Valorant'ta BREACH vs BRIMSTONE eşleşmesi
Kazanma Oranı
66.7%
Maçlar
3
KDA
1.36
ADR
110

BREACH vs BRIMSTONEEslesmeler

Öncü
Yama13.00
Maçlar624,023
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme8 Tem 2026

BREACH vs BRIMSTONE matchup analizi: BREACH, 3 maçta 66.7% kazanma oranıyla baskın. Daha yüksek hasar (110 ADR), BREACH'e net bir avantaj sağlıyor. Atak/savunma istatistiklerini ve savaş analizini görün.

Metabot Logosu
MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

BREACH Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. BREACH'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
BREACH - 66.7% win rate in this matchup
BREACH
66.7% KO
VS
BRIMSTONE vs BREACH matchup - 33.3% win rate
BRIMSTONE
33.3% KO

BREACH vs BRIMSTONE eşleşmesini kim kazanır?

BREACH wins the BREACH vs BRIMSTONE matchup
Kazanan
BREACH
Maçlar: 3
66.7%
Kazanma Oranı
33.3%
1.36
Ortalama KDA
2.11
9.7
Ortalama Öldürme
15.7
12.0
Ortalama Ölüm
11.7
110.2
Hasar/Raund
170.8
31.4%
HS %
32.3%
154
Savaş Puanı
249
50.0%
Saldırı KO
43.5%
56.5%
Savunma KO
50.0%

BREACH vs BRIMSTONE Performans Analizi

BREACH vs BRIMSTONE matchup breakdown - overall performance winner

BREACH vs BRIMSTONE eşleşmesi yakın bir mücadele içindedir ve her ajan 3 analiz edilen oyunda 4 temel metrikten 2'sini kazanmaktadır. Her iki ajan da bu düelloya rekabetçi güçler getirmekte, bu da bireysel beceri ve takım kompozisyonunu raund sonuçlarını belirlemede kritik faktörler yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.36BREACH
2.11BRIMSTONE
BRIMSTONE, 1.36'ya kıyasla 2.11 KDA ile frag verimliliğinde BREACH'ı önemli ölçüde geride bırakmaktadır. Bu 0.75 KDA farkı, BRIMSTONE oyuncularının tutarlı bir şekilde daha fazla öldürme elde ederken daha az öldüğünü göstermekte, bu da daha etkili raundlara ve daha iyi ekonomi yönetimine dönüşmektedir.
Damage Output
110.2BREACH
170.8BRIMSTONE
BRIMSTONE, BREACH'ın 110.2 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (170.8 ADR) vermektedir. Raund başına bu 60.6 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve BRIMSTONE'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
50.0%BREACH
43.5%BRIMSTONE
Saldırı tarafında, BREACH BRIMSTONE'ın %43.5'sine kıyasla %50.0 kazanma oranıyla hakimiyet kurmaktadır. Bu 6.5 yüzde puanlık fark, BREACH'ın site alımlarında önemli ölçüde daha etkili olduğunu göstermektedir - ister üstün giriş fragları, ister daha iyi yetenek kullanımı, ister daha güçlü bomba sonrası konumlandırma yoluyla.
Defense Side
56.5%BREACH
50.0%BRIMSTONE
BREACH, BRIMSTONE'ın %50.0'sini çok aşan %56.5 kazanma oranıyla savunma yarısında mükemmelleşmektedir. Bu 6.5 yüzde puanlık avantaj, BREACH'ın site tutma, bilgi toplama ve etkili yetenek ve konumlandırma yoluyla düşman yürütmelerini engelleme konusundaki üstün yeteneğini göstermektedir.

BREACH vs BRIMSTONE eşleşme özeti

Valorant'ta BREACH vs BRIMSTONE eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 3 rekabetçi maç analizi sonucunda, BREACH %66.7 oranında kazanırken BRIMSTONE %33.3 kazanıyor, bu da 33.3 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada BRIMSTONE sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Controller eşleşmesinde, BREACH bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. BRIMSTONE asla BREACH'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

BREACH vs BRIMSTONE fragging analizi

BRIMSTONE, Valorant'ta BREACH'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

BRIMSTONE, BREACH vs BRIMSTONE eşleşmesinde BREACH'a karşı beş savaş metriğinin tamamını kazanarak fragging departmanında temiz bir süpürme gerçekleştiriyor. KDA efficiency, kill production, survivability genelinde bu kapsamlı hakimiyet, BRIMSTONE'ın bu karşılaşmalarda sistematik mekanik avantajlara sahip olduğunu gösteriyor. 3 rekabetçi maçın analizine dayanarak, BRIMSTONE oyuncuları BREACH'a karşı düellolara güvenle yaklaşabilirken, BREACH oyuncuları adil dövüşlerden tamamen kaçınmalı ve bunun yerine etkili kalmak için yetenek tabanlı katkılara, bilgi toplamaya ve takım koordinasyonuna odaklanmalı.

