Đặc tính Aniimo
56 đặc tính trên 95 Aniimo — hiệu ứng bị động mà mỗi sinh vật mang vào trận.
Tất cả đặc tính
Đang hiển thị 56 trên 56- Ân Huệ Thái DươngKhi không tấn công bằng nguyên tố tương khắc, sát thương cuối cùng tăng [?]%. Mỗi 4 đòn đánh thường sẽ nhận [Hào Quang Thái Dương], giúp cường hóa kỹ năng tiếp theo.2 AniimoKhi không tấn công bằng nguyên tố tương khắc, sát thương cuối cùng tăng ?%. Mỗi 4 đòn đánh thường sẽ nhận [Hào Quang Thái Dương], giúp cường hóa kỹ năng tiếp theo.
- Ẩn ThânTích lũy Động Lượng khi gây sát thương, tối đa 6 cộng dồn. Tốc độ tích lũy Động Lượng tăng gấp đôi trong thời gian độn thổ. Khi đạt cộng dồn tối đa, tăng [?]% hiệu suất Phá Công trong 20 giây.8 AniimoTích lũy Động Lượng khi gây sát thương, tối đa 6 cộng dồn. Tốc độ tích lũy Động Lượng tăng gấp đôi trong thời gian độn thổ. Khi đạt cộng dồn tối đa, tăng ?% hiệu suất Phá Công trong 20 giây.
- Aniimo DiscoKhi ở trên Thảm Cỏ, hiệu ứng Khuếch Đại Sát Thương tăng thêm [?]%. Sau khi vào trận, mỗi lần kỹ năng gây sát thương sẽ nhận được 1 điểm [Sức Mạnh Vũ Điệu]. Đánh trúng nhiều mục tiêu không cộng thêm [Sức Mạnh Vũ Điệu]. Khi đạt 24 điểm, lần dùng kỹ năng tiếp theo không tiêu hao EP.14 AniimoKhi ở trên Thảm Cỏ, hiệu ứng Khuếch Đại Sát Thương tăng thêm ?%. Sau khi vào trận, mỗi lần kỹ năng gây sát thương sẽ nhận được 1 điểm [Sức Mạnh Vũ Điệu]. Đánh trúng nhiều mục tiêu không cộng thêm [Sức Mạnh Vũ Điệu]. Khi đạt 24 điểm, lần dùng kỹ năng tiếp theo không tiêu hao EP.
- Ảo Ảnh Trị LiệuKhi vào trận với tư cách là aniimo ra trận, tăng [?]% trị liệu. Nếu không ở trên chiến trường, xuất hiện dưới dạng tàn ảnh. Khi aniimo khác thi triển kỹ năng hoặc Tuyệt Kỹ, hồi phục lượng HP tương đương [?]% HP tối đa.8 AniimoKhi vào trận với tư cách là aniimo ra trận, tăng ?% trị liệu. Nếu không ở trên chiến trường, xuất hiện dưới dạng tàn ảnh. Khi aniimo khác thi triển kỹ năng hoặc Tuyệt Kỹ, hồi phục lượng HP tương đương ?% HP tối đa.
- Bậc Thầy Tinh NghịchTăng % sát thương PHÁ CHƯỚNG với mỗi [?]1.000 HP tối đa. Khi bắt đầu trận chiến, triệu hồi 1 Hummin hỗ trợ. Cứ mỗi [?] giây sẽ triệu hồi thêm một Hummin, tối đa 3 Hummin.3 AniimoTăng % sát thương PHÁ CHƯỚNG với mỗi ?1.000 HP tối đa. Khi bắt đầu trận chiến, triệu hồi 1 Hummin hỗ trợ. Cứ mỗi ? giây sẽ triệu hồi thêm một Hummin, tối đa 3 Hummin.
