Aniimo 捕获率与捕获计算器

196 个可捕捉 Aniimo 形态的基础捕捉率、每种 Aniipod 的倍率与适用等级区间,以及目标可能处于的各种状态——那是投掷那一刻你唯一能掌控的杠杆。最容易的是 云朵羊,56%;最难的是 盔卫士 · 雪地形态,16%。

捕获计算器

选一个物种、一种 Aniipod,以及你打算在什么状态下捕捉它。这三项就是全部公式:游戏把物种的基础概率乘以道具倍率,再乘以目标状态的倍率,别无其他。

全部 Aniimo 的捕获率(196)

游戏捕获表中,满血状态下使用标准 谜立方 的基础捕获率。12 个物种没有捕获组,无法在野外被捕获。

生物
属性
阶段
捕获率
地区
计算器
云朵羊风Lumin56%5–50 级 · 云上草原、玫瑰塔林 +2计算
云朵羊 · 云海形态风Lumin56%5–15 级 · 云上草原计算
云朵羊 · 雨天形态风雷Lumin56%5–32 级 · 云上草原、鸥鸣湾计算
云朵羊 · 高原形态风冰Lumin56%50–55 级 · 雪麓草甸计算
冰骨崽冰Lumin56%30–55 级 · 狼牙岭、雪麓草甸 +3计算
冰骨崽 · 夜晚形态冰暗Lumin56%—计算
击拳尾火Lumin56%40–45 级 · 闪电之森计算
口哨鸥风Lumin56%5–50 级 · 狼牙岭、闪电之森 +6计算
口哨鸥 · 沙滩形态风水Lumin56%20–40 级 · 狼牙岭、鲸落浅滩 +1计算
口哨鸥 · 高地形态风草Lumin56%45–57 级 · 丹岩高地、海角丘谷计算
埋埋草单一阶段56%—计算
大耳蝠风Lumin56%20–25 级 · 星落林计算
天使耶雷Lumin56%19–55 级 · 雪麓草甸、鸢尾花海计算
小哭苞草Lumin56%19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海计算
小哭苞 · 塔林形态草Lumin56%43–50 级 · 玫瑰塔林计算
小炭犬火Lumin56%5–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 +5计算
小炭犬 · 山林形态火Lumin56%30–35 级 · 狼牙岭计算
小炭犬 · 高地形态火土Lumin56%45–57 级 · 雪麓草甸、丹岩高地 +1计算
幽幽焰火Lumin56%5–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 +1计算
幽幽焰 · 森林形态火Lumin56%19–55 级 · 青石台、雪麓草甸 +2计算
幽幽焰 · 花海形态火Lumin56%19–28 级 · 鸢尾花海计算
幽幽焰 · 高地形态火Lumin56%40–50 级 · 青石台、丹岩高地计算
拉拉蛋草Lumin56%43–50 级 · 玫瑰塔林计算
拉拉蛋 · 花海形态草Lumin56%20–60 级 · 星落林、玫瑰塔林 +1计算
拉拉蛋 · 雪地形态草冰Lumin56%19–55 级 · 雪麓草甸、玫瑰塔林 +1计算
拉拉蛋 · 高地形态草Lumin56%30–57 级 · 狼牙岭、玫瑰塔林 +1计算
日耀狮光单一阶段56%—计算
星乐蒂暗Lumin56%5–50 级 · 狼牙岭、鲸落浅滩 +5计算
月辉狐光单一阶段56%—计算
浴球鸟水Lumin56%53–60 级 · 潮花岸计算
滚滚郎土Lumin56%40–47 级 · 青石台计算
滚滚郎 · 雪地形态土冰Lumin56%45–50 级 · 丹岩高地计算
灯泡水母雷Lumin56%53–60 级 · 潮花岸计算
烟囱蚁土Lumin56%47–57 级 · 海角丘谷计算
碎岩仔土Lumin56%5–57 级 · 云上草原、海角丘谷计算
羞羞獭水Lumin56%19–50 级 · 鲸落浅滩、玫瑰塔林 +1计算
羞羞獭 · 基础形态水Lumin56%—计算
羞羞獭 · 夜晚形态水Lumin56%36–40 级 · 鲸落浅滩计算
花芽蟹土草Lumin56%5–57 级 · 狼牙岭、青石台 +5计算
花芽蟹 · 沙滩形态土Lumin56%36–40 级 · 鲸落浅滩计算
花芽蟹 · 海湾形态土草Lumin56%5–32 级 · 云上草原、鸥鸣湾计算
花芽蟹 · 滩涂形态土草Lumin56%53–60 级 · 潮花岸计算
荧粉蝶风Lumin56%5–55 级 · 闪电之森、雪麓草甸 +4计算
荧粉蝶 · 夜晚形态风暗Lumin56%19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海计算
荧粉蝶 · 山林形态风土Lumin56%30–45 级 · 狼牙岭、闪电之森计算
荧粉蝶 · 花海形态风草Lumin56%19–28 级 · 鸢尾花海计算
衣芮莉草单一阶段56%—计算
贝壳星水Lumin56%36–40 级 · 鲸落浅滩计算
贝壳星 · 基础形态水Lumin56%—计算
走调草草Lumin56%5–50 级 · 闪电之森、星落林 +5计算
走调草 · 山地形态草Lumin56%19–50 级 · 青石台、玫瑰塔林 +1计算
迷失联结者暗单一阶段56%—计算
迷梦崽土Lumin56%43–50 级 · 玫瑰塔林计算
采蜜鸟暗Lumin56%19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海计算
闪电貂雷Lumin56%29–50 级 · 闪电之森、玫瑰塔林计算
闪电貂 · 山林形态雷Lumin56%40–45 级 · 闪电之森计算
飘飘花草Lumin56%19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海 +1计算
飘飘花 · 山林形态草Lumin56%30–47 级 · 狼牙岭、青石台 +1计算
飘飘花 · 森林形态草Lumin56%20–25 级 · 星落林计算
飘飘花 · 草原形态草Lumin56%5–45 级 · 闪电之森、云上草原 +2计算
飘飘花 · 虹光形态草Lumin56%—计算
飘飘花 · 高原形态草Lumin56%19–55 级 · 雪麓草甸、丹岩高地 +1计算
飘飘花 · 高地形态草Lumin56%43–50 级 · 玫瑰塔林、丹岩高地计算
冰刃狼冰Gamma42%30–55 级 · 狼牙岭、青石台 +2计算
冰刃狼 · 夜晚形态冰暗Gamma42%43–50 级 · 玫瑰塔林计算
晶背龙土Gamma42%5–15 级 · 云上草原计算
智多星水Gamma42%36–40 级 · 鲸落浅滩计算
泡泡獭水Gamma42%36–40 级 · 鲸落浅滩计算
泡泡獭 · 夜晚形态水Gamma42%36–40 级 · 鲸落浅滩计算
灯纱水母雷Gamma42%53–60 级 · 潮花岸计算
炽岩龙火土Gamma42%47–57 级 · 海角丘谷计算
焚火狼火Gamma42%5–40 级 · 狼牙岭、鲸落浅滩 +2计算
焚火狼 · 山林形态火Gamma42%30–35 级 · 狼牙岭计算
焚火狼 · 高地形态火土Gamma42%45–57 级 · 丹岩高地、海角丘谷计算
幽爪镰暗Lumin38%40–47 级 · 青石台计算
幽爪镰 · 森林形态暗草Lumin38%35–37 级 · 迷雾森林计算
幽爪镰 · 高地形态暗火Lumin38%40–57 级 · 闪电之森、海角丘谷计算
侦探蝠风Nova28%20–25 级 · 星落林计算
刺剑玫草Nova28%19–28 级 · 鸢尾花海计算
刺剑玫 · 塔林形态草Nova28%43–50 级 · 玫瑰塔林计算
刺剑玫 · 虹光形态草水Nova28%—计算
刺剑玫 · 雷雨形态草雷Nova28%19–28 级 · 鸢尾花海计算
吊灯水母雷Nova28%—计算
吊灯水母 · 虹光形态雷光Nova28%—计算
吊灯水母 · 雨天形态雷水Nova28%53–60 级 · 潮花岸计算
吼尾蜥草Nova28%43–50 级 · 玫瑰塔林计算
吼尾蜥 · 花海形态草Nova28%—计算
吼尾蜥 · 雪地形态草冰Nova28%43–50 级 · 玫瑰塔林计算
吼尾蜥 · 高地形态草Nova28%—计算
土堡蚁土Nova28%47–57 级 · 海角丘谷计算
埋埋草Nova28%—计算
埋埋 · 基础形态草Nova28%—计算
埋埋 · 山地形态草土Nova28%—计算
大号鸥风Nova28%—计算
大号鸥 · 基础形态风Nova28%—计算
大号鸥 · 沙滩形态风水Nova28%36–40 级 · 鲸落浅滩计算
大号鸥 · 高地形态风草Nova28%45–57 级 · 丹岩高地、海角丘谷计算
小号鸥风Nova28%28–32 级 · 鸥鸣湾计算
小号鸥 · 沙滩形态风水Nova28%20–40 级 · 鲸落浅滩、星落林计算
小号鸥 · 虹光形态风雷Nova28%—计算
小号鸥 · 高地形态风草Nova28%47–57 级 · 海角丘谷计算
小火人火单一阶段28%—计算
小火人 · 虹光形态火单一阶段28%—计算
岩球郎土Nova28%—计算
岩球郎 · 雪地形态土冰Nova28%—计算
巫帽草暗草Nova28%35–37 级 · 迷雾森林计算
巫帽草 · 山地形态暗草Nova28%19–47 级 · 青石台、鸢尾花海计算
巫帽草 · 虹光形态暗草Nova28%—计算
幻焰灵火Nova28%5–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 +1计算
幻焰灵 · 森林形态火Nova28%35–55 级 · 青石台、雪麓草甸 +1计算
幻焰灵 · 花海形态火Nova28%—计算
幻焰灵 · 高地形态火Nova28%40–47 级 · 青石台计算
幻翼蝶风Nova28%19–28 级 · 鸢尾花海计算
幻翼蝶 · 夜晚形态风暗Nova28%19–28 级 · 鸢尾花海计算
幻翼蝶 · 山林形态风土Nova28%30–45 级 · 狼牙岭、闪电之森计算
幻翼蝶 · 花海形态风草Nova28%—计算
拳簧虾水单一阶段28%—计算
摩托郎土Nova28%40–47 级 · 青石台计算
摩托郎 · 虹光形态土暗Nova28%—计算
摩托郎 · 雪地形态土冰Nova28%45–50 级 · 丹岩高地计算
星骑士水Nova28%—计算
星骑士 · 虹光形态水光Nova28%—计算
星骑士 · 雷雨形态水雷Nova28%36–40 级 · 鲸落浅滩计算
星魔师暗Nova28%—计算
星魔师 · 虹光形态暗冰Nova28%20–25 级 · 星落林计算
星魔师 · 雨天形态暗水Nova28%20–25 级 · 星落林计算
晶壳蟹冰Nova28%—计算
暴睡熊土Nova28%43–50 级 · 玫瑰塔林计算
暴睡熊 · 虹光形态土暗Nova28%—计算
沐羽鸟水Nova28%53–60 级 · 潮花岸计算
漂漂獭水Nova28%—计算
漂漂獭 · 夜晚形态水暗Nova28%—计算
炽日狮光单一阶段28%—计算
烈拳尾火Nova28%40–45 级 · 闪电之森计算
熔岩暴龙火土Nova28%47–57 级 · 海角丘谷计算
熔岩暴龙 · 基础形态火土Nova28%—计算
