Valorant'ta BREACH vs DEADLOCK eşleşmesi
Kazanma Oranı
100.0%
Maçlar
3
KDA
1.69
ADR
110

BREACH vs DEADLOCKEslesmeler

Öncü
Yama12.10
Maçlar472,971
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme31 May 2026

BREACH vs DEADLOCK matchup analizi: BREACH, 3 maçta 100.0% kazanma oranıyla baskın. Üstün fragging (1.69 KDA), BREACH'e net bir avantaj sağlıyor. Atak/savunma istatistiklerini ve savaş analizini görün.

MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

BREACH Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. BREACH'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
BREACH - 100.0% win rate in this matchup
BREACH
100.0% KO
VS
DEADLOCK vs BREACH matchup - 0.0% win rate
DEADLOCK
0.0% KO

BREACH vs DEADLOCK eşleşmesini kim kazanır?

BREACH wins the BREACH vs DEADLOCK matchup
Kazanan
BREACH
Maçlar: 3
100.0%
Kazanma Oranı
0.0%
1.69
Ortalama KDA
1.16
14.3
Ortalama Öldürme
14.7
14.0
Ortalama Ölüm
18.7
110.4
Hasar/Raund
136.1
37.2%
HS %
25.5%
169
Savaş Puanı
197
45.5%
Saldırı KO
29.4%
70.6%
Savunma KO
54.5%

BREACH vs DEADLOCK Performans Analizi

BREACH vs DEADLOCK matchup breakdown - overall performance winner

3 maçın analizi, BREACH'ın bu birebir eşleşmede DEADLOCK'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. DEADLOCK bir kategoride güç gösterse de, BREACH'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.69BREACH
1.16DEADLOCK
BREACH, 1.16'ya kıyasla 1.69 KDA ile frag verimliliğinde DEADLOCK'ı önemli ölçüde geride bırakmaktadır. Bu 0.53 KDA farkı, BREACH oyuncularının tutarlı bir şekilde daha fazla öldürme elde ederken daha az öldüğünü göstermekte, bu da daha etkili raundlara ve daha iyi ekonomi yönetimine dönüşmektedir.
Damage Output
110.4BREACH
136.1DEADLOCK
DEADLOCK, BREACH'ın 110.4 ADR'sine kıyasla raund başına önemli ölçüde daha yüksek hasar (136.1 ADR) vermektedir. Raund başına bu 25.6 hasar farkı bir maç boyunca önemli ölçüde birikmekte ve DEADLOCK'a takas senaryolarında ve çoklu öldürme potansiyelinde büyük bir avantaj sağlamaktadır.
Attack Side
45.5%BREACH
29.4%DEADLOCK
Saldırı tarafında, BREACH DEADLOCK'ın %29.4'sine kıyasla %45.5 kazanma oranıyla hakimiyet kurmaktadır. Bu 16.0 yüzde puanlık fark, BREACH'ın site alımlarında önemli ölçüde daha etkili olduğunu göstermektedir - ister üstün giriş fragları, ister daha iyi yetenek kullanımı, ister daha güçlü bomba sonrası konumlandırma yoluyla.
Defense Side
70.6%BREACH
54.5%DEADLOCK
BREACH, DEADLOCK'ın %54.5'sini çok aşan %70.6 kazanma oranıyla savunma yarısında mükemmelleşmektedir. Bu 16.0 yüzde puanlık avantaj, BREACH'ın site tutma, bilgi toplama ve etkili yetenek ve konumlandırma yoluyla düşman yürütmelerini engelleme konusundaki üstün yeteneğini göstermektedir.

BREACH vs DEADLOCK eşleşme özeti

Valorant'ta BREACH vs DEADLOCK eşleşmesi bir ajanın diğerini önemli ölçüde geride bıraktığı baskın bir eşleşme. 3 rekabetçi maç analizi sonucunda, BREACH %100.0 oranında kazanırken DEADLOCK %0.0 kazanıyor, bu da 100.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark atak tarafı performansı alanında, burada BREACH sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Sentinel eşleşmesinde, BREACH bu ajan eşleşmesinde ezici üstünlüğe sahip. DEADLOCK asla BREACH'a karşı izole dövüşlere girmemeli ve etkili bir şekilde rekabet edebilmek için tamamen takım koordinasyonuna, yeteneklere ve çapraz ateşlere güvenmeli.

BREACH vs DEADLOCK fragging analizi

BREACH, Valorant'ta DEADLOCK'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

BREACH, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında DEADLOCK'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 3 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu BREACH vs DEADLOCK eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. DEADLOCK alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca DEADLOCK lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.69BREACH
1.16DEADLOCK
BREACH ve DEADLOCK arasındaki KDA eşitsizliği önemli: 1.69'ya karşı 1.16, doğrudan savaş alışverişlerinde BREACH'ın hakimiyetini ortaya koyan baskın bir 0.53 puanlık fark. 3 oyundan bu eşleşme verileri, BREACH'ın bu karşılaşmalarda DEADLOCK'ı sürekli olarak fraglarda ve hayatta kalmada geçtiğini gösteriyor. DEADLOCK oyuncuları için stratejik çıkarım açık: mümkün olduğunda BREACH'a karşı 1v1 silah dövüşlerinden kaçın. Bunun yerine, BREACH'ın mekanik avantajını etkisiz hale getirmek için takım yeteneklerini, bilgi toplamayı ve çok kişilik itmeleri kullan. Takaslar ve çapraz ateşler için oynamak opsiyonel değil zorunlu hale geliyor.
Ortalama Öldürme
14.3BREACH
14.7DEADLOCK
BREACH ve DEADLOCK arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, BREACH oyun başına ortalama 14.3 öldürme ve DEADLOCK 14.7 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
14.0BREACH
18.7DEADLOCK
BREACH ve DEADLOCK arasındaki ölüm eşitsizliği çarpıcı: oyun başına 14.0'e karşı 18.7 ölüm. DEADLOCK maç başına ortalama 4.7 daha fazla ölüyor, bu da rauntları etkileme yeteneklerini temelden etkiliyor. Bu, DEADLOCK'ın ya BREACH'a karşı dezavantajlı dövüşler aldığını ya da güvenli bir şekilde ayrılmak için araçlardan yoksun olduğunu öne sürüyor. DEADLOCK oyuncuları saldırganlık kalıplarını tamamen yeniden düşünmeli — öldürmeler yerine bilgi ve yetenekleri önceliklendirin, her zaman bir çıkış planınız olsun ve asla BREACH'a karşı yazı-tura düelloları almayın.
Hasar/Raund
110.4BREACH
136.1DEADLOCK
DEADLOCK ve BREACH arasındaki hasar farkı istisnai: sadece 110.4'ye kıyasla 136.1 ADR. DEADLOCK raunt başına ortalama 25.6 daha fazla hasar veriyor, bu da doğrudan savaş alışverişlerinde mutlak hakimiyeti gösteriyor. Bu düzeyde eşitsizlik, DEADLOCK'ın kiti, tipik oyun tarzı veya konumlandırma kalıplarının hasar vermede devasa avantajlar sağladığını, BREACH'ın ise etkili takas yapmakta bile zorlandığını öne sürüyor. BREACH oyuncuları DEADLOCK'ı kaçınılması gereken bir düello olarak görmeli ve tamamen savaş dışı katkılara veya yetenek tabanlı hasara odaklanmalı.
HS %
37.2%BREACH
25.5%DEADLOCK
BREACH ve DEADLOCK arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 25.5%'e kıyasla 37.2%, 11.7 puanlık fark. BREACH bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. DEADLOCK için, BREACH'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — BREACH'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

BREACH vs DEADLOCK atak ve defans performansı

Attack Side
BREACH
BREACH45.5%
DEADLOCK29.4%
Defense Side
BREACH
BREACH70.6%
DEADLOCK54.5%

Atak tarafı analizi

BREACH ve DEADLOCK arasındaki atak performans farkı dramatik: %45.5 vs %29.4, hakim bir %16.0 puanlık avantaj. BREACH ofansif senaryoları o derece domine ediyor ki DEADLOCK'ın yaklaşımını temelden değiştirmesi gerekiyor.

3 rekabetçi maç analizimiz, BREACH'ın ezici atak üstünlüğüne sahip olduğunu ortaya koyuyor. Bu, DEADLOCK'ın antrenmanla aşabileceği bir fark değil — yapısal bir eşleşme dezavantajı. DEADLOCK takımları tüm atak stratejilerini BREACH ile doğrudan çatışmadan koruma etrafında kurmalı.

Hiçbir koşulda DEADLOCK, BREACH'a karşı entry düelloları almamalı. %16.0 atak farkı, BREACH'a karşı entry fragging'i Valorant'ta en düşük yüzdeli oyunlardan biri yapıyor. DEADLOCK atakta sadece destek rolleri oynamalı.

DEADLOCK'ın BREACH'a karşı post-plant dönüşüm oranı felaket düzeyinde. Asla DEADLOCK'ı post-plant'te yalnız bırakmayın — sürekli takım arkadaşı desteği, crossfire kurulumları ve yardımcı koordinasyonu gerekiyor. BREACH post-plant'lerde son derece güvenli oynamalı.

Defans tarafı analizi

BREACH ve DEADLOCK arasındaki savunma eşitsizliği önemli: %70.6 vs %54.5, 16.0 puanlık bir uçurum. BREACH CT tarafını kesinlikle domine ediyor — site tutmaları kırılması çok daha zor.

DEADLOCK'a BREACH'a karşı geleneksel site anchor sorumlulukları güvenilemez. Takımlar DEADLOCK'ı korumalı: birden fazla takım arkadaşıyla eşleştirin, site dışı lurk pozisyonları verin veya BREACH'ın varlığı tespit edildiğinde hemen rotasyon yaptırın.

DEADLOCK mümkün olduğunda BREACH'a karşı retake senaryolarından tamamen kaçınmalı. 3 maç verileri, DEADLOCK'ın retake dönüşüm oranının dramatik şekilde düşük olduğunu gösteriyor. DEADLOCK retake yapmak zorunda kalırsa, 3+ oyuncu avantajı ve tam yardımcı koordinasyonu isteyin.

DEADLOCK için ekonomi kararları savunma yetersizliklerini hesaba katmalı. BREACH'a karşı force buying esasen kredi israfı. DEADLOCK her zaman full save'leri savunmalı.

Genel taraf analizi

BREACH hem atakta (%45.5) hem de savunmada (%70.6) hakim üstünlük gösteriyor, oyunun tüm aşamalarında DEADLOCK'ı kapsamlı şekilde geride bırakıyor. 3 rekabetçi maça göre, bu Valorant'taki daha tek taraflı eşleşmelerden biri.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu DEADLOCK'ın dezavantajını düzeltemez. BREACH tüm harita tiplerinde ve takım yapılarında üstün. BREACH'a karşı DEADLOCK oynuyorsanız, takım kompozisyonunuz güçlü şekilde telafi etmeli.

Ranked tırmanışı için, BREACH'la sık karşılaşmayı beklediğinizde DEADLOCK oynamaktan kaçının. %32.1 birleşik puanlık dezavantaj bireysel gelişimle aşılması için çok büyük. BREACH'ı ajan havuzunuza eklemeyi düşünün.

Nihai karar: BREACH BREACH vs DEADLOCK eşleşmesini kesin olarak kazanıyor. Bu bir beceri testi değil — BREACH binlerce oyun boyunca sistematik avantajlara sahip. DEADLOCK oyuncuları beklentileri ayarlamalı ve daha destekleyici oynamalı.

Öncü vs Sentinel dinamikleri

Öncü (BREACH) vs Sentinel (DEADLOCK) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. BREACH'ın Öncü yetenekleri, DEADLOCK'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. BREACH'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, DEADLOCK'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. BREACH avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

BREACH, Valorant'ta 11 ajana karşı avantajlı ve 3 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. BREACH'in en güçlü eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'a karşıdır. En zorlu eşleşme 25.0% kazanma oranıyla YORU'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta BREACH eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 12.10)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
52.94%171.56129.026.7%54.0%52.2%
66.67%121.39112.431.9%49.6%55.1%
55.56%91.60129.227.4%49.5%50.0%
28.57%71.64142.022.5%45.6%45.2%
66.67%61.57133.432.9%50.0%56.5%
50.00%61.42116.326.8%47.9%56.9%
83.33%61.59133.331.5%40.3%73.8%
50.00%61.23119.128.5%56.5%49.2%
60.00%51.69164.635.5%43.1%52.7%
25.00%41.24114.330.7%35.4%50.0%
25.00%41.25123.831.8%32.6%55.1%
50.00%41.40116.828.2%46.5%50.0%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.36110.231.4%50.0%56.5%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta BREACH'in en iyi eşleşmesi nedir?

BREACH'in en iyi eşleşmesi 100.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'a karşıdır. BREACH, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

BREACH'in en zor eşleşmesi nedir?

BREACH'in en zor eşleşmesi sadece 25.0% kazanma oranıyla YORU'a karşıdır. Bu rakibe karşı BREACH, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

BREACH'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

BREACH, Valorant'ta 11 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 3 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde BREACH'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde BREACH oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için BREACH'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

BREACH'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

BREACH'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler