
Samiravs Sivir
Samira vs Sivir, LoL patch 26.11\'da a very close bir eşleşme. Samira, 88 oyuna dayalı olarak Sivir\'a karşı 50.0% win rate (+0.0%) ile kazanıyor. Samira wins the early laning phase while Sivir scales better into the late game. Aşağıda Samira vs Sivir eşleşmesi için en iyi Samira buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Samira Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Samira'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Samira vs Sivir eşleşmesini kim kazanır?

Samira vs Sivir eşleşme özeti
Samira vs Sivir eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda esasen yazı tura atmaya benzer bir eşleşme. Analiz edilen 88 son maça göre, Samira 50.0% kazanma oranıyla Sivir'ın 50.0%'sine karşı kazanır ve Samira'a 0.0 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Samira erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Sivir oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Samira Sivir güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Sivir ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Samira 0.1s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Samira istatistiksel bir avantaja sahip, ancak marj Sivir'nin güçlü yanlarına saygı göstermenin önemli olduğu kadar yakın. Bekleme süreleri uygun olduğunda takas yapın, düşman ormancıyı takip edin ve hafif avantajı belirleyici bir öne dönüştürmek için en güçlü eşya zirvelerinize doğru inşa edin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Samira vs Sivir Lane Aşaması Analizi
Samira, Sivir'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Samira, altın geliri, kalabalık kontrolü ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Early Game vs Late Game
Erken lane aşamasında (ilk 15 dakika), Samira anlamlı 51.2% kazanma oranına sahip ve Sivir'ı 2.4 yüzde puanı ile geçer. Samira oyuncuları agresif takaslar, dalga önceliği ve erken orman koordinasyonu yoluyla bu avantajı zorlamalı.
Geç oyunda (25+ dakika), Sivir 51.1% kazanma oranıyla devralmr ve Samira'ı 2.1 yüzde puanı ile geçer. Sivir takım savaşlarına ve hedef mücadelelerine daha etkili ölçeklenir.
Güç dinamikleri oyun ilerledikçe değişir — Samira erken avantaja sahip, ancak Sivir yavaş yavaş devralır. Bununla birlikte, marjlar her iki şampiyonun da doğru hamlelerle herhangi bir aşamada kazanabileceği kadar dar. Belirli bir oyun aşamasını beklemek yerine avantajlarınızı aldığınızda almaya odaklanın.
Best Samira Runes Against Sivir
İsabet ana ile Hâkimiyet ikincil kombinasyonu, Samira'ın bu çekişmeli eşleşmede potansiyelini en üst düzeye çıkarmasına yardımcı olur ve Sivir'ı geçmek için doğru saldırı ve savunma araçları karışımını sağlar.
Samira esleme verileri League of Legends 26.11 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Samira'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Samira buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.25% | 441 | 6.2 | 847 | 13,266 | 47.4% | 55.5% | |
| 46.45% | 366 | 6.1 | 918 | 13,811 | 46.0% | 47.0% | |
| 49.01% | 355 | 6.3 | 879 | 13,642 | 50.6% | 47.6% | |
| 46.46% | 353 | 6.5 | 911 | 13,655 | 47.6% | 45.1% | |
| 48.36% | 335 | 6.5 | 933 | 14,182 | 45.2% | 51.1% | |
| 50.46% | 325 | 6.5 | 957 | 14,555 | 53.3% | 48.4% | |
| 56.31% | 222 | 6.5 | 963 | 14,301 | 52.7% | 59.8% | |
| 47.62% | 189 | 6.5 | 1,030 | 14,168 | 53.9% | 41.8% | |
| 51.08% | 186 | 6.5 | 940 | 14,470 | 48.8% | 52.9% | |
| 54.41% | 136 | 6.2 | 946 | 13,661 | 51.4% | 57.8% | |
| 49.62% | 131 | 6.2 | 920 | 14,940 | 52.8% | 47.4% | |
| 57.94% | 126 | 6.5 | 945 | 14,620 | 52.8% | 61.6% | |
| 54.78% | 115 | 6.3 | 933 | 13,561 | 63.8% | 41.3% | |
| 50.00% | 112 | 6.5 | 850 | 12,993 | 50.0% | 50.0% | |
