
Seven vs Wardenvs Warden
Seven duy trì lợi thế tỷ lệ thắng 53.6% so với Warden dựa trên 947 trận Deadlock. Seven trung bình có giá trị ròng 2,488 hơn, dịch sang các power spike vật phẩm sớm hơn. Chơi xung quanh lợi thế kinh tế của bạn để tối đa hóa đối đầu này.
Phân tích đối đầu của Seven
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách Seven hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu Seven vs Warden?

Seven vs Warden Tóm tắt đối đầu
The Seven vs Warden matchup in Deadlock is một lợi thế thống kê đáng kể. Based on 947 recent matches analyzed, Seven wins with a 53.6% win rate compared to Warden's 45.4%, giving Seven a 8.2 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Seven consistently outperforms. Seven dominates this matchup statistically. Seven can play aggressively and look for solo kills, while Warden should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Seven vs Warden Phân tích chiến đấu
Seven claims 4 out of 5 combat metrics in the Seven vs Warden matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, survivability, damage output. Our analysis of 947 ranked games reveals Seven consistently outperforms Warden in direct combat scenarios. While Warden manages to win one metric, the overall picture favors Seven in fights. Warden players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Seven dominates.
Seven vs Warden Phân tích kinh tế
Seven vastly out-earns Warden by 2,488 souls on average. This substantial economic gap means Seven will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Seven secures more last hits (130.9 vs 105.9), while Seven leads in denies (3.3 vs 2.9). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Seven vs Warden
Build Seven vs Warden







This winning build for Seven against Warden focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 53.6% win rate against Warden, these 7 items help Seven press the advantage and close out games efficiently. Slowing Bullets, Tesla Bullets, Spirit Sap, and 4 more items, totaling approximately 21,600 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Warden vs Seven







Warden's counter-build against Seven attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Warden players typically prioritize items that help them survive and scale. Mystic Shot, Capacitor, Headshot Booster, and 4 more items, totaling approximately 17,600 souls Knowing Warden's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Seven vs Warden dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 947 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Seven có matchup thuận lợi với 36 tướng và matchup bất lợi với 1 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Seven là với Vyper với tỷ lệ thắng 59.7%. Matchup khó nhất là Drifter với tỷ lệ thắng 47.9%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.99% | 2,055 | 2.84 | 6.0 | 6.7 | 38,322 | 45,192 | |
| 52.76% | 1,790 | 2.69 | 5.8 | 7.0 | 37,776 | 45,230 | |
| 51.37% | 1,776 | 2.73 | 5.9 | 7.0 | 38,507 | 45,101 | |
| 54.30% | 1,711 | 2.83 | 5.8 | 6.6 | 37,456 | 45,326 | |
| 58.08% | 1,698 | 2.89 | 6.1 | 6.8 | 38,594 | 45,624 | |
| 55.18% | 1,643 | 2.84 | 6.1 | 6.9 | 39,192 | 46,273 | |
| 47.91% | 1,588 | 2.73 | 6.0 | 7.0 | 38,539 | 44,914 | |
| 52.03% | 1,540 | 2.64 | 5.8 | 7.1 | 37,977 | 44,916 | |
| 56.05% | 1,463 | 2.81 | 5.9 | 6.8 | 39,186 | 45,162 | |
| 51.38% | 1,402 | 2.79 | 5.9 | 6.8 | 38,421 | 44,915 | |
| 56.05% | 1,401 | 2.89 | 5.7 | 6.4 | 36,637 | 44,237 | |
| 57.59% | 1,319 | 2.84 | 6.1 | 6.9 | 39,516 | 46,189 | |
| 51.03% | 1,305 | 2.72 | 5.8 | 6.8 | 39,346 | 45,483 | |
| 52.03% | 1,263 | 2.78 | 5.8 | 6.7 | 37,106 | 45,586 | |
| 51.31% | 1,207 | 2.83 | 6.1 | 6.8 | 38,467 | 45,582 | |
| 52.70% | 1,173 | 2.81 | 5.8 | 6.8 | 39,658 | 45,348 | |
| 54.58% | 1,147 | 2.69 | 5.9 | 7.0 | 36,841 | 45,652 | |
| 50.97% | 1,143 | 2.81 | 5.9 | 6.7 | 38,881 | 44,904 | |
| 54.76% | 1,117 | 2.90 | 6.1 | 6.7 | 37,730 | 45,060 | |
| 54.90% | 1,078 | 2.79 | 5.8 | 6.8 | 38,536 | 45,503 | |
| 52.52% | 1,051 | 2.83 | 6.0 | 6.9 | 38,723 | 45,639 | |
| 54.49% | 1,050 | 2.88 | 5.9 | 6.6 | 39,080 | 44,696 | |
| 52.92% | 991 | 2.80 | 5.9 | 6.8 | 37,764 | 45,355 | |
| 53.56% | 947 | 2.67 | 6.0 | 7.0 | 38,336 | 44,609 | |
| 52.36% | 906 | 2.81 | 5.9 | 6.9 | 39,746 | 46,109 | |
| 53.95% | 881 | 2.82 | 6.2 | 7.0 | 39,701 | 45,338 | |
| 54.01% | 865 | 2.91 | 6.2 | 6.8 | 39,460 | 46,388 | |
| 55.74% | 852 | 2.82 | 5.8 | 6.6 | 38,362 | 45,821 | |
| 55.74% | 831 | 2.85 | 5.9 | 6.7 | 38,671 | 45,582 | |
| 58.07% | 824 | 2.92 | 6.5 | 6.8 | 40,258 | 47,082 | |
| 52.13% | 824 | 2.68 | 5.6 | 6.9 | 36,126 | 44,489 | |
| 57.20% | 815 | 2.84 | 5.9 | 6.7 | 38,345 | 45,418 | |
| 57.36% | 777 | 2.75 | 5.9 | 6.7 | 37,754 | 45,482 | |
| 51.17% | 722 | 2.73 | 5.6 | 6.7 | 37,050 | 45,336 | |
| 51.74% | 602 | 2.69 | 5.8 | 7.0 | 40,255 | 45,232 | |
| 54.77% | 580 | 2.82 | 6.0 | 6.7 | 38,410 | 45,377 | |
| 59.73% | 564 | 2.85 | 6.0 | 6.8 | 36,773 | 44,671 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seven Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Seven trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Seven là chống lại Vyper, đạt tỷ lệ thắng 59.7%. Seven xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Seven là gì?
Trận đấu khó nhất của Seven là chống lại Drifter, chỉ với tỷ lệ thắng 47.9%. Chống lại đối thủ này, Seven nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Seven có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Seven có 36 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 1 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Seven trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Seven trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Seven?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Seven bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
