
Shyvanavs Trundle
Shyvana vs Trundle, LoL patch 26.14\'da a very close bir eşleşme. Shyvana, 12 oyuna dayalı olarak Trundle\'a karşı 50.0% win rate (+0.0%) ile kazanıyor. Shyvana holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Shyvana vs Trundle eşleşmesi için en iyi Shyvana buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Shyvana Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Shyvana'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Shyvana vs Trundle eşleşmesini kim kazanır?

Shyvana vs Trundle eşleşme özeti
Shyvana vs Trundle eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda esasen yazı tura atmaya benzer bir eşleşme. Analiz edilen 12 son maça göre, Shyvana 50.0% kazanma oranıyla Trundle'ın 50.0%'sine karşı kazanır ve Shyvana'a 0.0 yüzde puanı avantajı verir. Shyvana hem erken hem de geç oyunda hafif bir avantaja sahip, ancak marjlar bireysel beceri ve orman dikkatinin sıklıkla sonucu belirlediği kadar dar. Trundle hala üstün oynamalar ve takım koordinasyonu yoluyla fırsatlar bulabilir. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Trundle 0.2s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Shyvana istatistiksel bir avantaja sahip, ancak marj Trundle'nin güçlü yanlarına saygı göstermenin önemli olduğu kadar yakın. Bekleme süreleri uygun olduğunda takas yapın, düşman ormancıyı takip edin ve hafif avantajı belirleyici bir öne dönüştürmek için en güçlü eşya zirvelerinize doğru inşa edin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Shyvana vs Trundle Lane Aşaması Analizi
Trundle, Shyvana'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Trundle, farm, altın geliri, kalabalık kontrolü ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Shyvana Build Against Trundle
Merkür'ün Adımları, Trundle'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Shyvana'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Shyvana için Trundle'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Kraken Katili, Çivili Zırh ve Gündüz ve Gece. Bu kombinasyon, Shyvana'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 1 maçta 100.0% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Trundle'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Shyvana vs Trundle eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Erken oyun (ilk 15 dakika), Shyvana ve Trundle arasında yazı tura, Shyvana bıçak sırtı 50.0% kazanma oranı avantajıyla (+0.0%). Erken lane aşamasında şampiyon avantajından çok bireysel beceri ve orman yakınlığı önemli olacak.
Geç oyun (25+ dakika) eşit dengede, Shyvana 50.0% kazanma oranında — Trundle'ın sadece 0.0 puan önünde. Bu aşamada takım savaşı uygulaması ve makro oyun kazananı belirler, şampiyon eşleşme avantajı değil.
Bu eşleşme oyunun her aşamasında dikkat çekici şekilde dengeli. Ne Shyvana ne de Trundle'nin faza özel avantajı yok, bu da bireysel mekanik, karar verme ve takım koordinasyonunun sonucu belirlediği saf bir beceri eşleşmesi yapıyor.
Best Shyvana Runes Against Trundle
İsabet ana ile İlham ikincil kombinasyonu, Shyvana'ın bu çekişmeli eşleşmede potansiyelini en üst düzeye çıkarmasına yardımcı olur ve Trundle'ı geçmek için doğru saldırı ve savunma araçları karışımını sağlar.
Shyvana esleme verileri League of Legends 26.14 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Shyvana'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Shyvana buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.44% | 195 | 1.2 | 763 | 12,594 | 61.9% | 54.0% | |
| 52.63% | 133 | 1.1 | 753 | 11,752 | 57.8% | 47.8% | |
| 54.55% | 132 | 1.3 | 843 | 12,639 | 53.9% | 55.0% | |
| 52.34% | 128 | 1.1 | 715 | 12,418 | 65.5% | 41.4% | |
| 56.03% | 116 | 1.1 | 738 | 12,293 | 51.0% | 60.0% | |
| 47.37% | 114 | 1.1 | 669 | 12,088 | 43.2% | 50.0% | |
| 61.82% | 110 | 1.3 | 809 | 13,702 | 68.8% | 59.0% | |
| 52.38% | 105 | 1.1 | 708 | 12,017 | 48.9% | 55.2% | |
| 60.78% | 102 | 1.2 | 750 | 12,812 | 59.5% | 61.7% | |
| 50.52% | 97 | 1.1 | 657 | 11,957 | 59.5% | 43.6% | |
| 58.67% | 75 | 1.3 | 849 | 12,228 | 59.4% | 58.1% | |
| 56.34% | 71 | 1.3 | 839 | 13,067 | 61.3% | 52.5% | |
| 48.57% | 70 | 1.2 | 743 | 11,730 | 53.9% | 41.9% | |
| 58.57% | 70 | 1.0 | 776 | 12,526 | 35.7% | 73.8% | |
| 52.94% | 68 | 1.6 | 684 | 11,836 | 59.4% | 47.2% | |
| 51.56% | 64 | 1.1 | 762 | 12,325 | 57.1% | 47.2% | |
| 41.67% | 60 | 1.3 | 774 | 12,061 | 40.0% | 42.9% | |
| 48.21% | 56 | 1.2 | 717 | 11,842 | 53.3% | 42.3% | |
| 50.00% | 56 | 1.1 | 735 | 12,858 | 54.2% | 46.9% | |
| 53.85% | 52 | 1.2 | 698 | 11,995 | 50.0% | 57.1% | |
| 54.90% | 51 | 1.3 | 739 | 12,491 | 55.0% | 54.8% | |
| 54.00% | 50 | 1.3 | 781 | 13,234 | 44.4% | 59.4% | |
| 67.35% | 49 | 1.4 | 776 | 12,712 | 58.8% | 71.9% | |
| 52.08% | 48 | 1.2 | 800 | 12,770 | 59.1% | 46.1% | |
| 58.33% | 48 | 1.1 | 782 | 12,939 | 50.0% | 63.3% | |
| 51.06% | 47 | 1.2 | 791 | 11,930 | 47.6% | 53.9% | |
| 44.44% | 45 | 1.3 | 806 | 12,749 | 58.8% | 35.7% | |
| 57.50% | 40 | 1.1 | 864 | 12,232 | 70.0% | 45.0% | |
| 57.50% | 40 | 1.2 | 813 | 12,656 | 52.6% | 61.9% | |
| 38.46% | 39 | 1.1 | 642 | 11,403 | 33.3% | 44.4% | |
| 47.37% | 38 | 1.2 | 703 | 11,489 | 31.3% | 59.1% | |
| 50.00% | 34 | 1.4 | 780 | 12,689 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 32 | 1.2 | 691 | 12,464 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 32 | 0.9 | 772 | 11,856 | 68.8% | 31.3% | |
| 64.52% | 31 | 1.2 | 812 | 13,788 | 60.0% | 66.7% | |
| 46.67% | 30 | 2.5 | 846 | 11,314 | 30.8% | 58.8% | |
| 42.31% | 26 | 1.1 | 598 | 10,641 | 41.7% | 42.9% | |
| 56.00% | 25 | 2.6 | 679 | 12,986 | 37.5% | 64.7% | |
| 56.00% | 25 | 3.0 | 754 | 12,533 | 55.6% | 56.3% | |
| 72.00% | 25 | 1.0 | 731 | 12,055 | 77.8% | 68.8% | |
| 45.83% | 24 | 1.3 | 782 | 12,194 | 42.9% | 50.0% | |
| 69.57% | 23 | 1.4 | 910 | 11,912 | 72.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 22 | 1.3 | 664 | 9,662 | 40.0% | 71.4% | |
| 66.67% | 18 | 2.1 | 973 | 12,939 | 70.0% | 62.5% | |
| 58.82% | 17 | 1.2 | 895 | 14,525 | 50.0% | 63.6% | |
| 75.00% | 16 | 2.3 | 994 | 13,836 | 66.7% | 80.0% | |
| 46.67% | 15 | 1.1 | 649 | 11,898 | 57.1% | 37.5% | |
| 66.67% | 15 | 1.1 | 866 | 12,727 | 71.4% | 62.5% | |
| 71.43% | 14 | 1.1 | 700 | 12,560 | 57.1% | 85.7% | |
| 71.43% | 14 | 0.9 | 625 | 11,290 | 57.1% | 85.7% | |
| 46.15% | 13 | 2.9 | 865 | 10,981 | 42.9% | 50.0% | |
| 83.33% | 12 | 2.1 | 894 | 15,533 | 80.0% | 85.7% | |