Ortalama KDA
1.36BREACH
2.11BRIMSTONE
BRIMSTONE ve BREACH arasındaki KDA eşitsizliği önemli: 2.11'ya karşı 1.36, doğrudan savaş alışverişlerinde BRIMSTONE'ın hakimiyetini ortaya koyan baskın bir 0.75 puanlık fark. 3 oyundan bu eşleşme verileri, BRIMSTONE'ın bu karşılaşmalarda BREACH'ı sürekli olarak fraglarda ve hayatta kalmada geçtiğini gösteriyor. BREACH oyuncuları için stratejik çıkarım açık: mümkün olduğunda BRIMSTONE'a karşı 1v1 silah dövüşlerinden kaçın. Bunun yerine, BRIMSTONE'ın mekanik avantajını etkisiz hale getirmek için takım yeteneklerini, bilgi toplamayı ve çok kişilik itmeleri kullan. Takaslar ve çapraz ateşler için oynamak opsiyonel değil zorunlu hale geliyor.
Ortalama Öldürme
9.7BREACH
15.7BRIMSTONE
BRIMSTONE ve BREACH arasındaki öldürme farkı dramatik: 15.7'e karşı 9.7, BRIMSTONE için oyun başına 6.0 ek öldürme temsil ediyor. Bu devasa fark, bu ajanlar buluştuğunda BRIMSTONE'ın öldürme akışına sürekli hakim olduğunu gösteriyor. BREACH oyuncuları için bu veriler, doğrudan savaş senaryolarında temel bir uyumsuzluğu öne sürüyor. BRIMSTONE'a karşı başarı, BRIMSTONE'ın fragging çıktısını doğrudan eşlemeye çalışmak yerine rolünü yeniden hayal etmeyi gerektiriyor — kurulum oyuncusu, bilgi toplayıcı, yetenek uzmanı ol.
Ortalama Ölüm
12.0BREACH
11.7BRIMSTONE
BRIMSTONE bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, BREACH'ın 12.0 ölümüne kıyasla oyun başına 11.7 kez ölüyor. Maç başına bu 0.3 ölüm farkı, BRIMSTONE'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. BREACH oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, BRIMSTONE'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
110.2BREACH
170.8BRIMSTONE
BRIMSTONE ve BREACH arasındaki hasar farkı istisnai: sadece 110.2'ye kıyasla 170.8 ADR. BRIMSTONE raunt başına ortalama 60.6 daha fazla hasar veriyor, bu da doğrudan savaş alışverişlerinde mutlak hakimiyeti gösteriyor. Bu düzeyde eşitsizlik, BRIMSTONE'ın kiti, tipik oyun tarzı veya konumlandırma kalıplarının hasar vermede devasa avantajlar sağladığını, BREACH'ın ise etkili takas yapmakta bile zorlandığını öne sürüyor. BREACH oyuncuları BRIMSTONE'ı kaçınılması gereken bir düello olarak görmeli ve tamamen savaş dışı katkılara veya yetenek tabanlı hasara odaklanmalı.
HS %
31.4%BREACH
32.3%BRIMSTONE
BRIMSTONE biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (32.3% vs 31.4%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 0.9 yüzde puanlık üstünlük, BRIMSTONE'ın BREACH tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. BREACH oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, BRIMSTONE'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

BREACH vs BRIMSTONE atak ve defans performansı

Attack Side
BREACH
BREACH50.0%
BRIMSTONE43.5%
Defense Side
BREACH
BREACH56.5%
BRIMSTONE50.0%

Atak tarafı analizi

BREACH, atak tarafında BRIMSTONE'ı önemli ölçüde geçiyor - %50.0 tur kazanma oranı vs %43.5. Bu 6.5 puanlık eşitsizlik, BREACH'ı açıkça üstün ofansif ajan olarak ortaya koyuyor.

3 analiz edilen maça göre, BREACH atak senaryolarını birden fazla vektör üzerinden domine ediyor. BRIMSTONE takımları yapısal ayarlamalar yapmalı: kilit fragging rollerinde BRIMSTONE'a daha az güvenmeli, BREACH ile doğrudan çatışmayı minimize eden yürütmeler tasarlamalı.

BRIMSTONE, mümkün olduğunda BREACH'a karşı entry fragging rollerinden kaçınmalı. Veriler açıkça gösteriyor ki BREACH atakta ilk temaslarda orantısız pay kazanıyor. BRIMSTONE oyuncuları destek rolleri için gönüllü olmalı.

Post-plant senaryoları BREACH'ı güçlü şekilde favori ediyor. BRIMSTONE takımları asla BRIMSTONE'ı post-plant'te yalnız bırakmamalı — crossfire'lar ve trade'ler için her zaman yakında takım arkadaşları olmalı. BREACH post-plant hakimiyetini tanımalı ve spike için agresif oynamalı.

Defans tarafı analizi

BREACH, savunmada BRIMSTONE'ı önemli ölçüde geçiyor - %56.5 tur kazanımı vs %50.0. Bu %6.5 puanlık fark, BREACH'ın temel savunma görevlerinde — site tutma, bilgi toplama, yürütme geciktirme ve retake katkısı — mükemmel olduğunu gösteriyor.

BRIMSTONE asla BREACH'a karşı solo anchor yapmamalı. %6.5 savunma farkı, izole site tutmayı son derece dezavantajlı yapıyor. Bunun yerine BRIMSTONE'ı bir takım arkadaşıyla eşleştirin veya erken rotasyonlara izin veren site dışı pozisyonlar verin.

Retake dinamikleri BREACH'ı güçlü şekilde favori ediyor. BRIMSTONE BREACH'a karşı retake yapmak zorunda kaldığında, başarı ezici sayısal üstünlük ve yardımcı koordinasyonu gerektiriyor — asla eşit sayıda retake denemeyin.

Ekonomi yönetimi BRIMSTONE için kritik hale geliyor. BREACH'a karşı force buying matematiksel olarak dezavantajlı. BRIMSTONE full save'leri savunmalı, full buy turlarının maksimum yardımcıya sahip olmasını sağlamalı.

Genel taraf analizi

BREACH hem atakta (%50.0) hem de savunmada (%56.5) hakim üstünlük gösteriyor, oyunun tüm aşamalarında BRIMSTONE'ı kapsamlı şekilde geride bırakıyor. 3 rekabetçi maça göre, bu Valorant'taki daha tek taraflı eşleşmelerden biri.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu BRIMSTONE'ın dezavantajını düzeltemez. BREACH tüm harita tiplerinde ve takım yapılarında üstün. BREACH'a karşı BRIMSTONE oynuyorsanız, takım kompozisyonunuz güçlü şekilde telafi etmeli.

Ranked tırmanışı için, BREACH'la sık karşılaşmayı beklediğinizde BRIMSTONE oynamaktan kaçının. %13.0 birleşik puanlık dezavantaj bireysel gelişimle aşılması için çok büyük. BREACH'ı ajan havuzunuza eklemeyi düşünün.

Nihai karar: BREACH BREACH vs BRIMSTONE eşleşmesini kesin olarak kazanıyor. Bu bir beceri testi değil — BREACH binlerce oyun boyunca sistematik avantajlara sahip. BRIMSTONE oyuncuları beklentileri ayarlamalı ve daha destekleyici oynamalı.

Öncü vs Controller dinamikleri

Öncü (BREACH) vs Controller (BRIMSTONE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. BREACH'ın Öncü yetenekleri, BRIMSTONE'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. BREACH'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, BRIMSTONE'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. BREACH avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

BREACH, Valorant'ta 15 ajana karşı avantajlı ve 7 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. BREACH'in en güçlü eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'a karşıdır. En zorlu eşleşme 25.0% kazanma oranıyla VYSE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta BREACH eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.00)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
47.37%381.46127.130.7%48.9%53.3%
61.29%311.43117.032.8%51.6%52.4%
48.00%251.48129.529.8%50.6%55.4%
29.41%171.50127.625.8%45.9%45.4%
56.25%161.25113.828.3%41.0%58.2%
53.33%151.44124.526.0%49.7%44.9%
66.67%121.58133.335.2%52.8%54.3%
54.55%111.42131.834.0%50.0%53.0%
40.00%101.60124.525.7%48.3%54.1%
60.00%101.53128.327.6%51.0%50.0%
55.56%91.53129.128.6%51.0%54.1%
37.50%81.60129.226.1%41.5%51.7%
57.14%71.51118.725.5%47.1%49.3%
40.00%51.28117.522.7%51.9%42.0%
60.00%52.27150.129.6%56.9%50.0%
50.00%41.48124.625.7%47.5%56.8%
25.00%41.61137.629.8%46.2%40.4%
50.00%41.43135.035.6%61.0%40.4%
50.00%41.44138.530.8%44.1%56.3%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
66.67%31.36110.231.4%50.0%56.5%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta BREACH'in en iyi eşleşmesi nedir?

BREACH'in en iyi eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'a karşıdır. BREACH, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

BREACH'in en zor eşleşmesi nedir?

BREACH'in en zor eşleşmesi sadece 25.0% kazanma oranıyla VYSE'a karşıdır. Bu rakibe karşı BREACH, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

BREACH'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

BREACH, Valorant'ta 15 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 7 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde BREACH'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde BREACH oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için BREACH'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

BREACH'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

BREACH'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler