Cây kỹ năng Valor Mortis (bảng lên cấp)

Cả 26 nâng cấp trên bảng lên cấp của Valor Mortis cùng chỉ số thực mà mỗi lần mua mang lại, đọc từ gameplay effect của game: 23 nâng cấp mua được số lần cố định và 3 nâng cấp lặp lại ở cuối bảng, mỗi cái mua tối đa 100 lần.

Valor Mortis không có văn bản tiếng Việt, nên tên và mô tả trong game được hiển thị bằng tiếng Anh.

Nâng cấp trên bảng
2623 có giới hạn · 3 lặp lại
Tổng số lần mua
38686 có giới hạn + 300 lặp lại
Máu tối đa
100 → 180Gốc → max bảng có giới hạn
Sát thương cận chiến (có giới hạn)
+12%Cộng thêm +100% từ nâng cấp lặp lại
Cấp nhân vật tối đa
400Chi phí Catalysts mỗi cấp
Hướng dẫn liên quanValor Mortis: Farm Catalysts & lên cấp, cấp tối đa 400, respec

Mọi nâng cấp lên cấp

Dữ liệu game

Theo thứ tự trên bảng. Cột mỗi lần mua và khi max lấy từ gameplay effect của từng nâng cấp, tức giá trị game thực sự áp dụng.

