Valorant'ta BREACH vs YORU eşleşmesi
Kazanma Oranı
33.3%
Maçlar
3
KDA
1.06
ADR
96

BREACH vs YORUEslesmeler

Öncü
Yama12.09
Maçlar460,266
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme27 May 2026

BREACH vs YORU matchup rehberi: YORU, 66.7% kazanma oranıyla önde, ancak BREACH yine de kazanabilir. Bu 3 maçlık veri setini dereceli galibiyetlere dönüştürmek için savaş istatistikleri ve stratejiler öğrenin.

BREACH Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. BREACH'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
BREACH - 33.3% win rate in this matchup
BREACH
33.3% KO
VS
YORU vs BREACH matchup - 66.7% win rate
YORU
66.7% KO

BREACH vs YORU eşleşmesini kim kazanır?

YORU wins the BREACH vs YORU matchup
Kazanan
YORU
Maçlar: 3
33.3%
Kazanma Oranı
66.7%
1.06
Ortalama KDA
1.24
12.3
Ortalama Öldürme
17.7
15.7
Ortalama Ölüm
17.0
95.6
Hasar/Raund
141.4
24.2%
HS %
22.1%
153
Savaş Puanı
226
52.8%
Saldırı KO
55.2%
44.8%
Savunma KO
47.2%

BREACH vs YORU Performans Analizi

BREACH vs YORU matchup breakdown - overall performance winner

BREACH vs YORU eşleşmesinde, YORU dört temel performans kategorisinin tamamında tam üstünlük göstermektedir. 3 analiz edilen maça dayanarak, YORU frag verimliliği, hasar çıkışı ve hem saldırı hem de savunma kazanma oranlarında BREACH'ı geride bırakmaktadır. Bu kapsamlı avantaj, YORU'ı Valorant dereceli maçlarında BREACH'a karşı istatistiksel olarak tercih edilen seçim yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.06BREACH
1.24YORU
BREACH ve YORU arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.06 ve 1.24'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
95.6BREACH
141.4YORU
YORU, BREACH'ın 95.6 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (141.4 ADR) vermektedir. Raund başına bu 45.9 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve YORU'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
52.8%BREACH
55.2%YORU
YORU, BREACH'ın %52.8'sine karşı %55.2 kazanma oranıyla daha güçlü saldırı tarafı performansı göstermektedir. Takımınızın spike'ı dikmesi gerektiğinde, YORU bu özel eşleşmede daha güvenilir site yürütme ve giriş potansiyeli sağlamaktadır.
Defense Side
44.8%BREACH
47.2%YORU
Savunma yetenekleri, BREACH'ın %44.8'sine kıyasla %47.2 kazanma oranıyla YORU'ı tercih etmektedir. Düşman baskılarına karşı site tutarken, YORU bu eşleşmede daha güvenilir savunma varlığı ve geri alma potansiyeli sağlamaktadır.

BREACH vs YORU eşleşme özeti

Valorant'ta BREACH vs YORU eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 3 rekabetçi maç analizi sonucunda, YORU %66.7 oranında kazanırken BREACH %33.3 kazanıyor, bu da 33.3 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark hasar çıktısı alanında, burada YORU sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Duelist eşleşmesinde, YORU bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. BREACH asla YORU'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

BREACH vs YORU fragging analizi

YORU, Valorant'ta BREACH'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

YORU, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında BREACH'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, kill production, damage output'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 3 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu BREACH vs YORU eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. BREACH alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca BREACH lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.06BREACH
1.24YORU
YORU bu eşleşmede hafif bir KDA avantajına sahip, BREACH'ın 1.06'sına kıyasla 1.24 kaydediyor. Bu 0.17 puanlık fark YORU'ın çatışmalarda öne çıkma eğiliminde olduğunu gösterse de, aradaki fark yetenekli BREACH oyuncularının üstün konumlandırma, yetenek zamanlaması veya sadece kritik aim düellolarını kazanarak aşabileceği kadar küçük kalıyor. Veriler, YORU'ın kitinin hayatta kalırken öldürme güvence altına almak için marjinal olarak daha iyi araçlar sunabileceğini öne sürüyor, ancak BREACH oyuncuları bu eşleşmede savaşırken dezavantajlı hissetmemeli.
Ortalama Öldürme
12.3BREACH
17.7YORU
YORU ve BREACH arasındaki öldürme farkı dramatik: 17.7'e karşı 12.3, YORU için oyun başına 5.3 ek öldürme temsil ediyor. Bu devasa fark, bu ajanlar buluştuğunda YORU'ın öldürme akışına sürekli hakim olduğunu gösteriyor. BREACH oyuncuları için bu veriler, doğrudan savaş senaryolarında temel bir uyumsuzluğu öne sürüyor. YORU'a karşı başarı, YORU'ın fragging çıktısını doğrudan eşlemeye çalışmak yerine rolünü yeniden hayal etmeyi gerektiriyor — kurulum oyuncusu, bilgi toplayıcı, yetenek uzmanı ol.
Ortalama Ölüm
15.7BREACH
17.0YORU
BREACH, YORU'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 17.0'a karşı 15.7 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.3 daha az ölmek BREACH'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. YORU oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
95.6BREACH
141.4YORU
YORU ve BREACH arasındaki hasar farkı istisnai: sadece 95.6'ye kıyasla 141.4 ADR. YORU raunt başına ortalama 45.9 daha fazla hasar veriyor, bu da doğrudan savaş alışverişlerinde mutlak hakimiyeti gösteriyor. Bu düzeyde eşitsizlik, YORU'ın kiti, tipik oyun tarzı veya konumlandırma kalıplarının hasar vermede devasa avantajlar sağladığını, BREACH'ın ise etkili takas yapmakta bile zorlandığını öne sürüyor. BREACH oyuncuları YORU'ı kaçınılması gereken bir düello olarak görmeli ve tamamen savaş dışı katkılara veya yetenek tabanlı hasara odaklanmalı.
HS %
24.2%BREACH
22.1%YORU
BREACH, YORU'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 24.2%'e karşı 22.1%. Hassasiyetteki bu 2.1 yüzde puanlık fark, BREACH'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. YORU aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

