Valorant'ta BREACH vs YORU eşleşmesi
Kazanma Oranı
50.0%
Maçlar
6
KDA
1.57
ADR
132

BREACH vs YORUEslesmeler

Öncü
Yama13.00
Maçlar640,756
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme11 Tem 2026

BREACH vs YORU birebir analizi. BREACH, bu rekabetçi matchup'ta 50.0% kazanma oranını elinde tutuyor. 6 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

Metabot Logosu
MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

BREACH Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. BREACH'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
BREACH - 50.0% win rate in this matchup
BREACH
50.0% KO
VS
YORU vs BREACH matchup - 50.0% win rate
YORU
50.0% KO

BREACH vs YORU eşleşmesini kim kazanır?

BREACH wins the BREACH vs YORU matchup
Kazanan
BREACH
Maçlar: 6
50.0%
Kazanma Oranı
50.0%
1.57
Ortalama KDA
1.45
15.0
Ortalama Öldürme
18.5
15.3
Ortalama Ölüm
16.5
131.6
Hasar/Raund
157.6
31.3%
HS %
23.5%
198
Savaş Puanı
246
46.5%
Saldırı KO
53.4%
46.6%
Savunma KO
53.5%

BREACH vs YORU Performans Analizi

BREACH vs YORU matchup breakdown - overall performance winner

6 maçın analizi, YORU'ın bu birebir eşleşmede BREACH'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. BREACH bir kategoride güç gösterse de, YORU'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.57BREACH
1.45YORU
BREACH ve YORU arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.57 ve 1.45'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
131.6BREACH
157.6YORU
YORU, BREACH'ın 131.6 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (157.6 ADR) vermektedir. Raund başına bu 26.0 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve YORU'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
46.5%BREACH
53.4%YORU
Saldırı tarafında, YORU BREACH'ın %46.5'sine kıyasla %53.4 kazanma oranıyla hakimiyet kurmaktadır. Bu 7.0 yüzde puanlık fark, YORU'ın site alımlarında önemli ölçüde daha etkili olduğunu göstermektedir - ister üstün giriş fragları, ister daha iyi yetenek kullanımı, ister daha güçlü bomba sonrası konumlandırma yoluyla.
Defense Side
46.6%BREACH
53.5%YORU
YORU, BREACH'ın %46.6'sini çok aşan %53.5 kazanma oranıyla savunma yarısında mükemmelleşmektedir. Bu 7.0 yüzde puanlık avantaj, YORU'ın site tutma, bilgi toplama ve etkili yetenek ve konumlandırma yoluyla düşman yürütmelerini engelleme konusundaki üstün yeteneğini göstermektedir.

BREACH vs YORU eşleşme özeti

Valorant'ta BREACH vs YORU eşleşmesi nişan ve oyun anlayışının kazananı belirlediği son derece dengeli bir düello. 6 rekabetçi maç analizi sonucunda, BREACH %50.0 oranında kazanırken YORU %50.0 kazanıyor, bu da 0.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada BREACH sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Duelist eşleşmesinde, Ne BREACH ne de YORU net bir istatistiksel avantaja sahip değil. Zafer bireysel mekanik beceri, yetenek zamanlaması ve rakibin konumlandırmasını okumaya bağlı. Nişan düellolarını kazanmaya ve akıllı rotasyonlar yapmaya odaklan.