- Băng Giá Phá GiápĐòn đánh thường gây [Bùa Hại Hệ Băng]. Gây thêm [?]% PHÁ CHƯỚNG lên các mục tiêu có trên 5 cộng dồn [Bùa Hại Hệ Băng].1 AniimoĐòn đánh thường gây [Bùa Hại Hệ Băng]. Gây thêm ?% PHÁ CHƯỚNG lên các mục tiêu có trên 5 cộng dồn [Bùa Hại Hệ Băng].
- Bão Tố Công LýKhi đặt bùa hại lên mục tiêu, sát thương Phong của toàn đội tăng 20 trong [?] giây.2 AniimoKhi đặt bùa hại lên mục tiêu, sát thương Phong của toàn đội tăng 20 trong ? giây.
- Bong BóngVào trạng thái Tắm Rửa sau mỗi 12 giây. Lần thi triển kỹ năng tiếp theo sẽ tạo ra một vũng nước.2 AniimoVào trạng thái Tắm Rửa sau mỗi 12 giây. Lần thi triển kỹ năng tiếp theo sẽ tạo ra một vũng nước.
- Bùng Nổ Hồ QuangĐồng đội nhận được bùa lợi kỹ năng của aniimo này cũng sẽ nhận thêm 15 điểm cường hóa Hệ Lôi trong [?] giây.5 AniimoĐồng đội nhận được bùa lợi kỹ năng của aniimo này cũng sẽ nhận thêm 15 điểm cường hóa Hệ Lôi trong ? giây.
- Chỉnh ÂmMỗi lần thi triển kỹ năng sẽ tích lũy 1 điểm cộng dồn [Âm Lượng], tối đa 6 điểm cộng dồn. Khi đạt 6 điểm cộng dồn [Âm Lượng], tăng [?]% Tỷ Lệ Bạo Kích trong 15 giây.8 AniimoMỗi lần thi triển kỹ năng sẽ tích lũy 1 điểm cộng dồn [Âm Lượng], tối đa 6 điểm cộng dồn. Khi đạt 6 điểm cộng dồn [Âm Lượng], tăng ?% Tỷ Lệ Bạo Kích trong 15 giây.
- Chùm Hoa Đua NởKhi thi triển Mưa Hoa Xoáy Lốc hay đánh trúng đòn cuối của đòn đánh thường, tất cả phân thân Irisalis sẽ bắn chùm tia hoa về phía mục tiêu, mỗi chùm tia có 15 Uy Lực. Nếu đòn đánh của phân thân Irisalis trúng đích, aniimo này nhận 1 điểm Sức Mạnh Vũ Điệu. Sau khi tích lũy đủ 9 điểm Sức Mạnh Vũ Điệu, kỹ năng thi triển tiếp theo sẽ giảm 50% mức tiêu hao EP. Khi Bất Tỉnh, nó biến trở lại thành hoa và nở rộ lần nữa, hồi phục sinh lực. Có thể kích hoạt một lần mỗi 180 giây.1 AniimoKhi thi triển Mưa Hoa Xoáy Lốc hay đánh trúng đòn cuối của đòn đánh thường, tất cả phân thân Irisalis sẽ bắn chùm tia hoa về phía mục tiêu, mỗi chùm tia có 15 Uy Lực. Nếu đòn đánh của phân thân Irisalis trúng đích, aniimo này nhận 1 điểm Sức Mạnh Vũ Điệu. Sau khi tích lũy đủ 9 điểm Sức Mạnh Vũ Điệu, kỹ năng thi triển tiếp theo sẽ giảm 50% mức tiêu hao EP. Khi Bất Tỉnh, nó biến trở lại thành hoa và nở rộ lần nữa, hồi phục sinh lực. Có thể kích hoạt một lần mỗi 180 giây.
- Cộng Hưởng Phá GiápTăng 100% of DEF PHÁ CHƯỚNG.6 AniimoTăng 100% of DEF PHÁ CHƯỚNG.
- Đếm CừuMỗi [?] giây, kỹ năng tiếp theo gán 1 điểm cộng dồn [Ngái Ngủ] lên mục tiêu. Khi đạt 3 điểm cộng dồn, mục tiêu rơi vào trạng thái [Ác Mộng] trong 20 giây. Mục tiêu dính [Ác Mộng] bị giảm -35 Kháng Ám và không thể di chuyển hay thi triển kỹ năng trong 3 giây. Hiệu ứng khống chế này sẽ bị gỡ bỏ khi mục tiêu nhận sát thương.1 AniimoMỗi ? giây, kỹ năng tiếp theo gán 1 điểm cộng dồn [Ngái Ngủ] lên mục tiêu. Khi đạt 3 điểm cộng dồn, mục tiêu rơi vào trạng thái [Ác Mộng] trong 20 giây. Mục tiêu dính [Ác Mộng] bị giảm -35 Kháng Ám và không thể di chuyển hay thi triển kỹ năng trong 3 giây. Hiệu ứng khống chế này sẽ bị gỡ bỏ khi mục tiêu nhận sát thương.
- Điểm Yếu Ma MịKhi một thành viên thuộc đội hình gây sát thương tấn công cơ bản, nhận 1 điểm cộng dồn [Dấu Ấn Hoa Hồng], tối đa 10 điểm cộng dồn. Mỗi [Dấu Ấn Hoa Hồng] sẽ giúp giảm [?] EP tiêu hao của Melloblum.2 AniimoKhi một thành viên thuộc đội hình gây sát thương tấn công cơ bản, nhận 1 điểm cộng dồn [Dấu Ấn Hoa Hồng], tối đa 10 điểm cộng dồn. Mỗi [Dấu Ấn Hoa Hồng] sẽ giúp giảm ? EP tiêu hao của Melloblum.
- Động Cơ Quá Tải (Baleetle)Di chuyển và sử dụng kỹ năng sẽ tích tụ [Năng Lượng Quá Tải]. Khi [Năng Lượng Quá Tải] đầy, kỹ năng tiếp theo được tăng [?]% sát thương.2 AniimoDi chuyển và sử dụng kỹ năng sẽ tích tụ [Năng Lượng Quá Tải]. Khi [Năng Lượng Quá Tải] đầy, kỹ năng tiếp theo được tăng ?% sát thương.
- Động Cơ Quá Tải (Waleetle)Di chuyển và sử dụng kỹ năng sẽ tích lũy [Năng Lượng Quá Tải]. Khi tích đầy, kỹ năng tiếp theo gây thêm [?]% sát thương và ngay lập tức khiến[Cơn Lốc Bão Cát] đạt tốc độ tối đa.3 AniimoDi chuyển và sử dụng kỹ năng sẽ tích lũy [Năng Lượng Quá Tải]. Khi tích đầy, kỹ năng tiếp theo gây thêm ?% sát thương và ngay lập tức khiến[Cơn Lốc Bão Cát] đạt tốc độ tối đa.
- Đồng Hành Lửa Đáng Tin CậyKhi ở trong đội hình, tăng 15 Cường Hóa Nguyên Tố Hỏa cho đội hình. Khi Năng Lượng còn trên 40, hiệu ứng này tăng lên 20.2 AniimoKhi ở trong đội hình, tăng 15 Cường Hóa Nguyên Tố Hỏa cho đội hình. Khi Năng Lượng còn trên 40, hiệu ứng này tăng lên 20.
- Duy Trì Sức MạnhSau khi các kỹ năng gây 6 lần sát thương chí mạng, nhận trạng thái [Năng Lượng Quá Tải], ngay lập tức nhận một khiên tương đương [?]% HP. Mọi kỹ năng sẽ giảm tiêu hao 12 EP, nhưng không thể nhận được UP. Kéo dài 6 giây.5 AniimoSau khi các kỹ năng gây 6 lần sát thương chí mạng, nhận trạng thái [Năng Lượng Quá Tải], ngay lập tức nhận một khiên tương đương ?% HP. Mọi kỹ năng sẽ giảm tiêu hao 12 EP, nhưng không thể nhận được UP. Kéo dài 6 giây.
- Gió Lạnh Thấu XươngKhi gây sát thương lên các mục tiêu có trên 5 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Băng], tăng [?]% Tỷ Lệ Bạo Kích của sát thương đó.7 AniimoKhi gây sát thương lên các mục tiêu có trên 5 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Băng], tăng ?% Tỷ Lệ Bạo Kích của sát thương đó.
- Hòa Hợp Với ĐấtTrong trạng thái [Độn Thổ], có thể thi triển kỹ năng và gây thêm [?]% sát thương Phá Công.3 AniimoTrong trạng thái [Độn Thổ], có thể thi triển kỹ năng và gây thêm ?% sát thương Phá Công.
- Khế Ước Sấm SétKhi đòn đánh của Aniimo này trúng mục tiêu, nó nhận 1 cộng dồn [Khế Ước Sấm Sét]. Khi đạt điểm 30 cộng dồn, nó tiến vào [Tư Thế Lôi Dực] khi sử dụng kỹ năng hoặc Tuyệt Kỹ tiếp theo. Duy trì trong 10 giây.3 AniimoKhi đòn đánh của Aniimo này trúng mục tiêu, nó nhận 1 cộng dồn [Khế Ước Sấm Sét]. Khi đạt điểm 30 cộng dồn, nó tiến vào [Tư Thế Lôi Dực] khi sử dụng kỹ năng hoặc Tuyệt Kỹ tiếp theo. Duy trì trong 10 giây.
- Khoảnh Khắc Tỏa SángKỹ năng đầu tiên mà aniimo này sử dụng trong vòng 5 giây khi bước vào trận đấu sẽ không tiêu hao EP. Thời gian hồi: [?] giây.1 AniimoKỹ năng đầu tiên mà aniimo này sử dụng trong vòng 5 giây khi bước vào trận đấu sẽ không tiêu hao EP. Thời gian hồi: ? giây.
- Khúc Ca Khải HoànTrong thời gian có khiên, tăng [?]% hiệu quả Phá Công. Khi kích hoạt Phá Công, cất lên [Hòa Tấu], giảm [?]% mức tiêu hao thể lực của toàn đội. Khi sở hữu 3 bùa lợi thuộc chuỗi Chương Nhạc, tăng [?]% toàn bộ hiệu ứng của Chương Nhạc.4 AniimoTrong thời gian có khiên, tăng ?% hiệu quả Phá Công. Khi kích hoạt Phá Công, cất lên [Hòa Tấu], giảm ?% mức tiêu hao thể lực của toàn đội. Khi sở hữu 3 bùa lợi thuộc chuỗi Chương Nhạc, tăng ?% toàn bộ hiệu ứng của Chương Nhạc.
- Kiếm VũMỗi kỹ năng được sử dụng sẽ tạo 1 cộng dồn [Kiếm Vũ], tối đa 4 cộng dồn, kéo dài 15 giây. Mỗi đòn đánh thường sẽ tiêu hao 1 cộng dồn [Kiếm Vũ] để gây thêm 180% sát thương.6 AniimoMỗi kỹ năng được sử dụng sẽ tạo 1 cộng dồn [Kiếm Vũ], tối đa 4 cộng dồn, kéo dài 15 giây. Mỗi đòn đánh thường sẽ tiêu hao 1 cộng dồn [Kiếm Vũ] để gây thêm 180% sát thương.
- Lôi CuốnKhi bước vào trận đấu, nếu trong đội hình có một thành viên khác giới thuộc chủng tộc Susuta, tăng [?]% hiệu quả Phá Công trong 15 giây. Thời gian hồi: 20 giây.8 AniimoKhi bước vào trận đấu, nếu trong đội hình có một thành viên khác giới thuộc chủng tộc Susuta, tăng ?% hiệu quả Phá Công trong 15 giây. Thời gian hồi: 20 giây.