| 50.00% | 12 | 1.0 | 636 | 12,741 | 50.0% | 50.0% | |
| 58.33% | 12 | 2.9 | 803 | 12,279 | 66.7% | 55.6% | |
| 83.33% | 12 | 1.9 | 873 | 15,721 | 66.7% | 88.9% | |
| 54.55% | 11 | 1.2 | 673 | 12,589 | 42.9% | 75.0% | |
| 63.64% | 11 | 2.7 | 877 | 15,121 | 0.0% | 87.5% | |
| 30.00% | 10 | 1.1 | 669 | 9,576 | 33.3% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 1.1 | 862 | 13,556 | 75.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 2.6 | 1,182 | 15,488 | 50.0% | 71.4% | |
| 22.22% | 9 | 0.9 | 725 | 11,614 | 33.3% | 16.7% | |
| 25.00% | 8 | 2.4 | 688 | 12,753 | 33.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 3.6 | 857 | 14,344 | 0.0% | 66.7% | |
| 87.50% | 8 | 0.8 | 916 | 14,026 | 75.0% | 100.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.4 | 696 | 9,035 | 33.3% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.4 | 927 | 11,108 | 33.3% | 75.0% | |
| 28.57% | 7 | 2.2 | 954 | 12,848 | 25.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 4.6 | 791 | 14,282 | 0.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.8 | 824 | 8,284 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.1 | 636 | 12,788 | 50.0% | 75.0% | |
| 100.00% | 5 | 1.1 | 667 | 13,652 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 942 | 13,221 | 0.0% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Shyvana vs Trundle - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Shyvana Trundle'a karsi nasil gidiyor?
Shyvana, Shyvana vs Trundle matchupini 50.0% kazanma oraniyla Trundle'in 50.0%'sine karsi kazaniyor, 0.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.14'daki 12 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Shyvana Trundle'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Shyvana Trundle'a karsi 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi avantaja sahiptir. Shyvana oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Shyvana Trundle'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Shyvana Shyvana vs Trundle matchupini 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi ele gecirir. Shyvana 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Shyvana vs Trundle matchupini kim kazanir?
Shyvana, League of Legends patch 26.14'da 50.0% kazanma oraniyla Trundle'a karsi matchupu kazaniyor. 0.0 yuzde puani avantaji, 12 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Shyvana'in slightly favori oldugu anlamina gelir.
Trundle'a karsi en iyi Shyvana buildi nedir?
Trundle'a karsi en iyi Shyvana buildi Kraken Katili, Çivili Zırh, Gündüz ve Gece with Merkür'ün Adımları icerir. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Trundle'a karsi en iyi Shyvana runelari nelerdir?
Trundle'a karsi en iyi Shyvana runelari İsabet birincil agacini İlham ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 66.7% win rate in the Shyvana vs Trundle matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Shyvana Trundle'i counter yapar mi?
Evet, Shyvana 50.0% kazanma oraniyla Trundle'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Shyvana, guncel patch 26.14 verilerine gore lane'de Trundle'u slightly edges out.
Trundle'a karsi Shyvana'i nasil oynarim?
Trundle'a karsi Shyvana oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