BREACH vs YORU fragging analizi

BREACH, Valorant'ta YORU'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

BREACH, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında YORU'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 6 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu BREACH vs YORU eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. YORU alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca YORU lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.57BREACH
1.45YORU
BREACH bu eşleşmede hafif bir KDA avantajına sahip, YORU'ın 1.45'sına kıyasla 1.57 kaydediyor. Bu 0.11 puanlık fark BREACH'ın çatışmalarda öne çıkma eğiliminde olduğunu gösterse de, aradaki fark yetenekli YORU oyuncularının üstün konumlandırma, yetenek zamanlaması veya sadece kritik aim düellolarını kazanarak aşabileceği kadar küçük kalıyor. Veriler, BREACH'ın kitinin hayatta kalırken öldürme güvence altına almak için marjinal olarak daha iyi araçlar sunabileceğini öne sürüyor, ancak YORU oyuncuları bu eşleşmede savaşırken dezavantajlı hissetmemeli.
Ortalama Öldürme
15.0BREACH
18.5YORU
YORU ve BREACH arasındaki öldürme farkı dramatik: 18.5'e karşı 15.0, YORU için oyun başına 3.5 ek öldürme temsil ediyor. Bu devasa fark, bu ajanlar buluştuğunda YORU'ın öldürme akışına sürekli hakim olduğunu gösteriyor. BREACH oyuncuları için bu veriler, doğrudan savaş senaryolarında temel bir uyumsuzluğu öne sürüyor. YORU'a karşı başarı, YORU'ın fragging çıktısını doğrudan eşlemeye çalışmak yerine rolünü yeniden hayal etmeyi gerektiriyor — kurulum oyuncusu, bilgi toplayıcı, yetenek uzmanı ol.
Ortalama Ölüm
15.3BREACH
16.5YORU
BREACH, YORU'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 16.5'a karşı 15.3 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.2 daha az ölmek BREACH'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. YORU oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
131.6BREACH
157.6YORU
YORU ve BREACH arasındaki hasar farkı istisnai: sadece 131.6'ye kıyasla 157.6 ADR. YORU raunt başına ortalama 26.0 daha fazla hasar veriyor, bu da doğrudan savaş alışverişlerinde mutlak hakimiyeti gösteriyor. Bu düzeyde eşitsizlik, YORU'ın kiti, tipik oyun tarzı veya konumlandırma kalıplarının hasar vermede devasa avantajlar sağladığını, BREACH'ın ise etkili takas yapmakta bile zorlandığını öne sürüyor. BREACH oyuncuları YORU'ı kaçınılması gereken bir düello olarak görmeli ve tamamen savaş dışı katkılara veya yetenek tabanlı hasara odaklanmalı.
HS %
31.3%BREACH
23.5%YORU
BREACH ve YORU arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 23.5%'e kıyasla 31.3%, 7.9 puanlık fark. BREACH bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. YORU için, BREACH'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — BREACH'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

BREACH vs YORU atak ve defans performansı

Attack Side
YORU
BREACH46.5%
YORU53.4%
Defense Side
YORU
BREACH46.6%
YORU53.5%

Atak tarafı analizi

YORU, atak tarafında BREACH'ı önemli ölçüde geçiyor - %53.4 tur kazanma oranı vs %46.5. Bu 7.0 puanlık eşitsizlik, YORU'ı açıkça üstün ofansif ajan olarak ortaya koyuyor.

6 analiz edilen maça göre, YORU atak senaryolarını birden fazla vektör üzerinden domine ediyor. BREACH takımları yapısal ayarlamalar yapmalı: kilit fragging rollerinde BREACH'a daha az güvenmeli, YORU ile doğrudan çatışmayı minimize eden yürütmeler tasarlamalı.

BREACH, mümkün olduğunda YORU'a karşı entry fragging rollerinden kaçınmalı. Veriler açıkça gösteriyor ki YORU atakta ilk temaslarda orantısız pay kazanıyor. BREACH oyuncuları destek rolleri için gönüllü olmalı.

Post-plant senaryoları YORU'ı güçlü şekilde favori ediyor. BREACH takımları asla BREACH'ı post-plant'te yalnız bırakmamalı — crossfire'lar ve trade'ler için her zaman yakında takım arkadaşları olmalı. YORU post-plant hakimiyetini tanımalı ve spike için agresif oynamalı.

Defans tarafı analizi

YORU, savunmada BREACH'ı önemli ölçüde geçiyor - %53.5 tur kazanımı vs %46.6. Bu %7.0 puanlık fark, YORU'ın temel savunma görevlerinde — site tutma, bilgi toplama, yürütme geciktirme ve retake katkısı — mükemmel olduğunu gösteriyor.

