Winding tunnels
- Mỗi thế giới
- 40
- Quy mô
- 32–48
- Phương Pháp
- Phương Pháp Dữ Liệu
- Tác Giả
- Dakota Chinnick
Một hầm trong nhà ở Cực Bắc, được ghép từng phòng lúc tạo thế giới.
Cách nó được tạo
Mỗi lần tạo bắt đầu từ lối vào và ghép phòng từ kho chủ đề gồm 32 phòng cho tới khi đủ số hoặc hết chỗ nối, nên hai cái trong cùng một thế giới chung chủ đề nhưng khác bố cục.
Nội dung bên trong phòng không đọc được từ file game: phòng được tham chiếu bằng GUID từ các gói scene mà bản kê tài nguyên không lập chỉ mục, nên rương và điểm sinh quái trong một phòng cụ thể không thể liệt kê ở đây.
Winding tunnels xuất hiện ở Cực Bắc và thế giới thử đặt 40 lần. Mỗi lần tạo ghép từ 32 đến 48 phòng lấy từ kho 32 phòng, dựa trên hạt giống thế giới, nên chủ đề cố định còn bố cục thì không. Nội dung phòng không nằm trong dữ liệu đọc được của game, nên bên trong một phòng cụ thể có gì thì phải chơi mới biết.
Cẩm nang Valheim ngay trên PC
Mọi vật phẩm, sinh vật, công thức và trùm lấy từ file game, cùng công cụ lên kế hoạch chế tạo, bữa ăn, tiện nghi và đối đầu vũ khí — trong một ứng dụng desktop mở cạnh Valheim. Miễn phí trên PC.
- Vật phẩm, sinh vật và trùm
- Lên kế hoạch chế tạo và bữa ăn
- Công cụ độc quyền trên Desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Câu hỏi thường gặp về Winding tunnels
Tìm Winding tunnels ở đâu trong Valheim?
Ở Cực Bắc. Quá trình tạo thế giới thử đặt 40 lần mỗi thế giới và giữ lại những lần tìm được chỗ hợp lệ, nên bạn sẽ bắt gặp khi khám phá thay vì phải săn lùng.
Winding tunnels lớn cỡ nào?
Mỗi lần tạo ghép từ 32 đến 48 phòng lấy từ kho 32 phòng, nên bố cục lần nào cũng khác, kể cả trong cùng một thế giới. Chủ đề thì giữ nguyên.
Tìm Winding tunnels ở đâu?
Ở Cực Bắc. Bộ sinh thế giới thực hiện 40 lần thử đặt mỗi thế giới, nên bạn gặp được bao nhiêu phụ thuộc vào việc seed của bạn tạo ra bao nhiêu quần xã đó.
Winding tunnels lớn cỡ nào?
Từ 32 đến 48 phòng, rút từ kho 32 phòng. Bố cục được sinh riêng cho từng thực thể, nên hai cái trong cùng một thế giới không phải cùng một hầm ngục.
Bên trong Winding tunnels có chiến lợi phẩm gì?
Rương và bộ sinh quái nằm trong prefab của từng phòng, thứ mà game tham chiếu bằng một GUID không có trong chỉ mục tài nguyên được phát hành — nên chúng tôi không liệt kê bảng rơi đồ thay vì đoán bừa. Thứ nói được là quần xã nó nằm trong, vốn quyết định sinh vật, và những phòng mà nó rút ra.