
- Kazanma Oranı
- 51.2%
- Seçim Oranı
- 2.9%
- Yasaklanma Oranı
- 0.9%
Sion vs Ahri
- Yama
- 26.22
- Maç
- 5.641
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 14 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Sion vs Ahri (Orta): Sion, son 2 yamadaki 48 dereceli maçın %43.7'ini kazanıyor. Yama 26.22 için karşı build, rünler ve koridor istatistikleri.
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Ahri. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Sion, 48 maçın 43.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.7–57.7%).
Sion Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Sion'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Sion vs Ahri: Kim Kazanır?
Sion bu maçların 43.7% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 30.7% ile 57.7% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 52.6% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
- Eşleşme etkisi
- −8.9 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 48 maç Koridor: Orta · Yama 26.21–26.22
- vs yama 26.21
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas
Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (48 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (31 maç).
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Üst): 7 maç, Sion şampiyonunun kazanma oranı 71.4%.
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Ahri. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Sion, 48 maçın 43.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.7–57.7%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orta) Sion şampiyonu için 52.6% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Sion oyuncuları Ahri karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Zincirli Eziciler. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 37.2%, burada 71.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Sion ve Ahri karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Sion şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Sion vs Ahri Koridor İstatistikleri
Şu ana kadar yalnızca 29 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.
Tüm maç ortalamaları
Sion vs Ahri Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Sion şampiyonunun Ahri karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Sion şampiyonunun Ahri karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Sion vs Ahri Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)Yetersiz veri
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Sion vs Ahri: Neler Değişiyor
Sion oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Zincirli EzicilerBotlarGenellikle37.2%vs Ahri71.0%+33.8 puanBurada kazanma oranı 40.9%
Zırhlı AtılımBotlarGenellikle35.5%vs Ahri9.7%−25.8 puan
ÇelikyürekEşyaGenellikle29.6%vs Ahri9.7%−19.9 puan
Genellikle22.5%vs Ahri41.9%+19.4 puan
KondisyonRünGenellikle67.6%vs Ahri48.4%−19.2 puan

Doran'ın Kalkanı + Can İksiri + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle26.2%vs Ahri45.2%+19.0 puan
İkinci ŞansRünGenellikle22.9%vs Ahri38.7%+15.8 puan
Hortlağın PençesiAna rünGenellikle79.6%vs Ahri64.5%−15.1 puanBurada kazanma oranı 40.0%
Sion vs Ahri En İyi Build
Olağan Sion build (Orta)
90.0% kazanma oranı · 10 maç
Rakip: Ahri
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Ahri'a karşı 18 Sion maçından yalnızca 2 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Sion'ın standart buildini kullanın.
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Sion vs Ahri En İyi Rünler
Sion draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Sion esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Sion'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Sion buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Sion
Sion için en zor
Sion için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Sion vs Ahri SSS - Yama 26.21–26.22
Sion vs Ahri: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Ahri. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Sion, 48 maçın 43.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.7–57.7%).
Sion şampiyonunun Ahri karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Sion, 26.21–26.22 yamasında Ahri karşısındaki 48 maçın (Koridor: Orta) 43.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.7–57.7%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 52.6%.
Sion, Ahri şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Sion, Ahri karşısındaki 48 maçın 43.7% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (30.7–57.7%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Sion mi, Ahri mi?
Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (29).
Sion, Ahri şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Ahri, Sion karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Ahri, Sion karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Sion, Ahri karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Sion şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orta): Haşmetli Hydra, Çelikyürek, Savaş Beyinin Kanzırhı. Ahri karşısındaki en büyük değişiklik: Zincirli Eziciler (genellikle 37.2%, burada 71.0%).
Sion, Ahri karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Sion şampiyonunun olağan Hortlağın Pençesi sayfasını kullanın (Azim + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Ahri karşısındaki en büyük değişiklik: Mana Akışı Yüzüğü (genellikle 22.5%, burada 41.9%).