
Syndravs Sivir
Syndra vs Sivir, LoL patch 26.14\'da a decisive bir eşleşme. Syndra, 5 oyuna dayalı olarak Sivir\'a karşı 60.0% win rate (+20.0%) ile kazanıyor. Syndra holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Syndra vs Sivir eşleşmesi için en iyi Syndra buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Syndra Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Syndra'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Syndra vs Sivir eşleşmesini kim kazanır?

Syndra vs Sivir eşleşme özeti
Syndra vs Sivir eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 5 son maça göre, Syndra 60.0% kazanma oranıyla Sivir'ın 40.0%'sine karşı kazanır ve Syndra'a 20.0 yüzde puanı avantajı verir. Syndra her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Sivir oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Syndra 1.2s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Syndra oyuncuları güvenle Sivir'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Sivir'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Syndra vs Sivir Lane Aşaması Analizi
Syndra, Sivir'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Syndra, farm, hasar, altın geliri ve kalabalık kontrolü'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Early Game vs Late Game
Erken oyun (ilk 15 dakika), Syndra ve Sivir arasında yazı tura, Syndra bıçak sırtı 50.0% kazanma oranı avantajıyla (+0.0%). Erken lane aşamasında şampiyon avantajından çok bireysel beceri ve orman yakınlığı önemli olacak.
Syndra, 66.7% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Sivir'ın 33.3 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Syndra'ı güçlü şekilde kayırır.
Syndra oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Sivir oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Syndra Runes Against Sivir
İlham ana ile Büyücülük ikincil çalıştırmak, Syndra'ın Sivir'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Syndra esleme verileri League of Legends 26.14 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Syndra'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Syndra buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.61% | 33 | 6.3 | 909 | 12,004 | 40.0% | 69.6% | |
| 66.67% | 30 | 7.3 | 1,010 | 13,443 | 66.7% | 66.7% | |
| 43.33% | 30 | 6.7 | 926 | 11,817 | 33.3% | 50.0% | |
| 58.62% | 29 | 6.8 | 949 | 11,360 | 46.1% | 68.8% | |
| 53.57% | 28 | 7.1 | 906 | 12,495 | 63.6% | 47.1% | |
| 50.00% | 26 | 6.6 | 786 | 10,669 | 43.8% | 60.0% | |
| 54.17% | 24 | 6.7 | 988 | 11,115 | 66.7% | 41.7% | |
| 56.52% | 23 | 6.5 | 910 | 11,825 | 44.4% | 64.3% | |
| 52.17% | 23 | 7.2 | 976 | 12,140 | 55.6% | 50.0% | |
| 57.14% | 21 | 6.7 | 893 | 12,357 | 66.7% | 50.0% | |
| 45.00% | 20 | 6.7 | 863 | 11,367 | 42.9% | 46.1% | |
| 52.63% | 19 | 6.9 | 841 | 11,730 | 50.0% | 53.9% | |
| 63.16% | 19 | 6.7 | 1,044 | 13,536 | 40.0% | 71.4% | |
| 61.11% | 18 | 7.1 | 894 | 12,171 | 85.7% | 45.5% | |
| 35.29% | 17 | 6.7 | 909 | 12,294 | 20.0% | 41.7% | |
| 56.25% | 16 | 6.8 | 1,017 | 15,395 | 100.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 16 | 7.0 | 839 | 12,297 | 60.0% | 81.8% | |
| 33.33% | 15 | 7.0 | 843 | 13,833 | 0.0% | 45.5% | |
| 46.67% | 15 | 6.5 | 969 | 11,574 | 57.1% | 37.5% | |
| 71.43% | 14 | 6.7 | 989 | 14,184 | 80.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 14 | 6.7 | 938 | 14,044 | 25.0% | 70.0% | |
| 28.57% | 14 | 7.3 | 1,003 | 11,630 | 16.7% | 37.5% | |
| 69.23% | 13 | 7.4 | 977 | 12,570 | 66.7% | 71.4% | |
| 46.15% | 13 | 5.5 | 646 | 11,510 | 50.0% | 44.4% | |
| 30.77% | 13 | 6.5 | 895 | 13,603 | 40.0% | 25.0% | |
| 36.36% | 11 | 7.9 | 1,021 | 15,263 | 33.3% | 37.5% | |
| 60.00% | 10 | 7.0 | 875 | 14,055 | 100.0% | 55.6% | |
| 20.00% | 10 | 7.4 | 910 | 11,368 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.8 | 844 | 9,314 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 7.7 | 856 | 11,551 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 7.3 | 807 | 11,559 | 60.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.8 | 1,021 | 12,008 | 80.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 7.3 | 866 | 13,181 | 50.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 9 | 7.0 | 963 | 13,983 | 40.0% | 100.0% | |
| 88.89% | 9 | 7.0 | 1,022 | 12,580 | 100.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 9 | 7.7 | 906 | 14,880 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 7.4 | 922 | 12,080 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.7 | 878 | 11,446 | 33.3% | 60.0% | |
| 75.00% | 8 | 7.1 | 1,077 | 11,119 | 75.0% | 75.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.7 | 828 | 13,070 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 6.7 | 906 | 14,104 | 0.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.6 | 1,099 | 12,902 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.1 | 941 | 12,705 | 100.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.1 | 1,123 | 11,513 | 100.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 7.3 | 901 | 13,628 | 75.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.8 | 1,241 | 15,807 | 100.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.8 | 870 | 14,405 | 100.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.4 | 875 | 12,754 | 50.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 7.4 | 815 | 14,275 | 0.0% | 20.0% | |
| 80.00% | 5 | 8.1 | 964 | 10,815 | 80.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.8 | 668 | 8,580 | 25.0% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Syndra vs Sivir - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Syndra Sivir'a karsi nasil gidiyor?
Syndra, Syndra vs Sivir matchupini 60.0% kazanma oraniyla Sivir'in 40.0%'sine karsi kazaniyor, 20.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.14'daki 5 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Syndra Sivir'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Syndra Sivir'a karsi 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi avantaja sahiptir. Syndra oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Syndra Sivir'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Syndra Syndra vs Sivir matchupini 66.7% kazanma oraniyla 33.3%'e karsi ele gecirir. Syndra 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Syndra vs Sivir matchupini kim kazanir?
Syndra, League of Legends patch 26.14'da 60.0% kazanma oraniyla Sivir'a karsi matchupu kazaniyor. 20.0 yuzde puani avantaji, 5 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Syndra'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Sivir'a karsi en iyi Syndra buildi nedir?
Sivir'a karsi en iyi Syndra buildi optimized core items icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Sivir'a karsi en iyi Syndra runelari nelerdir?
Sivir'a karsi en iyi Syndra runelari İlham birincil agacini Büyücülük ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Syndra vs Sivir matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Syndra Sivir'i counter yapar mi?
Evet, Syndra 60.0% kazanma oraniyla Sivir'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Syndra, guncel patch 26.14 verilerine gore lane'de Sivir'u strongly counters.
Sivir'a karsi Syndra'i nasil oynarim?
Sivir'a karsi Syndra oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