Mọi nâng cấp lên cấp
Nâng cấpÔ trên bảngMỗi lần muaSố lần mua tối đaKhi max
Biểu tượng nâng cấp Maximum HealthMaximum HealthIncreases Maximum Health.0Máu tối đa +104Máu tối đa +40
Biểu tượng nâng cấp BlockingBlockingBlocking costs less Endurance and grants more recoverable Health.1Sức bền tiêu hao khi đỡ −5%, Máu có thể hồi từ đỡ đòn +30%4Sức bền tiêu hao khi đỡ −20%, Máu có thể hồi từ đỡ đòn +120%
Biểu tượng nâng cấp Melee DamageMelee DamageMelee weapons deal more damage.2Sát thương cận chiến +3%4Sát thương cận chiến +12%
Biểu tượng nâng cấp Melee Endurance CostMelee Endurance CostThe Endurance cost of Melee Attacks is reduced.4Sức bền tiêu hao khi đánh cận chiến −5%4Sức bền tiêu hao khi đánh cận chiến −20%
Biểu tượng nâng cấp Maximum HealthMaximum HealthIncreases Maximum Health.5Máu tối đa +104Máu tối đa +40
Biểu tượng nâng cấp Critical DamageCritical DamageIncreases Critical Damage.7Sát thương đòn chí mạng +5%4Sát thương đòn chí mạng +20%
Biểu tượng nâng cấp Physical ResistancePhysical ResistanceIncreases resistance to Physical Attacks.8Kháng sát thương cận chiến +3%, Kháng sát thương tầm xa +3%4Kháng sát thương cận chiến +12%, Kháng sát thương tầm xa +12%
Biểu tượng nâng cấp Maximum Health and Melee DamageMaximum Health and Melee DamageIncreases Maximum Health and damage dealt with Melee Weapons.10Máu tối đa +2, Sát thương cận chiến +1%100 (lặp lại)Máu tối đa +200, Sát thương cận chiến +100%
Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceIncreases Maximum Nephtoglobin.11Nephtoglobin tối đa +104Nephtoglobin tối đa +40
Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin ExtractionNephtoglobin ExtractionMelee Attacks extract additional Nephtoglobin.12Nephtoglobin nhận từ đòn cận chiến +15%4Nephtoglobin nhận từ đòn cận chiến +60%
Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin RemnantsNephtoglobin RemnantsNephtoglobin Remnants restore more Nephtoglobin.14Nephtoglobin từ điểm yếu +10%4Nephtoglobin từ điểm yếu +40%
Biểu tượng nâng cấp Ferrofluid Flask RefillFerrofluid Flask RefillMelee Attacks replenish a Ferrofluid Flask when all flasks are empty.15Mở khóa một khả năng (không có số)1Mở khóa một khả năng (không có số)
Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceIncreases Maximum Nephtoglobin.16Nephtoglobin tối đa +104Nephtoglobin tối đa +40
Biểu tượng nâng cấp Status BuildupStatus BuildupThe status build-up from Transmutations is increased.17Tích tụ hiệu ứng trạng thái +5%4Tích tụ hiệu ứng trạng thái +20%
Biểu tượng nâng cấp Transmutation DamageTransmutation DamageMore damage is dealt with Transmutations.18Sát thương Transmutation +3%4Sát thương Transmutation +12%
Biểu tượng nâng cấp Healing EffectivenessHealing EffectivenessIncreases the effectiveness of healing.20Hiệu quả hồi máu +5%4Hiệu quả hồi máu +20%
Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageNephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageIncreases Maximum Nephtoglobin and damage dealt with Transmutations.21Nephtoglobin tối đa +2, Sát thương Transmutation +1%100 (lặp lại)Nephtoglobin tối đa +200, Sát thương Transmutation +100%
Biểu tượng nâng cấp Maximum EnduranceMaximum EnduranceIncreases Maximum Endurance.22Sức bền tối đa +54Sức bền tối đa +20
Biểu tượng nâng cấp Parrying ImpactParrying ImpactSuccessful Parrying deals increased Posture damage.23Sát thương Posture khi đỡ đòn hoàn hảo +5%4Sát thương Posture khi đỡ đòn hoàn hảo +20%
Biểu tượng nâng cấp Airborne AimingAirborne AimingUnlocks the ability to slow time when aiming with Firearms while in the air.24Mở khóa một khả năng (không có số)1Mở khóa một khả năng (không có số)
Biểu tượng nâng cấp Headshot DamageHeadshot DamageIncreases Headshot damage.25Sát thương bắn vào đầu +5%, Sức chứa đạn đặc biệt +14Sát thương bắn vào đầu +20%, Sức chứa đạn đặc biệt +4
Biểu tượng nâng cấp Maximum EnduranceMaximum EnduranceIncreases Maximum Endurance.27Sức bền tối đa +54Sức bền tối đa +20
Biểu tượng nâng cấp Ammunition Drop ChanceAmmunition Drop ChanceEnemies are more likely to drop Ammunition upon death.28Tỉ lệ rơi đạn +5%4Tỉ lệ rơi đạn +20%
Biểu tượng nâng cấp Endurance RegenerationEndurance RegenerationEndurance regenerates faster.30Hồi phục sức bền +5%, Độ trễ hồi phục sức bền −0,024Hồi phục sức bền +20%, Độ trễ hồi phục sức bền −0,08
Biểu tượng nâng cấp Ammo RestockAmmo RestockMore Ammunition is restocked when resting at a Lantern.31Đạn súng lục được nạp lại ở Lantern +2, Đạn đặc biệt được nạp lại ở Lantern +1, Sức chứa đạn đặc biệt +14Đạn súng lục được nạp lại ở Lantern +8, Đạn đặc biệt được nạp lại ở Lantern +4, Sức chứa đạn đặc biệt +4
Biểu tượng nâng cấp Firearms DamageFirearms DamageIncreases damage dealt with Firearms.32Sát thương súng +1%100 (lặp lại)Sát thương súng +100%

Mô tả trong game hiển thị dưới mỗi tên. Một số mô tả ghi con số không còn khớp với gameplay effect; các cột dùng giá trị của effect.

Dữ liệu: bản Steam 25907482 (1.0 launch). Cách chúng tôi lấy dữ liệu

Nâng cấp theo chỉ số

Dữ liệu game

Cùng các nâng cấp đó, phân nhóm theo thứ mà modifier của chúng thay đổi (cách phân nhóm của chúng tôi).

Máu & phòng thủ · 5 nâng cấp, 17 lần mua

Máu tối đa, kháng vật lý, hồi máu và nạp lại bình.

  • Biểu tượng nâng cấp Maximum HealthMaximum HealthMỗi lần mua: Máu tối đa +10Sau 4 lần mua: Máu tối đa +40
  • Biểu tượng nâng cấp Maximum HealthMaximum HealthMỗi lần mua: Máu tối đa +10Sau 4 lần mua: Máu tối đa +40
  • Biểu tượng nâng cấp Physical ResistancePhysical ResistanceMỗi lần mua: Kháng sát thương cận chiến +3%, Kháng sát thương tầm xa +3%Sau 4 lần mua: Kháng sát thương cận chiến +12%, Kháng sát thương tầm xa +12%
  • Biểu tượng nâng cấp Healing EffectivenessHealing EffectivenessMỗi lần mua: Hiệu quả hồi máu +5%Sau 4 lần mua: Hiệu quả hồi máu +20%
  • Biểu tượng nâng cấp Ferrofluid Flask RefillFerrofluid Flask RefillMỗi lần mua: Mở khóa một khả năng (không có số)Sau 1 lần mua: Mở khóa một khả năng (không có số)

Cận chiến · 3 nâng cấp, 12 lần mua

Sát thương cận chiến, sát thương đòn chí mạng và sát thương Posture khi đỡ đòn.

  • Biểu tượng nâng cấp Melee DamageMelee DamageMỗi lần mua: Sát thương cận chiến +3%Sau 4 lần mua: Sát thương cận chiến +12%
  • Biểu tượng nâng cấp Critical DamageCritical DamageMỗi lần mua: Sát thương đòn chí mạng +5%Sau 4 lần mua: Sát thương đòn chí mạng +20%
  • Biểu tượng nâng cấp Parrying ImpactParrying ImpactMỗi lần mua: Sát thương Posture khi đỡ đòn hoàn hảo +5%Sau 4 lần mua: Sát thương Posture khi đỡ đòn hoàn hảo +20%

Sức bền · 5 nâng cấp, 20 lần mua

Sức bền tối đa, tốc độ hồi và đòn đánh, đỡ đòn tốn ít sức bền hơn.

  • Biểu tượng nâng cấp Maximum EnduranceMaximum EnduranceMỗi lần mua: Sức bền tối đa +5Sau 4 lần mua: Sức bền tối đa +20
  • Biểu tượng nâng cấp Maximum EnduranceMaximum EnduranceMỗi lần mua: Sức bền tối đa +5Sau 4 lần mua: Sức bền tối đa +20
  • Biểu tượng nâng cấp Endurance RegenerationEndurance RegenerationMỗi lần mua: Hồi phục sức bền +5%, Độ trễ hồi phục sức bền −0,02Sau 4 lần mua: Hồi phục sức bền +20%, Độ trễ hồi phục sức bền −0,08
  • Biểu tượng nâng cấp Melee Endurance CostMelee Endurance CostMỗi lần mua: Sức bền tiêu hao khi đánh cận chiến −5%Sau 4 lần mua: Sức bền tiêu hao khi đánh cận chiến −20%
  • Biểu tượng nâng cấp BlockingBlockingMỗi lần mua: Sức bền tiêu hao khi đỡ −5%, Máu có thể hồi từ đỡ đòn +30%Sau 4 lần mua: Sức bền tiêu hao khi đỡ −20%, Máu có thể hồi từ đỡ đòn +120%

Súng · 4 nâng cấp, 13 lần mua

Bắn vào đầu, đạn dược và mở khóa ngắm bắn trên không.

  • Biểu tượng nâng cấp Headshot DamageHeadshot DamageMỗi lần mua: Sát thương bắn vào đầu +5%, Sức chứa đạn đặc biệt +1Sau 4 lần mua: Sát thương bắn vào đầu +20%, Sức chứa đạn đặc biệt +4
  • Biểu tượng nâng cấp Ammunition Drop ChanceAmmunition Drop ChanceMỗi lần mua: Tỉ lệ rơi đạn +5%Sau 4 lần mua: Tỉ lệ rơi đạn +20%
  • Biểu tượng nâng cấp Ammo RestockAmmo RestockMỗi lần mua: Đạn súng lục được nạp lại ở Lantern +2, Đạn đặc biệt được nạp lại ở Lantern +1, Sức chứa đạn đặc biệt +1Sau 4 lần mua: Đạn súng lục được nạp lại ở Lantern +8, Đạn đặc biệt được nạp lại ở Lantern +4, Sức chứa đạn đặc biệt +4
  • Biểu tượng nâng cấp Airborne AimingAirborne AimingMỗi lần mua: Mở khóa một khả năng (không có số)Sau 1 lần mua: Mở khóa một khả năng (không có số)

Nephtoglobin & Transmutations · 6 nâng cấp, 24 lần mua

Nephtoglobin tối đa, lượng nhận được, sát thương Transmutation và tích tụ trạng thái.

  • Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceMỗi lần mua: Nephtoglobin tối đa +10Sau 4 lần mua: Nephtoglobin tối đa +40
  • Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin SufferanceNephtoglobin SufferanceMỗi lần mua: Nephtoglobin tối đa +10Sau 4 lần mua: Nephtoglobin tối đa +40
  • Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin ExtractionNephtoglobin ExtractionMỗi lần mua: Nephtoglobin nhận từ đòn cận chiến +15%Sau 4 lần mua: Nephtoglobin nhận từ đòn cận chiến +60%
  • Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin RemnantsNephtoglobin RemnantsMỗi lần mua: Nephtoglobin từ điểm yếu +10%Sau 4 lần mua: Nephtoglobin từ điểm yếu +40%
  • Biểu tượng nâng cấp Transmutation DamageTransmutation DamageMỗi lần mua: Sát thương Transmutation +3%Sau 4 lần mua: Sát thương Transmutation +12%
  • Biểu tượng nâng cấp Status BuildupStatus BuildupMỗi lần mua: Tích tụ hiệu ứng trạng thái +5%Sau 4 lần mua: Tích tụ hiệu ứng trạng thái +20%

Lặp lại (cuối bảng) · 3 nâng cấp, 300 lần mua

Các phần thưởng nhỏ, mỗi cái mua được tối đa 100 lần.

  • Biểu tượng nâng cấp Maximum Health and Melee DamageMaximum Health and Melee DamageMỗi lần mua: Máu tối đa +2, Sát thương cận chiến +1%Ở giới hạn 100 lần mua: Máu tối đa +200, Sát thương cận chiến +100%
  • Biểu tượng nâng cấp Nephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageNephtoglobin Sufferance and Transmutation DamageMỗi lần mua: Nephtoglobin tối đa +2, Sát thương Transmutation +1%Ở giới hạn 100 lần mua: Nephtoglobin tối đa +200, Sát thương Transmutation +100%
  • Biểu tượng nâng cấp Firearms DamageFirearms DamageMỗi lần mua: Sát thương súng +1%Ở giới hạn 100 lần mua: Sát thương súng +100%

Tổng khi mua toàn bộ bảng

Tính toán

Mỗi thuộc tính được cộng qua mọi lần mua, tách thành nâng cấp có giới hạn và nâng cấp lặp lại ở mức giới hạn. Giá trị gốc là thuộc tính khởi đầu của game.

Tổng khi mua toàn bộ bảng
Thuộc tínhGốcNâng cấp có giới hạnLặp lại ở giới hạnTổng
Đạn đặc biệt được nạp lại ở Lantern—+4—+4
Đạn súng lục được nạp lại ở Lantern—+8—+8
Độ trễ hồi phục sức bền—−0,08—−0,08
Hiệu quả hồi máu—+20%—+20%
Hồi phục sức bền—+20%—+20%
Kháng sát thương cận chiến—+12%—+12%
Kháng sát thương tầm xa—+12%—+12%
Máu có thể hồi từ đỡ đòn—+120%—+120%
Máu tối đa100+80+200380
Nephtoglobin nhận từ đòn cận chiến—+60%—+60%
Nephtoglobin tối đa100+80+200380
Nephtoglobin từ điểm yếu—+40%—+40%
Sát thương bắn vào đầu—+20%—+20%
Sát thương cận chiến—+12%+100%+112%
Sát thương đòn chí mạng—+20%—+20%
Sát thương Posture khi đỡ đòn hoàn hảo—+20%—+20%
Sát thương súng——+100%+100%
Sát thương Transmutation—+12%+100%+112%
Sức bền tiêu hao khi đánh cận chiến—−20%—−20%
Sức bền tiêu hao khi đỡ—−20%—−20%
Sức bền tối đa80+40—120
Sức chứa đạn đặc biệt—+8—+8
Tỉ lệ rơi đạn—+20%—+20%
Tích tụ hiệu ứng trạng thái—+20%—+20%

Phần trăm được cộng giống cách modifier của game cộng (mỗi lần mua cộng vào hệ số nhân). Ambers và nâng cấp vũ khí được tính thêm bên trên.