- Lửa bừng cháy (Squarrel)Sau khi sử dụng kỹ năng, trong vòng 10 giây, đòn tấn công cơ bản tiếp theo sẽ trực tiếp tung đòn đánh cuối cùng của đòn tấn công cơ bản và Uy Lực của đòn đánh này tăng từ 4 lên 25.1 AniimoSau khi sử dụng kỹ năng, trong vòng 10 giây, đòn tấn công cơ bản tiếp theo sẽ trực tiếp tung đòn đánh cuối cùng của đòn tấn công cơ bản và Uy Lực của đòn đánh này tăng từ 4 lên 25.
- Lửa bừng cháy (Squashel)Sau khi sử dụng kỹ năng, trong vòng 10 giây, đòn tấn công cơ bản tiếp theo sẽ trực tiếp tung đòn đánh cuối cùng của đòn tấn công cơ bản và Uy Lực của đòn đánh này tăng từ 4 lên 25.1 AniimoSau khi sử dụng kỹ năng, trong vòng 10 giây, đòn tấn công cơ bản tiếp theo sẽ trực tiếp tung đòn đánh cuối cùng của đòn tấn công cơ bản và Uy Lực của đòn đánh này tăng từ 4 lên 25.
- Mị Lực Rạng NgờiTăng 20 sát thương hệ Thủy của tất cả aniimo khác giới trong đội hình.2 AniimoTăng 20 sát thương hệ Thủy của tất cả aniimo khác giới trong đội hình.
- Mùi Hương Nguy HiểmKhi gây sát thương lên mục tiêu, giảm -15 Kháng Ám của mục tiêu trong 20 giây.2 AniimoKhi gây sát thương lên mục tiêu, giảm -15 Kháng Ám của mục tiêu trong 20 giây.
- Nắm Đấm Bùng NổKỹ năng chiến đấu đánh trúng mục tiêu sẽ tích lũy 1 [Điểm Công Kích]. Kỹ năng Chiến Đấu Tích Lực đánh trúng sẽ tích lũy 2 điểm. Khi đạt 8 [Điểm Công Kích], nhận 30 EP và các kỹ năng chiến đấu có thể được cường hóa mà không cần tích lực trong 10 giây.1 AniimoKỹ năng chiến đấu đánh trúng mục tiêu sẽ tích lũy 1 [Điểm Công Kích]. Kỹ năng Chiến Đấu Tích Lực đánh trúng sẽ tích lũy 2 điểm. Khi đạt 8 [Điểm Công Kích], nhận 30 EP và các kỹ năng chiến đấu có thể được cường hóa mà không cần tích lực trong 10 giây.
- Năng Lượng ĐầyTăng [?] EP tối đa.1 AniimoTăng ? EP tối đa.
- Năng Lượng Tràn ĐầySau khi thực hiện 8 đòn tấn công cơ bản trong trận, Inferlupa sẽ tiến vào trạng thái Năng Lượng Tràn Đầy và cường hóa kỹ năng tiếp theo. Sát thương gây ra từ kỹ năng đó được tính là sát thương tấn công cơ bản.2 AniimoSau khi thực hiện 8 đòn tấn công cơ bản trong trận, Inferlupa sẽ tiến vào trạng thái Năng Lượng Tràn Đầy và cường hóa kỹ năng tiếp theo. Sát thương gây ra từ kỹ năng đó được tính là sát thương tấn công cơ bản.
- Ngọn Lửa Bỏng CháyTăng [?]% sát thương gây ra lên mục tiêu bị khắc chế nguyên tố.11 AniimoTăng ?% sát thương gây ra lên mục tiêu bị khắc chế nguyên tố.
- Ngọn Lửa Sáng ChóiLuôn sở hữu 20 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Hỏa]. [Vòng Lửa Tinh Quái] gây 4 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Hỏa], trong khi [Cầu Đạn Hỏa Diệm] gây 3 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Hỏa].8 AniimoLuôn sở hữu 20 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Hỏa]. [Vòng Lửa Tinh Quái] gây 4 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Hỏa], trong khi [Cầu Đạn Hỏa Diệm] gây 3 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Hỏa].
- Nguồn Điện Tăng VọtKhi thi triển kỹ năng lúc EP còn dưới 20, sẽ hồi phục 5 EP.1 AniimoKhi thi triển kỹ năng lúc EP còn dưới 20, sẽ hồi phục 5 EP.
- Nham Thạch Cường Hóa[Đống Đá] do Bouldus tạo ra có thể bị phá hủy bởi [Cầu Đá Lả Lướt] của Waleetle, tỏa ra sóng xung kích và gán [Phân Rã] lên mục tiêu. [Phân Rã]: Mỗi điểm cộng dồn giảm 7.5 Kháng Thổ và [?]% Tốc Độ Di Chuyển trong 20 giây, tối đa 6 điểm cộng dồn.2 Aniimo[Đống Đá] do Bouldus tạo ra có thể bị phá hủy bởi [Cầu Đá Lả Lướt] của Waleetle, tỏa ra sóng xung kích và gán [Phân Rã] lên mục tiêu. [Phân Rã]: Mỗi điểm cộng dồn giảm 7.5 Kháng Thổ và ?% Tốc Độ Di Chuyển trong 20 giây, tối đa 6 điểm cộng dồn.
- Nhiệt Huyết Chiến ĐấuĐánh bại mục tiêu sẽ tích lũy 1 điểm cộng dồn Cuồng Chiến, tăng [?]% sát thương trong 20 giây. Cộng dồn tối đa 2 lần.7 AniimoĐánh bại mục tiêu sẽ tích lũy 1 điểm cộng dồn Cuồng Chiến, tăng ?% sát thương trong 20 giây. Cộng dồn tối đa 2 lần.
- Nộ Khí Cuồng BạoTích lũy [Phẫn Nộ] khi chiến đấu. Đòn tấn công cơ bản sẽ cho 2 điểm, mỗi 10 EP tiêu hao cho kỹ năng sẽ cho 10 điểm và nhận sát thương sẽ cho 2 điểm. Khi đạt 100 điểm, vào trạng thái [Cuồng Bạo]. [Cuồng Bạo] giúp tăng 30% sát thương kỹ năng của bản thân, tăng [?]% tốc độ hồi phục EP và vô hiệu hóa khả năng tích lũy [Phẫn Nộ]. Có hiệu lực trong 20 giây.3 AniimoTích lũy [Phẫn Nộ] khi chiến đấu. Đòn tấn công cơ bản sẽ cho 2 điểm, mỗi 10 EP tiêu hao cho kỹ năng sẽ cho 10 điểm và nhận sát thương sẽ cho 2 điểm. Khi đạt 100 điểm, vào trạng thái [Cuồng Bạo]. [Cuồng Bạo] giúp tăng 30% sát thương kỹ năng của bản thân, tăng ?% tốc độ hồi phục EP và vô hiệu hóa khả năng tích lũy [Phẫn Nộ]. Có hiệu lực trong 20 giây.
- Phản KíchSau khi bị tấn công, tăng [?]% hiệu quả PHÁ CHƯỚNG trong 10 giây.6 AniimoSau khi bị tấn công, tăng ?% hiệu quả PHÁ CHƯỚNG trong 10 giây.
- Pháp Sư Tối ThượngTrong 5 giây sau khi sử dụng kỹ năng, các đòn tấn công cơ bản đánh trúng mục tiêu sẽ gây thêm sát thương tương đương 6 Uy Lực.4 AniimoTrong 5 giây sau khi sử dụng kỹ năng, các đòn tấn công cơ bản đánh trúng mục tiêu sẽ gây thêm sát thương tương đương 6 Uy Lực.
- Sinh Lực Tràn ĐầyVới mỗi 1.000 HP tối đa, sát thương Phá Công tăng 2.5%.2 AniimoVới mỗi 1.000 HP tối đa, sát thương Phá Công tăng 2.5%.