BREACH asla YORU'a karşı solo anchor yapmamalı. %7.0 savunma farkı, izole site tutmayı son derece dezavantajlı yapıyor. Bunun yerine BREACH'ı bir takım arkadaşıyla eşleştirin veya erken rotasyonlara izin veren site dışı pozisyonlar verin.

Retake dinamikleri YORU'ı güçlü şekilde favori ediyor. BREACH YORU'a karşı retake yapmak zorunda kaldığında, başarı ezici sayısal üstünlük ve yardımcı koordinasyonu gerektiriyor — asla eşit sayıda retake denemeyin.

Ekonomi yönetimi BREACH için kritik hale geliyor. YORU'a karşı force buying matematiksel olarak dezavantajlı. BREACH full save'leri savunmalı, full buy turlarının maksimum yardımcıya sahip olmasını sağlamalı.

Genel taraf analizi

YORU hem atakta (%53.4) hem de savunmada (%53.5) hakim üstünlük gösteriyor, oyunun tüm aşamalarında BREACH'ı kapsamlı şekilde geride bırakıyor. 6 rekabetçi maça göre, bu Valorant'taki daha tek taraflı eşleşmelerden biri.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu BREACH'ın dezavantajını düzeltemez. YORU tüm harita tiplerinde ve takım yapılarında üstün. YORU'a karşı BREACH oynuyorsanız, takım kompozisyonunuz güçlü şekilde telafi etmeli.

Ranked tırmanışı için, YORU'la sık karşılaşmayı beklediğinizde BREACH oynamaktan kaçının. %13.9 birleşik puanlık dezavantaj bireysel gelişimle aşılması için çok büyük. YORU'ı ajan havuzunuza eklemeyi düşünün.

Nihai karar: YORU BREACH vs YORU eşleşmesini kesin olarak kazanıyor. Bu bir beceri testi değil — YORU binlerce oyun boyunca sistematik avantajlara sahip. BREACH oyuncuları beklentileri ayarlamalı ve daha destekleyici oynamalı.

Öncü vs Duelist dinamikleri

Öncü (BREACH) vs Duelist (YORU) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. BREACH'ın Öncü yetenekleri, YORU'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. BREACH'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, YORU'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. YORU avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

BREACH, Valorant'ta 9 ajana karşı avantajlı ve 11 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. BREACH'in en güçlü eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla SAGE'a karşıdır. En zorlu eşleşme 20.0% kazanma oranıyla SKYE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta BREACH eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.00)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
51.16%431.51129.128.8%51.4%50.8%
57.14%281.39114.131.1%49.0%51.4%
40.74%271.35125.629.9%48.7%51.2%
25.00%161.45122.127.0%46.4%42.2%
50.00%161.28116.128.9%45.1%51.8%
42.86%141.57129.226.8%48.4%47.0%
50.00%121.66134.727.3%50.8%46.9%
20.00%101.37115.626.5%41.1%41.7%
44.44%91.59135.826.2%45.0%57.3%
22.22%91.33116.324.6%32.9%48.9%
62.50%81.55130.928.2%53.7%57.5%
57.14%71.30107.920.7%46.3%55.7%
28.57%71.38131.936.1%47.4%44.3%
50.00%61.57131.631.3%46.5%46.6%
40.00%51.56142.233.2%42.3%58.2%
50.00%41.17101.719.1%56.8%39.5%
25.00%41.61137.629.8%46.2%40.4%
25.00%41.25110.732.9%36.2%57.1%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
33.33%31.34136.234.9%56.3%37.1%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta BREACH'in en iyi eşleşmesi nedir?

BREACH'in en iyi eşleşmesi 75.0% kazanma oranıyla SAGE'a karşıdır. BREACH, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

BREACH'in en zor eşleşmesi nedir?

BREACH'in en zor eşleşmesi sadece 20.0% kazanma oranıyla SKYE'a karşıdır. Bu rakibe karşı BREACH, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

BREACH'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

BREACH, Valorant'ta 9 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 11 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde BREACH'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde BREACH oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için BREACH'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

BREACH'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

BREACH'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler