Sivir, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
50.8%
Seçim Oranı
2.1%
Yasaklanma Oranı
1.7%

Sivir vs Karthus

Sivir Tier BNişancı
Yama
26.22
Maç
4.152
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
14 Kas 2026 UTC

Sivir vs Karthus (Alt): Sivir, son 2 yamadaki 25 dereceli maçın %48.0'ini kazanıyor. Yama 26.22 için karşı build, rünler ve koridor istatistikleri.

Sivir – League of Legends şampiyon simgesiSivir48.0%
Net bir favori yokDüşük güven · 25 maç · Yama 26.21–26.22
52.0%KarthusKarthus – League of Legends şampiyon simgesi

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Karthus. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Sivir, 25 maçın 48.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.0–66.5%).

Sivir Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Sivir'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Sivir – League of Legends şampiyon simgesi
Sivir
48.0%
VS
Karthus
52.0%
Karthus – League of Legends şampiyon simgesi

Sivir vs Karthus: Kim Kazanır?

Net bir favori yokDüşük güven

Sivir bu maçların 48.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 30.0% ile 66.5% arasında (95% aralığı).

Beklenen
47.6%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt)
Eşleşme etkisi
+0.4 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
25 maç
Koridor: Alt · Yama 26.21–26.22
vs yama 26.21
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Alt · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas

Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (25 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (20 maç).

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Karthus. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Sivir, 25 maçın 48.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.0–66.5%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Alt) Sivir şampiyonu için 47.6% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Sivir oyuncuları Karthus karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Savaşçı Çizmeleri. Diğer maçlarında (Koridor: Alt) 72.9%, burada 50.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Sivir ve Karthus karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Sivir şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Sivir vs Karthus Koridor İstatistikleri

SivirKarthus

Şu ana kadar yalnızca 20 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.

Tüm maç ortalamaları

8.4
CS / dk
7.2
946
Hasar / dk
1.230
14.318
Altın / oyun
13.291
197
İyileştirme / dk
61
360
Azaltılan Hasar / dk
410
0.1
CC / dk
0.6

Sivir vs Karthus Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Sivir şampiyonunun Karthus karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
3 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
2 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
10 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
3 maç
Yetersiz maç
35+ dk
2 maç
Sivir vs Karthus95% aralığıSivir olağan (Alt)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Sivir şampiyonunun Karthus karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Sivir vs Karthus Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)Yetersiz veri
  2. İlk eşyaYetersiz veri
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Sivir vs Karthus: Neler Değişiyor

Sivir oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Alt) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Savaşçı Çizmeleri – League of Legends eşya
    Genellikle
    72.9%
    vs Karthus
    50.0%
    −22.9 puan
  • Uyarlanabilir Güç (saldırı) – League of Legends rün
    Uyarlanabilir Güç (saldırı)İstatistik parçası
    Genellikle
    2.9%
    vs Karthus
    15.0%
    +12.1 puan
  • Saldırı Hızı (saldırı) – League of Legends rün
    Saldırı Hızı (saldırı)İstatistik parçası
    Genellikle
    97.0%
    vs Karthus
    85.0%
    −12.0 puan
  • Kara Balta – League of Legends eşya
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Karthus
    5.0%
    +5.0 puan
  • Liandry'nin Eziyeti – League of Legends eşya
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Karthus
    5.0%
    +5.0 puan
  • Tırpan – League of Legends eşyaDoran'ın Yayı – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşyaGörünmez Totem – League of Legends eşya
    Tırpan + Doran'ın Yayı + Can İksiri + Can İksiri + Can İksiri + Can İksiri + Görünmez TotemBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Karthus
    5.0%
    +5.0 puan
  • Hançer – League of Legends eşyaDoran'ın Yayı – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşyaDoldurulabilir İksir – League of Legends eşyaGörünmez Totem – League of Legends eşya
    Hançer + Doran'ın Yayı + Can İksiri + Can İksiri + Doldurulabilir İksir + Görünmez TotemBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Karthus
    5.0%
    +5.0 puan
  • Tırpan – League of Legends eşyaDoran'ın Yayı – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşyaGörünmez Totem – League of Legends eşya
    Tırpan + Doran'ın Yayı + Can İksiri + Can İksiri + Görünmez TotemBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Karthus
    5.0%
    +5.0 puan

Sivir vs Karthus En İyi Build

Olağan Sivir build (Alt)

68.3% kazanma oranı · 145 maç

Rakip: Karthus

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Karthus'a karşı 13 Sivir maçından yalnızca 3 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Sivir'ın standart buildini kullanın.

  • Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Sivir vs Karthus En İyi Rünler

Olağan Sivir rünleri (Alt)

Ölümcül Tempo – League of Legends rünÖlümcül Tempo
İsabet
Pratik Zekâ – League of Legends rünEfsane: Çeviklik – League of Legends rünBiç Devir – League of Legends rün
Büyücülük
Mutlak Odak – League of Legends rünYaklaşan Fırtına – League of Legends rün
Saldırı Hızı (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (savunma) – League of Legends rün

53.2% kazanma oranı · 725 maç

Rakip: Karthus

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Sivir draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Sivir esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Sivir'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Sivir buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Sivir

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sivir vs Karthus SSS - Yama 26.21–26.22

Sivir vs Karthus: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Karthus. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Sivir, 25 maçın 48.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.0–66.5%).

Sivir şampiyonunun Karthus karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Sivir, 26.21–26.22 yamasında Karthus karşısındaki 25 maçın (Koridor: Alt) 48.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.0–66.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt) beklenen oran 47.6%.

Sivir, Karthus şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Sivir, Karthus karşısındaki 25 maçın 48.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (30.0–66.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Sivir mi, Karthus mi?

Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (20).

Sivir, Karthus şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Karthus, Sivir karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Karthus, Sivir karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Sivir, Karthus karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Sivir şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Alt): Navori Tezbıçağı, Kanasusamış, Dominik Efendi'nin Hürmetleri. Karthus karşısındaki en büyük değişiklik: Savaşçı Çizmeleri (genellikle 72.9%, burada 50.0%).

Sivir, Karthus karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Sivir şampiyonunun olağan Ölümcül Tempo sayfasını kullanın (İsabet + Büyücülük); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Karthus karşısındaki en büyük değişiklik: Uyarlanabilir Güç (saldırı) (genellikle 2.9%, burada 15.0%).