Trundle, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
47.9%
Seçim Oranı
1.6%
Yasaklanma Oranı
0.7%

Trundle vs Lee Sin

Trundle Tier FDövüşçüTank
Yama
26.22
Maç
3.187
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
14 Kas 2026 UTC

Trundle vs Lee Sin (Orman): Trundle, son 2 yamadaki 126 dereceli maçın %54.0'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: -341). Yama 26.22 karşı build ve rünler.

Trundle – League of Legends şampiyon simgesiTrundle54.0%
Net bir favori yokDüşük güven · 126 maç · Yama 26.21–26.22
46.0%Lee SinLee Sin – League of Legends şampiyon simgesi

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Trundle. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Trundle, 126 maçın 54.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.3–62.4%).

Trundle Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Trundle'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Trundle – League of Legends şampiyon simgesi
Trundle
54.0%
VS
Lee Sin
46.0%
Lee Sin – League of Legends şampiyon simgesi

Trundle vs Lee Sin: Kim Kazanır?

Net bir favori yokDüşük güven

Trundle bu maçların 54.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 45.3% ile 62.4% arasında (95% aralığı).

Beklenen
50.7%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
Eşleşme etkisi
+3.3 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
126 maç
Koridor: Orman · Yama 26.21–26.22
vs yama 26.21
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas

Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (126 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (38 maç).

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Trundle. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Trundle, 126 maçın 54.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.3–62.4%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Trundle şampiyonu için 50.7% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 341, hata payı içinde (38 maç).
  • Trundle oyuncuları Lee Sin karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Ruh Gömleği. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 38.7%, burada 18.4%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Trundle ve Lee Sin karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Trundle şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Trundle vs Lee Sin Koridor İstatistikleri

TrundleLee Sin

15. dakikada

Altın farkı
−341
Hata payı içinde
95% aralığı: −793 ile +111 arası
XP farkı
−138
Hata payı içinde
95% aralığı: −547 ile +271 arası
CS farkı
−1.1
Hata payı içinde
95% aralığı: −8.1 ile +5.9 arası
2.63
15. dk öncesi öldürmeler
3.68
2.00
15. dk öncesi ölümler
2.37
0.05
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.11
13.2%
İlk kan
5.3%

Tüm maç ortalamaları

1.2
CS / dk
0.9
495
Hasar / dk
649
11.483
Altın / oyun
11.979
580
İyileştirme / dk
418
1.029
Azaltılan Hasar / dk
1.103
0.8
CC / dk
0.8

Trundle vs Lee Sin Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Trundle şampiyonunun Lee Sin karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
3 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
13 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
11 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
6 maç
Yetersiz maç
35+ dk
5 maç
Trundle vs Lee Sin95% aralığıTrundle olağan (Orman)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Trundle şampiyonunun Lee Sin karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Trundle vs Lee Sin Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)DengeliTrundle 15. dk altın: −341
  2. İlk eşyaDengeliTrundle: 0.1 dk · Lee Sin: 0.2 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Trundle vs Lee Sin: Neler Değişiyor

Trundle oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Ruh Gömleği – League of Legends eşya
    Genellikle
    38.7%
    vs Lee Sin
    18.4%
    −20.2 puan
  • Mahvolmuş Kralın Kılıcı – League of Legends eşya
    Genellikle
    32.6%
    vs Lee Sin
    13.2%
    −19.4 puan
  • Çivili Zırh – League of Legends eşya
    Genellikle
    17.3%
    vs Lee Sin
    %2 altı
    −17.3 puan
  • Alazpençe Yavrusu – League of Legends eşyaCan İksiri – League of Legends eşya
    Alazpençe Yavrusu + Can İksiriBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    2.3%
    vs Lee Sin
    7.9%
    +5.6 puan

Trundle vs Lee Sin En İyi Build

Olağan Trundle build (Orman)

58.2% kazanma oranı · 110 maç

Rakip: Lee Sin

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Lee Sin'a karşı 17 Trundle maçından yalnızca 3 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Trundle'ın standart buildini kullanın.

  • Trundle genellikle ilk olarak Yelgezer Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.1 dk (24 maçın medyanı).
  • Lee Sin genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.2 dk (30 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Trundle vs Lee Sin En İyi Rünler

Olağan Trundle rünleri (Orman)

Ölümcül Tempo – League of Legends rünÖlümcül Tempo
İsabet
Zafer – League of Legends rünEfsane: Çeviklik – League of Legends rünSon Darbe – League of Legends rün
İlham
Hızını Al – League of Legends rünSihirli Pabuçlar – League of Legends rün
Saldırı Hızı (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (savunma) – League of Legends rün

52.5% kazanma oranı · 263 maç

Rakip: Lee Sin

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Trundle draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Trundle esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Trundle'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Trundle buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Trundle

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Trundle vs Lee Sin SSS - Yama 26.21–26.22

Trundle vs Lee Sin: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Trundle. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Trundle, 126 maçın 54.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.3–62.4%).

Trundle şampiyonunun Lee Sin karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Trundle, 26.21–26.22 yamasında Lee Sin karşısındaki 126 maçın (Koridor: Orman) 54.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.3–62.4%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 50.7%.

Trundle, Lee Sin şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Trundle, Lee Sin karşısındaki 126 maçın 54.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (45.3–62.4%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Trundle mi, Lee Sin mi?

Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 341, hata payı içinde (38 maç).

Trundle, Lee Sin şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Lee Sin, Trundle karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Lee Sin, Trundle karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Trundle, Lee Sin karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Trundle şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Ölü Adamın Zırhı, Üçlü Kuvvet, Ruh Gömleği. Lee Sin karşısındaki en büyük değişiklik: Ruh Gömleği (genellikle 38.7%, burada 18.4%).

Trundle, Lee Sin karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Trundle şampiyonunun olağan Ölümcül Tempo sayfasını kullanın (İsabet + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var.