
Zerivs Draven
Zeri vs Draven, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Draven, 33 oyuna dayalı olarak Zeri\'a karşı 60.6% win rate (+21.2%) ile kazanıyor. Draven holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Zeri vs Draven eşleşmesi için en iyi Zeri buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Zeri Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Zeri'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Zeri vs Draven: Kim Kazanır?
Zeri bu maçların 48.5% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 37.1% ile 60.2% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 52.7% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt)
- Eşleşme etkisi
- −4.2 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 68 maç Koridor: Alt
- vs yama 26.18
- +0.1 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Alt · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Zeri vs Draven dengeli bir eşleşme: şampiyon Zeri, 68 maçın 48.5% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (37.1–60.2%) 50% değerini rahatça içeriyor.
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Alt) Zeri şampiyonu için 52.7% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Draven genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Zeri şampiyonuna göre ortalama 951 altın önde (15. dakika kaydı olan 68 maç).
- Zeri oyuncuları Draven karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Efsane: Kan. Diğer maçlarında (Koridor: Alt) 49.0%, burada 27.9%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Zeri ve Draven karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Zeri şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Zeri vs Draven Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Zeri vs Draven Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Zeri şampiyonunun Draven karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Zeri şampiyonunun Draven karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Zeri vs Draven Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DravenZeri 15. dk altın: −951
- İlk eşyaDravenZeri: 12.4 dk · Draven: 8.8 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Zeri vs Draven: Neler Değişiyor
Zeri oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Alt) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Efsane: KanRünGenellikle49.0%vs Draven27.9%−21.0 puan
Genellikle50.4%vs Draven70.6%+20.2 puanBurada kazanma oranı 43.8%
İlhamİkincil ağaçGenellikle55.8%vs Draven41.2%−14.6 puanBurada kazanma oranı 53.6%
Özel İndirimRünGenellikle53.2%vs Draven39.7%−13.5 puanBurada kazanma oranı 55.6%
Azimİkincil ağaçGenellikle38.1%vs Draven51.5%+13.3 puanBurada kazanma oranı 45.7%

Doran'ın Yayı + Can İksiri + Can İksiriBaşlangıç eşyalarıGenellikle46.5%vs Draven33.8%−12.6 puanBurada kazanma oranı 34.8%
Genellikle77.7%vs Draven66.2%−11.5 puanBurada kazanma oranı 53.3%
İblis Avcısı OkuEşyaGenellikle12.8%vs Draven22.1%+9.3 puan
Zeri vs Draven En İyi Build
Olağan Zeri build (Alt)
62.3% kazanma oranı · 406 maç
Rakip: Draven
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Draven'a karşı 49 Zeri maçından yalnızca 8 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Zeri'ın standart buildini kullanın.
- Zeri genellikle ilk olarak Yun Tal Yabanokları eşyasını tamamlıyor; süre: 12.4 dk (47 maçın medyanı).
- Draven genellikle ilk olarak Kibir eşyasını tamamlıyor; süre: 8.8 dk (43 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: E > Q > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Zeri vs Draven En İyi Rünler
Zeri draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Zeri esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Zeri'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Zeri buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Zeri
Zeri için en zor
Zeri için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zeri vs Draven SSS - Yama 26.19
Zeri vs Draven: Kim kazanır?
Zeri vs Draven dengeli bir eşleşme: şampiyon Zeri, 68 maçın 48.5% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (37.1–60.2%) 50% değerini rahatça içeriyor.
Zeri şampiyonunun Draven karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Zeri, 26.19 yamasında Draven karşısındaki 68 maçın (Koridor: Alt) 48.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.1–60.2%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt) beklenen oran 52.7%.
Zeri, Draven şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Zeri, Draven karşısındaki 68 maçın 48.5% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (37.1–60.2%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Zeri mi, Draven mi?
Draven genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Zeri şampiyonuna göre ortalama 951 altın önde (15. dakika kaydı olan 68 maç).
Zeri, Draven şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Draven, Zeri karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Draven şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk), İlk eşya.
Zeri, Draven karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Zeri şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Alt): Runaan'ın Kasırgası, Dominik Efendi'nin Hürmetleri, Yun Tal Yabanokları. Draven karşısındaki en büyük değişiklik: Doran'ın Yayı + Can İksiri + Can İksiri (genellikle 46.5%, burada 33.8%).
Zeri, Draven karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Ölümcül Tempo (İsabet + Azim) — Draven karşısında 20 maçta 40.0%. Draven karşısındaki en büyük değişiklik: Efsane: Kan (genellikle 49.0%, burada 27.9%).
