29.4% | 48.5% | |
| 56.25% | 48 | 6.3 | 727 | 12,907 | 56.5% | 56.0% | |
| 55.32% | 47 | 6.3 | 747 | 12,021 | 52.2% | 58.3% | |
| 46.67% | 45 | 6.5 | 650 | 12,416 | 40.9% | 52.2% | |
| 40.91% | 44 | 6.1 | 549 | 11,101 | 18.2% | 63.6% | |
| 56.82% | 44 | 6.9 | 1,044 | 13,256 | 52.6% | 60.0% | |
| 37.21% | 43 | 6.8 | 790 | 12,436 | 38.9% | 36.0% | |
| 50.00% | 42 | 6.5 | 696 | 11,560 | 47.6% | 52.4% | |
| 63.41% | 41 | 6.7 | 753 | 11,995 | 55.0% | 71.4% | |
| 65.85% | 41 | 6.5 | 781 | 12,201 | 60.9% | 72.2% | |
| 60.98% | 41 | 6.6 | 771 | 12,099 | 81.0% | 40.0% | |
| 55.00% | 40 | 6.5 | 719 | 11,703 | 52.6% | 57.1% | |
| 50.00% | 40 | 6.3 | 709 | 12,705 | 38.5% | 55.6% | |
| 48.72% | 39 | 6.6 | 811 | 12,851 | 52.6% | 45.0% | |
| 53.85% | 39 | 6.3 | 687 | 11,135 | 38.9% | 66.7% | |
| 57.89% | 38 | 7.0 | 781 | 12,353 | 42.1% | 73.7% | |
| 45.95% | 37 | 6.4 | 801 | 12,235 | 47.1% | 45.0% | |
| 51.43% | 35 | 5.9 | 653 | 12,393 | 50.0% | 52.4% | |
| 57.14% | 35 | 6.8 | 903 | 14,367 | 66.7% | 47.1% | |
| 50.00% | 32 | 5.8 | 599 | 11,092 | 50.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 30 | 6.6 | 759 | 12,033 | 76.9% | 47.1% | |
| 56.67% | 30 | 6.1 | 624 | 11,625 | 50.0% | 61.1% | |
| 51.72% | 29 | 6.1 | 607 | 11,429 | 43.8% | 61.5% | |
| 50.00% | 28 | 6.8 | 682 | 11,598 | 36.4% | 58.8% | |
| 40.74% | 27 | 6.3 | 565 | 11,445 | 46.1% | 35.7% | |
| 44.44% | 27 | 6.3 | 659 | 10,934 | 42.9% | 46.1% | |
| 40.74% | 27 | 6.2 | 596 | 11,959 | 40.0% | 41.7% | |
| 50.00% | 26 | 6.8 | 919 | 13,673 | 72.7% | 33.3% | |
| 42.31% | 26 | 6.2 | 589 | 10,425 | 23.1% | 61.5% | |
| 46.15% | 26 | 6.0 | 822 | 12,352 | 46.1% | 46.1% | |
| 60.00% | 25 | 6.3 | 711 | 12,893 | 76.9% | 41.7% | |
| 48.00% | 25 | 6.4 | 662 | 12,111 | 38.5% | 58.3% | |
| 64.00% | 25 | 6.7 | 680 | 12,702 | 53.9% | 75.0% | |
| 60.87% | 23 | 5.9 | 758 | 14,388 | 85.7% | 50.0% | |
| 69.57% | 23 | 6.3 | 860 | 12,443 | 61.5% | 80.0% | |
| 47.83% | 23 | 5.8 | 649 | 11,520 | 46.7% | 50.0% | |
| 54.55% | 22 | 6.0 | 713 | 11,787 | 37.5% | 64.3% | |
| 63.64% | 22 | 6.7 | 701 | 11,390 | 64.3% | 62.5% | |
| 59.09% | 22 | 5.9 | 614 | 13,152 | 55.6% | 61.5% | |
| 72.73% | 22 | 6.4 | 838 | 12,506 | 54.5% | 90.9% | |
| 40.91% | 22 | 6.3 | 761 | 13,420 | 50.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 21 | 6.2 | 874 | 13,634 | 42.9% | 64.3% | |
| 38.10% | 21 | 6.8 | 639 | 12,968 | 42.9% | 35.7% | |
| 40.00% | 20 | 6.7 | 807 | 11,965 | 50.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 20 | 3.5 | 689 | 12,693 | 54.5% | 66.7% | |
| 47.37% | 19 | 6.3 | 780 | 11,446 | 38.5% | 66.7% | |
| 63.16% | 19 | 6.3 | 665 | 9,922 | 50.0% | 85.7% | |
| 44.44% | 18 | 6.2 | 829 | 12,460 | 44.4% | 44.4% | |
| 27.78% | 18 | 6.2 | 646 | 11,503 | 28.6% | 27.3% | |
| 58.82% | 17 | 7.0 | 858 | 14,346 | 60.0% | 58.3% | |
| 52.94% | 17 | 6.5 | 641 | 12,108 | 50.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 16 | 6.1 | 781 | 15,962 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 16 | 4.1 | 676 | 12,853 | 71.4% | 22.2% | |
| 18.75% | 16 | 5.6 | 744 | 9,850 | 0.0% | 37.5% | |
| 75.00% | 16 | 6.7 | 811 | 12,420 | 100.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 16 | 6.2 | 661 | 11,696 | 40.0% | 36.4% | |
| 46.67% | 15 | 6.2 | 847 | 12,874 | 50.0% | 40.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.5 | 557 | 10,329 | 42.9% | 28.6% | |
| 71.43% | 14 | 6.5 | 794 | 12,009 | 75.0% | 66.7% | |
| 69.23% | 13 | 4.7 | 843 | 13,983 | 80.0% | 62.5% | |
| 46.15% | 13 | 6.2 | 726 | 12,350 | 57.1% | 33.3% | |
| 30.77% | 13 | 6.6 | 526 | 11,169 | 50.0% | 14.3% | |
| 38.46% | 13 | 6.4 | 728 | 14,601 | 50.0% | 36.4% | |
| 53.85% | 13 | 6.0 | 747 | 13,305 | 75.0% | 44.4% | |
| 46.15% | 13 | 6.3 | 583 | 12,171 | 55.6% | 25.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.5 | 759 | 13,380 | 60.0% | 62.5% | |
| 41.67% | 12 | 4.8 | 697 | 13,867 | 100.0% | 36.4% | |
| 41.67% | 12 | 3.9 | 657 | 10,810 | 25.0% | 75.0% | |
| 58.33% | 12 | 6.3 | 657 | 12,941 | 50.0% | 62.5% | |
| 33.33% | 12 | 6.0 | 509 | 10,277 | 25.0% | 50.0% | |
| 63.64% | 11 | 7.0 | 821 | 14,608 | 80.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.9 | 686 | 14,186 | 75.0% | 42.9% | |
| 30.00% | 10 | 6.7 | 648 | 11,863 | 28.6% | 33.3% | |
| 30.00% | 10 | 6.3 | 803 | 13,434 | 50.0% | 16.7% | |
| 60.00% | 10 | 3.4 | 935 | 13,410 | 71.4% | 33.3% | |
| 77.78% | 9 | 7.0 | 822 | 13,190 | 100.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.9 | 699 | 14,783 | 40.0% | 75.0% | |
| 55.56% | 9 | 4.5 | 582 | 11,086 | 33.3% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 1.6 | 533 | 10,209 | 40.0% | 50.0% | |
| 77.78% | 9 | 7.0 | 734 | 16,308 | 100.0% | 71.4% | |
| 25.00% | 8 | 1.9 | 592 | 13,209 | 33.3% | 20.0% | |
| 75.00% | 8 | 6.7 | 859 | 12,726 | 60.0% | 100.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.1 | 495 | 8,006 | 57.1% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.0 | 704 | 12,675 | 66.7% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 4.4 | 667 | 12,694 | 75.0% | 75.0% | |
| 87.50% | 8 | 1.1 | 658 | 16,036 | 100.0% | 85.7% | |
| 57.14% | 7 | 6.8 | 830 | 15,719 | 100.0% | 40.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.0 | 586 | 12,464 | 66.7% | 25.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.7 | 962 | 13,749 | 33.3% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.2 | 491 | 10,946 | 50.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.2 | 831 | 13,004 | 66.7% | 0.0% | |
| 83.33% | 6 | 5.2 | 740 | 13,047 | 66.7% | 100.0% | |
| 16.67% | 6 | 1.3 | 598 | 14,980 | 0.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.2 | 709 | 14,414 | 50.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 708 | 14,411 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.0 | 550 | 12,201 | 0.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.7 | 595 | 9,587 | 50.0% | 0.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.5 | 764 | 15,282 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 792 | 12,811 | 50.0% | 66.7% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Riven vs Rumble - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Riven Rumble'a karsi nasil gidiyor?
Riven, Riven vs Rumble matchupini 50.0% kazanma oraniyla Rumble'in 50.0%'sine karsi kazaniyor, 0.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.11'daki 16 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Riven Rumble'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Riven Rumble'a karsi 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi avantaja sahiptir. Riven oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Riven Rumble'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Riven Riven vs Rumble matchupini 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi ele gecirir. Riven 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Riven vs Rumble matchupini kim kazanir?
Riven, League of Legends patch 26.11'da 50.0% kazanma oraniyla Rumble'a karsi matchupu kazaniyor. 0.0 yuzde puani avantaji, 16 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Riven'in slightly favori oldugu anlamina gelir.
Rumble'a karsi en iyi Riven buildi nedir?
Rumble'a karsi en iyi Riven buildi Kararma, Yarık Gökyüzü, Ölümün Dansı with Ionia Çizmeleri icerir. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Rumble'a karsi en iyi Riven runelari nelerdir?
Rumble'a karsi en iyi Riven runelari İsabet birincil agacini İlham ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Riven vs Rumble matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Riven Rumble'i counter yapar mi?
Evet, Riven 50.0% kazanma oraniyla Rumble'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Riven, guncel patch 26.11 verilerine gore lane'de Rumble'u slightly edges out.
Rumble'a karsi Riven'i nasil oynarim?
Rumble'a karsi Riven oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
