Bảng và công cụ tính sát thương WARDOGS

Sát thương mỗi phát đã đo của 33 vũ khí WARDOGS với đạn FMJ, đầu rỗng (×2) và xuyên giáp (×0,8), hệ số headshot, DPS và công cụ tính cho bất kỳ tổng sát thương nào.

Phát bắn mạnh nhất
AMR 50211,87
Headshot mạnh nhất
AMR 50342,42
DPS cao nhất
PKM916 DPS
Đạn đầu rỗng
×2không giáp
Đạn xuyên giáp
×0,8không giáp
Đã đo
33 / 34

Mọi vũ khí có số đo sát thương, sắp xếp theo DPS. Cột HP và AP áp dụng đúng hệ số đo được trên mục tiêu không giáp.

Bảng sát thương

Đo thực tế
Hiển thị 33/34
Loại
Vũ khí
Cỡ đạn
FMJ ngực
FMJ đầu
HP ngực
AP ngực
Tốc độ bắn
DPS
ST /​ băng
Hình vũ khí PKM trong WARDOGSPKM7.62x54R63,54126,51127,0850,838659166.354
Hình vũ khí FAL trong WARDOGSFAL.308 Win66,01141,01132,0252,816356991.320
Hình vũ khí Super-45 trong WARDOGSSuper-45.45 ACP34,6763,0269,3427,741.1376571.387
Hình vũ khí BMR-308 trong WARDOGSBMR-308.308 Win85,81150,01171,6268,65381 tối đa5452.574
Hình vũ khí GGX 18 trong WARDOGSGGX 189x19mm25,4246,2250,8420,341.1504871.271
Hình vũ khí SVD trong WARDOGSSVD7.62x54R78,67137,51157,3462,94341 tối đa447787
Hình vũ khí M249 SAW trong WARDOGSM249 SAW5.56x45mm32,3664,4264,7225,898244446.472
Hình vũ khí M4 trong WARDOGSM45.56x45mm30,8265,8261,6424,667864041.849
Hình vũ khí T-21 trong WARDOGST-215.56x45mm30,8165,8161,6224,65727373616
Hình vũ khí AMP-9 trong WARDOGSAMP-99x19mm25,4346,2150,8620,348683681.272
Hình vũ khí SKS trong WARDOGSSKS7.62x39mm60,08105,01120,1648,06360 tối đa360—
Hình vũ khí MP5 trong WARDOGSMP59x19mm25,4346,2150,8620,347863331.272
Hình vũ khí Galil trong WARDOGSGalil5.56x45mm30,8265,8161,6424,666413291.541
Hình vũ khí PP-19 Vityaz trong WARDOGSPP-19 Vityaz9x19mm25,4346,2150,8620,347703261.272
Hình vũ khí A-91 trong WARDOGSA-915.56x45mm30,8165,8261,6224,65598 tối đa307—
Hình vũ khí AK74 trong WARDOGSAK745.45x39mm28,6161,1257,2222,896403052.146
Hình vũ khí KH-2002 trong WARDOGSKH-20025.56x45mm30,8265,8261,6424,66581 tối đa298—
Hình vũ khí Bushmaster M17S trong WARDOGSBushmaster M17S5.56x45mm30,8165,8161,6224,65578 tối đa297—
Hình vũ khí Deagle trong WARDOGSDeagle.50 AE72,78132,32145,5658,22240 tối đa291509
Hình vũ khí M1911 trong WARDOGSM1911.45 ACP45,0681,9190,1236,05388 tối đa291451
Hình vũ khí GGX 17 trong WARDOGSGGX 179x19mm25,4246,2250,8420,34482 tối đa2041.271
Hình vũ khí Compound Bow trong WARDOGSCompound BowStandard Arrows160,95177,12—————
Hình vũ khí Judge trong WARDOGSJudge.45 Colt51,9994,52103,9841,59185 tối đa160—
Hình vũ khí AMR 50 trong WARDOGSAMR 50.50 Cal211,87342,42423,74169,541 tối đa1452.119
Hình vũ khí M500 trong WARDOGSM50012 Gauge103,96157,52——79 tối đa137—
Hình vũ khí RPG-7 trong WARDOGSRPG-7—110,02——————
Hình vũ khí MP43 trong WARDOGSMP4312 Gauge103,97157,51—————
Hình vũ khí MAAWS trong WARDOGSMAAWS—101,01——————
Hình vũ khí MGL-40 trong WARDOGSMGL-40—100,02——————
Hình vũ khí SV98 trong WARDOGSSV987.62x54R108,91176,01217,8287,1339 tối đa711.089
Hình vũ khí MK22 trong WARDOGSMK22.308 Win118,81192,01237,6295,0534 tối đa671.188
Hình vũ khí Mosin Nagant trong WARDOGSMosin Nagant7.62x54R108,92176,01217,8487,1437 tối đa67—
Hình vũ khí Scout Rifle TD trong WARDOGSScout Rifle TD5.56x45mm55,4589,62110,944,36———