| 46.60% | 103 | 6.5 | 900 | 14,037 | 47.8% | 45.6% | |
| 50.00% | 88 | 6.6 | 887 | 13,534 | 51.2% | 48.9% | |
| 44.71% | 85 | 6.4 | 905 | 14,564 | 48.6% | 42.0% | |
| 52.38% | 84 | 6.2 | 936 | 14,560 | 52.8% | 52.1% | |
| 54.76% | 84 | 6.4 | 936 | 14,139 | 54.8% | 54.8% | |
| 53.85% | 78 | 6.7 | 981 | 15,141 | 48.6% | 58.1% | |
| 42.62% | 61 | 6.7 | 939 | 13,222 | 32.4% | 55.6% | |
| 45.90% | 61 | 6.4 | 1,009 | 14,815 | 42.9% | 48.5% | |
| 43.48% | 46 | 6.3 | 799 | 13,347 | 33.3% | 50.0% | |
| 43.24% | 37 | 6.7 | 768 | 13,782 | 37.5% | 47.6% | |
| 44.12% | 34 | 6.5 | 963 | 13,676 | 50.0% | 37.5% | |
| 57.58% | 33 | 5.9 | 1,040 | 14,503 | 73.3% | 44.4% | |
| 53.13% | 32 | 6.3 | 1,013 | 13,533 | 47.6% | 63.6% | |
| 63.33% | 30 | 6.5 | 943 | 13,634 | 63.2% | 63.6% | |
| 55.17% | 29 | 6.5 | 939 | 15,248 | 50.0% | 57.9% | |
| 33.33% | 24 | 6.3 | 814 | 13,370 | 33.3% | 33.3% | |
| 65.22% | 23 | 5.6 | 1,025 | 16,206 | 50.0% | 70.6% | |
| 45.45% | 22 | 6.3 | 891 | 13,944 | 40.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 16 | 6.7 | 824 | 12,574 | 44.4% | 85.7% | |
| 50.00% | 16 | 6.8 | 839 | 12,825 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 16 | 6.7 | 974 | 15,273 | 25.0% | 50.0% | |
| 69.23% | 13 | 7.2 | 1,220 | 16,019 | 80.0% | 62.5% | |
| 30.77% | 13 | 6.3 | 826 | 13,705 | 42.9% | 16.7% | |
| 58.33% | 12 | 6.7 | 898 | 13,631 | 71.4% | 40.0% | |
| 27.27% | 11 | 6.4 | 946 | 15,027 | 33.3% | 25.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.0 | 1,075 | 14,019 | 66.7% | 16.7% | |
| 50.00% | 8 | 6.1 | 682 | 11,161 | 20.0% | 100.0% | |
| 12.50% | 8 | 7.1 | 1,363 | 12,743 | 25.0% | 0.0% | |
| 25.00% | 8 | 6.2 | 891 | 12,421 | 25.0% | 25.0% | |
| 14.29% | 7 | 6.0 | 780 | 14,151 | 0.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.7 | 865 | 8,596 | 33.3% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 1,658 | 18,055 | 0.0% | 75.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Samira vs Sivir - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Samira Sivir'a karsi nasil gidiyor?
Samira, Samira vs Sivir matchupini 50.0% kazanma oraniyla Sivir'in 50.0%'sine karsi kazaniyor, 0.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.11'daki 88 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Samira Sivir'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Samira Sivir'a karsi 51.2% kazanma oraniyla 48.8%'e karsi avantaja sahiptir. Samira oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Samira Sivir'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Sivir Samira vs Sivir matchupini 51.1% kazanma oraniyla 48.9%'e karsi ele gecirir. Sivir 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Samira vs Sivir matchupini kim kazanir?
Samira, League of Legends patch 26.11'da 50.0% kazanma oraniyla Sivir'a karsi matchupu kazaniyor. 0.0 yuzde puani avantaji, 88 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Samira'in slightly favori oldugu anlamina gelir.
Sivir'a karsi en iyi Samira buildi nedir?
Sivir'a karsi en iyi Samira buildi optimized core items icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Sivir'a karsi en iyi Samira runelari nelerdir?
Sivir'a karsi en iyi Samira runelari İsabet birincil agacini Hâkimiyet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 49.1% win rate in the Samira vs Sivir matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Samira Sivir'i counter yapar mi?
Evet, Samira 50.0% kazanma oraniyla Sivir'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Samira, guncel patch 26.11 verilerine gore lane'de Sivir'u slightly edges out.
Sivir'a karsi Samira'i nasil oynarim?
Sivir'a karsi Samira oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