- Sức Mạnh Mặt TrăngKhi không tấn công bằng nguyên tố tương khắc, sát thương cuối cùng tăng 30%. Thi triển kỹ năng hoặc Tuyệt Kỹ nhận 4 điểm cộng dồn [Ngân Nguyệt Ấn]. Mỗi đòn đánh thường trúng đích sẽ tiêu hao 1 cộng dồn, gây thêm [?]% sát thương và hồi phục [?]% HP.2 AniimoKhi không tấn công bằng nguyên tố tương khắc, sát thương cuối cùng tăng 30%. Thi triển kỹ năng hoặc Tuyệt Kỹ nhận 4 điểm cộng dồn [Ngân Nguyệt Ấn]. Mỗi đòn đánh thường trúng đích sẽ tiêu hao 1 cộng dồn, gây thêm ?% sát thương và hồi phục ?% HP.
- Sức Mạnh Thiên NhiênKhi không ở trên chiến trường, tạo ra một Thảm Cỏ bên dưới đồng đội sau khi họ thi triển 3 kỹ năng.1 AniimoKhi không ở trên chiến trường, tạo ra một Thảm Cỏ bên dưới đồng đội sau khi họ thi triển 3 kỹ năng.
- Sức Mạnh Thiêu ĐốtGây thêm [?]% sát thương lên các mục tiêu có trên 5 điểm cộng dồn Bùa Hại Hệ Hỏa.2 AniimoGây thêm ?% sát thương lên các mục tiêu có trên 5 điểm cộng dồn Bùa Hại Hệ Hỏa.
- Sương Mù Bao PhủNhận 1 cộng dồn sau khi rời trận trong [?] giây hoặc thi triển một đòn đánh thường. Khi đạt [?] cộng dồn, tiến vào trạng thái [Sương Mù Bao Phủ]. Thi triển kỹ năng sẽ tiêu hao trạng thái này để cường hóa hiệu ứng của kỹ năng.10 AniimoNhận 1 cộng dồn sau khi rời trận trong ? giây hoặc thi triển một đòn đánh thường. Khi đạt ? cộng dồn, tiến vào trạng thái [Sương Mù Bao Phủ]. Thi triển kỹ năng sẽ tiêu hao trạng thái này để cường hóa hiệu ứng của kỹ năng.
- Thành Viên Ban NhạcKhi chuyển đôi aniimo trong trận đấu, hồi phục 25% of ATK EP cho aniimo thuộc chủng tộc Chirpi tiếp theo được đổi vào sân. Kích hoạt nsau mỗi tối đa 20 giây.6 AniimoKhi chuyển đôi aniimo trong trận đấu, hồi phục 25% of ATK EP cho aniimo thuộc chủng tộc Chirpi tiếp theo được đổi vào sân. Kích hoạt nsau mỗi tối đa 20 giây.
- Thủy Tinh LinhKhi ở địa hình nước, giảm 20% of EP REGEN FORCE tiêu hao EP của tất cả kỹ năng.10 AniimoKhi ở địa hình nước, giảm 20% of EP REGEN FORCE tiêu hao EP của tất cả kỹ năng.
- Tích Lực Hỏa DiễmSau khi tiêu hao tổng cộng [?] EP, nhận [Tích Lực Hỏa Diễm]. Mỗi 2 giây, gán 1 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Hỏa] lên các mục tiêu lân cận trong 10 giây.4 AniimoSau khi tiêu hao tổng cộng ? EP, nhận [Tích Lực Hỏa Diễm]. Mỗi 2 giây, gán 1 điểm cộng dồn [Bùa Hại Hệ Hỏa] lên các mục tiêu lân cận trong 10 giây.
- Tích Trữ Điện NăngHồi phục [?] EP khi kỹ năng gây sát thương chí mạng.2 AniimoHồi phục ? EP khi kỹ năng gây sát thương chí mạng.
- Trái Tim Sóng Biển (Sheldon)Khi ở địa hình nước hoặc sau khi hấp thụ nước, tăng [?]% sát thương hệ Thủy trong 10 giây.1 AniimoKhi ở địa hình nước hoặc sau khi hấp thụ nước, tăng ?% sát thương hệ Thủy trong 10 giây.
