Vi, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
49.3%
Seçim Oranı
2.7%
Yasaklanma Oranı
1.6%

Vi vs Pantheon

Vi Tier DDövüşçüSuikastçı
Yama
26.22
Maç
5.264
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
14 Kas 2026 UTC

Vi vs Pantheon (Orman): Vi, son 2 yamadaki 56 dereceli maçın %46.4'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: -50). Yama 26.22 karşı build ve rünler.

Vi – League of Legends şampiyon simgesiVi46.4%
Net bir favori yokDüşük güven · 56 maç · Yama 26.21–26.22
53.6%PantheonPantheon – League of Legends şampiyon simgesi

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Pantheon. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Vi, 56 maçın 46.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.0–59.3%).

Vi Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Vi'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Vi – League of Legends şampiyon simgesi
Vi
46.4%
VS
Pantheon
53.6%
Pantheon – League of Legends şampiyon simgesi

Vi vs Pantheon: Kim Kazanır?

Net bir favori yokDüşük güven

Vi bu maçların 46.4% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 34.0% ile 59.3% arasında (95% aralığı).

Beklenen
51.4%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
Eşleşme etkisi
−5.0 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
56 maç
Koridor: Orman · Yama 26.21–26.22
vs yama 26.21
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas

Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (56 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (32 maç).

Başka bir koridorda da karşılaştılar (Destek): 4 maç, Vi şampiyonunun kazanma oranı 50.0%.

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Pantheon. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Vi, 56 maçın 46.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.0–59.3%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Vi şampiyonu için 51.4% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 50, hata payı içinde (31 maç).
  • Vi oyuncuları Pantheon karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Q > E > W yetenek sırası. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 72.9%, burada 50.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Vi ve Pantheon karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Vi şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Vi vs Pantheon Koridor İstatistikleri

ViPantheon

15. dakikada

Altın farkı
−50
Hata payı içinde
95% aralığı: −409 ile +309 arası
XP farkı
+210
Hata payı içinde
95% aralığı: −168 ile +588 arası
CS farkı
+5.2
Hata payı içinde
95% aralığı: −1.1 ile +11.5 arası
2.84
15. dk öncesi öldürmeler
3.61
2.32
15. dk öncesi ölümler
1.81
0.31
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.16
6.3%
İlk kan
9.4%

Tüm maç ortalamaları

0.9
CS / dk
0.7
641
Hasar / dk
716
12.268
Altın / oyun
11.901
325
İyileştirme / dk
368
1.239
Azaltılan Hasar / dk
841
1.1
CC / dk
0.9

Vi vs Pantheon Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Vi şampiyonunun Pantheon karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
3 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
9 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
11 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
4 maç
Yetersiz maç
35+ dk
5 maç
Vi vs Pantheon95% aralığıVi olağan (Orman)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Vi şampiyonunun Pantheon karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Vi vs Pantheon Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)DengeliVi 15. dk altın: −50
  2. İlk eşyaDengeliVi: 0.1 dk · Pantheon: 0.1 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Vi vs Pantheon: Neler Değişiyor

Vi oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Q > E > W
    Q > E > W yetenek sırasıYetenek önceliği
    Genellikle
    72.9%
    vs Pantheon
    50.0%
    −22.9 puan
  • Q > W > E
    Q > W > E yetenek sırasıYetenek önceliği
    Genellikle
    24.2%
    vs Pantheon
    46.9%
    +22.7 puan
  • Yenilmez – League of Legends rün
    YenilmezAna rün
    Genellikle
    74.6%
    vs Pantheon
    96.9%
    +22.3 puanBurada kazanma oranı 58.1%
  • Biç Devir – League of Legends rün
    Genellikle
    13.3%
    vs Pantheon
    34.4%
    +21.0 puan
  • Ani Darbe – League of Legends rün
    Genellikle
    36.4%
    vs Pantheon
    15.6%
    −20.8 puan
  • Sihirli Pabuçlar – League of Legends rün
    Genellikle
    60.8%
    vs Pantheon
    81.3%
    +20.4 puanBurada kazanma oranı 53.8%
  • Keskin Sağanak – League of Legends rün
    Genellikle
    23.5%
    vs Pantheon
    3.1%
    −20.3 puan
  • Koruyucu Melek – League of Legends eşya
    Genellikle
    20.3%
    vs Pantheon
    40.6%
    +20.3 puan

Vi vs Pantheon En İyi Build

Olağan Vi build (Orman)

67.0% kazanma oranı · 100 maç

Rakip: Pantheon

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Pantheon'a karşı 15 Vi maçından yalnızca 6 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Vi'ın standart buildini kullanın.

  • Vi genellikle ilk olarak Yelgezer Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.1 dk (21 maçın medyanı).
  • Pantheon genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.1 dk (23 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Vi vs Pantheon En İyi Rünler

Olağan Vi rünleri (Orman)

Yenilmez – League of Legends rünYenilmez
İsabet
Zafer – League of Legends rünEfsane: Çeviklik – League of Legends rünSon Direniş – League of Legends rün
İlham
Sihirli Pabuçlar – League of Legends rünKozmik Sezgi – League of Legends rün
Saldırı Hızı (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (savunma) – League of Legends rün

73.9% kazanma oranı · 23 maç

Rakip: Pantheon

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Vi draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Vi esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Vi'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Vi buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Vi

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Vi vs Pantheon SSS - Yama 26.21–26.22

Vi vs Pantheon: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Pantheon. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Vi, 56 maçın 46.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.0–59.3%).

Vi şampiyonunun Pantheon karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Vi, 26.21–26.22 yamasında Pantheon karşısındaki 56 maçın (Koridor: Orman) 46.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.0–59.3%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 51.4%.

Vi, Pantheon şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Vi, Pantheon karşısındaki 56 maçın 46.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (34.0–59.3%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Vi mi, Pantheon mi?

Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 50, hata payı içinde (31 maç).

Vi, Pantheon şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Pantheon, Vi karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Pantheon, Vi karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Vi, Pantheon karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Vi şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Malmortius'un Ağzı, Üçlü Kuvvet, Kara Balta. Pantheon karşısındaki en büyük değişiklik: Koruyucu Melek (genellikle 20.3%, burada 40.6%).

Vi, Pantheon karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Vi şampiyonunun olağan Yenilmez sayfasını kullanın (İsabet + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Pantheon karşısındaki en büyük değişiklik: Yenilmez (genellikle 74.6%, burada 96.9%).