Giải thích cơ chế Valor Mortis

Mọi hệ thống trong Valor Mortis, giải thích từ chính hướng dẫn và dữ liệu của game: Catalysts và điều xảy ra khi bạn chết, Nephtoglobin và Transmutation, Posture và Critical Attack, đỡ đòn, chặn đòn và đòn đỏ, Stasis Segment, Ignite và Infection, Ferrofluid Flask, chỉ số gốc, Lantern và cấp độ kẻ địch.

Valor Mortis không có văn bản tiếng Việt, nên tên và mô tả trong game được hiển thị bằng tiếng Anh.

Máu khởi đầu
100tối đa 999
Thể lực khởi đầu
80có thể tụt xuống -50
Lượng Nephtoglobin
100nuôi Transmutation
Khung đỡ đòn
0,2 giây97% đòn của kẻ địch
Số lần dùng bình
3+9 khi nâng cấp
Độ khó
Duy nhấtdữ liệu không có chế độ hay NG+
Hướng dẫn liên quanValor Mortis: Hướng dẫn chiến đấu, parry, Posture, đòn đỏ & Stasis

Mọi cơ chế trên trang này

Catalysts: kinh nghiệm và tiền tệ trong một

Dữ liệu game

Catalysts vừa là kinh nghiệm vừa là tiền của bạn: bạn dùng chúng ở Lantern để lên cấp và ở thương nhân để mua đồ.

Mỗi lần hạ kẻ địch đều cho Catalysts. Một Risen Soldier cấp 1 đáng 50, còn boss cho nhiều hơn hẳn: Entity cho nhiều nhất với 100.000 Catalysts.

Cấp độ được mua ở Lantern. Cấp 2 tốn 400 Catalysts, lên cấp 10 cần tổng cộng 10.273 Catalysts và cấp 50 cần 602.002 Catalysts. Bảng cấp của game kéo dài tới cấp 400, tức sẽ cần 165.974.460 Catalysts.

Catalyst Clot là Catalysts ở dạng vật phẩm: dùng một cái để cộng giá trị của nó vào tổng của bạn.

Chi phí Catalysts mỗi cấp
CấpChi phí cấp nàyTổng từ cấp 1
102.56610.273
208.10067.015
3013.194173.989
5028.883602.002
10085.7073.334.480
200231.82118.091.983
4001.696.004165.974.460

Lên kế hoạch mọi khoảng cấp bằng công cụ tính cấp · Giá trị Catalyst Clot

Cái chết và Catalysts bị mất

Dữ liệu game

Khi chết, bạn đánh rơi toàn bộ Catalysts đang mang tại chỗ mình gục xuống.

Quay lại nơi bạn chết để nhặt chúng lại. Nếu chết thêm lần nữa trước khi tới nơi, số Catalysts đã rơi sẽ mất vĩnh viễn.

Bạn hồi sinh tại Lantern cuối cùng bạn đã thắp lại. Nghỉ ở đó hồi đầy Máu và Nephtoglobin nhưng cũng hồi sinh mọi kẻ địch không phải boss, nên đường quay lại chỗ Catalysts lại đầy kẻ thù. Đầu hàng từ menu tạm dừng sẽ giết bạn ngay và đưa bạn về Lantern cuối cùng bạn đã nghỉ.

Ba vật phẩm tiêu hao thay đổi các quy tắc này: một cái kéo Catalysts bị mất về với bạn, một cái cố ý thả chúng xuống và một cái đưa bạn về nhà mà vẫn giữ nguyên chúng.

Hướng dẫn trong game
You Are DeadUpon death, you drop all of your Catalysts. Return to the location of your death to retrieve them. If you die again before retrieving them, your lost Catalysts will be gone forever.
  • Remnant's Return · Use this to automatically absorb Catalysts lost upon death.
  • Fading Light · Use it to let the dim light guide you to the last-lit Lantern. You will drop all held Catalysts at your current location, though they can be retrieved if you return to this spot.
  • Sands of Time · Use it to return to the last visited Lantern and rest. Your Catalysts will be preserved, but the state of the world around you will reset.

Lên cấp, Ambers và tẩy điểm

Dữ liệu game

Cấp độ, ô Amber và bảng lên cấp đều nằm trong menu Lantern.

Việc lên cấp nuôi bảng lên cấp, gồm 26 nâng cấp như Maximum Health, Melee Damage, Maximum Endurance và Parrying Impact.

Ambers được trang bị trong cùng menu, vào các ô Amber mở khóa ở những cấp cố định: 5 ô, mở ở cấp 1, 3, 5, 7, 9. Có 29 Ambers để tìm.

Tẩy điểm có bảng chi phí riêng, bắt đầu từ 50 Catalysts và tăng lên 15.000 Catalysts ở cấp 52.

Cây kỹ năng · Ambers · Công cụ lên build Amber

Nephtoglobin: tài nguyên của Transmutation

Dữ liệu game

Nephtoglobin là tài nguyên mà Transmutation của bạn đốt: Fire Transmutation, Stasis Transmutation và Shield Transmutation đều tiêu hao nó.

Bạn bắt đầu với 100 điểm. Bạn chiết xuất thêm bằng cách đánh kẻ địch bằng vũ khí cận chiến và phá Weak Point Nephtoglobin của chúng; các điểm này rơi ra Nephtoglobin Remnants, nhặt lên sẽ nạp lại cho bạn.

Nghỉ ở Lantern nạp đầy hoàn toàn, còn một Nephtoglobin Vial hồi 100. Lấp đầy một Stasis Segment trên kẻ địch cũng đẩy ra một Remnant.

Nephtoglobin cũng là một phần của thế giới. Vũ khí tầm xa phá Nephtoglobin Clog, Fire Transmutation đốt cháy các bức tường Nephtoglobin khô, Nephtoglobin Formation bật lên khi bạn tương tác, và bạn có thể chạy trên tường dọc các bề mặt Nephtowall.

Bảng lên cấp tăng lượng chứa (Nephtoglobin Sufferance, +10 mỗi lần mua) và lượng chiết xuất (Nephtoglobin Extraction cho đòn cận chiến, Nephtoglobin Remnants cho Weak Point).

Hướng dẫn trong game
Nephtoglobin RemnantsDestroying Nephtoglobin Weak Points on enemies will drop Nephtoglobin Remnants, which can be picked up to restore your Nephtoglobin.

Posture và Critical Attack

Dữ liệu game

Kẻ địch có thanh Posture có thể bị phá để tung Critical Attack.

Thanh Posture của kẻ địch tăng khi bạn đánh trúng đòn cận chiến hoặc đỡ đòn của nó, và đỡ đòn làm thanh tăng nhanh hơn tấn công. Phá được nó, bạn có thể tung Critical Attack gây sát thương cực lớn.

Sát thương của Critical Attack được đặt riêng cho từng kẻ địch. Với 5 kẻ địch thường có thanh Posture, trong đó có Carrion, Risen Lancer, Risen Sapeur, Risen Duellist, nó bằng toàn bộ máu của chúng ở cấp 1, nên phá Posture là hạ gục; kẻ địch cứng hơn và boss chỉ mất một tỷ lệ cố định.

Captain Raphael có thanh sâu nhất với 2.000. Posture cũng tự hồi theo thời gian, với tốc độ mỗi giây được ghi bên dưới.

Hướng dẫn trong game
PostureThe enemy's Posture bar builds up when you execute Melee Attacks or Parry enemy attacks. Parrying increases the Posture bar more than Melee Attacks do. Breaking the enemy's Posture allows you to launch a Critical Attack that deals massive damage.
Posture và sát thương Critical Attack theo kẻ địch
Kẻ địchMáuPostureSát thương chí mạng phải nhậnTỷ lệ máuHồi Posture
Captain Raphael4.0002.00060015%4/s
The Orphan4.0001.55070018%1/s
High Justicar Aurelius1.5001.00020013%—
Experiment 833.4001.0001.00029%—
The Iron Marshall2.40080050021%20/s
Entity5.0007001.20024%1/s
Carrion120600120100%20/s
Eternal Guardsman70050028040%20/s
Volunteers65050032550%15/s
Remnants700500———
Abomination1.00050050050%—
General Lothaire1.80050040022%1/s
Risen Grenadier50040025050%—
Anna2.20040040018%4/s
Sphinx2.00035030015%1/s
Risen Lancer170320170100%10/s
Risen Sapeur300310300100%10/s
Risen Duellist140300140100%10/s
Howler10080100100%1/s

Sát thương Posture theo vũ khí

Sát thương Posture theo vũ khí
Vũ khíPosture mỗi đòn (cấp 1)Posture mỗi đòn (cấp tối đa)Posture khi đỡ đòn hoàn hảoPhòng thủ
Saber55100Chặn và đỡ đòn
Rapier33150Chỉ đỡ đòn (không chặn tốt)
Claymore1515—Chỉ chặn (không đỡ đòn)
Pistol1010—Súng
Musket2020—Súng
Blunderbuss33—Súng

Đỡ đòn và đỡ đòn hoàn hảo

Dữ liệu game

Nhấn chặn đúng lúc đòn đánh chạm tới để đỡ đòn: nó vô hiệu mọi sát thương, không tốn thể lực và đánh mạnh vào Posture của kẻ địch.

Thời điểm rất nhất quán: 435 trên 449 đòn đánh của kẻ địch có khung đỡ đòn (97%) cho bạn 0,2 s. Khung hẹp nhất trong game là 0,05 s.

Đỡ đòn hoàn hảo gây một lượng sát thương Posture cố định tùy lưỡi kiếm: 100 với Saber và 150 với Rapier, vũ khí đỡ đòn mạnh hơn nhưng không chặn đòn tốt. Claymore quá nặng nên hoàn toàn không thể đỡ đòn.

Parrying Impact trên bảng lên cấp cộng thêm 5% sát thương Posture cho đỡ đòn mỗi lần mua, tối đa 4 lần. Shield Transmutation có khung đỡ đòn hoàn hảo riêng là 0,2 s.

Hướng dẫn trong game
ParryingPress [Block] just as an enemy attacks to Parry. A successful Parry negates all damage and consumes no Endurance. Parrying significantly damages an enemy's Posture.
0,2 giây
435 đòn
0,05 giây
6 đòn
0,15 giây
5 đòn
0,1 giây
3 đòn

Chặn đòn và đòn đỏ không thể chặn

Dữ liệu game

Chặn đòn giảm sát thương nhận vào nhưng tốn thể lực; đòn phát sáng đỏ hoàn toàn không thể chặn hay đỡ.

Mỗi đòn bị chặn rút thể lực, từ 18 đến 100 mỗi đòn tùy đòn đánh. Sát thương nhận khi chặn có thể hồi lại: đánh trúng kẻ địch bằng đòn cận chiến ngay sau đó để lấy lại lượng máu đó.

88 trên 349 đòn gây sát thương của kẻ địch (25%) là Đòn không thể chặn, nhận biết qua ánh sáng đỏ. Hãy né chúng: bạn bất khả xâm phạm khi né, và né đúng khoảnh khắc trong một Đòn không thể chặn là Né hoàn hảo, cường hóa đòn tiếp theo của bạn.

General Lothaire dựa vào đòn đỏ nhiều nhất trong các boss: 9 trên 18 đòn tấn công.

Hướng dẫn trong game
Unblockable AttacksSome enemies unleash Unblockable Attacks that cannot be Blocked or Parried, identified by a red glow. Dodge [Dodge] at the perfect moment during an Unblockable Attack to perform a Perfect Dodge, empowering your next attack. You are invulnerable to enemy attacks during the dodge.

Đòn không thể chặn theo từng boss

General Lothaire
9 / 18
The Orphan
7 / 16
Entity
6 / 19
Sphinx
5 / 14
High Justicar Aurelius
5 / 14
Captain Raphael
3 / 10
Experiment 83
2 / 4
The Iron Marshall
1 / 8
Anna
1 / 4

Toàn bộ chiêu thức của mọi boss

Stasis và Stasis Segment

Dữ liệu game

Stasis Transmutation khiến kẻ địch đứng sững tại chỗ; tấn công kẻ địch đã bị đóng băng hoàn toàn để gây sát thương cực lớn.

Stasis được lấp theo từng segment. Lấp đầy một segment sẽ gây sát thương và đẩy ra một Nephtoglobin Remnant, và kẻ địch càng mạnh thì càng phải lấp nhiều segment để đóng băng: tối đa 7 với General Lothaire.

Sát thương phá tăng theo số segment của kẻ địch, từ 100 với kẻ địch một segment đến 1.200 ở mười segment, và cấu hình game áp dụng hệ số phá một phần là 75%.

Stasis Whetstone, Stasis-Clad Rounds và Wave of Stasis của Claymore cũng tích Stasis. Nó còn có tác dụng với máy móc: đóng băng bánh răng đang quay để dừng mọi thứ nối với chúng.

Hướng dẫn trong game
Stasis SegmentsCompletely filling a Stasis Segment deals damage and expels a Nephtoglobin Remnant from the enemy. The stronger the enemy, the more Stasis Segments must be filled to freeze it.
Sát thương phá Stasis theo số segment
SegmentSát thương pháPhá một phần (×75%)Giá trị hồi máuKẻ địch có số segment này
1100755—
21259410Howler, Risen Lancer, Risen Musketeer, Risen Soldier, Risen Duellist, Shambling Civilians, Swarm Mother
325018815Risen Sapeur, Volunteers
440030020Eternal Guardsman, Risen Grenadier, Anna
555041325Remnants, Abomination, Sphinx, High Justicar Aurelius, Experiment 83, Captain Raphael, Entity
675056330The Iron Marshall, The Orphan
790067535General Lothaire
81.00075040—
91.10082545—
101.20090050—

Ignite, Crystallization và Infection

Dữ liệu game

Ba hiệu ứng trạng thái tích dần qua từng đòn cho tới khi kích hoạt.

Ignite là lửa: khi thanh trạng thái đầy, mục tiêu bị đốt cháy và nhận sát thương liên tục trong một khoảng thời gian. Fire Transmutation, Flaming Whetstone, Fire-Clad Rounds, Oil Grenade và Burning Wave của Claymore đều tích Ignite.

5 kẻ địch nhận thêm sát thương lửa, dẫn đầu là Carrion, General Lothaire, Remnants, Abomination, Experiment 83.

Kẻ địch cũng dùng trạng thái: Captain Raphael, Shambling Civilians, Volunteers có thể đốt cháy bạn, Entity, Sphinx tích Crystallization lên bạn và Entity, The Orphan lây Infection. Cleansing Vial xóa Ignite và Stasis, còn lớp chắn của Shield Transmutation cũng bảo vệ bạn khỏi hiệu ứng Infestation.

Kháng Ignite, Crystallization và Infection của bạn đều bắt đầu từ 0. The Orphan miễn nhiễm với chính Infection.

Ba hiệu ứng trạng thái qua con số

Biểu tượng trạng thái IgniteIgnite
  • Trên bạn: cháy trong 8 s, gây sát thương mỗi 1 s.
  • Trên kẻ địch: sát thương tính mỗi 0,2 s, dày gấp năm lần so với trên bạn.
  • Gây Ignite lên kẻ địch khiến nó bị choáng 2 s; hiệu ứng choáng chỉ lặp lại sau thời gian hồi 4 s.
  • Tích lũy mỗi đòn: Fire Transmutation 20% (50% khi nâng cấp), Flaming Whetstone 40% (3 đòn để gây Ignite), Fire-Clad Rounds 50% (2 phát bắn).

Gây lên bạn bởi: Captain Raphael, Shambling Civilians, Volunteers

Biểu tượng trạng thái StasisStasis (Crystallization)
  • Kẻ địch bị đóng băng hoàn toàn sẽ ở trong Stasis 10 s; phá trạng thái này khiến nó choáng thêm 2 s.
  • Nếu kẻ địch lấp đầy thanh Crystallization của bạn, bạn bị đóng băng 20 s, lâu gấp đôi kẻ địch.
  • Stasis Transmutation có tầm 8 m; bản nâng cấp có giá trị tích lũy 90% và giá trị chi phí Nephtoglobin là 5. Stasis Whetstone cộng 40% mỗi đòn, Stasis-Clad Rounds cộng 40% mỗi phát bắn.

Gây lên bạn bởi: Entity, Sphinx

Biểu tượng trạng thái InfectionInfection
  • Theo dữ liệu game, không có vũ khí, Transmutation hay vật phẩm tiêu hao nào gây Infection, và kháng Infection của bạn khởi đầu ở 0 giống hai trạng thái còn lại. Lá chắn của Shield Transmutation bảo vệ bạn khỏi các hiệu ứng Infestation.
  • Miễn nhiễm Infection: The Orphan.

Gây lên bạn bởi: Entity, The Orphan

Phần trăm tích lũy là tỷ lệ thanh trạng thái của mục tiêu không có kháng được lấp đầy mỗi đòn; kháng của kẻ địch sẽ làm giảm con số này. Thời lượng lấy từ gameplay effect của các hiệu ứng trạng thái.

Kẻ địch yếu lửa

Carrion
+100%Sát thương lửa
General Lothaire
+40%Sát thương lửa
Remnants
+30%Sát thương lửa
Abomination
+20%Sát thương lửa
Experiment 83
+20%Sát thương lửa

Ferrofluid Flask

Dữ liệu game

Ferrofluid Flask là nguồn hồi máu của bạn: một liều Ferro, chất lỏng từ tính giúp khép vết thương và hồi Máu.

Bạn bắt đầu với 3 lần dùng, mỗi lần hồi 50 Máu. Ferrofluid Flask Power Upgrade nâng mỗi liều lên 140 Máu (24 nâng cấp trên toàn lộ trình) và Empty Ferrofluid Flask thêm lần dùng, tổng cộng thêm 9. Cả hai đều được áp dụng ở Lantern.

Healing Effectiveness trên bảng lên cấp tăng lượng hồi của mỗi liều, và một số Ambers thay đổi cách bình hoạt động.

Hiệu lực Ferrofluid Flask theo cấp nâng cấp
Cấp hiệu lựcMáu mỗi liềuPower Upgrade cho cấp nàyTổng dồn
150——
26011
37023
48025
59027
6100310
7110313
8120316
9130420
10140424

Chỉ số gốc của người chơi

Dữ liệu game

Chỉ số khởi đầu của bạn, lấy thẳng từ bộ thuộc tính của game. Nâng cấp trên bảng, Ambers và cấp vũ khí đều xây trên nền này.

Chỉ số gốc của người chơi
Thuộc tínhGốcGhi chú
Máu100Tăng nhờ Maximum Health trên bảng lên cấp; tối đa 999.
Thể lực80Tiêu hao khi tấn công, né, chặn và chạy nước rút, và tự hồi. Nó có thể xuống dưới 0, tới -50.
Nephtoglobin100Lượng mà Transmutation tiêu hao; được nạp lại nhờ đòn cận chiến, Remnant, Vial và Lantern.
Số lần dùng Ferrofluid Flask3Empty Ferrofluid Flask thêm lần dùng.
Máu mỗi liều bình50Tăng nhờ Ferrofluid Flask Power Upgrade, tối đa 140.
Đạn Pistol15Số đạn Pistol tối đa.
Đạn đặc biệt6Loại đạn riêng của Musket, được nạp lại bằng Special Cartridges.
Đạn Blunderbuss6Tăng nhờ Headshot Damage và Ammo Restock trên bảng lên cấp.
Tốc độ đi bộ (mỗi giây)4 mTốc độ di chuyển gốc trước khi chạy nước rút.
Khung đỡ đòn hoàn hảo của khiên0,2 giâyKhung thời gian để đỡ đòn hoàn hảo bằng Shield Transmutation.
Kháng Ignite, Crystallization & Infection0Cả ba đều bắt đầu từ 0.

Dữ liệu: bản Steam 25907482 (1.0 launch). Cách chúng tôi lấy dữ liệu

Chỉ số chiến đấu: i-frame, cửa sổ parry, đỡ đòn và thời gian hiệu ứng

Dữ liệu game

43 giá trị mặc định đọc trực tiếp từ asset kỹ năng và hiệu ứng của game, chia thành 6 nhóm, kèm ý nghĩa thực tế khi chiến đấu.

Tóm tắt nhanh: một cú né giúp bạn bất tử trong 0,25 s (khoảng 15 khung hình ở 60 fps), cửa sổ parry mặc định là 0,2 s, đỡ một đòn có thể đỡ vẫn khiến bạn nhận ×0,5 sát thương và mặc định tốn 20 Sức bền, còn bạn khởi đầu với 80 Sức bền. Mọi số liệu dưới đây là giá trị mặc định do asset kỹ năng hoặc hiệu ứng quy định; tên asset nguồn được ghi dưới mỗi quy tắc.

Né, parry và đỡ đòn · 10 giá trị

Thời gian bất tử, cửa sổ thời gian và cái giá Sức bền của việc phòng thủ.

Né, parry và đỡ đòn
Quy tắcGiá trịÝ nghĩa
Bất tử khi né
GE_Invincibility
0,25 giâyThời gian mỗi cú né khiến bạn miễn nhiễm đòn đánh của kẻ địch, khoảng 15 khung hình ở 60 fps. Hãy né vào trong đòn đánh, đừng né ra sau khi đòn đã trúng.
Bất tử khi Perfect Dodge
GE_ImmortalAfterPerfectDash
0,2 giâyThời gian miễn nhiễm thêm sau một Perfect Dodge (cú né đúng lúc vào một Unblockable Attack), cộng thêm đòn phản công được cường hóa.
Cửa sổ nối né
GA_Dodge
1,5 giâyKhoảng thời gian kỹ năng né cho phép nối thêm một cú né tiếp theo.
Thời gian hồi né
GA_Dodge
1 giâyThời gian hồi mà kỹ năng né quy định trước khi có thể dùng lại.
Cửa sổ parry (mặc định)
GA_MeleeAttack
0,2 giâyBạn có thể bấm Đỡ sớm tối đa bao lâu trước đòn đánh mà vẫn parry được. Parry vô hiệu toàn bộ sát thương và không tốn Sức bền. Một số đòn có cửa sổ hẹp hơn.
Parry hoàn hảo bằng Shield Transmutation
DT_CharacterAttributes
0,2 giâyCửa sổ parry hoàn hảo khi lá chắn Shield Transmutation đang bật: bằng với parry bằng kiếm.
Sát thương nhận khi đỡ đòn
GA_MeleeAttack
×0,5Đòn bị đỡ vẫn gây ra phần sát thương này, mặc định là một nửa, và phần đó trở thành Máu có thể hồi.
Sức bền mỗi đòn bị đỡ (mặc định)
GA_MeleeAttack
20Sức bền tiêu hao cho mỗi đòn bị đỡ, trừ khi đòn đó tự đặt chi phí riêng (từ 18 đến 100 với những đòn nặng nhất).
Chi phí đỡ đúng lúc
GA_Block_Timed
20Chi phí Sức bền do kỹ năng đỡ đúng lúc quy định, cũng là thao tác tạo ra parry.
Giữ Đỡ
GA_Block
0,85Giá trị tiêu hao Sức bền mà kỹ năng đỡ áp dụng khi bạn giữ nút Đỡ, nên co thủ mãi sẽ từ từ làm cạn thanh.

Máu có thể hồi · 3 giá trị

Sát thương nhận khi đỡ đòn có thể lấy lại bằng cách tấn công.

Máu có thể hồi
Quy tắcGiá trịÝ nghĩa
Lượng Máu có thể hồi
GA_BlockedDamageHealthRestore
20Lượng sát thương bị đỡ tối đa mà bạn có thể lấy lại. Nâng cấp Blocking trên bảng lên cấp cộng thêm 30% mỗi lần mua.
Thời gian để lấy lại
GA_BlockedDamageHealthRestore
15 giâyMáu có thể hồi tồn tại bao lâu sau khi bạn đỡ đòn. Hãy đánh trúng cận chiến trong khoảng thời gian này.
Giá trị hồi
GA_BlockedDamageHealthRestore
20%Hệ số hồi mà kỹ năng hồi phục áp dụng khi đòn cận chiến của bạn trúng đích.
Hướng dẫn trong game
Recovering Health after BlockingDamage taken while Blocking is recoverable. To regain lost Health, land a Melee Attack on an enemy shortly after receiving damage.

Sức bền · 3 giá trị

Thanh dùng để trả cho đòn đánh, né, đỡ đòn và chạy nước rút.

Sức bền
Quy tắcGiá trịÝ nghĩa
Sức bền khởi đầu
DT_CharacterAttributes
80Thanh Sức bền của bạn lúc bắt đầu. Hai nâng cấp Maximum Endurance cộng 5 mỗi lần mua.
Sức bền thấp nhất
DT_CharacterAttributes
-50Sức bền có thể bị tiêu lố xuống giá trị âm tới mức sàn này, nên bạn vẫn thực hiện được một hành động cuối khi thanh đã cạn, nhưng phải hồi lại trước khi hành động tiếp.
Tiêu hao khi chạy nước rút
GE_StaminaDecreasingInSprint
10/sSức bền tiêu hao mỗi giây khi chạy nước rút: 8 giây chạy là cạn một thanh khởi đầu đầy.

Hiệu ứng trạng thái và choáng · 10 giá trị

Ignite và Stasis kéo dài bao lâu, và choáng khóa kẻ địch trong bao lâu.

Hiệu ứng trạng thái và choáng
Quy tắcGiá trịÝ nghĩa
Ignite trên bạn
GE_Ignited_Player
8 giâyBạn bị cháy bao lâu khi thanh Ignite đầy. Cleansing Vial giúp kết thúc sớm.
Nhịp sát thương Ignite trên bạn
GE_Ignited_Player
1 giâyIgnite gây sát thương lên bạn mỗi giây một lần trong suốt thời gian hiệu lực.
Nhịp sát thương Ignite trên kẻ địch
GE_Ignited_Enemy
0,2 giâyKẻ địch nhận sát thương Ignite năm lần mỗi giây.
Choáng do Ignite
GE_IgniteStagger
2 giâyGây Ignite lên kẻ địch khiến nó choáng trong khoảng thời gian này: một cửa sổ miễn phí để tung đòn cận chiến.
Thời gian hồi choáng Ignite
GE_IgniteStagger_Cooldown
4 giâyCùng một kẻ địch chỉ có thể bị Ignite làm choáng lại sau thời gian hồi này.
Stasis trên kẻ địch
GE_Crystallized_Enemy
10 giâyKẻ địch bị đóng băng hoàn toàn ở trong Stasis bao lâu. Đòn đánh vào kẻ địch đang đóng băng gây sát thương cực lớn.
Stasis trên bạn
GE_Crystallized_Player
20 giâyBạn bị đóng băng bao lâu nếu kẻ địch lấp đầy thanh Crystallization của bạn: gấp đôi thời lượng trên kẻ địch.
Choáng khi phá Stasis
GE_StasisBreakStagger
2 giâyKẻ địch bị phá khỏi Stasis sẽ choáng thêm trong khoảng thời gian này.
Choáng do Blunderbuss
GE_StaggerBlunderbuss
0,7 giâyMột phát Blunderbuss làm mục tiêu choáng trong bao lâu: đủ để áp sát và nối đòn cận chiến.
Dễ tổn thương trước cận chiến
GE_VulnerableForMelee
1,5 giâyThời lượng trạng thái 'dễ tổn thương trước cận chiến' mà game áp lên kẻ địch.

