
Oyunun Ateş olarak etiketlediği her şey: Canavar, Redstone zırhı (8 parça), 4 eser ve silahına Ateş hasarı ekleyen Ateş Özelliği. Aşağıdaki her liste oyun dosyalarından okunur.
Her yuva için tek kural: Ateş Özelliği en sık tetiklensin diye saniyede en çok son vuruş yapan silah, Ateş zırh seti ve bekleme süresi en kısa Ateş eserleri.
Her büyünün yeteneğinden okunur: verdiği hasar türü ve uyguladığı durum. III. kademe, en yüksek seviyedeki değerdir.
| Büyü | Yuva | Tetikleyici | III. kademe |
|---|---|---|---|
| Yakın Dövüş | Kombonun son vuruşu, Zıplama saldırısı | Dalga 50% silah hasarı verir ve kısa bir süreliğine canlıları ateşe verir. |
Uygular:
YanmışFüzyon: Yanmış + Çarpılmış → Overload
Ateş Özelliği, kombonun son vuruşunda ve zıplama saldırılarında tetiklenir. Tam kombo zincirlerken bu silahlar en sık son vuruşu yapar (kesin animasyon süreleri).
| # | Silah | Sınıf | Son vuruş / sn | Tam kombo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Hafif | 2,08/sn | 0,48 sn | |
| 2 | Ağır | 1,04/sn | 0,96 sn | |
| 3 | Orta | 0,86/sn | 1,17 sn | |
| 4 | Orta | 0,76/sn | 1,31 sn | |
| 5 | Ağır | 0,74/sn | 1,35 sn |
12 ekipman yuvasının hepsini büyülerle doldurun, Büyü Puanlarınızın ve her etki satırının toplandığını görün ve bilgisayarınıza 20 build'e kadar kaydedin.

Oyun dosyalarındaki alınan hasar çarpanları. Kaydı olmayan bir boss normal Ateş hasarı alır.
Her boss sayfası tüm dirençleri, saldırıları ve co-op canını listeler.
Eşsiz setlerin sabit efektleri vardır (gösterilir); temel setler havuzlarından rastgele efekt alır.
Temel set: her parça rastgele efekt alır.
Önce en kısa bekleme süresi, her kullanımın ruh maliyetiyle.
| Eser | Bekleme süresi | Ruh bedeli | Diğer etiketler |
|---|---|---|---|
| 5 sn | 20 | ||
| 5 sn | 25 | ||
| 5 sn | 40 | ||
| 6 sn | 35 |
Ateş etiketli ekipmanda çıkabilen rastgele efektler (oyunun Ateş efekt havuzu), I–III. kademe değerleriyle.
| Etki | Kategori | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Saldırı | %10 | %15 | %20 | |
| Saldırı | %10 | %15 | %20 | |
| Saldırı | %10 | %15 | %20 | |
| Saldırı | %10 | %15 | %20 |
Ekipman yuva havuzundan da (her zırh, her silah) efekt alır; bunlar Ateş etiketinin eklediği efektlerdir.
Minecraft Dungeons II oyun dosyalarından veri, sürüm 1.1.1.0. Verileri nasıl topluyoruz
Oyun 12 eşyayı Ateş olarak etiketler: Canavar, Redstone zırhı ve 4 eser. Silahta Ateş hasarı Ateş Özelliği büyüsünden gelir. Ateş Özelliği en sık Alaca Karanlık Hançeri ile tetiklenir (saniyede 2,08 son vuruş). Daha fazla Ateş hasarı alan boss'lar: Sculk Canavar (+50%). Ateş havuzu 4 efekt ekler: Buz Büyücüsü, Ruh Büyücüsü, Yıldırım Büyücüsü, Zehir Büyücüsü.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Canavar, Redstone: oyunun Ateş olarak etiketlediği 8 zırh parçası. Eşsiz parçaların sabit, temel parçaların rastgele efektleri vardır.
Ateş Özelliği. Ateş Özelliği kombonun son vuruşunda ve zıplama saldırılarında tetiklenir; en sık, saniyede 2,08 son vuruş yapan Alaca Karanlık Hançeri ile tetiklenir.
Ekstra Ateş hasarı: Sculk Canavar (+50%). Azaltılmış Ateş hasarı: Redstone Canavar (−35%).
4 eser Ateş etiketi taşır. En kısa bekleme süreleri: Alevli Ok Kılıfı (5 sn), Kor Hükümdar Asası (5 sn), Köz Kesesi (5 sn).