Yone, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
49.7%
Seçim Oranı
7.8%
Yasaklanma Oranı
16.4%

Yone vs Brand

Yone Tier CDövüşçüSuikastçı
Yama
26.22
Maç
15.265
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
14 Kas 2026 UTC

Yone vs Brand (Orta): Yone, son 2 yamadaki 79 dereceli maçın %60.8'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: +584). Yama 26.22 karşı build ve rünler.

Yone – League of Legends şampiyon simgesiYone60.8%
Net bir favori yokDüşük güven · 79 maç · Yama 26.21–26.22
39.2%BrandBrand – League of Legends şampiyon simgesi

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Yone. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Yone, 79 maçın 60.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 49.7–70.8%).

Yone Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Yone'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Yone – League of Legends şampiyon simgesi
Yone
60.8%
VS
Brand
39.2%
Brand – League of Legends şampiyon simgesi

Yone vs Brand: Kim Kazanır?

Net bir favori yokDüşük güven

Yone bu maçların 60.8% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 49.7% ile 70.8% arasında (95% aralığı).

Beklenen
49.0%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
Eşleşme etkisi
+11.8 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
79 maç
Koridor: Orta · Yama 26.21–26.22
vs yama 26.21
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas

Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (79 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (33 maç).

Başka bir koridorda da karşılaştılar (Üst): 12 maç, Yone şampiyonunun kazanma oranı 41.7%.

Başka bir koridorda da karşılaştılar (Destek): 3 maç, Yone şampiyonunun kazanma oranı 100.0%.

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Yone. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Yone, 79 maçın 60.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 49.7–70.8%).
  • Bu, Yone şampiyonu için iki şampiyonun genel kazanma oranlarının (Koridor: Orta) öngördüğünden (49.0%) 11.8 puan daha iyi; yani bu seçimi yalnızca şampiyon gücü değil, eşleşmenin kendisi de destekliyor.
  • Yone genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Brand şampiyonuna göre ortalama 584 altın önde (15. dakika kaydı olan 33 maç).
  • Yone oyuncuları Brand karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Efsane: Kan. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 1.1%, burada 12.1%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Yone ve Brand karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Yone şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Yone vs Brand Koridor İstatistikleri

YoneBrand

15. dakikada

Altın farkı
+584
Yone önde
95% aralığı: +87 ile +1.082 arası
XP farkı
+508
Yone önde
95% aralığı: +29 ile +988 arası
CS farkı
+11.2
Yone önde
95% aralığı: +2.3 ile +20.1 arası
3.58
15. dk öncesi öldürmeler
2.79
2.94
15. dk öncesi ölümler
3.45
1.52
15. dk öncesi solo öldürmeler
1.36
12.1%
İlk kan
6.1%

Tüm maç ortalamaları

7.0
CS / dk
6.3
976
Hasar / dk
1.031
12.802
Altın / oyun
11.698
321
İyileştirme / dk
106
1.159
Azaltılan Hasar / dk
433
0.8
CC / dk
1.4

Yone vs Brand Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Yone şampiyonunun Brand karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
5 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
5 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
9 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
9 maç
Yetersiz maç
35+ dk
5 maç
Yone vs Brand95% aralığıYone olağan (Orta)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Yone şampiyonunun Brand karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Yone vs Brand Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)YoneYone 15. dk altın: +584
  2. İlk eşyaYetersiz veri
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Yone vs Brand: Neler Değişiyor

Yone oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Efsane: Kan – League of Legends rün
    Genellikle
    1.1%
    vs Brand
    12.1%
    +11.0 puan
  • Efsane: Çeviklik – League of Legends rün
    Genellikle
    98.4%
    vs Brand
    87.9%
    −10.6 puanBurada kazanma oranı 55.2%
  • Zincirli Eziciler – League of Legends eşya
    Genellikle
    2.3%
    vs Brand
    9.1%
    +6.8 puan
  • Kutluyas Rukern – League of Legends eşya
    Genellikle
    1.2%
    vs Brand
    6.1%
    +4.8 puan
  • Azim – League of Legends rün yolu
    Azimİkincil ağaç
    Genellikle
    98.5%
    vs Brand
    93.9%
    −4.6 puanBurada kazanma oranı 51.6%
  • Hayalet Dansçı – League of Legends eşya
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Brand
    3.0%
    +3.0 puan
  • İlham – League of Legends rün yolu
    İlhamİkincil ağaç
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Brand
    3.0%
    +3.0 puan
  • Büyücülük – League of Legends rün yolu
    Büyücülükİkincil ağaç
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Brand
    3.0%
    +3.0 puan

Yone vs Brand En İyi Build

Olağan Yone build (Orta)

80.0% kazanma oranı · 25 maç

Rakip: Brand

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Brand'a karşı 20 Yone maçından yalnızca 5 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Yone'ın standart buildini kullanın.

  • Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Yone vs Brand En İyi Rünler

Olağan Yone rünleri (Orta)

Ölümcül Tempo – League of Legends rünÖlümcül Tempo
İsabet
Zafer – League of Legends rünEfsane: Çeviklik – League of Legends rünSon Direniş – League of Legends rün
Azim
Kemik Zırh – League of Legends rünAşırı Büyüme – League of Legends rün
Saldırı Hızı (saldırı) – League of Legends rünUyarlanabilir Güç (esnek) – League of Legends rünCan (savunma) – League of Legends rün

61.0% kazanma oranı · 77 maç

Rakip: Brand

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Yone draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Yone esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Yone'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Yone buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Yone

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Yone vs Brand SSS - Yama 26.21–26.22

Yone vs Brand: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Yone. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Yone, 79 maçın 60.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 49.7–70.8%).

Yone şampiyonunun Brand karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Yone, 26.21–26.22 yamasında Brand karşısındaki 79 maçın (Koridor: Orta) 60.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 49.7–70.8%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 49.0%.

Yone, Brand şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Yone, Brand karşısındaki 79 maçın 60.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (49.7–70.8%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Yone mi, Brand mi?

Yone genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Brand şampiyonuna göre ortalama 584 altın önde (15. dakika kaydı olan 33 maç).

Yone, Brand şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Brand, Yone karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Brand, Yone karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Yone, Brand karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Yone şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orta): Ölümsüz Kalkanyay, Cıva Yatağan, Ebedi Kılıç. Brand karşısındaki en büyük değişiklik: Zincirli Eziciler (genellikle 2.3%, burada 9.1%).

Yone, Brand karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Yone şampiyonunun olağan Ölümcül Tempo sayfasını kullanın (İsabet + Azim); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Brand karşısındaki en büyük değişiklik: Efsane: Kan (genellikle 1.1%, burada 12.1%).