Valorant'ta BREACH vs OMEN eşleşmesi
Kazanma Oranı
54.5%
Maçlar
11
KDA
1.40

BREACH vs OMEN Eslesmeler

Öncü
Yama
13.06
Maçlar
873.870
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
11 Eki 2026 UTC

BREACH vs OMEN birebir analizi. BREACH, bu rekabetçi matchup'ta 54.5% kazanma oranını elinde tutuyor. 11 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

BREACH Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. BREACH'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
BREACH - bu eşleşmede 54.5% kazanma oranı
BREACH
54.5% KO
VS
OMEN vs BREACH eşleşmesi - 45.5% kazanma oranı
OMEN
45.5% KO

BREACH vs OMEN eşleşmesini kim kazanır?

BREACH, BREACH vs OMEN eşleşmesini kazanır
Kazanan
BREACH
Maçlar: 11
54.5%
Kazanma Oranı
45.5%
1.40
Ortalama KDA
1.47
13.6
Ortalama Öldürme
17.5
16.0
Ortalama Ölüm
16.9
113.3
Hasar/Raund
144.0
23.7%
HS %
33.6%
176
Savaş Puanı
225
50.0%
Saldırı KO
47.9%
52.1%
Savunma KO
50.0%

BREACH vs OMEN Performans Analizi

BREACH vs OMEN eşleşme analizi - genel performans kazananı

BREACH vs OMEN eşleşmesi yakın bir mücadele içindedir ve her ajan 11 analiz edilen oyunda 4 temel metrikten 2'sini kazanmaktadır. Her iki ajan da bu düelloya rekabetçi güçler getirmekte, bu da bireysel beceri ve takım kompozisyonunu raund sonuçlarını belirlemede kritik faktörler yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.40BREACH
1.47OMEN
BREACH ve OMEN arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.40 ve 1.47'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
113.3BREACH
144.0OMEN
OMEN, BREACH'ın 113.3 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (144.0 ADR) vermektedir. Raund başına bu 30.7 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve OMEN'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
50.0%BREACH
47.9%OMEN
BREACH, OMEN'ın %47.9'sine karşı %50.0 kazanma oranıyla daha güçlü saldırı tarafı performansı göstermektedir. Takımınızın spike'ı dikmesi gerektiğinde, BREACH bu özel eşleşmede daha güvenilir site yürütme ve giriş potansiyeli sağlamaktadır.
Defense Side
52.1%BREACH
50.0%OMEN
Savunma yetenekleri, OMEN'ın %50.0'sine kıyasla %52.1 kazanma oranıyla BREACH'ı tercih etmektedir. Düşman baskılarına karşı site tutarken, BREACH bu eşleşmede daha güvenilir savunma varlığı ve geri alma potansiyeli sağlamaktadır.

BREACH vs OMEN eşleşme özeti

Valorant'ta BREACH vs OMEN eşleşmesi bir taraf için net bir avantaj. 11 rekabetçi maç analizi sonucunda, BREACH %54.5 oranında kazanırken OMEN %45.5 kazanıyor, bu da 9.1 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada OMEN sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Controller eşleşmesinde, BREACH bu eşleşmede istatistiksel olarak baskın. BREACH güvenle 1v1 düellere girebilir, OMEN ise takım arkadaşlarıyla oynamaya, avantaj yaratmak için yetenekleri kullanmaya ve doğrudan çatışmalardan kaçınmaya odaklanmalı.

BREACH vs OMEN fragging analizi

OMEN, Valorant'ta BREACH'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

OMEN, BREACH vs OMEN eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, damage output'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 11 dereceli oyun analizimiz, OMEN'ın doğrudan savaş senaryolarında BREACH'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. BREACH kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında OMEN'ı destekliyor. BREACH oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve OMEN'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.40BREACH
1.47OMEN
BREACH ve OMEN arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, BREACH ortalama 1.40 ve OMEN 1.47 kaydediyor. Sadece 0.07'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
13.6BREACH
17.5OMEN
OMEN ve BREACH arasındaki öldürme farkı dramatik: 17.5'e karşı 13.6, OMEN için oyun başına 3.9 ek öldürme temsil ediyor. Bu devasa fark, bu ajanlar buluştuğunda OMEN'ın öldürme akışına sürekli hakim olduğunu gösteriyor. BREACH oyuncuları için bu veriler, doğrudan savaş senaryolarında temel bir uyumsuzluğu öne sürüyor. OMEN'a karşı başarı, OMEN'ın fragging çıktısını doğrudan eşlemeye çalışmak yerine rolünü yeniden hayal etmeyi gerektiriyor — kurulum oyuncusu, bilgi toplayıcı, yetenek uzmanı ol.
Ortalama Ölüm
16.0BREACH
16.9OMEN
BREACH bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, OMEN'ın 16.9 ölümüne kıyasla oyun başına 16.0 kez ölüyor. Maç başına bu 0.9 ölüm farkı, BREACH'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. OMEN oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, BREACH'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
113.3BREACH
144.0OMEN
OMEN ve BREACH arasındaki hasar farkı istisnai: sadece 113.3'ye kıyasla 144.0 ADR. OMEN raunt başına ortalama 30.7 daha fazla hasar veriyor, bu da doğrudan savaş alışverişlerinde mutlak hakimiyeti gösteriyor. Bu düzeyde eşitsizlik, OMEN'ın kiti, tipik oyun tarzı veya konumlandırma kalıplarının hasar vermede devasa avantajlar sağladığını, BREACH'ın ise etkili takas yapmakta bile zorlandığını öne sürüyor. BREACH oyuncuları OMEN'ı kaçınılması gereken bir düello olarak görmeli ve tamamen savaş dışı katkılara veya yetenek tabanlı hasara odaklanmalı.
HS %
23.7%BREACH
33.6%OMEN
OMEN ve BREACH arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 23.7%'e kıyasla 33.6%, 9.9 puanlık fark. OMEN bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. BREACH için, OMEN'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — OMEN'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

