
- Tỉ Lệ Thắng
- 29.8%
- Pick Rate
- 1.6%
- Δ so với TB
- +16.0
Machine Learning Power
- Loại
- Power
- Độ Hiếm
- Rare
- Chi Phí
- 1
- Class
- Defect
- Tác Giả
- Dakota Chinnick
- Phương Pháp
- Phương Pháp Dữ Liệu
At the start of your turn, draw additional cards.
Machine Learning có tốt trong Slay the Spire 2 không?
Machine Learning là a power Defect rare trong Slay the Spire 2. Trong chiến đấu nó kích hoạt như sau: At the start of your turn, draw additional cards. Đây là một lựa chọn đáng tin cậy, tầm trung, nằm ở tier C trong bảng xếp hạng của chúng tôi.
Qua 414 run được ghi nhận, những bộ bài dùng nó thắng 29.8% số lần, vượt trội rõ rệt mức trung bình 13.8%, hơn 16.0%. Đây là một lựa chọn kén hơn, chỉ xuất hiện trong 1.6% số bộ bài có thể dùng nó. Dữ liệu đề xuất ủng hộ việc chọn — được lấy 42.4% số lần được hiển thị, với 33.7% cho các lượt chơi đã chọn so với 23.8% cho các lượt không chọn — mức lợi khi chọn +9.7% trên 332 lượt chơi đã phân định thắng thua. Người chơi Silent giữ nó trong 0.2% số run của họ, nên nó là cảnh quen thuộc trong những bộ bài đó. Trung bình nó xuất hiện 1.2 lần trong các bộ bài chọn nó.
Nó thể hiện tốt nhất bên cạnh Mad Science — cùng nhau chúng tạo ra mức xoay chuyển +31.2% về tỉ lệ thắng. Nó cũng có sự ăn ý mạnh mẽ với relic White Star, giúp dịch chuyển tỉ lệ thắng của nó +28.7%. Ở 1 năng lượng, nó được nâng cấp trong 29.1% số run và thường gia nhập bộ bài quanh tầng 17.
Đó là 122 thắng, 287 chết, và 5 run bỏ dở với nó trong bộ bài. Trận đánh thường kết liễu run cầm nó nhất là Kaiser Crab Boss, kết thúc 6.5% số lần nó xuất hiện. Đọc tiếp để xem phân tích đầy đủ về synergy, class và mối đe dọa của Machine Learning nhằm quyết định nó có xứng một suất trong run Defect của bạn không.
Tỉ Lệ Thắng & Pick Rate Của Machine Learning
Tỉ lệ thắng 29.8% của Machine Learning vượt mức trung bình 13.8% của mọi bộ bài 16.0%, khoảng cách được biểu thị bên dưới.
Kết Quả Run Với Machine Learning
Machine Learning có 122 thắng và 292 thua qua 414 run được theo dõi (29.5% thắng); run bỏ dở tính là thua.
- Thắng 29.5%
- Thua 70.5%
Chọn hay bỏ qua: Machine Learning
Trong 852 lần đề xuất đã ghi nhận, Machine Learning được chọn 42.4% số lần, và việc chọn nó mang lại +9.7% mức lợi khi chọn — 33.7% cho các lượt chơi đã chọn so với 23.8% cho các lượt bỏ qua, trên 332 lượt chơi đã phân định thắng thua.
Được chọn 361 lần trong 852 lần đề xuất.
Tỉ lệ chọn khi được đề xuất tính theo số lần đề xuất, không phải số lượt chơi: trong số những lần trò chơi đưa ra lựa chọn này, nó được chọn bao nhiêu lần. Con số này khác với tỉ lệ lượt chơi cuối cùng có nó.
Mức lợi khi chọn là chênh lệch đã hiệu chỉnh theo cỡ mẫu giữa các lượt chơi đã chọn và các lượt chơi đã bỏ qua lựa chọn đó. Đây là cách xếp hạng công bằng, vì tỉ lệ thắng thô thường đẩy các mẫu nhỏ nhất lên đầu.
