
CHARGE!!Skill
Choose cards in your Draw Pile to Transform into Minion Dive Bomb|Minion Dive Bombs}.
CHARGE!! có tốt trong Slay the Spire 2 không?
CHARGE!! là an skill Regent uncommon trong Slay the Spire 2. Trong chiến đấu nó kích hoạt như sau: Choose cards in your Draw Pile to Transform into Minion Dive Bomb|Minion Dive Bombs}. Hiện tại nó kém hơn hầu hết các lựa chọn thay thế, nằm ở tier D trong bảng xếp hạng lá bài Slay the Spire 2 của chúng tôi.
Qua 8 run được ghi nhận, những bộ bài dùng nó thắng 0.0% số lần, kém mức trung bình 12.6% 12.6%. Đây là một lựa chọn kén hơn, chỉ xuất hiện trong 1.5% số bộ bài có thể dùng nó. Người chơi Regent giữ nó trong 4.8% số run của họ, nên nó là cảnh quen thuộc trong những bộ bài đó. Trung bình nó xuất hiện 1.0 lần trong các bộ bài chọn nó.
Nó thể hiện tốt nhất bên cạnh Astral Pulse — cùng nhau chúng tạo ra mức xoay chuyển 0.0% về tỉ lệ thắng. Nó cũng có sự ăn ý mạnh mẽ với relic Divine Right, giúp dịch chuyển tỉ lệ thắng của nó 0.0%. Ở 1 năng lượng, nó được nâng cấp trong 12.5% số run và thường gia nhập bộ bài quanh tầng 10.
Đó là 0 thắng, 8 chết, và 0 run bỏ dở với nó trong bộ bài. Trận đánh thường kết liễu run cầm nó nhất là The Insatiable Boss, kết thúc 25.0% số lần nó xuất hiện. Đọc tiếp để xem phân tích đầy đủ về synergy, class và mối đe dọa của CHARGE!! nhằm quyết định nó có xứng một suất trong run Regent của bạn không.
Tỉ Lệ Thắng & Pick Rate Của CHARGE!!
Tỉ lệ thắng 0.0% của CHARGE!! kém mức trung bình 12.6% của mọi bộ bài 12.6%, khoảng cách được biểu thị bên dưới.
Kết Quả Run Với CHARGE!!
CHARGE!! có 0 thắng và 8 thua qua 8 run được theo dõi (0.0% thắng); run bỏ dở tính là thua.
- Thắng 0.0%
- Thua 100.0%
Lá Bài Tốt Nhất Để Ghép Với CHARGE!!
Xếp theo mức tăng tỉ lệ thắng, CHARGE!! thể hiện tốt nhất khi đi cùng Astral Pulse (0.0%), Child of the Stars (0.0%), and Collision Course (0.0%).
Dựa trên mẫu đồng xuất hiện nhỏ — hãy xem đây là tín hiệu ban đầu, không phải kết luận cuối cùng.
Tỉ Lệ Thắng Của CHARGE!! Theo Class
CHARGE!! chỉ được chọn bởi Regent, nơi nó giữ tỉ lệ thắng 0.0% qua 8 run.
Relic Tốt Nhất Cho CHARGE!!
CHARGE!! kết hợp tốt nhất với các relic Divine Right (0.0%) and Sparkling Rouge (0.0%), xếp theo mức tăng tỉ lệ thắng.
Dựa trên mẫu đồng xuất hiện nhỏ — hãy xem đây là tín hiệu ban đầu, không phải kết luận cuối cùng.
Chi Tiết Lá Bài CHARGE!!
CHARGE!! là an skill uncommon tốn 1 năng lượng; nó được nâng cấp trong 12.5% số run và thường được nhặt vào khoảng tầng 10.
Choose cards in your Draw Pile to Transform into Minion Dive Bomb|Minion Dive Bombs}.
Điều Gì Kết Liễu Run Với CHARGE!!
Những kẻ kết liễu run phổ biến nhất của CHARGE!! là The Insatiable Boss (25.0%) and Exoskeletons Normal (25.0%).
- The Insatiable Boss25.0% số run
- Exoskeletons Normal25.0% số run
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
CHARGE!! – Câu Hỏi Thường Gặp
CHARGE!! có tốt trong Slay the Spire 2 không?
Qua 8 run được theo dõi, CHARGE!! có tỉ lệ thắng 0.0% — +12.6% dưới mức bộ bài trung bình. Tỉ lệ thắng phản ánh tần suất những run chứa lá bài này kết thúc bằng chiến thắng.
CHARGE!! làm gì trong Slay the Spire 2?
CHARGE!! tốn 1 năng lượng. Choose cards in your Draw Pile to Transform into Minion Dive Bomb|Minion Dive Bombs}.
CHARGE!! thuộc class nào trong Slay the Spire 2?
CHARGE!! là an Skill Uncommon của Regent.
CHARGE!! có đáng nâng cấp trong Slay the Spire 2 không?
CHARGE!! có thể được nâng cấp tại điểm nghỉ để cải thiện hiệu ứng.
Relic tốt nhất cho CHARGE!! là gì?
Trong các run được theo dõi, CHARGE!! thể hiện tốt nhất khi đi cùng Divine Right, giúp tăng tỉ lệ thắng của nó 0.0% qua 6 run chung.
Xem Thêm
So sánh CHARGE!! với phần còn lại của những lá bài, relic và class tốt nhất trong Slay the Spire 2 bên dưới.