Nên nâng gì trước

Tính toán

Thứ tự ưu tiên trên bảng nâng cấp theo lối chơi, kèm phần thưởng thực tế mỗi lần mua và chi phí các cấp đầu.

Chi phí Catalysts tăng rất nhanh: lên cấp 5 tốn tổng cộng 2.147 Catalysts, cấp 10 10.273, cấp 25 114.010 và cấp 50 602.002. Những lần mua đầu tiên là rẻ nhất bạn từng có, nên hãy dành chúng cho các nâng cấp hữu hạn phù hợp với vũ khí; bảng có 86 lần mua hữu hạn trước khi tới các nâng cấp lặp lại, vốn chỉ cho một phần ba hoặc ít hơn mỗi lần mua.

Ô Amber mở theo cấp độ của bạn, không theo bảng nâng cấp: cả 5 ô mở ở cấp 9, tổng cộng tốn 7.707 Catalysts. Đạt mốc đó sớm quan trọng hơn bất kỳ nâng cấp đơn lẻ nào, vì mỗi ô là trọn một Amber.

Saber và Rapier (parry và cận chiến)

Máu trước tiên: +10 mỗi lần mua là một phần mười của mức 100 cơ bản, và hai nâng cấp Maximum Health cộng lại (tám lần mua) đưa bạn lên 180. Melee Damage cộng 3% mỗi lần mua, gấp ba nâng cấp lặp lại, còn Parrying Impact cộng 5% sát thương Posture cho mỗi lần parry, giúp biến parry thành đòn chí mạng sớm hơn.

  1. Maximum Health · Máu tối đa +10 mỗi lần mua · ×4 = Máu tối đa +40
  2. Melee Damage · Sát thương cận chiến +3% mỗi lần mua · ×4 = Sát thương cận chiến +12%
  3. Parrying Impact · Sát thương Posture khi đỡ đòn hoàn hảo +5% mỗi lần mua · ×4 = Sát thương Posture khi đỡ đòn hoàn hảo +20%
  4. Maximum Endurance · Sức bền tối đa +5 mỗi lần mua · ×4 = Sức bền tối đa +20
  5. Critical Damage · Sát thương đòn chí mạng +5% mỗi lần mua · ×4 = Sát thương đòn chí mạng +20%

Claymore (đòn nặng)

Claymore không thể parry nên phải đổi đòn: Melee Endurance Cost (−5% mỗi lần mua) cho thêm nhát chém mỗi thanh Sức bền, và Critical Damage (+5%) phát huy trên những đòn lớn của nó. Endurance Regeneration (+5%) giúp bạn quay lại trận đấu sớm hơn.

  1. Maximum Health · Máu tối đa +10 mỗi lần mua · ×4 = Máu tối đa +40
  2. Melee Endurance Cost · Sức bền tiêu hao khi đánh cận chiến −5% mỗi lần mua · ×4 = Sức bền tiêu hao khi đánh cận chiến −20%
  3. Melee Damage · Sát thương cận chiến +3% mỗi lần mua · ×4 = Sát thương cận chiến +12%
  4. Critical Damage · Sát thương đòn chí mạng +5% mỗi lần mua · ×4 = Sát thương đòn chí mạng +20%
  5. Endurance Regeneration · Hồi phục sức bền +5%, Độ trễ hồi phục sức bền −0,02 mỗi lần mua · ×4 = Hồi phục sức bền +20%, Độ trễ hồi phục sức bền −0,08

Transmutation

Giới hạn là Nephtoglobin chứ không phải sát thương: mỗi lần mua Nephtoglobin Sufferance cộng 10 vào lượng 100 điểm, và có hai nâng cấp như vậy. Transmutation Damage (+3%) và Status Buildup (+5%) khiến mỗi lần thi triển đáng giá hơn, còn Nephtoglobin Extraction (+15%) nạp lại nhanh hơn từ đòn cận chiến.

  1. Nephtoglobin Sufferance · Nephtoglobin tối đa +10 mỗi lần mua · ×4 = Nephtoglobin tối đa +40
  2. Transmutation Damage · Sát thương Transmutation +3% mỗi lần mua · ×4 = Sát thương Transmutation +12%
  3. Status Buildup · Tích tụ hiệu ứng trạng thái +5% mỗi lần mua · ×4 = Tích tụ hiệu ứng trạng thái +20%
  4. Nephtoglobin Extraction · Nephtoglobin nhận từ đòn cận chiến +15% mỗi lần mua · ×4 = Nephtoglobin nhận từ đòn cận chiến +60%
  5. Nephtoglobin Sufferance · Nephtoglobin tối đa +10 mỗi lần mua · ×4 = Nephtoglobin tối đa +40

Súng

Súng sống nhờ đạn: Headshot Damage cộng 5% và một viên Blunderbuss mỗi lần mua, Ammo Restock cộng 2 viên Pistol và 1 viên đặc biệt mỗi lần nạp lại ở Lantern, và Ammunition Drop Chance cộng 5% mỗi lần mua. Airborne Aiming là mở khóa một lần mua cho phép ngắm chậm thời gian khi đang trên không.

  1. Headshot Damage · Sát thương bắn vào đầu +5%, Sức chứa đạn đặc biệt +1 mỗi lần mua · ×4 = Sát thương bắn vào đầu +20%, Sức chứa đạn đặc biệt +4
  2. Ammo Restock · Đạn súng lục được nạp lại ở Lantern +2, Đạn đặc biệt được nạp lại ở Lantern +1, Sức chứa đạn đặc biệt +1 mỗi lần mua · ×4 = Đạn súng lục được nạp lại ở Lantern +8, Đạn đặc biệt được nạp lại ở Lantern +4, Sức chứa đạn đặc biệt +4
  3. Ammunition Drop Chance · Tỉ lệ rơi đạn +5% mỗi lần mua · ×4 = Tỉ lệ rơi đạn +20%
  4. Airborne Aiming · mở khóa một kỹ năng mỗi lần mua
  5. Maximum Health · Máu tối đa +10 mỗi lần mua · ×4 = Máu tối đa +40

Thứ tự trong mỗi danh sách là đề xuất của chúng tôi dựa trên số liệu mỗi lần mua; giá trị lấy từ gameplay effect của từng nâng cấp.

Nên lấy nâng cấp nào trước

Tính toán

Lập luận từ con số mỗi lần mua, không phải cảm tính.

  • Maximum Health cho +10 Máu tối đa mỗi lần mua, bằng một phần mười mức gốc 100. Max cả hai nâng cấp Máu tối đa, bạn đi từ 100 lên 180 Máu.
  • Nâng cấp cận chiến có giới hạn (Melee Damage) cho sát thương cận chiến gấp ba mỗi lần mua so với nâng cấp lặp lại Maximum Health and Melee Damage, nên bốn lần mua của nó được ưu tiên nếu bạn đánh gần: tổng cộng +12%.
  • Transmutation Damage hoạt động tương tự cho Transmutations: +12% từ bốn lần mua, so với +100% từ một trăm lần mua lặp lại.
  • 2 nâng cấp cho một khả năng thay vì con số (Ferrofluid Flask Refill, Airborne Aiming); mỗi cái chỉ cần mua một lần.
  • 3 nâng cấp lặp lại mỗi cái mua được tối đa 100 lần. Ở giới hạn, chúng cộng +100% sát thương cận chiến, +100% sát thương Transmutation hoặc +100% sát thương súng, kèm thêm Máu hoặc Nephtoglobin với hai cái đầu.