1 vũ khí chưa có trong bảng vì chưa có số đo sát thương rõ ràng: 9K333 Verba.

Công cụ tính sát thương

Tính toán

Chọn vũ khí, loại đạn, vùng trúng và băng đạn để xem sát thương mỗi phát, DPS và sát thương mỗi băng. Nhập bất kỳ tổng sát thương nào để xem cần bao nhiêu phát trúng.

Loại đạn
FMJ
Vùng trúng
Sát thương mỗi phát
30,82
DPS
404
Nếu mọi viên đều trúng vùng đã chọn
Sát thương mỗi băng
1.849
60 viên, viên nào cũng trúng
Số phát để gây …
Nhập tổng sát thương
Số băng cần
—

WARDOGS không công bố máu hay giáp của người chơi và các giá trị này chưa được đo, nên công cụ không giả định gì cả: hãy nhập tổng sát thương bạn muốn thử.

30,82 sát thương gốc × 1 hệ số đạn = 30,82 mỗi phát

Máu người chơi, mức bảo vệ của giáp và suy giảm sát thương theo tầm chưa được đo, nên công cụ này không hiển thị thời gian hạ gục (TTK). Kết quả áp dụng cho mục tiêu không giáp ở khoảng 20 m.

Hệ số headshot

Đo thực tế

Một phát headshot gây từ ×1,1 đến ×2,14 sát thương ngực tùy nhóm vũ khí.

Nhóm vũ khíĐầu ×Vũ khí đã đo (ngực → đầu)
9mm (SMG và súng lục)×1,82GGX 17 (25,42 → 46,22), GGX 18 (25,42 → 46,22), AMP-9 (25,43 → 46,21), MP5 (25,43 → 46,21), PP-19 Vityaz (25,43 → 46,21)
.50 AE (Deagle)×1,82Deagle (72,78 → 132,32)
.45 ACP×1,82M1911 (45,06 → 81,91), Super-45 (34,67 → 63,02)
Súng trường thiện xạ (SVD, BMR-308)×1,75BMR-308 (85,81 → 150,01), SKS (60,08 → 105,01), SVD (78,67 → 137,51)
Súng trường tấn công (5.56, 5.45, .308 FAL)×2,14A-91 (30,81 → 65,82), AK74 (28,61 → 61,12), Bushmaster M17S (30,81 → 65,81), FAL (66,01 → 141,01), Galil (30,82 → 65,81), KH-2002 (30,82 → 65,82), M4 (30,82 → 65,82), T-21 (30,81 → 65,81)

Hệ số là sát thương đầu chia cho sát thương ngực của các vũ khí đã đo trong mỗi nhóm, dùng FMJ trên mục tiêu không giáp.

Loại đạn thay đổi sát thương thế nào

Đo thực tế

Mọi cỡ đạn đã thử đều cho cùng hệ số cố định trên mục tiêu không giáp, chính xác đến hai chữ số thập phân.

ĐạnHệ số (không giáp)M4 trúng ngựcKhi gặp giáp
FMJ (FMJ)×130,82Chưa đo
Đầu rỗng (HP)×261,64Chưa đo
Xuyên giáp (AP)×0,824,66Chưa đo

Trên mục tiêu không giáp, đạn đầu rỗng (HP) gây đúng ×2 và đạn xuyên giáp (AP) ×0,8 sát thương FMJ. Với M4, nghĩa là 30,82 mỗi phát vào ngực bằng FMJ, 61,64 bằng HP và 24,66 bằng AP.

Vì hệ số giống nhau ở mọi cỡ đạn đã thử, loại đạn không bao giờ thay đổi khẩu nào bắn mạnh hơn, chỉ thay đổi mạnh bao nhiêu. HP là lựa chọn rõ ràng khi đối thủ không mặc giáp; AP hy sinh một phần sát thương, còn lợi thế khi gặp giáp thì chưa được đo.

Trường bắn không có mục tiêu mặc giáp nên hiệu quả khi gặp mũ và giáp thân chưa có trong số liệu này. Sẽ bổ sung khi đo được một cách đáng tin cậy.

Cách chúng tôi đo sát thương

Đo thực tế

Sát thương được đo tại trường bắn WARDOGS trên hình nộm 3D màu be, không mặc giáp, ở khoảng 20 m. Mỗi vũ khí bắn từng phát vào thân trên và đầu, số sát thương được đọc đến hai chữ số thập phân và tên vũ khí trên HUD được kiểm tra ở mỗi lượt.

Tốc độ bắn (RPM) được bấm giờ ở chế độ tự động từ phát đầu tiên đến khi bộ đếm băng đạn trên HUD về 0, lấy mẫu khoảng 20 lần mỗi giây, sai số khoảng ±5%. DPS = sát thương ngực mỗi phát × RPM ÷ 60.

Hiện có 33 trên 34 vũ khí có số đo sát thương rõ ràng. Những vũ khí có ống ngắm che mục tiêu hoặc số đo không nhất quán, như 9K333 Verba, được để ngoài thay vì ước tính.

Cách thu thập dữ liệu →

MetaBot đã đo sát thương của 33 trên 34 vũ khí trong WARDOGS. AMR 50 bắn mạnh nhất với 211,87 sát thương ngực mỗi phát, còn GGX 18 đứng cuối bảng với 25,42. Khi bắn liên tục, PKM dẫn đầu với 916 DPS vào ngực. Trên mục tiêu không giáp, đạn đầu rỗng nhân mỗi phát với 2 và đạn xuyên giáp với 0,8, như nhau ở mọi cỡ đạn đã thử. Headshot nhân sát thương ngực từ ×1,1 đến ×2,14 tùy vũ khí, và AMR 50 có phát headshot mạnh nhất với 342,42. 1 vũ khí vẫn đang chờ số đo sát thương rõ ràng.

MetaBot Desktop

Giành lợi thế chiến thắng

Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.

  • Overlay trong game
  • Tự động theo dõi trận đấu
  • Công cụ độc quyền trên Desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Câu hỏi thường gặp về sát thương WARDOGS

Súng trong WARDOGS gây bao nhiêu sát thương?

Đo trên mục tiêu không giáp với đạn FMJ, sát thương ngực mỗi phát dao động từ 25,42 (GGX 18) đến 211,87 (AMR 50). Bảng phía trên liệt kê sát thương ngực và đầu của cả 33 vũ khí đã đo với đạn FMJ, HP và AP.

Đạn đầu rỗng có gây nhiều sát thương hơn trong WARDOGS không?

Có. Trên mục tiêu không giáp, đạn đầu rỗng gây đúng ×2 sát thương FMJ ở mọi cỡ đạn đã thử; M4 tăng từ 30,82 lên 61,64 mỗi phát vào ngực. Hiệu quả của HP khi gặp giáp vẫn chưa được đo.

Đạn AP trong WARDOGS có tác dụng gì?

Đạn xuyên giáp gây ×0,8 sát thương FMJ trên mục tiêu không giáp, nên M4 giảm từ 30,82 xuống 24,66 mỗi phát vào ngực. Lợi thế khi đối đầu người chơi mặc giáp chưa được đo vì trường bắn không có mục tiêu mặc giáp.

Headshot trong WARDOGS gây thêm bao nhiêu sát thương?

Headshot gây từ ×1,1 đến ×2,14 sát thương ngực tùy nhóm vũ khí; bảng hệ số headshot phía trên liệt kê từng nhóm cùng các vũ khí đã đo. Phát headshot mạnh nhất đã đo thuộc về AMR 50 với 342,42.

Người chơi trong WARDOGS có bao nhiêu máu?

WARDOGS không công bố máu hay giáp của người chơi và MetaBot chưa đo được, nên không hiển thị thời gian hạ gục (TTK). Công cụ tính sát thương cho phép bạn nhập bất kỳ tổng sát thương nào và xem mỗi vũ khí cần bao nhiêu phát trúng để đạt được.

Vũ khí nào có DPS cao nhất trong WARDOGS?

PKM có DPS vào ngực đo được cao nhất với 916 khi dùng FMJ lên mục tiêu không giáp. Với đạn đầu rỗng, giá trị này được nhân với 2.