BREACH vs OMEN atak ve defans performansı

Attack Side
BREACH
BREACH50.0%
OMEN47.9%
Defense Side
BREACH
BREACH52.1%
OMEN50.0%

Atak tarafı analizi

BREACH, bu eşleşmede OMEN üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %50.0 atak turu kazanımı vs %47.9. Bu 2.1 puanlık avantaj BREACH'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli OMEN oyuncuları için yeterince dar.

11 rekabetçi oyun verileri, BREACH'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak OMEN takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın. Takım koordinasyonundaki küçük iyileştirmeler %2.1'lik bir farkı kolayca kapatabilir.

Entry düellolarında, BREACH hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. OMEN oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. BREACH entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, BREACH'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. OMEN post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 2.1 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

BREACH, OMEN'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %52.1'ını kazanıyor vs %50.0. Bu %2.1 puanlık avantaj, BREACH'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, BREACH solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %2.1 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. OMEN sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

BREACH marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. OMEN sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken BREACH'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %2.1 fark daha belirgin hale geliyor. OMEN, BREACH'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

BREACH hem atakta (%50.0) hem de savunmada (%52.1) net avantajlar tutuyor, harita tarafından bağımsız olarak BREACH vs OMEN eşleşmesinde üstün seçim olarak kendini konumlandırıyor.

BREACH'ın avantajı tüm harita tiplerinde ve takım kompozisyonlarında geçerli. OMEN takımları zayıflıklarını kapatabilecek kompozisyonlar düşünmeli — OMEN'ı güçlü fragging ajanlarıyla eşleştirin.

Özellikle ranked tırmanışı için, BREACH bu eşleşmede objektif olarak daha iyi seçim. Her iki ajanda da eşit rahatsanız, BREACH'ı pratik yapmak ölçülebilir bir ranked avantajı sağlıyor. OMEN oyuncuları takım oyununa ve yardımcı değerine odaklanmalı.

Karar net: BREACH bu eşleşmeyi haritanın her iki tarafında da kazanıyor. Birleşik %4.2 puanlık avantaj anlamlı bir istatistiksel üstünlüğü temsil ediyor. OMEN oynanamaz değil ama zorlu bir savaşla karşı karşıya.

Öncü vs Controller dinamikleri

Öncü (BREACH) vs Controller (OMEN) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. BREACH'ın Öncü yetenekleri, OMEN'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. BREACH'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, OMEN'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. BREACH avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

BREACH, Valorant'ta 15 ajana karşı avantajlı ve 8 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. BREACH'in en güçlü eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'a karşıdır. En zorlu eşleşme 20.0% kazanma oranıyla VYSE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta BREACH eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
50.00%561.50130.529.2%49.8%52.2%
45.00%401.40125.829.2%49.8%52.6%
58.97%391.45121.431.3%52.7%50.4%
39.13%231.48128.327.3%48.4%46.3%
63.64%221.38119.029.6%46.3%57.1%
47.37%191.46125.926.9%48.3%46.0%
50.00%161.51138.234.9%48.2%52.1%
50.00%161.45128.732.1%49.7%49.7%
53.33%151.44123.527.5%48.8%49.2%
30.77%131.46120.825.9%44.3%48.2%
53.85%131.50125.726.7%50.7%56.4%
33.33%121.42123.126.7%38.9%50.0%
54.55%111.40113.323.7%50.0%52.1%
50.00%101.45115.527.5%48.3%47.0%
33.33%91.32126.028.8%39.3%56.7%
37.50%81.33118.828.0%36.6%57.6%
71.43%72.09149.228.4%53.2%54.8%
50.00%61.30111.025.6%59.5%42.1%
20.00%51.45122.330.0%49.0%37.9%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
50.00%41.43135.035.6%61.0%40.4%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta BREACH'in en iyi eşleşmesi nedir?

BREACH'in en iyi eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'a karşıdır. BREACH, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

BREACH'in en zor eşleşmesi nedir?

BREACH'in en zor eşleşmesi sadece 20.0% kazanma oranıyla VYSE'a karşıdır. Bu rakibe karşı BREACH, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

BREACH'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

BREACH, Valorant'ta 15 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 8 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde BREACH'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde BREACH oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için BREACH'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

BREACH'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

BREACH'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler