Aniimo 捕获率与捕获计算器
196 个可捕捉 Aniimo 形态的基础捕捉率、每种 Aniipod 的倍率与适用等级区间,以及目标可能处于的各种状态——那是投掷那一刻你唯一能掌控的杠杆。最容易的是 云朵羊,56%;最难的是 盔卫士 · 雪地形态,16%。
捕获计算器
选一个物种、一种 Aniipod,以及你打算在什么状态下捕捉它。这三项就是全部公式:游戏把物种的基础概率乘以道具倍率,再乘以目标状态的倍率,别无其他。
全部 Aniimo 的捕获率(196)
游戏捕获表中,满血状态下使用标准 谜立方 的基础捕获率。12 个物种没有捕获组,无法在野外被捕获。
生物 | 属性 | 阶段 | 捕获率 | 地区 | 计算器 |
|---|---|---|---|---|---|
| 云朵羊 | 风 | Lumin | 56% | 5–50 级 · 云上草原、玫瑰塔林 +2 | 计算 |
| 云朵羊 · 云海形态 | 风 | Lumin | 56% | 5–15 级 · 云上草原 | 计算 |
| 云朵羊 · 雨天形态 | 风雷 | Lumin | 56% | 5–32 级 · 云上草原、鸥鸣湾 | 计算 |
| 云朵羊 · 高原形态 | 风冰 | Lumin | 56% | 50–55 级 · 雪麓草甸 | 计算 |
| 冰骨崽 | 冰 | Lumin | 56% | 30–55 级 · 狼牙岭、雪麓草甸 +3 | 计算 |
| 冰骨崽 · 夜晚形态 | 冰暗 | Lumin | 56% | — | 计算 |
| 击拳尾 | 火 | Lumin | 56% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 口哨鸥 | 风 | Lumin | 56% | 5–50 级 · 狼牙岭、闪电之森 +6 | 计算 |
| 口哨鸥 · 沙滩形态 | 风水 | Lumin | 56% | 20–40 级 · 狼牙岭、鲸落浅滩 +1 | 计算 |
| 口哨鸥 · 高地形态 | 风草 | Lumin | 56% | 45–57 级 · 丹岩高地、海角丘谷 | 计算 |
| 埋埋 | 草 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 大耳蝠 | 风 | Lumin | 56% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 天使耶 | 雷 | Lumin | 56% | 19–55 级 · 雪麓草甸、鸢尾花海 | 计算 |
| 小哭苞 | 草 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海 | 计算 |
| 小哭苞 · 塔林形态 | 草 | Lumin | 56% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 小炭犬 | 火 | Lumin | 56% | 5–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 +5 | 计算 |
| 小炭犬 · 山林形态 | 火 | Lumin | 56% | 30–35 级 · 狼牙岭 | 计算 |
| 小炭犬 · 高地形态 | 火土 | Lumin | 56% | 45–57 级 · 雪麓草甸、丹岩高地 +1 | 计算 |
| 幽幽焰 | 火 | Lumin | 56% | 5–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 +1 | 计算 |
| 幽幽焰 · 森林形态 | 火 | Lumin | 56% | 19–55 级 · 青石台、雪麓草甸 +2 | 计算 |
| 幽幽焰 · 花海形态 | 火 | Lumin | 56% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 幽幽焰 · 高地形态 | 火 | Lumin | 56% | 40–50 级 · 青石台、丹岩高地 | 计算 |
| 拉拉蛋 | 草 | Lumin | 56% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 拉拉蛋 · 花海形态 | 草 | Lumin | 56% | 20–60 级 · 星落林、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 拉拉蛋 · 雪地形态 | 草冰 | Lumin | 56% | 19–55 级 · 雪麓草甸、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 拉拉蛋 · 高地形态 | 草 | Lumin | 56% | 30–57 级 · 狼牙岭、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 日耀狮 | 光 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 星乐蒂 | 暗 | Lumin | 56% | 5–50 级 · 狼牙岭、鲸落浅滩 +5 | 计算 |
| 月辉狐 | 光 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 浴球鸟 | 水 | Lumin | 56% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 滚滚郎 | 土 | Lumin | 56% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 滚滚郎 · 雪地形态 | 土冰 | Lumin | 56% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 灯泡水母 | 雷 | Lumin | 56% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 烟囱蚁 | 土 | Lumin | 56% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 碎岩仔 | 土 | Lumin | 56% | 5–57 级 · 云上草原、海角丘谷 | 计算 |
| 羞羞獭 | 水 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 鲸落浅滩、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 羞羞獭 · 基础形态 | 水 | Lumin | 56% | — | 计算 |
| 羞羞獭 · 夜晚形态 | 水 | Lumin | 56% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 花芽蟹 | 土草 | Lumin | 56% | 5–57 级 · 狼牙岭、青石台 +5 | 计算 |
| 花芽蟹 · 沙滩形态 | 土 | Lumin | 56% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 花芽蟹 · 海湾形态 | 土草 | Lumin | 56% | 5–32 级 · 云上草原、鸥鸣湾 | 计算 |
| 花芽蟹 · 滩涂形态 | 土草 | Lumin | 56% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 荧粉蝶 | 风 | Lumin | 56% | 5–55 级 · 闪电之森、雪麓草甸 +4 | 计算 |
| 荧粉蝶 · 夜晚形态 | 风暗 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海 | 计算 |
| 荧粉蝶 · 山林形态 | 风土 | Lumin | 56% | 30–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 | 计算 |
| 荧粉蝶 · 花海形态 | 风草 | Lumin | 56% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 衣芮莉 | 草 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 贝壳星 | 水 | Lumin | 56% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 贝壳星 · 基础形态 | 水 | Lumin | 56% | — | 计算 |
| 走调草 | 草 | Lumin | 56% | 5–50 级 · 闪电之森、星落林 +5 | 计算 |
| 走调草 · 山地形态 | 草 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 青石台、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 迷失联结者 | 暗 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 迷梦崽 | 土 | Lumin | 56% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 采蜜鸟 | 暗 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海 | 计算 |
| 闪电貂 | 雷 | Lumin | 56% | 29–50 级 · 闪电之森、玫瑰塔林 | 计算 |
| 闪电貂 · 山林形态 | 雷 | Lumin | 56% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 飘飘花 | 草 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海 +1 | 计算 |
| 飘飘花 · 山林形态 | 草 | Lumin | 56% | 30–47 级 · 狼牙岭、青石台 +1 | 计算 |
| 飘飘花 · 森林形态 | 草 | Lumin | 56% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 飘飘花 · 草原形态 | 草 | Lumin | 56% | 5–45 级 · 闪电之森、云上草原 +2 | 计算 |
| 飘飘花 · 虹光形态 | 草 | Lumin | 56% | — | 计算 |
| 飘飘花 · 高原形态 | 草 | Lumin | 56% | 19–55 级 · 雪麓草甸、丹岩高地 +1 | 计算 |
| 飘飘花 · 高地形态 | 草 | Lumin | 56% | 43–50 级 · 玫瑰塔林、丹岩高地 | 计算 |
| 冰刃狼 | 冰 | Gamma | 42% | 30–55 级 · 狼牙岭、青石台 +2 | 计算 |
| 冰刃狼 · 夜晚形态 | 冰暗 | Gamma | 42% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 晶背龙 | 土 | Gamma | 42% | 5–15 级 · 云上草原 | 计算 |
| 智多星 | 水 | Gamma | 42% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 泡泡獭 | 水 | Gamma | 42% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 泡泡獭 · 夜晚形态 | 水 | Gamma | 42% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 灯纱水母 | 雷 | Gamma | 42% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 炽岩龙 | 火土 | Gamma | 42% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 焚火狼 | 火 | Gamma | 42% | 5–40 级 · 狼牙岭、鲸落浅滩 +2 | 计算 |
| 焚火狼 · 山林形态 | 火 | Gamma | 42% | 30–35 级 · 狼牙岭 | 计算 |
| 焚火狼 · 高地形态 | 火土 | Gamma | 42% | 45–57 级 · 丹岩高地、海角丘谷 | 计算 |
| 幽爪镰 | 暗 | Lumin | 38% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 幽爪镰 · 森林形态 | 暗草 | Lumin | 38% | 35–37 级 · 迷雾森林 | 计算 |
| 幽爪镰 · 高地形态 | 暗火 | Lumin | 38% | 40–57 级 · 闪电之森、海角丘谷 | 计算 |
| 侦探蝠 | 风 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 刺剑玫 | 草 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 刺剑玫 · 塔林形态 | 草 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 刺剑玫 · 虹光形态 | 草水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 刺剑玫 · 雷雨形态 | 草雷 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 吊灯水母 | 雷 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 吊灯水母 · 虹光形态 | 雷光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 吊灯水母 · 雨天形态 | 雷水 | Nova | 28% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 吼尾蜥 | 草 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 吼尾蜥 · 花海形态 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 吼尾蜥 · 雪地形态 | 草冰 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 吼尾蜥 · 高地形态 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 土堡蚁 | 土 | Nova | 28% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 埋埋 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 埋埋 · 基础形态 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 埋埋 · 山地形态 | 草土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 大号鸥 | 风 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 大号鸥 · 基础形态 | 风 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 大号鸥 · 沙滩形态 | 风水 | Nova | 28% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 大号鸥 · 高地形态 | 风草 | Nova | 28% | 45–57 级 · 丹岩高地、海角丘谷 | 计算 |
| 小号鸥 | 风 | Nova | 28% | 28–32 级 · 鸥鸣湾 | 计算 |
| 小号鸥 · 沙滩形态 | 风水 | Nova | 28% | 20–40 级 · 鲸落浅滩、星落林 | 计算 |
| 小号鸥 · 虹光形态 | 风雷 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 小号鸥 · 高地形态 | 风草 | Nova | 28% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 小火人 | 火 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 小火人 · 虹光形态 | 火 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 岩球郎 | 土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 岩球郎 · 雪地形态 | 土冰 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 巫帽草 | 暗草 | Nova | 28% | 35–37 级 · 迷雾森林 | 计算 |
| 巫帽草 · 山地形态 | 暗草 | Nova | 28% | 19–47 级 · 青石台、鸢尾花海 | 计算 |
| 巫帽草 · 虹光形态 | 暗草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 幻焰灵 | 火 | Nova | 28% | 5–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 +1 | 计算 |
| 幻焰灵 · 森林形态 | 火 | Nova | 28% | 35–55 级 · 青石台、雪麓草甸 +1 | 计算 |
| 幻焰灵 · 花海形态 | 火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 幻焰灵 · 高地形态 | 火 | Nova | 28% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 幻翼蝶 | 风 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 幻翼蝶 · 夜晚形态 | 风暗 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 幻翼蝶 · 山林形态 | 风土 | Nova | 28% | 30–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 | 计算 |
| 幻翼蝶 · 花海形态 | 风草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 拳簧虾 | 水 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 摩托郎 | 土 | Nova | 28% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 摩托郎 · 虹光形态 | 土暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 摩托郎 · 雪地形态 | 土冰 | Nova | 28% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 星骑士 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 星骑士 · 虹光形态 | 水光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 星骑士 · 雷雨形态 | 水雷 | Nova | 28% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 星魔师 | 暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 星魔师 · 虹光形态 | 暗冰 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 星魔师 · 雨天形态 | 暗水 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 晶壳蟹 | 冰 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 暴睡熊 | 土 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 暴睡熊 · 虹光形态 | 土暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 沐羽鸟 | 水 | Nova | 28% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 漂漂獭 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 漂漂獭 · 夜晚形态 | 水暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 炽日狮 | 光 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 烈拳尾 | 火 | Nova | 28% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 熔岩暴龙 | 火土 | Nova | 28% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 熔岩暴龙 · 基础形态 | 火土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 熔岩暴龙 · 虹光形态 | 火暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狱魂狼 | 暗火 | Nova | 28% | 30–35 级 · 狼牙岭 | 计算 |
| 狱魂狼 · 虹光形态 | 暗火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狼斗士 | 火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狼斗士 · 山林形态 | 火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狼斗士 · 虹光形态 | 火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狼斗士 · 雷雨形态 | 火雷 | Nova | 28% | 30–35 级 · 狼牙岭 | 计算 |
| 狼斗士 · 高地形态 | 火土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 疾雷耶 | 雷 | Nova | 28% | 50–55 级 · 雪麓草甸 | 计算 |
| 疾雷耶 · 虹光形态 | 雷光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 眠眠羊 | 暗 | Nova | 28% | 5–15 级 · 云上草原 | 计算 |
| 簇晶脊龙 | 土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 簇晶脊龙 · 高原形态 | 风冰 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 胖胖獭 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 胖胖獭 · 夜晚形态 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 胖胖獭 · 虹光形态 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 胧月狐 | 光 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 花舞兰 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 花舞兰 · 山林形态 | 草 | Nova | 28% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 花舞兰 · 森林形态 | 草 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 花舞兰 · 草原形态 | 草 | Nova | 28% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 花舞兰 · 虹光形态 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 花舞兰 · 高原形态 | 草 | Nova | 28% | 50–55 级 · 雪麓草甸 | 计算 |
| 花舞兰 · 高地形态 | 草 | Nova | 28% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 蓬蓬羊 | 风 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 蓬蓬羊 · 云海形态 | 风 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 蓬蓬羊 · 虹光形态 | 风暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 蓬蓬羊 · 雨天形态 | 风雷 | Nova | 28% | 5–15 级 · 云上草原 | 计算 |
| 蓬蓬羊 · 高原形态 | 风冰 | Nova | 28% | 50–55 级 · 雪麓草甸 | 计算 |
| 蟹葱葱 | 土草 | Nova | 28% | 36–47 级 · 青石台、鲸落浅滩 | 计算 |
| 蟹葱葱 · 沙滩形态 | 土草 | Nova | 28% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 蟹葱葱 · 海湾形态 | 土草 | Nova | 28% | 28–32 级 · 鸥鸣湾 | 计算 |
| 蟹葱葱 · 滩涂形态 | 土 | Nova | 28% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 贝瑟斯 | 雷 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 长号鸥 | 风 | Nova | 28% | 28–32 级 · 鸥鸣湾 | 计算 |
| 长号鸥 · 沙滩形态 | 风水 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 长号鸥 · 高地形态 | 风草 | Nova | 28% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 雷光貂 | 雷 | Nova | 28% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 雷光貂 · 山林形态 | 雷 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 雷光貂 · 虹光形态 | 雷暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 霜锋狼 | 冰 | Nova | 28% | 30–50 级 · 狼牙岭、玫瑰塔林 | 计算 |
| 霜锋狼 · 夜晚形态 | 冰暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 霜锋狼 · 虹光形态 | 冰光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 霹雳蜥 | 雷 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 香氛鸟 | 暗 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 魅乐薇 | 草 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 魅乐薇 · 虹光形态 | 草光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 淬刃螳螂 | 暗 | Nova | 19% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 淬刃螳螂 · 森林形态 | 暗草 | Nova | 19% | 35–37 级 · 迷雾森林 | 计算 |
| 淬刃螳螂 · 虹光形态 | 暗火 | Nova | 19% | — | 计算 |
| 淬刃螳螂 · 高地形态 | 暗火 | Nova | 19% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 电刺螳螂 | 雷 | Nova | 19% | — | 计算 |
| 电刺螳螂 · 虹光形态 | 雷光 | Nova | 19% | — | 计算 |
| 盔勇士 | 暗 | Nova | 16% | — | 计算 |
| 盔勇士 · 山林形态 | 暗 | Nova | 16% | — | 计算 |
| 盔勇士 · 虹光形态 | 暗 | Nova | 16% | — | 计算 |
| 盔勇士 · 雪地形态 | 暗冰 | Nova | 16% | — | 计算 |
| 盔卫士 | 暗 | Nova | 16% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 盔卫士 · 山林形态 | 暗 | Nova | 16% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 盔卫士 · 雪地形态 | 暗冰 | Nova | 16% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
出手之前,先算好捕获率
捕获计算器显示任意物种搭配任意 Aniipod 的捕获率和预期投掷次数,并告诉你更好的 Aniipod 值不值得。
- 各 Aniipod 捕获率
- 预期投掷次数
- 性价比最高的 Aniipod

Aniipod(8 种)
8 种 Aniipod:谜立方、传说立方、超级立方、极速立方、究极立方、追踪立方、传说立方·逐风启程、闪耀立方。倍率作用于物种的基础概率,而每种道具对应的是一个等级区间,而不是单一上限。
Aniipod | 倍率 | 等级区间 | 对 30% 捕获率物种 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| ×1 | 1–101 | 30% | 能够捕捉、携带、培养伊莫的装置。极星学院研究者从古艾德尔文明遗迹中获得灵感,运用辉耀科技制作。 | |
| ×1 | 25–45 | 30% | 极星学院提取散华流珠能量打造特制谜立方,可疏导地脉裂隙中的紊乱能量,化暴虐之力为融融暖流,安抚失控的传说伊莫,助力联结者与传说伊莫建立羁绊。 | |
| ×1.5 | 15–35 | 45% | 谜立方的第一代升级产品,帮助联结者较容易捕捉伊莫。 | |
| ×2 | 35 | 60% | 使用新型材质的谜立方,通过减少空气阻力增强投掷速度、扩大投掷范围。 | |
| ×2 | 35 | 60% | 谜立方的第二代升级产品,帮助联结者更容易捕捉伊莫。 | |
| ×2 | 35 | 60% | 配备鹰眼锁定系统的伊莫捕捉装置,在投掷后会自动追踪一定范围内的伊莫。 | |
| 必定获得 | 25–45 | 100% | 捕捉必定为闪辉、捕捉时随机天赋 — 提取虹鸢之瓣的能量打造的特制谜立方。受到了彩虹鸢尾的祝福,能吸引来稀有资质的伊莫并赋予其独特的光彩。 | |
| 必定获得 | 25–45 | 100% | 捕捉必定为闪辉、捕捉时随机天赋 — 一位天才研究者升级冠军立方后的发明,相对于理解复杂的设计原理,一些联结者更愿意相信其中蕴含着玄学奥秘。 |
真正改变概率的因素
捕捉表为野生 Aniimo 可能处于的 22 种状态各自给出一个倍率。其中 9 种提高概率,3 种降低概率,10 种直接拒绝捕捉。这是投掷那一刻你唯一能掌控的杠杆。
先把它打残毫无意义。捕捉表里的生命值与等级曲线只存在于 9 个组,而这些组无一例外都是同一行明令禁止捕捉的精英或首领——也就是说,对任何你真正能捕捉的 Aniimo 而言,满血目标和濒死目标的概率完全相同。
目标状态 | 效果 | 游戏标签 |
|---|---|---|
| 被击晕(仅限某一物种) | ×4 | TE_Wild_10481_Stun |
| 已经对你有好感 | ×2 | TE_Par_Affinity |
| 被饵吸引 | ×2 | TE_Par_Baited |
| 正在和你交谈 | ×2 | TE_Par_Chat |
| 醉酒 | ×2 | TE_Par_Drunk |
| 进食中 | ×2 | TE_Par_Eat |
| 睡着 | ×2 | TE_Par_Sleep |
| 被催眠 | ×2 | TE_Wild_Hypnosis |
| 被击晕 | ×2 | TE_Wild_Stun |
| 警戒中 | ×0.9 | TE_Par_Alert |
| 正盯着你 | ×0.9 | TE_Par_Stare |
| 正在走开 | ×0.8 | TE_Par_Leave |
只要符合其中任意一条,任何投掷都不会成功(10 条): 解除拟态并逃走、狂暴中、教程中处于愤怒状态、被侵蚀、待在巢里、脚本事件的一部分、巨型个体、引导流程的一部分、已有主人、场景装饰,并非真实遭遇
这些名称是 MetaBot 对游戏内部标签的解读,标签本身并无面向玩家的文本;每一行都附上来源标签,便于核对这一解读。
如何提高捕获几率
上面几张表的结论:投掷那一刻真正能提高捕获率的做法。
- 不必先把它打残。对任何可捕捉的 Aniimo,捕捉表都不给任何生命值加成,满血目标和被打残的目标一样好捉。
- 改变它的状态才有用:睡着 价值 ×2,是你一个人能制造的最大单项提升。
- 别被它发现。警戒、盯着你、正在走开,这三种都会降低概率,而接近方式不对时都很容易触发。
- 升级你的 Aniipod:追踪立方 可将捕获率提升 2 倍;必中型 Aniipod 则总能成功。
- 看清道具的等级区间:每种 Aniipod 对应的是一段等级,而不是一个开放上限。
- Alpha 与 Omega 首领无法被捕获;请改为在野外捕捉相应物种。
Aniimo 的捕获率在 196 种可捕获形态中,从最高的 56%(云朵羊)到最低的 16%(盔卫士 · 雪地形态)不等。 共有 8 种 Aniipod;追踪立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,为 ×2。 捕捉概率等于物种基础概率乘以 Aniipod 倍率再乘以目标状态倍率;22 种状态中有 9 种提高概率、3 种降低概率。削减目标生命值毫无作用。 野生 Prismana(闪光)几率为 1/20,000。
Aniimo 捕获率常见问题
Aniimo 的捕获几率是如何计算的?
每个物种在游戏的捕捉表里都有一个基础概率。你的 Aniipod 会乘上去,目标所处的状态也会——睡着、被饵吸引、警戒、正在离开。这三个数字就是全部计算;上方的计算器把它们组合起来。
哪只 Aniimo 最容易捕获?
云朵羊 拥有最高的基础捕获率,为 56%。
哪只 Aniimo 最难捕获?
盔卫士 · 雪地形态 的基础捕捉率最低,为 16%。趁它睡着或被饵吸引时下手,并带上更强的道具——先把它打残没有任何帮助。
Aniimo 中有哪些 Aniipod?
共有 8 种:谜立方、传说立方、超级立方、极速立方、究极立方、追踪立方、传说立方·逐风启程、闪耀立方。追踪立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,为 ×2。
削减生命值有助于捕捉 Aniimo 吗?
没有。捕捉表只给 9 个组挂了生命值曲线,而这些组全是同一批数据行禁止捕捉的精英与首领。对任何你真正能捕捉的 Aniimo,根本不存在生命值项:满血目标和濒死目标一样好捉。
在什么状态下捕捉 Aniimo 最好?
睡着,倍率 ×2。捕捉表的 22 种状态中有 9 种提高概率、3 种降低概率,本页表格列出了每一种及其倍率。
我该用哪种 Aniipod?
用能办成事的最弱那一种。追踪立方 把概率乘以 ×2,必定成功的道具则永远奏效——但把它花在一只你本来就抓得到的物种身上就是浪费,所以计算器推荐的是刚好越过门槛的最便宜方案。
Prismana Aniimo 有多稀有?
野外刷新的个体约有 1/20,000 的几率为 Prismana。Prismana 形态的捕获率与该物种相同。
可以捕获首领 Aniimo 吗?
不可以。捕获表中 Alpha 与 Omega 首领均被标记为不可捕获。请改为在野外捕捉该物种;12 个物种完全没有捕获组。