BREACH vs YORU atak ve defans performansı

Attack Side
YORU
BREACH52.8%
YORU55.2%
Defense Side
YORU
BREACH44.8%
YORU47.2%

Atak tarafı analizi

YORU, bu eşleşmede BREACH üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %55.2 atak turu kazanımı vs %52.8. Bu 2.4 puanlık avantaj YORU'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli BREACH oyuncuları için yeterince dar.

3 rekabetçi oyun verileri, YORU'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak BREACH takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın.

Entry düellolarında, YORU hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. BREACH oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. YORU entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, YORU'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. BREACH post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 2.4 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

YORU, BREACH'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %47.2'ını kazanıyor vs %44.8. Bu %2.4 puanlık avantaj, YORU'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, YORU solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %2.4 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. BREACH sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

YORU marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. BREACH sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken YORU'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %2.4 fark daha belirgin hale geliyor. BREACH, YORU'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

YORU hem atakta (%55.2) hem de savunmada (%47.2) net avantajlar tutuyor, harita tarafından bağımsız olarak BREACH vs YORU eşleşmesinde üstün seçim olarak kendini konumlandırıyor.

YORU'ın avantajı tüm harita tiplerinde ve takım kompozisyonlarında geçerli. BREACH takımları zayıflıklarını kapatabilecek kompozisyonlar düşünmeli — BREACH'ı güçlü fragging ajanlarıyla eşleştirin.

Özellikle ranked tırmanışı için, YORU bu eşleşmede objektif olarak daha iyi seçim. Her iki ajanda da eşit rahatsanız, YORU'ı pratik yapmak ölçülebilir bir ranked avantajı sağlıyor. BREACH oyuncuları takım oyununa ve yardımcı değerine odaklanmalı.

Karar net: YORU bu eşleşmeyi haritanın her iki tarafında da kazanıyor. Birleşik %4.8 puanlık avantaj anlamlı bir istatistiksel üstünlüğü temsil ediyor. BREACH oynanamaz değil ama zorlu bir savaşla karşı karşıya.

Öncü vs Duelist dinamikleri

Öncü (BREACH) vs Duelist (YORU) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. BREACH'ın Öncü yetenekleri, YORU'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. BREACH'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, YORU'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. YORU avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

BREACH, Valorant'ta 7 ajana karşı avantajlı ve 7 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. BREACH'in en güçlü eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla VIPER'a karşıdır. En zorlu eşleşme 0.0% kazanma oranıyla FADE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta BREACH eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 12.09)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
64.29%141.42108.833.2%51.9%54.3%
40.00%101.62145.727.0%51.8%44.3%
40.00%101.61143.032.5%51.6%52.4%
62.50%81.47122.521.9%48.9%50.0%
57.14%71.58121.835.1%56.7%52.8%
33.33%61.0891.125.7%33.8%60.3%
50.00%41.66147.634.4%50.0%52.4%
0.00%41.21118.621.8%24.4%50.0%
50.00%41.55126.427.8%46.2%56.8%
50.00%40.9490.233.1%39.6%58.3%
33.33%31.65132.233.3%47.2%45.5%
33.33%31.0695.624.2%52.8%44.8%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
33.33%31.46126.428.5%43.3%60.0%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta BREACH'in en iyi eşleşmesi nedir?

BREACH'in en iyi eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla VIPER'a karşıdır. BREACH, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

BREACH'in en zor eşleşmesi nedir?

BREACH'in en zor eşleşmesi sadece 0.0% kazanma oranıyla FADE'a karşıdır. Bu rakibe karşı BREACH, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

BREACH'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

BREACH, Valorant'ta 7 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 7 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde BREACH'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde BREACH oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için BREACH'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

BREACH'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

BREACH'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler