
Sejuanivs Wukong
Sejuani vs Wukong, LoL patch 26.19\'da a very close bir eşleşme. Sejuani, 46 oyuna dayalı olarak Wukong\'a karşı 50.0% win rate (+0.0%) ile kazanıyor. Sejuani wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Aşağıda Sejuani vs Wukong eşleşmesi için en iyi Sejuani buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Sejuani Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Sejuani'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Sejuani vs Wukong: Kim Kazanır?
Sejuani bu maçların 53.3% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 42.2% ile 64.2% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 48.9% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
- Eşleşme etkisi
- +4.5 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 75 maç Koridor: Orman
- vs yama 26.18
- +5.8 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Üst): 3 maç, Sejuani şampiyonunun kazanma oranı 0.0%.
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Sejuani. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Sejuani, 75 maçın 53.3% kadarını kazanıyor (95% aralığı 42.2–64.2%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Sejuani şampiyonu için 48.9% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Wukong genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Sejuani şampiyonuna göre ortalama 252 altın önde (15. dakika kaydı olan 75 maç).
- Sejuani oyuncuları Wukong karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Efsane: Çeviklik. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 68.7%, burada 53.3%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Sejuani ve Wukong karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Sejuani şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Sejuani vs Wukong Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Sejuani vs Wukong Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Sejuani şampiyonunun Wukong karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Sejuani şampiyonunun Wukong karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Sejuani vs Wukong Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)WukongSejuani 15. dk altın: −252
- İlk eşyaDengeliSejuani: 0.2 dk · Wukong: 0.2 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarDengeliSejuani: 44 maçta kazanma oranı 45.5%
Sejuani vs Wukong: Neler Değişiyor
Sejuani oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle68.7%vs Wukong53.3%−15.3 puanBurada kazanma oranı 57.5%
İsabetİkincil ağaçGenellikle69.8%vs Wukong56.0%−13.8 puanBurada kazanma oranı 57.1%
ZaferRünGenellikle69.0%vs Wukong56.0%−13.0 puanBurada kazanma oranı 54.8%
Ölçeklenen Can (esnek)İstatistik parçasıGenellikle64.7%vs Wukong53.3%−11.4 puanBurada kazanma oranı 57.5%
Genellikle25.2%vs Wukong36.0%+10.8 puanBurada kazanma oranı 48.1%
Saldırı Hızı (saldırı)İstatistik parçasıGenellikle96.7%vs Wukong90.7%−6.1 puanBurada kazanma oranı 54.4%
İlhamİkincil ağaçGenellikle2.6%vs Wukong6.7%+4.1 puan
Yetenek Hızı (saldırı)İstatistik parçasıGenellikle1.9%vs Wukong5.3%+3.4 puan
Sejuani vs Wukong En İyi Build
Olağan Sejuani build (Orman)
79.3% kazanma oranı · 29 maç
Rakip: Wukong
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Wukong'a karşı 49 Sejuani maçından yalnızca 4 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Sejuani'ın standart buildini kullanın.
- Sejuani genellikle ilk olarak Yosunezen Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.2 dk (56 maçın medyanı).
- Wukong genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.2 dk (53 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: W > Q > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Sejuani vs Wukong En İyi Rünler
Sejuani draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Sejuani esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Sejuani'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Sejuani buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Sejuani
Sejuani için en zor
Sejuani için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sejuani vs Wukong SSS - Yama 26.19
Sejuani vs Wukong: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Sejuani. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Sejuani, 75 maçın 53.3% kadarını kazanıyor (95% aralığı 42.2–64.2%).
Sejuani şampiyonunun Wukong karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Sejuani, 26.19 yamasında Wukong karşısındaki 75 maçın (Koridor: Orman) 53.3% kadarını kazanıyor (95% aralığı 42.2–64.2%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 48.9%.
Sejuani, Wukong şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Sejuani, Wukong karşısındaki 75 maçın 53.3% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (42.2–64.2%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Sejuani mi, Wukong mi?
Wukong genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Sejuani şampiyonuna göre ortalama 252 altın önde (15. dakika kaydı olan 75 maç).
Sejuani, Wukong şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Wukong, Sejuani karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Wukong şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk).
Sejuani, Wukong karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Sejuani şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Donuk Işıltı, Çelikyürek, Çivili Zırh.
Sejuani, Wukong karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Artçı Şok (Azim + İsabet) — Wukong karşısında 28 maçta 57.1%. Wukong karşısındaki en büyük değişiklik: Efsane: Çeviklik (genellikle 68.7%, burada 53.3%).