熔岩暴龙 · 虹光形态火暗Nova28%—计算
狱魂狼暗火Nova28%30–35 级 · 狼牙岭计算
狱魂狼 · 虹光形态暗火Nova28%—计算
狼斗士火Nova28%—计算
狼斗士 · 山林形态火Nova28%—计算
狼斗士 · 虹光形态火Nova28%—计算
狼斗士 · 雷雨形态火雷Nova28%30–35 级 · 狼牙岭计算
狼斗士 · 高地形态火土Nova28%—计算
疾雷耶雷Nova28%50–55 级 · 雪麓草甸计算
疾雷耶 · 虹光形态雷光Nova28%—计算
眠眠羊暗Nova28%5–15 级 · 云上草原计算
簇晶脊龙土Nova28%—计算
簇晶脊龙 · 高原形态风冰Nova28%—计算
胖胖獭水Nova28%—计算
胖胖獭 · 夜晚形态水Nova28%—计算
胖胖獭 · 虹光形态水Nova28%—计算
胧月狐光单一阶段28%—计算
花舞兰草Nova28%—计算
花舞兰 · 山林形态草Nova28%40–47 级 · 青石台计算
花舞兰 · 森林形态草Nova28%20–25 级 · 星落林计算
花舞兰 · 草原形态草Nova28%40–45 级 · 闪电之森计算
花舞兰 · 虹光形态草Nova28%—计算
花舞兰 · 高原形态草Nova28%50–55 级 · 雪麓草甸计算
花舞兰 · 高地形态草Nova28%45–50 级 · 丹岩高地计算
蓬蓬羊风Nova28%—计算
蓬蓬羊 · 云海形态风Nova28%—计算
蓬蓬羊 · 虹光形态风暗Nova28%—计算
蓬蓬羊 · 雨天形态风雷Nova28%5–15 级 · 云上草原计算
蓬蓬羊 · 高原形态风冰Nova28%50–55 级 · 雪麓草甸计算
蟹葱葱土草Nova28%36–47 级 · 青石台、鲸落浅滩计算
蟹葱葱 · 沙滩形态土草Nova28%36–40 级 · 鲸落浅滩计算
蟹葱葱 · 海湾形态土草Nova28%28–32 级 · 鸥鸣湾计算
蟹葱葱 · 滩涂形态土Nova28%53–60 级 · 潮花岸计算
贝瑟斯雷单一阶段28%—计算
长号鸥风Nova28%28–32 级 · 鸥鸣湾计算
长号鸥 · 沙滩形态风水Nova28%20–25 级 · 星落林计算
长号鸥 · 高地形态风草Nova28%47–57 级 · 海角丘谷计算
雷光貂雷Nova28%40–45 级 · 闪电之森计算
雷光貂 · 山林形态雷Nova28%—计算
雷光貂 · 虹光形态雷暗Nova28%—计算
霜锋狼冰Nova28%30–50 级 · 狼牙岭、玫瑰塔林计算
霜锋狼 · 夜晚形态冰暗Nova28%—计算
霜锋狼 · 虹光形态冰光Nova28%—计算
霹雳蜥雷Nova28%—计算
香氛鸟暗Nova28%19–28 级 · 鸢尾花海计算
魅乐薇草Nova28%43–50 级 · 玫瑰塔林计算
魅乐薇 · 虹光形态草光Nova28%—计算
淬刃螳螂暗Nova19%40–47 级 · 青石台计算
淬刃螳螂 · 森林形态暗草Nova19%35–37 级 · 迷雾森林计算
淬刃螳螂 · 虹光形态暗火Nova19%—计算
淬刃螳螂 · 高地形态暗火Nova19%47–57 级 · 海角丘谷计算
电刺螳螂雷Nova19%—计算
电刺螳螂 · 虹光形态雷光Nova19%—计算
盔勇士暗Nova16%—计算
盔勇士 · 山林形态暗Nova16%—计算
盔勇士 · 虹光形态暗Nova16%—计算
盔勇士 · 雪地形态暗冰Nova16%—计算
盔卫士暗Nova16%45–50 级 · 丹岩高地计算
盔卫士 · 山林形态暗Nova16%45–50 级 · 丹岩高地计算
盔卫士 · 雪地形态暗冰Nova16%45–50 级 · 丹岩高地计算
MetaBot Desktop

出手之前,先算好捕获率

捕获计算器显示任意物种搭配任意 Aniipod 的捕获率和预期投掷次数,并告诉你更好的 Aniipod 值不值得。

  • 各 Aniipod 捕获率
  • 预期投掷次数
  • 性价比最高的 Aniipod
MetaBot Desktop 中的捕获计算器

Aniipod(8 种)

8 种 Aniipod:谜立方、传说立方、超级立方、极速立方、究极立方、追踪立方、传说立方·逐风启程、闪耀立方。倍率作用于物种的基础概率,而每种道具对应的是一个等级区间,而不是单一上限。

Aniipod(8 种)
Aniipod
倍率
等级区间
对 30% 捕获率物种
效果
Aniimo 中的 谜立方 道具图标谜立方×11–10130%能够捕捉、携带、培养伊莫的装置。极星学院研究者从古艾德尔文明遗迹中获得灵感,运用辉耀科技制作。
Aniimo 中的 传说立方 道具图标传说立方×125–4530%极星学院提取散华流珠能量打造特制谜立方,可疏导地脉裂隙中的紊乱能量,化暴虐之力为融融暖流,安抚失控的传说伊莫,助力联结者与传说伊莫建立羁绊。
Aniimo 中的 超级立方 道具图标超级立方×1.515–3545%谜立方的第一代升级产品,帮助联结者较容易捕捉伊莫。
Aniimo 中的 极速立方 道具图标极速立方×23560%使用新型材质的谜立方,通过减少空气阻力增强投掷速度、扩大投掷范围。
Aniimo 中的 究极立方 道具图标究极立方×23560%谜立方的第二代升级产品,帮助联结者更容易捕捉伊莫。
Aniimo 中的 追踪立方 道具图标追踪立方×23560%配备鹰眼锁定系统的伊莫捕捉装置,在投掷后会自动追踪一定范围内的伊莫。
Aniimo 中的 传说立方·逐风启程 道具图标传说立方·逐风启程必定获得25–45100%捕捉必定为闪辉、捕捉时随机天赋 — 提取虹鸢之瓣的能量打造的特制谜立方。受到了彩虹鸢尾的祝福,能吸引来稀有资质的伊莫并赋予其独特的光彩。
Aniimo 中的 闪耀立方 道具图标闪耀立方必定获得25–45100%捕捉必定为闪辉、捕捉时随机天赋 — 一位天才研究者升级冠军立方后的发明,相对于理解复杂的设计原理,一些联结者更愿意相信其中蕴含着玄学奥秘。

真正改变概率的因素

捕捉表为野生 Aniimo 可能处于的 22 种状态各自给出一个倍率。其中 9 种提高概率,3 种降低概率,10 种直接拒绝捕捉。这是投掷那一刻你唯一能掌控的杠杆。

先把它打残毫无意义。捕捉表里的生命值与等级曲线只存在于 9 个组,而这些组无一例外都是同一行明令禁止捕捉的精英或首领——也就是说,对任何你真正能捕捉的 Aniimo 而言,满血目标和濒死目标的概率完全相同。

真正改变概率的因素
目标状态
效果
游戏标签
被击晕(仅限某一物种)×4TE_Wild_10481_Stun
已经对你有好感×2TE_Par_Affinity
被饵吸引×2TE_Par_Baited
正在和你交谈×2TE_Par_Chat
醉酒×2TE_Par_Drunk
进食中×2TE_Par_Eat
睡着×2TE_Par_Sleep
被催眠×2TE_Wild_Hypnosis
被击晕×2TE_Wild_Stun
警戒中×0.9TE_Par_Alert
正盯着你×0.9TE_Par_Stare
正在走开×0.8TE_Par_Leave