Khi nào nên lấy Machine Learning
Machine Learning mạnh nhất khi gia nhập bộ bài ở Màn 3, nơi các lượt chơi thắng 68.4% trên 19 lượt chơi — một trong 3 thời điểm lấy bài đã ghi nhận.
Tỉ lệ thắng của các lượt chơi theo màn mà Machine Learning gia nhập bộ bài. Các màn chưa đạt ngưỡng mẫu chỉ hiển thị số lượt chơi.
Lá Bài Tốt Nhất Để Ghép Với Machine Learning
Xếp theo mức tăng tỉ lệ thắng, Machine Learning thể hiện tốt nhất khi đi cùng Mad Science (+31.2%), Energy Surge (+30.6%), and Supercritical (+23.7%).
Dựa trên mẫu đồng xuất hiện nhỏ — hãy xem đây là tín hiệu ban đầu, không phải kết luận cuối cùng.
Relic Tốt Nhất Cho Machine Learning
Machine Learning kết hợp tốt nhất với các relic White Star (+28.7%), Game Piece (+26.4%), and Red Mask (+25.6%), xếp theo mức tăng tỉ lệ thắng.
Dựa trên mẫu đồng xuất hiện nhỏ — hãy xem đây là tín hiệu ban đầu, không phải kết luận cuối cùng.
Chi Tiết Lá Bài Machine Learning
Machine Learning là a power rare tốn 1 năng lượng; nó được nâng cấp trong 29.1% số run và thường được nhặt vào khoảng tầng 17.
At the start of your turn, draw additional cards.
Điều Gì Kết Liễu Run Với Machine Learning
Những kẻ kết liễu run phổ biến nhất của Machine Learning là Kaiser Crab Boss (6.5%), Test Subject Boss (6.0%), and Aeonglass Boss (5.8%).
- Kaiser Crab Boss6.5% số run
- Test Subject Boss6.0% số run
- Aeonglass Boss5.8% số run
- Queen Boss4.8% số run
- Infested Prisms Elite4.3% số run
Giành lợi thế chiến thắng
Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.
- Overlay trong game
- Tự động theo dõi trận đấu
- Công cụ độc quyền trên Desktop
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Machine Learning – Câu Hỏi Thường Gặp
Machine Learning có tốt trong Slay the Spire 2 không?
Qua 414 run được theo dõi, Machine Learning có tỉ lệ thắng 29.8% — +16.0% trên mức bộ bài trung bình. Tỉ lệ thắng phản ánh tần suất những run chứa lá bài này kết thúc bằng chiến thắng.
Machine Learning làm gì trong Slay the Spire 2?
Machine Learning tốn 1 năng lượng. At the start of your turn, draw additional cards.
Machine Learning thuộc class nào trong Slay the Spire 2?
Machine Learning là a Power Rare của Defect.
Machine Learning có đáng nâng cấp trong Slay the Spire 2 không?
Machine Learning có thể được nâng cấp tại điểm nghỉ để cải thiện hiệu ứng.
Relic tốt nhất cho Machine Learning là gì?
Trong các run được theo dõi, Machine Learning thể hiện tốt nhất khi đi cùng White Star, giúp tăng tỉ lệ thắng của nó +28.7% qua 20 run chung.
Có nên lấy Machine Learning khi được đề xuất không?
Người chơi chọn Machine Learning trong 42.4% số lần đề xuất trên tổng 852 lần đã ghi nhận. Các lượt chơi đã chọn thắng 33.7% (332 lượt chơi đã phân định thắng thua) so với 23.8% của các lượt bỏ qua (387 lượt chơi đã phân định thắng thua) — chênh lệch +10.0%, và mức lợi khi chọn là +9.7% sau khi hiệu chỉnh theo cỡ mẫu.
Xem Thêm
So sánh Machine Learning với phần còn lại của những lá bài, relic và class tốt nhất trong Slay the Spire 2 bên dưới.