Transmutation · 11 giá trị

Fire, Stasis và Shield: sát thương, tích lũy và chi phí Nephtoglobin, bản gốc và bản nâng cấp.

Transmutation
Quy tắcGiá trịÝ nghĩa
Sát thương Ignite của Fire Transmutation
GA_FlamethrowerSpell
5Sát thương Ignite mà Fire Transmutation cơ bản gây ra.
Tích lũy của Fire Transmutation
GA_FlamethrowerSpell
20%Phần thanh Ignite của mục tiêu mà ngọn lửa cơ bản lấp đầy mỗi đòn: năm đòn với kẻ địch không có kháng.
Fire nâng cấp: sát thương Ignite
GA_FlamethrowerSpell
15Sát thương Ignite của Fire Transmutation đã nâng cấp (advanced): gấp ba bản cơ bản.
Fire nâng cấp: tích lũy
GA_FlamethrowerSpell
50%Ngọn lửa nâng cấp lấp nửa thanh mỗi đòn, nên hai đòn là gây Ignite lên kẻ địch không có kháng.
Fire nâng cấp: chi phí Nephtoglobin
GA_FlamethrowerSpell
2Giá trị chi phí Nephtoglobin của ngọn lửa nâng cấp.
Làm chậm của lửa
GA_FlamethrowerSpell
×0,8Hệ số tốc độ mà ngọn lửa áp lên kẻ địch trúng đòn: chúng chỉ di chuyển ở 80% tốc độ.
Tầm của Stasis Transmutation
GA_StasisSpell
8 mTia Stasis vươn xa bao nhiêu, áp dụng cho kẻ địch lẫn các bánh răng chuyển động mà nó có thể chặn lại.
Stasis nâng cấp: tích lũy
GA_StasisSpell
90%Giá trị tích lũy Stasis của Stasis Transmutation đã nâng cấp (advanced).
Stasis nâng cấp: chi phí Nephtoglobin
GA_StasisSpell
5Giá trị chi phí Nephtoglobin của Stasis Transmutation đã nâng cấp.
Tiêu hao của Shield
GA_NephtoShieldSpell
0,8Giá trị tiêu hao Nephtoglobin của lá chắn Shield Transmutation khi được giữ.
Nephtoglobin khởi đầu
DT_CharacterAttributes
100Lượng Nephtoglobin của bạn lúc bắt đầu. Hai nâng cấp Nephtoglobin Sufferance cộng 10 mỗi lần mua.

Di chuyển và thời gian hồi · 6 giá trị

Tốc độ và các thời gian hồi ngắn của vật phẩm, đổi vũ khí và vụ nổ Amber.

Di chuyển và thời gian hồi
Quy tắcGiá trịÝ nghĩa
Tốc độ di chuyển
DT_CharacterAttributes
4 m/sTốc độ di chuyển cơ bản; Warrior's Fury cộng tới 20% sau mỗi lần hạ địch.
Tốc độ chạy tường
GA_Wallrun
6 m/sTốc độ khi chạy trên tường, nhanh hơn đi bộ 50%.
Thời gian hồi vụ nổ lửa
GE_FireStepCooldown
60 giâyThời gian hồi của vụ nổ lửa từ Amber Fire Breathing (tấn công khi đang né).
Thời gian hồi vụ nổ Stasis
GE_StasisStepCooldown
60 giâyThời gian hồi của vụ nổ Stasis từ Amber Payback (bị trúng đòn khi Máu thấp).
Thời gian hồi vật phẩm
GE_UseInventoryItemCooldown
1 giâyKhoảng cách tối thiểu giữa hai lần dùng vật phẩm tiêu hao, nên bạn không thể uống liên tiếp các lọ thuốc ngay lập tức.
Thời gian hồi đổi nhanh
GE_QuickSwitchWeapon_CD
1 giâyThời gian hồi khi đổi nhanh vũ khí. Sleight of Hand giúp thao tác đổi diễn ra nhanh hơn.

Những đòn đánh ghi đè giá trị mặc định

Cửa sổ parry 0,2 s chỉ là mặc định, không phải quy tắc mọi đòn đều tuân theo: trong 449 đòn đánh của kẻ địch có quy định cửa sổ, 435 đòn dùng giá trị này, còn 14 đòn có cửa sổ hẹp hơn, xuống tới 0,05 s với những đòn khó nhất (Remnants of the Iron Regiment, The Iron Marshall, Volunteers). Với các đòn đó, hãy né thay vì parry cho đến khi bạn nắm rõ nhịp.

Chi phí đỡ đòn còn chênh lệch nhiều hơn. 186 trên 445 đòn có thể đỡ tốn mức mặc định 20 Sức bền; số còn lại dao động từ 18 đến 100, cao nhất là Cannonhand Upperbash* (Remnants of the Iron Regiment). Một thanh 80 điểm đầy lúc khởi đầu chịu được bốn đòn mặc định, còn những đòn nặng nhất tốn nhiều hơn cả thanh.

Các đòn của kẻ địch có cửa sổ parry hẹp hơn mặc định
Kẻ địchĐòn tấn côngCửa sổ parryChi phí đỡ đòn
Level 12EnemiesMelee Combo 1*0,05 giây20
Level 12EnemiesMelee Combo 2*0,05 giây20
Level 12EnemiesMelee Spin*0,05 giây20
Remnants of the Iron RegimentCannonhand Upperbash*0,05 giây100
The Iron MarshallUpperbash*0,05 giây100
VolunteersGreatsword Double Swing First*0,05 giây20
Risen DuellistMelee Combo 2Heavy*0,1 giây20
Risen SoldierCombo 2Heavy*0,1 giây20
VolunteersGreatsword Push Combo Intro*0,1 giây20
Eternal GuardsmanNephto Slam*0,15 giây20
High Justicar AureliusNephto Slam*0,15 giây20
Risen LancerMelee Spin*0,15 giây18
Risen SapeurMelee Combo 1*0,15 giây24
Risen SapeurMelee Spin*0,15 giây18

* Tên đòn được suy ra từ tag kỹ năng của game. Trang của mỗi kẻ địch liệt kê cửa sổ parry và chi phí đỡ của từng đòn. Cách đọc các giá trị này được giải thích tại Phương pháp

Lantern: hồi sinh, nghỉ ngơi và dịch chuyển nhanh

Dữ liệu game

Lantern là điểm lưu của game: có 49 cái trên 12 khu vực và khu trung tâm.

Thắp lại một Lantern và nó trở thành điểm hồi sinh của bạn. Nghỉ ở đó hồi đầy Máu và Nephtoglobin, đồng thời hồi sinh mọi kẻ địch không phải boss.

Bạn có thể đi lại tự do giữa mọi Lantern đã khám phá; 47 trên 49 cái là điểm dịch chuyển nhanh.

Lantern cũng là nơi bạn dùng Catalysts để lên cấp, trang bị Ambers và áp dụng nâng cấp Ferrofluid Flask. Sands of Time đưa bạn về Lantern ghé thăm gần nhất mà vẫn giữ Catalysts, còn Fading Light dẫn bạn tới Lantern được thắp gần nhất.

Hướng dẫn trong game
RestingResting at a Lantern has the following effects: Health and Nephtoglobin are fully restored. All non-boss enemies are revived.

Toàn bộ 49 Lantern theo khu vực

Kỹ năng di chuyển

Dữ liệu game

Hai kỹ năng di chuyển được mở khóa theo cốt truyện: một đoạn cắt cảnh trao chúng khi bạn đến nơi lần đầu.

Hướng dẫn trong game
Fast TravelYou can freely travel between any discovered Lanterns.
  • Grappling · Fallen Village · Lantern gần nhất: Orchard
    Nhìn vào một Grapple Point trong tầm và tương tác để phóng tới; giữ tương tác sẽ kéo Nephtoglobin Blossoms để mở lối mới.
  • Nephtoglobin Formations · Vale of Wrath · Lantern gần nhất: Ship Graveyard
    Nhìn vào một Nephtoglobin Formation trong tầm và tương tác để kích hoạt (hoặc tắt) nó, mở đường đi trong màn.

Cấp độ kẻ địch 1–6 và kẻ địch Enraged

Dữ liệu game

Kẻ địch thường có sáu cấp. Đó là sức mạnh theo từng vị trí đặt, không phải mức độ khó: mỗi kẻ địch được đặt dùng một cấp trong số đó.

Mỗi cấp tăng máu, phần thưởng Catalysts và sát thương. Một Risen Soldier tăng từ 100 HP và 50 Catalysts ở cấp 1 lên 400 HP và 200 Catalysts ở cấp 6.

Hệ số sát thương cao nhất là ×2,7 (Howler ở cấp 6). Boss chỉ có một cấp.

Kẻ địch Enraged là chuyện khác: chúng có mắt đỏ phát sáng, luôn trong trạng thái cuồng nộ khiến chúng mạnh hơn nhiều, và không hồi sinh sau khi chết. Nhiều chìa khóa và Amber rơi ra trong game đến từ chúng.

Hướng dẫn trong game
Enraged EnemiesSome enemies are in a state of constant rampage, making them much more powerful. They have distinct red, glowing eyes. These formidable enemies will not respawn after dying.

Cấp kẻ địch theo khu vực

Cấp kẻ địch theo khu vực
Vị tríCấpPhổ biến nhấtKẻ địch được đặt
The Battlefield1–2151
Valley of Ashes11101
Fallen Village1–51105
Caverns1–3298
Vale of Wrath1–53137
Cursed Hollow1–5293
The Outskirts1–53111
City of Orphans1–64112
University1–5577
Fortress1–55100
Napoleon's Prison2–6226

Đọc từ từng điểm sinh kẻ địch trong tệp màn chơi (không có giá trị là cấp 1); không gồm boss và các đợt quái theo kịch bản.

Risen Soldier theo cấp

Risen Soldier theo cấp
CấpMáuCatalystsSát thươngSát thương chí mạng phải nhận
110050×1100
214080×1,4140
3180110×1,7180
4240140×2240
5320170×2,3320
6400200×2,7400

Độ khó và New Game

Valor Mortis chỉ có một mức độ khó.

Dữ liệu game không có tùy chọn độ khó: cấp kẻ địch 1–6 là sức mạnh theo vị trí đặt, không phải chế độ, và mọi người chơi đều đối mặt với cùng các con số.

Tùy chọn New Game ở menu chính bắt đầu một bản lưu mới và ghi đè tiến trình hiện tại. Dữ liệu lúc ra mắt không có chế độ New Game+.

Toàn bộ 29 hướng dẫn trong game

Dữ liệu game

Mọi thẻ hướng dẫn game hiển thị, kèm nội dung gốc: 23 thẻ có video gameplay ngắn, số còn lại là thẻ chữ.