只要符合其中任意一条,任何投掷都不会成功(10 条): 解除拟态并逃走、狂暴中、教程中处于愤怒状态、被侵蚀、待在巢里、脚本事件的一部分、巨型个体、引导流程的一部分、已有主人、场景装饰,并非真实遭遇

这些名称是 MetaBot 对游戏内部标签的解读,标签本身并无面向玩家的文本;每一行都附上来源标签,便于核对这一解读。

如何提高捕获几率

上面几张表的结论:投掷那一刻真正能提高捕获率的做法。

  • 不必先把它打残。对任何可捕捉的 Aniimo,捕捉表都不给任何生命值加成,满血目标和被打残的目标一样好捉。
  • 改变它的状态才有用:睡着 价值 ×2,是你一个人能制造的最大单项提升。
  • 别被它发现。警戒、盯着你、正在走开,这三种都会降低概率,而接近方式不对时都很容易触发。
  • 升级你的 Aniipod:追踪立方 可将捕获率提升 2 倍;必中型 Aniipod 则总能成功。
  • 看清道具的等级区间:每种 Aniipod 对应的是一段等级,而不是一个开放上限。
  • Alpha 与 Omega 首领无法被捕获;请改为在野外捕捉相应物种。

Aniimo 的捕获率在 196 种可捕获形态中,从最高的 56%(云朵羊)到最低的 16%(盔卫士 · 雪地形态)不等。 共有 8 种 Aniipod;追踪立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,为 ×2。 捕捉概率等于物种基础概率乘以 Aniipod 倍率再乘以目标状态倍率;22 种状态中有 9 种提高概率、3 种降低概率。削减目标生命值毫无作用。 野生 Prismana(闪光)几率为 1/20,000。

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报告问题

Aniimo 捕获率常见问题

Aniimo 的捕获几率是如何计算的?

每个物种在游戏的捕捉表里都有一个基础概率。你的 Aniipod 会乘上去,目标所处的状态也会——睡着、被饵吸引、警戒、正在离开。这三个数字就是全部计算;上方的计算器把它们组合起来。

哪只 Aniimo 最容易捕获?

云朵羊 拥有最高的基础捕获率,为 56%。

哪只 Aniimo 最难捕获?

盔卫士 · 雪地形态 的基础捕捉率最低,为 16%。趁它睡着或被饵吸引时下手,并带上更强的道具——先把它打残没有任何帮助。

Aniimo 中有哪些 Aniipod?

共有 8 种:谜立方、传说立方、超级立方、极速立方、究极立方、追踪立方、传说立方·逐风启程、闪耀立方。追踪立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,为 ×2。

削减生命值有助于捕捉 Aniimo 吗?

没有。捕捉表只给 9 个组挂了生命值曲线,而这些组全是同一批数据行禁止捕捉的精英与首领。对任何你真正能捕捉的 Aniimo,根本不存在生命值项:满血目标和濒死目标一样好捉。

在什么状态下捕捉 Aniimo 最好?

睡着,倍率 ×2。捕捉表的 22 种状态中有 9 种提高概率、3 种降低概率,本页表格列出了每一种及其倍率。

我该用哪种 Aniipod?

用能办成事的最弱那一种。追踪立方 把概率乘以 ×2,必定成功的道具则永远奏效——但把它花在一只你本来就抓得到的物种身上就是浪费,所以计算器推荐的是刚好越过门槛的最便宜方案。

Prismana Aniimo 有多稀有?

野外刷新的个体约有 1/20,000 的几率为 Prismana。Prismana 形态的捕获率与该物种相同。

可以捕获首领 Aniimo 吗?

不可以。捕获表中 Alpha 与 Omega 首领均被标记为不可捕获。请改为在野外捕捉该物种;12 个物种完全没有捕获组。

已对照版本 1.0.3634150 核实 ·