
Oyunun Yıldırım olarak etiketlediği her şey: Büyücü zırhı (4 parça), 4 eser ve silahına Yıldırım hasarı ekleyen Yıldırım Patlaması, Gürleyen. Aşağıdaki her liste oyun dosyalarından okunur.
Her yuva için tek kural: Yıldırım Patlaması en sık tetiklensin diye saniyede en çok son vuruş yapan silah, Yıldırım zırh seti ve bekleme süresi en kısa Yıldırım eserleri.
Her büyünün yeteneğinden okunur: verdiği hasar türü ve uyguladığı durum. III. kademe, en yüksek seviyedeki değerdir.
| Büyü | Yuva | Tetikleyici | III. kademe |
|---|---|---|---|
| Yakın Dövüş | Kombonun son vuruşu, Zıplama saldırısı | Dalga, 90% silah hasarı verir ve kısa bir süreliğine canlıları çarparak onları daha zayıf ama daha hızlı hâle getirir. | |
| Yakın Dövüş, Menzilli | Hasar vermek | 50% silah hasarının yıldırım hasarı olarak yayılması için 50% şans verir. |
Uygular:
ÇarpılmışFüzyon: Yanmış + Çarpılmış → Overload
Yıldırım Patlaması, kombonun son vuruşunda ve zıplama saldırılarında tetiklenir. Tam kombo zincirlerken bu silahlar en sık son vuruşu yapar (kesin animasyon süreleri).
| # | Silah | Sınıf | Son vuruş / sn | Tam kombo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Hafif | 2,08/sn | 0,48 sn | |
| 2 | Ağır | 1,04/sn | 0,96 sn | |
| 3 | Orta | 0,86/sn | 1,17 sn | |
| 4 | Orta | 0,76/sn | 1,31 sn | |
| 5 | Ağır | 0,74/sn | 1,35 sn |
12 ekipman yuvasının hepsini büyülerle doldurun, Büyü Puanlarınızın ve her etki satırının toplandığını görün ve bilgisayarınıza 20 build'e kadar kaydedin.

Oyun dosyalarındaki alınan hasar çarpanları. Kaydı olmayan bir boss normal Yıldırım hasarı alır.
Her boss sayfası tüm dirençleri, saldırıları ve co-op canını listeler.
Eşsiz setlerin sabit efektleri vardır (gösterilir); temel setler havuzlarından rastgele efekt alır.
Temel set: her parça rastgele efekt alır.
Önce en kısa bekleme süresi, her kullanımın ruh maliyetiyle.
| Eser | Bekleme süresi | Ruh bedeli | Diğer etiketler |
|---|---|---|---|
| 5 sn | 20 | ||
| 5 sn | 40 | ||
| 6 sn | 0 | ||
| 6 sn | 35 |
Yıldırım etiketli ekipmanda çıkabilen rastgele efektler (oyunun Yıldırım efekt havuzu), I–III. kademe değerleriyle.
| Etki | Kategori | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Saldırı | %10 | %15 | %20 | |
| Saldırı | %10 | %15 | %20 | |
| Saldırı | %10 | %15 | %20 | |
| Saldırı | %10 | %15 | %20 |
Ekipman yuva havuzundan da (her zırh, her silah) efekt alır; bunlar Yıldırım etiketinin eklediği efektlerdir.
Minecraft Dungeons II oyun dosyalarından veri, sürüm 1.1.1.0. Verileri nasıl topluyoruz
Oyun 8 eşyayı Yıldırım olarak etiketler: Büyücü zırhı ve 4 eser. Silahta Yıldırım hasarı Yıldırım Patlaması, Gürleyen büyüsünden gelir. Yıldırım Patlaması en sık Alaca Karanlık Hançeri ile tetiklenir (saniyede 2,08 son vuruş). Daha fazla Yıldırım hasarı alan boss'lar: Yosun Canavar (+50%). Yıldırım havuzu 4 efekt ekler: Ateş Büyücüsü, Buz Büyücüsü, Ruh Büyücüsü, Zehir Büyücüsü.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Büyücü: oyunun Yıldırım olarak etiketlediği 4 zırh parçası. Eşsiz parçaların sabit, temel parçaların rastgele efektleri vardır.
Yıldırım Patlaması, Gürleyen. Yıldırım Patlaması kombonun son vuruşunda ve zıplama saldırılarında tetiklenir; en sık, saniyede 2,08 son vuruş yapan Alaca Karanlık Hançeri ile tetiklenir.
Ekstra Yıldırım hasarı: Yosun Canavar (+50%). Azaltılmış Yıldırım hasarı: Baş Büyücü (−50%), Bakır Canavar (−35%).
4 eser Yıldırım etiketi taşır. En kısa bekleme süreleri: İletken Ok Kılıfı (5 sn), Yıldırım Kesesi (5 sn), Paratoner (6 sn).