
Vivs Dr. Mundo
Vi vs Dr. Mundo, LoL patch 26.14\'da a decisive bir eşleşme. Vi, 12 oyuna dayalı olarak Dr. Mundo\'a karşı 83.3% win rate (+66.7%) ile kazanıyor. Vi holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Vi vs Dr. Mundo eşleşmesi için en iyi Vi buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Vi Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Vi'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Vi vs Dr. Mundo eşleşmesini kim kazanır?

Vi vs Dr. Mundo eşleşme özeti
Vi vs Dr. Mundo eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 12 son maça göre, Vi 83.3% kazanma oranıyla Dr. Mundo'ın 16.7%'sine karşı kazanır ve Vi'a 66.7 yüzde puanı avantajı verir. Vi her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Dr. Mundo oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Vi 0.4s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Vi oyuncuları güvenle Dr. Mundo'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Dr. Mundo'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Vi vs Dr. Mundo Lane Aşaması Analizi
Vi, Dr. Mundo'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Vi, farm, hasar, altın geliri ve kalabalık kontrolü'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Vi Build Against Dr. Mundo
Merkür'ün Adımları, Dr. Mundo'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Vi'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Vi için Dr. Mundo'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Kararma, Yarık Gökyüzü ve Kara Balta. Bu kombinasyon, Vi'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 1 maçta 100.0% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Dr. Mundo'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Vi vs Dr. Mundo eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Vi, etkileyici 100.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Dr. Mundo'a 100.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Vi'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Vi, 77.8% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Dr. Mundo'ın 55.6 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Vi'ı güçlü şekilde kayırır.
Vi oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Dr. Mundo oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Vi Runes Against Dr. Mundo
Hâkimiyet ana ile İsabet ikincil çalıştırmak, Vi'ın Dr. Mundo'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Vi esleme verileri League of Legends 26.14 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Vi'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Vi buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.43% | 141 | 0.9 | 677 | 11,962 | 34.7% | 43.5% | |
| 46.67% | 120 | 1.0 | 626 | 11,687 | 45.8% | 47.2% | |
| 53.04% | 115 | 0.9 | 649 | 12,553 | 48.8% | 55.4% | |
| 52.63% | 114 | 1.0 | 634 | 11,963 | 54.8% | 51.4% | |
| 45.28% | 106 | 1.1 | 693 | 12,488 | 32.5% | 53.0% | |
| 47.17% | 106 | 1.0 | 653 | 13,143 | 45.7% | 47.9% | |
| 43.42% | 76 | 1.0 | 743 | 13,307 | 38.7% | 46.7% | |
| 51.43% | 70 | 0.9 | 620 | 11,015 | 46.1% | 58.1% | |
| 43.94% | 66 | 1.0 | 667 | 12,344 | 34.5% | 51.4% | |
| 47.62% | 63 | 1.0 | 644 | 12,558 | 55.0% | 44.2% | |
| 42.62% | 61 | 1.1 | 627 | 11,882 | 33.3% | 51.6% | |
| 44.26% | 61 | 0.9 | 628 | 12,352 | 60.9% | 34.2% | |
| 59.32% | 59 | 0.8 | 639 | 12,181 | 76.0% | 47.1% | |
| 58.49% | 53 | 0.9 | 632 | 12,805 | 55.0% | 60.6% | |
| 52.83% | 53 | 0.9 | 605 | 11,462 | 69.2% | 37.0% | |
| 45.28% | 53 | 1.0 | 610 | 12,754 | 40.0% | 48.5% | |
| 50.94% | 53 | 1.2 | 679 | 12,316 | 47.1% | 52.8% | |
| 53.85% | 52 | 1.0 | 671 | 13,096 | 47.4% | 57.6% | |
| 42.55% | 47 | 1.1 | 617 | 11,350 | 45.0% | 40.7% | |
| 51.16% | 43 | 0.8 | 672 | 12,331 | 55.6% | 48.0% | |
| 42.86% | 42 | 1.1 | 645 | 10,966 | 31.6% | 52.2% | |
| 62.50% | 40 | 1.0 | 609 | 11,589 | 55.6% | 68.2% | |
| 57.50% | 40 | 1.7 | 682 | 12,925 | 52.9% | 60.9% | |
| 52.94% | 34 | 0.9 | 680 | 13,130 | 69.2% | 42.9% | |
| 43.75% | 32 | 0.9 | 688 | 11,392 | 35.7% | 50.0% | |
| 48.39% | 31 | 1.1 | 732 | 11,749 | 40.0% | 56.3% | |
| 53.33% | 30 | 1.0 | 675 | 11,808 | 50.0% | 55.6% | |
| 46.67% | 30 | 1.0 | 682 | 11,909 | 40.0% | 50.0% | |
| 53.33% | 30 | 1.0 | 750 | 13,724 | 45.5% | 57.9% | |
| 44.00% | 25 | 1.7 | 698 | 12,882 | 18.2% | 64.3% | |
| 60.00% | 25 | 1.0 | 658 | 12,240 | 87.5% | 47.1% | |
| 56.52% | 23 | 0.9 | 654 | 13,053 | 83.3% | 47.1% | |
| 47.83% | 23 | 0.9 | 726 | 13,096 | 66.7% | 41.2% | |
| 47.83% | 23 | 0.7 | 557 | 10,195 | 46.7% | 50.0% | |
| 45.45% | 22 | 0.9 | 807 | 12,497 | 37.5% | 50.0% | |
| 27.78% | 18 | 2.0 | 627 | 11,339 | 25.0% | 30.0% | |
| 52.94% | 17 | 1.0 | 683 | 11,771 | 57.1% | 50.0% | |
| 52.94% | 17 | 1.2 | 689 | 13,501 | 57.1% | 50.0% | |
| 37.50% | 16 | 0.8 | 562 | 11,159 | 40.0% | 36.4% | |
| 57.14% | 14 | 1.7 | 546 | 12,284 | 33.3% | 63.6% | |
| 42.86% | 14 | 1.0 | 446 | 9,896 | 37.5% | 50.0% | |
| 57.14% | 14 | 0.7 | 587 | 10,284 | 50.0% | 66.7% | |
| 35.71% | 14 | 1.3 | 729 | 13,204 | 50.0% | 30.0% | |
| 64.29% | 14 | 0.8 | 690 | 12,534 | 66.7% | 62.5% | |
| 30.77% | 13 | 0.6 | 557 | 11,270 | 42.9% | 16.7% | |
| 61.54% | 13 | 0.9 | 545 | 11,449 | 60.0% | 62.5% | |
| 50.00% | 12 | 1.4 | 550 | 12,730 | 25.0% | 62.5% | |
| 83.33% | 12 | 1.5 | 894 | 13,817 | 100.0% | 77.8% | |
| 50.00% | 12 | 0.6 | 565 | 12,192 | 40.0% | 57.1% | |
| 58.33% | 12 | 3.0 | 730 | 10,673 | 28.6% | 100.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.4 | 713 | 13,809 | 60.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.6 | 486 | 10,683 | 80.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 10 | 1.2 | 486 | 12,205 | 100.0% | 14.3% | |
| 44.44% | 9 | 0.9 | 579 | 11,258 | 0.0% | 80.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.4 | 728 | 12,221 | 66.7% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 1.4 | 601 | 13,001 | 60.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 0.9 | 693 | 13,552 | 100.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 9 | 1.1 | 704 | 12,430 | 75.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.6 | 760 | 12,711 | 60.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.3 | 517 | 7,942 | 75.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 3.4 | 617 | 10,480 | 33.3% | 60.0% | |
| 14.29% | 7 | 6.0 | 830 | 11,135 | 0.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 1.8 | 562 | 12,707 | 50.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.7 | 437 | 11,224 | 33.3% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 2.4 | 777 | 12,042 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.4 | 582 | 9,050 | 60.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 0.9 | 563 | 11,135 | 100.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.8 | 714 | 9,970 | 0.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 2.2 | 551 | 9,048 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.1 | 482 | 8,515 | 66.7% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.4 | 780 | 9,564 | 75.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 896 | 13,834 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.2 | 612 | 11,754 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 2.2 | 815 | 13,325 | 0.0% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vi vs Dr. Mundo - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Vi Dr. Mundo'a karsi nasil gidiyor?
Vi, Vi vs Dr. Mundo matchupini 83.3% kazanma oraniyla Dr. Mundo'in 16.7%'sine karsi kazaniyor, 66.7 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.14'daki 12 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Vi Dr. Mundo'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Vi Dr. Mundo'a karsi 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi avantaja sahiptir. Vi oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Vi Dr. Mundo'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Vi Vi vs Dr. Mundo matchupini 77.8% kazanma oraniyla 22.2%'e karsi ele gecirir. Vi 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Vi vs Dr. Mundo matchupini kim kazanir?
Vi, League of Legends patch 26.14'da 83.3% kazanma oraniyla Dr. Mundo'a karsi matchupu kazaniyor. 66.7 yuzde puani avantaji, 12 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Vi'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Dr. Mundo'a karsi en iyi Vi buildi nedir?
Dr. Mundo'a karsi en iyi Vi buildi Kararma, Yarık Gökyüzü, Kara Balta with Merkür'ün Adımları icerir. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Dr. Mundo'a karsi en iyi Vi runelari nelerdir?
Dr. Mundo'a karsi en iyi Vi runelari Hâkimiyet birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 75.0% win rate in the Vi vs Dr. Mundo matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Vi Dr. Mundo'i counter yapar mi?
Evet, Vi 83.3% kazanma oraniyla Dr. Mundo'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Vi, guncel patch 26.14 verilerine gore lane'de Dr. Mundo'u strongly counters.
Dr. Mundo'a karsi Vi'i nasil oynarim?
Dr. Mundo'a karsi Vi oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