- Trái Tim Sóng Biển (Sherro)Khi ở trong địa hình nước hoặc sau khi hấp thụ nước, tăng [?]% Cường Hóa Nguyên Tố hệ Thủy trong 20 giây.3 AniimoKhi ở trong địa hình nước hoặc sau khi hấp thụ nước, tăng ?% Cường Hóa Nguyên Tố hệ Thủy trong 20 giây.
- Trái Tim Sóng Biển (Shelly)Khi ở địa hình nước hoặc sau khi hấp thụ nước, tăng [?]% sát thương hệ Thủy trong 10 giây.2 AniimoKhi ở địa hình nước hoặc sau khi hấp thụ nước, tăng ?% sát thương hệ Thủy trong 10 giây.
- Trò ĐùaMỗi 18 giây, kỹ năng tiếp theo sẽ gán [Nguyền Rủa] lên kẻ địch trúng đòn trong 10 giây. Đòn tấn công cơ bản hệ Ám giúp hồi phục 50% of EP REGEN FORCE EP khi đánh trúng kẻ địch đang chịu [Nguyền Rủa].3 AniimoMỗi 18 giây, kỹ năng tiếp theo sẽ gán [Nguyền Rủa] lên kẻ địch trúng đòn trong 10 giây. Đòn tấn công cơ bản hệ Ám giúp hồi phục 50% of EP REGEN FORCE EP khi đánh trúng kẻ địch đang chịu [Nguyền Rủa].
- Truy KíchKhi gây sát thương lên mục tiêu đang ở Trạng Thái Khống Chế hoặc Trạng Thái Phá Chướng, tăng thêm [?]% Khuếch Đại Sát Thương.4 AniimoKhi gây sát thương lên mục tiêu đang ở Trạng Thái Khống Chế hoặc Trạng Thái Phá Chướng, tăng thêm ?% Khuếch Đại Sát Thương.
- Ưu Thế Trên KhôngTăng [?]% Tỷ Lệ Bạo Kích khi đang bay.4 AniimoTăng ?% Tỷ Lệ Bạo Kích khi đang bay.
- Xói Mòn Hủy DiệtKhi kỹ năng hoặc Tuyệt Kỹ đánh trúng mục tiêu, giảm -3 Kháng Thổ của mục tiêu đó trong 20 giây. Cộng dồn tối đa 10 lần.2 AniimoKhi kỹ năng hoặc Tuyệt Kỹ đánh trúng mục tiêu, giảm -3 Kháng Thổ của mục tiêu đó trong 20 giây. Cộng dồn tối đa 10 lần.
Tìm đúng đặc tính hoặc tài năng theo hiệu ứng
Tìm mọi đặc tính và tài năng bẩm sinh theo nội dung hiệu ứng, xem Aniimo nào sở hữu và nhận ra tài năng nào còn tăng hiệu quả làm việc ở Homeland.
- Tìm theo hiệu ứng
- Aniimo có từng đặc tính
- Độ hiếm tài năng và hiệu ứng Homeland

Có 56 đặc tính được liệt kê, mỗi đặc tính là một hiệu ứng bị động mà một hoặc nhiều trong 95 Aniimo mang. Aniimo Disco phổ biến nhất, có ở 14 dạng. Mở một đặc tính để xem đầy đủ hiệu ứng và mọi sinh vật sở hữu nó.
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Hỏi đáp về đặc tính Aniimo
Đặc tính trong Aniimo là gì?
Đặc tính là hiệu ứng bị động mà Aniimo mang vào mọi trận đấu; các dạng của cùng một loài có thể mang đặc tính khác nhau.
Có bao nhiêu đặc tính?
56 đặc tính trên 95 Aniimo.
Đặc tính phổ biến nhất là gì?
Aniimo Disco, có ở 14 Aniimo. Giá trị chính xác được trò chơi tính trong trận.