Nâng cấp được mua bằng Catalysts khi bạn lên cấp. Xem mỗi cấp tốn bao nhiêu trong Máy tính cấp độ

Bảng lên cấp có 26 nâng cấp: 23 cái mua được số lần cố định (86 lần mua) và 3 cái lặp lại, mỗi cái tối đa 100 lần, tổng cộng 386 lần mua. Max các nâng cấp có giới hạn đưa Máu tối đa từ 100 lên 180, Nephtoglobin tối đa từ 100 lên 180 và Sức bền tối đa từ 80 lên 120. Các nâng cấp lặp lại là phần đuôi dài: riêng Maximum Health and Melee Damage có thể nâng Máu tối đa lên 380 và cộng +100% sát thương cận chiến. Nhiều mô tả trong game ghi con số đã lỗi thời, nên mọi giá trị ở đây đều lấy từ gameplay effect của nâng cấp.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hỏi đáp về cây kỹ năng Valor Mortis

Bảng lên cấp Valor Mortis có bao nhiêu nâng cấp?

26: 23 nâng cấp có giới hạn với tổng 86 lần mua, và 3 nâng cấp lặp lại, mỗi cái mua tối đa 100 lần.

Cấp tối đa trong Valor Mortis là bao nhiêu?

Bảng chi phí cấp của game kéo dài đến cấp 400. Riêng bảng nâng cấp có tổng 386 lần mua (86 có giới hạn + 300 lặp lại).

Cây kỹ năng cho được bao nhiêu Máu?

Máu tối đa gốc là 100. Hai nâng cấp Máu tối đa (+10 mỗi lần mua, mỗi cái 4 lần) đưa lên 180, và nâng cấp lặp lại Maximum Health and Melee Damage (+2 mỗi lần mua) có thể đưa lên 380.

Nên lấy nâng cấp nào đầu tiên?

Tính theo mỗi lần mua, nâng cấp có giới hạn vượt trội nâng cấp lặp lại: Melee Damage cho sát thương cận chiến gấp ba Maximum Health and Melee Damage, và Maximum Health cho +10 Máu tối đa so với +2. Hãy lấy trước các nâng cấp có giới hạn hợp với vũ khí của bạn và để nâng cấp lặp lại cho các cấp cuối.

Nâng cấp lặp lại có tác dụng gì?

Mỗi cái mua được tối đa 100 lần. Mỗi lần mua: Maximum Health and Melee Damage: Máu tối đa +2, Sát thương cận chiến +1%; Nephtoglobin Sufferance and Transmutation Damage: Nephtoglobin tối đa +2, Sát thương Transmutation +1%; Firearms Damage: Sát thương súng +1%.

Có tẩy điểm được trong Valor Mortis không?

Có. Bảng tẩy điểm của game định giá mỗi lần tẩy theo số lần bạn đã tẩy: lần đầu miễn phí, lần thứ hai tốn 50 Catalysts và lần thứ mười 300. Máy tính cấp độ liệt kê đầy đủ.

Vì sao con số khác với mô tả trong game?

Một số mô tả trong game ghi con số không còn khớp với gameplay effect của nâng cấp. Trang này dùng giá trị của effect, tức thứ game thực sự áp dụng.

Nên nâng gì trước trong Valor Mortis?

Với cận chiến, ưu tiên Maximum Health (+10 Máu mỗi lần mua) và Melee Damage (+3% sát thương cận chiến), sau đó Parrying Impact nếu bạn hay parry. Với Transmutation, Nephtoglobin Sufferance (+10 Nephtoglobin) và Transmutation Damage (+3%); với súng, Headshot Damage và Ammo Restock. 86 lần mua hữu hạn đến trước các nâng cấp lặp lại, và cả 5 ô Amber mở ở cấp 9 (tổng cộng 7.707 Catalysts).

Build cây kỹ năng tốt nhất cho Transmutation trong Valor Mortis là gì?

Lấy cả hai nâng cấp Nephtoglobin Sufferance (+10 Nephtoglobin mỗi lần mua, mỗi loại bốn lần mua, 180 Nephtoglobin khi nâng tối đa cả hai), sau đó Transmutation Damage (+3% mỗi lần mua), Status Buildup (+5%) và Nephtoglobin Extraction (+15% Nephtoglobin từ đòn cận chiến). Lên cấp 10 tốn tổng cộng 10.273 Catalysts.