Hướng dẫn trong game
BlockingHold [Block] to Block. Blocking attacks reduces incoming damage at the cost of Endurance.
Hướng dẫn trong game
BlunderbussThe Blunderbuss is a powerful Firearm that can wreak havoc at close range.
Hướng dẫn trong game
You Are DeadUpon death, you drop all of your Catalysts. Return to the location of your death to retrieve them. If you die again before retrieving them, your lost Catalysts will be gone forever.
Hướng dẫn trong game
ClaymoreThe Claymore is a Heavy Weapon able to channel Nephtoglobin Transmutations. Due to its immense weight, Parrying Attacks with it is not possible. Press [Aim] to release a Burning Wave. Hold [Aim] to release a Wave of Stasis.
Hướng dẫn trong game
Enraged EnemiesSome enemies are in a state of constant rampage, making them much more powerful. They have distinct red, glowing eyes. These formidable enemies will not respawn after dying.
Hướng dẫn trong game
Fast TravelYou can freely travel between any discovered Lanterns.
Hướng dẫn trong game
Fire TransmutationHold [Aim] to activate a Fire Transmutation, which consumes Nephtoglobin. Extract Nephtoglobin by shattering enemy Weak Points or striking them with your Melee Weapon.
Hướng dẫn trong game
RekindleUpon death, you will respawn at the last Lantern you Rekindled. Interact with a Rekindled Lantern to Rest.
Hướng dẫn trong game
RestingResting at a Lantern has the following effects: Health and Nephtoglobin are fully restored. All non-boss enemies are revived.
Hướng dẫn trong game
Recovering Health after BlockingDamage taken while Blocking is recoverable. To regain lost Health, land a Melee Attack on an enemy shortly after receiving damage.
Hướng dẫn trong game
MusketThe Musket is a long-range firearm that focuses on taking out single targets.
Hướng dẫn trong game
Nephtoglobin FormationsPress [Interact] when looking at a Nephtoglobin Formation to activate it.
Hướng dẫn trong game
Nephtoglobin RemnantsDestroying Nephtoglobin Weak Points on enemies will drop Nephtoglobin Remnants, which can be picked up to restore your Nephtoglobin.
Hướng dẫn trong game
ParryingPress [Block] just as an enemy attacks to Parry. A successful Parry negates all damage and consumes no Endurance. Parrying significantly damages an enemy's Posture.
Hướng dẫn trong game
PistolThe Pistol is a trusty sidearm, perfect for destroying Nephtoglobin Weak Spots.
Hướng dẫn trong game
PostureThe enemy's Posture bar builds up when you execute Melee Attacks or Parry enemy attacks. Parrying increases the Posture bar more than Melee Attacks do. Breaking the enemy's Posture allows you to launch a Critical Attack that deals massive damage.
Hướng dẫn trong game
RapierThe Rapier is a fast and precise weapon that can destroy Nephtoglobin Weak Spots and Points. Parrying with the Rapier is more powerful, but the downside is that it can't block enemy attacks properly.
Hướng dẫn trong game
Unblockable AttacksSome enemies unleash Unblockable Attacks that cannot be Blocked or Parried, identified by a red glow. Dodge [Dodge] at the perfect moment during an Unblockable Attack to perform a Perfect Dodge, empowering your next attack. You are invulnerable to enemy attacks during the dodge.
Hướng dẫn trong game
Shield TransmutationHold [Aim] to veil yourself in a protective barrier that can fully block enemy attacks at the cost of Nephtoglobin. Releasing [Aim] after defending an attack will launch a damaging wave in front of you. The damage of the wave scales with the amount of damage blocked. This barrier will also protect you from pesky Infestation effects.
Hướng dẫn trong game
Upgrading TransmutationsYou can upgrade your Transmutations with Transmutation Materials at Louis's Laboratoire.
Hướng dẫn trong game
Stasis TransmutationHold [Aim] to use the Stasis Transmutation and freeze enemies in their tracks. Once fully frozen, attack them to deal massive damage. Press [Aim] while looking at moving gears to stop them and all the machinery connected to them.
Hướng dẫn trong game
Stasis SegmentsCompletely filling a Stasis Segment deals damage and expels a Nephtoglobin Remnant from the enemy. The stronger the enemy, the more Stasis Segments must be filled to freeze it.
Hướng dẫn trong game
Upgrading WeaponsYou can upgrade your Weapons at James's Iron Bench. Levelling up Weapons increases their damage and unlocks various Enhancements.

6 hướng dẫn chỉ có chữ

  • Equipping AmbersYou can equip Ambers in the Levelling menu at Lanterns. Ambers can be equipped to Amber Slots, which are unlocked at specific levels.
  • Level UpSpend Catalysts at a Lantern to increase your powers.
  • DodgingDodge to evade any enemy attack, including Ranged and Heavy Attacks. Press Dodge while moving to Dodge in any direction. You are invulnerable to enemy attacks during the dodge.
  • EnduranceEndurance is required for actions like Attack, Dodge, Block, and Sprint. It regenerates automatically over time.
  • GrapplingWhen a Grapple Point is in range, look at it and press Interact to use it.
  • Target LockTarget Lock is active for Melee combat and Transmutations. Aiming your Firearm will disable it.

Video và nội dung là asset hướng dẫn gốc của game; tên phím trong ngoặc vuông sẽ theo cấu hình điều khiển của bạn trong game.

Thuật ngữ Valor Mortis

Các thuật ngữ của game, gom về một chỗ.

Catalysts
Kinh nghiệm và tiền tệ trong một. Dùng để lên cấp và mua ở thương nhân; rơi ra khi chết.
Nephtoglobin
Tài nguyên mà Transmutation tiêu hao, chiết xuất từ kẻ địch qua đòn cận chiến và Weak Point.
Nephtoglobin Remnant
Vật nhặt rơi ra từ Weak Point bị phá và Stasis Segment được lấp đầy, giúp hồi Nephtoglobin.
Posture
Thanh thủ thế của kẻ địch, được lấp bởi đòn cận chiến và đỡ đòn. Phá nó sẽ mở ra Critical Attack.
Critical Attack
Đòn kết liễu mạnh có thể dùng lên kẻ địch đã bị phá Posture.
Đỡ đòn
Chặn đúng lúc đòn đánh chạm tới: không nhận sát thương, không tốn thể lực, gây nhiều sát thương Posture.
Đỡ đòn hoàn hảo
Lượng Posture cố định của một lần đỡ đòn, tùy từng lưỡi kiếm (100 Saber, 150 Rapier).
Đòn không thể chặn
Đòn phát sáng đỏ không thể chặn hay đỡ; hãy né nó.
Né hoàn hảo
Cú né đúng thời điểm trong một Đòn không thể chặn, giúp cường hóa đòn tiếp theo của bạn.
Stasis Segment
Một nấc trên thanh Stasis của kẻ địch; lấp đầy tất cả để đóng băng nó.
Ignite
Trạng thái lửa: thanh đầy sẽ đốt mục tiêu theo thời gian.
Infection
Trạng thái mà một vài boss lây lan; Shield Transmutation bảo vệ trước hiệu ứng Infestation.
Ferrofluid Flask
Bình hồi máu của bạn: lúc đầu có 3 lần dùng, mỗi lần 50 Máu, nâng cấp ở Lantern.
Lantern
Điểm lưu để hồi sinh, nghỉ ngơi, lên cấp và dịch chuyển nhanh. Thắp lại một cái để sử dụng.
Amber
Hiệu ứng bị động có thể trang bị, gắn vào ô ở Lantern; 5 ô mở khóa theo cấp.
Transmutation
Kỹ năng chạy bằng Nephtoglobin: Fire, Stasis và Shield, nâng cấp ở Louis's Laboratoire.
Kẻ địch Enraged
Tinh nhuệ mắt đỏ luôn cuồng nộ; mạnh hơn bình thường và biến mất vĩnh viễn khi bị hạ.
Weak Point
Khối Nephtoglobin mọc trên kẻ địch; phá nó sẽ rơi ra Remnant. Pistol và Rapier sinh ra để làm việc này.

Valor Mortis là game xoay quanh Posture: đòn cận chiến và đỡ đòn phá thế thủ của kẻ địch, và Posture bị phá mở ra Critical Attack có thể hạ gục ngay nhiều kẻ địch thường. Đỡ đòn là xương sống, với khung 0,2 s trên 97% đòn của kẻ địch, còn 88 đòn đỏ không thể chặn thì phải né. Nephtoglobin chiết xuất từ kẻ địch nuôi Fire, Stasis và Shield Transmutation, còn Catalysts, thứ rơi ra khi chết, dùng cho cả lên cấp lẫn mua sắm. Chỉ có một mức độ khó: cấp kẻ địch 1–6 điều chỉnh từng vị trí đặt, tới ×2,7 sát thương.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Câu hỏi thường gặp về cơ chế Valor Mortis

Nephtoglobin trong Valor Mortis là gì?

Nephtoglobin là tài nguyên mà Transmutation của bạn tiêu hao. Bạn bắt đầu với 100 điểm và nạp lại bằng cách đánh kẻ địch bằng đòn cận chiến, phá Weak Point của chúng (rơi ra Nephtoglobin Remnants), uống Nephtoglobin Vial hoặc nghỉ ở Lantern.

Catalysts trong Valor Mortis là gì?

Catalysts là kinh nghiệm và tiền tệ của game trong một. Bạn dùng chúng ở Lantern để lên cấp và ở thương nhân để mua vật phẩm. Cấp 2 tốn 400, lên cấp 10 cần tổng cộng 10.273 Catalysts.

Catalysts của bạn ra sao khi chết?

Bạn đánh rơi toàn bộ tại nơi mình chết và hồi sinh ở Lantern cuối cùng bạn đã thắp lại. Quay lại chỗ đó để nhặt; chết thêm lần nữa trên đường thì chúng mất vĩnh viễn. Một lọ Remnant's Return tự động hút lại Catalysts đã mất.

Posture trong Valor Mortis hoạt động thế nào?

Đòn cận chiến và đỡ đòn lấp thanh Posture của kẻ địch, đỡ đòn nhanh hơn. Khi thanh vỡ, bạn có thể tung Critical Attack gây sát thương cực lớn; với 5 kẻ địch thường, lượng đó bằng toàn bộ máu của chúng ở cấp 1. Captain Raphael có thanh sâu nhất với 2.000.

Khung đỡ đòn trong Valor Mortis dài bao lâu?

0,2 giây cho 97% đòn đánh của kẻ địch; khung hẹp nhất là 0,05 s. Đỡ đòn vô hiệu mọi sát thương, không tốn thể lực và gây lượng Posture cố định: 100 với Saber, 150 với Rapier. Claymore không thể đỡ đòn.

Đòn đỏ trong Valor Mortis là gì?

Đòn phát sáng đỏ là Đòn không thể chặn: không thể chặn hay đỡ, nên bạn phải né. 88 trên 349 đòn của kẻ địch là không thể chặn. Né đúng khoảnh khắc là Né hoàn hảo, giúp cường hóa đòn tiếp theo.

Stasis trong Valor Mortis hoạt động thế nào?

Stasis Transmutation lấp các Stasis Segment của kẻ địch; mỗi segment đầy gây sát thương và đẩy ra một Nephtoglobin Remnant, và lấp đầy tất cả sẽ đóng băng kẻ địch để đòn của bạn gây sát thương cực lớn. Kẻ địch cứng hơn có nhiều segment hơn, tối đa 7 với General Lothaire.

Valor Mortis có tùy chọn độ khó hay New Game+ không?

Không. Game chỉ có một mức độ khó, và dữ liệu lúc ra mắt không có chế độ New Game+: New Game bắt đầu bản lưu mới ghi đè tiến trình của bạn. Cấp kẻ địch 1–6 là sức mạnh theo vị trí đặt, không phải chế độ.

Nâng cấp Ferrofluid Flask thế nào?

Tại Lantern. Ferrofluid Flask Power Upgrade nâng mỗi liều từ 50 lên 140 Máu (tổng cộng 24 nâng cấp), và Empty Ferrofluid Flask thêm lần dùng vào 3 lần bạn có lúc đầu.

Cú né trong Valor Mortis có bao nhiêu i-frame?

Một cú né giúp bạn bất tử trong 0,25 s, khoảng 15 khung hình ở 60 fps. Perfect Dodge, tức né đúng lúc vào một Unblockable Attack, cho thêm 0,2 s bất tử và cường hóa đòn đánh tiếp theo. Kỹ năng né có thời gian hồi 1 s và cửa sổ nối né 1,5 s.

Cửa sổ parry có giống nhau với mọi đòn trong Valor Mortis không?

Không. Mặc định là 0,2 s và 435 trên 449 đòn đánh có cửa sổ parry dùng giá trị này, nhưng 14 đòn có cửa sổ hẹp hơn, xuống tới 0,05 s (Remnants of the Iron Regiment, The Iron Marshall, Volunteers).

Ignite kéo dài bao lâu trong Valor Mortis?

Trên bạn, Ignite kéo dài 8 s và gây sát thương mỗi 1 s. Trên kẻ địch, sát thương tính mỗi 0,2 s, và gây Ignite lên kẻ địch khiến nó choáng 2 s, tối đa một lần mỗi 4 s.

Stasis đóng băng kẻ địch bao lâu trong Valor Mortis?

Kẻ địch bị đóng băng hoàn toàn sẽ ở trong Stasis 10 s, và phá trạng thái này khiến nó choáng thêm 2 s. Nếu kẻ địch đóng băng bạn, hiệu ứng kéo dài 20 s. Stasis Transmutation có tầm 8 m.

Đỡ đòn chặn được bao nhiêu sát thương trong Valor Mortis?

Khi đỡ, bạn nhận ×0,5 sát thương của một đòn có thể đỡ, tức chặn được 50%, và mặc định tốn 20 Sức bền mỗi đòn; từng đòn cụ thể dao động từ 18 đến 100. Bạn khởi đầu với 80 Sức bền, có thể tiêu lố xuống tới -50, và chạy nước rút tiêu 10 mỗi giây.

Làm sao hồi lại Máu sau khi đỡ đòn trong Valor Mortis?

Sát thương nhận khi đỡ đòn trở thành Máu có thể hồi: mặc định lượng này chứa tối đa 20 điểm và tồn tại trong 15 s, đánh trúng kẻ địch bằng cận chiến trong khoảng thời gian đó sẽ lấy lại được (giá trị hồi 20%). Mỗi lần mua nâng cấp Blocking trên bảng lên cấp giúp lượng này lớn thêm 30%.

Valor Mortis có bao nhiêu hướng dẫn?

29 thẻ hướng dẫn, trong đó 23 thẻ có video gameplay: Equipping Ambers, Blocking, Blunderbuss, You Are Dead, Level Up, Claymore, Dodging, Enraged Enemies, Endurance, Fast Travel, Fire Transmutation, Grappling, Rekindle, Resting, Recovering Health after Blocking, Musket, Nephtoglobin Formations, Nephtoglobin Remnants, Parrying, Pistol, Posture, Rapier, Unblockable Attacks, Shield Transmutation, Upgrading Transmutations, Stasis Transmutation, Stasis Segments, Target Lock, Upgrading Weapons.