Aniimo 捕获率与捕获计算器
196 个可捕捉 Aniimo 形态的基础捕捉率、每种 Aniipod 的倍率与适用等级区间,以及目标可能处于的各种状态——那是投掷那一刻你唯一能掌控的杠杆。最容易的是 云朵羊,56%;最难的是 盔卫士 · 雪地形态,16%。
捕获计算器
选一个物种、一种 Aniipod,以及你打算在什么状态下捕捉它。这三项就是全部公式:游戏把物种的基础概率乘以道具倍率,再乘以目标状态的倍率,别无其他。
全部 Aniimo 的捕获率(196)
游戏捕获表中,满血状态下使用标准 谜立方 的基础捕获率。12 个物种没有捕获组,无法在野外被捕获。
生物 | 属性 | 阶段 | 捕获率 | 地区 | 计算器 |
|---|---|---|---|---|---|
| 云朵羊 | 风 | Lumin | 56% | 5–50 级 · 云上草原、玫瑰塔林 +2 | 计算 |
| 云朵羊 · 云海形态 | 风 | Lumin | 56% | 5–15 级 · 云上草原 | 计算 |
| 云朵羊 · 雨天形态 | 风雷 | Lumin | 56% | 5–32 级 · 云上草原、鸥鸣湾 | 计算 |
| 云朵羊 · 高原形态 | 风冰 | Lumin | 56% | 50–55 级 · 雪麓草甸 | 计算 |
| 冰骨崽 | 冰 | Lumin | 56% | 30–55 级 · 狼牙岭、雪麓草甸 +3 | 计算 |
| 冰骨崽 · 夜晚形态 | 冰暗 | Lumin | 56% | — | 计算 |
| 击拳尾 | 火 | Lumin | 56% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 口哨鸥 | 风 | Lumin | 56% | 5–50 级 · 狼牙岭、闪电之森 +6 | 计算 |
| 口哨鸥 · 沙滩形态 | 风水 | Lumin | 56% | 20–40 级 · 狼牙岭、鲸落浅滩 +1 | 计算 |
| 口哨鸥 · 高地形态 | 风草 | Lumin | 56% | 45–57 级 · 丹岩高地、海角丘谷 | 计算 |
| 埋埋 | 草 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 大耳蝠 | 风 | Lumin | 56% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 天使耶 | 雷 | Lumin | 56% | 19–55 级 · 雪麓草甸、鸢尾花海 | 计算 |
| 小哭苞 | 草 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海 | 计算 |
| 小哭苞 · 塔林形态 | 草 | Lumin | 56% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 小炭犬 | 火 | Lumin | 56% | 5–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 +5 | 计算 |
| 小炭犬 · 山林形态 | 火 | Lumin | 56% | 30–35 级 · 狼牙岭 | 计算 |
| 小炭犬 · 高地形态 | 火土 | Lumin | 56% | 45–57 级 · 雪麓草甸、丹岩高地 +1 | 计算 |
| 幽幽焰 | 火 | Lumin | 56% | 5–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 +1 | 计算 |
| 幽幽焰 · 森林形态 | 火 | Lumin | 56% | 19–55 级 · 青石台、雪麓草甸 +2 | 计算 |
| 幽幽焰 · 花海形态 | 火 | Lumin | 56% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 幽幽焰 · 高地形态 | 火 | Lumin | 56% | 40–50 级 · 青石台、丹岩高地 | 计算 |
| 拉拉蛋 | 草 | Lumin | 56% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 拉拉蛋 · 花海形态 | 草 | Lumin | 56% | 20–60 级 · 星落林、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 拉拉蛋 · 雪地形态 | 草冰 | Lumin | 56% | 19–55 级 · 雪麓草甸、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 拉拉蛋 · 高地形态 | 草 | Lumin | 56% | 30–57 级 · 狼牙岭、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 日耀狮 | 光 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 星乐蒂 | 暗 | Lumin | 56% | 5–50 级 · 狼牙岭、鲸落浅滩 +5 | 计算 |
| 月辉狐 | 光 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 浴球鸟 | 水 | Lumin | 56% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 滚滚郎 | 土 | Lumin | 56% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 滚滚郎 · 雪地形态 | 土冰 | Lumin | 56% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 灯泡水母 | 雷 | Lumin | 56% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 烟囱蚁 | 土 | Lumin | 56% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 碎岩仔 | 土 | Lumin | 56% | 5–57 级 · 云上草原、海角丘谷 | 计算 |
| 羞羞獭 | 水 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 鲸落浅滩、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 羞羞獭 · 基础形态 | 水 | Lumin | 56% | — | 计算 |
| 羞羞獭 · 夜晚形态 | 水 | Lumin | 56% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 花芽蟹 | 土草 | Lumin | 56% | 5–57 级 · 狼牙岭、青石台 +5 | 计算 |
| 花芽蟹 · 沙滩形态 | 土 | Lumin | 56% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 花芽蟹 · 海湾形态 | 土草 | Lumin | 56% | 5–32 级 · 云上草原、鸥鸣湾 | 计算 |
| 花芽蟹 · 滩涂形态 | 土草 | Lumin | 56% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 荧粉蝶 | 风 | Lumin | 56% | 5–55 级 · 闪电之森、雪麓草甸 +4 | 计算 |
| 荧粉蝶 · 夜晚形态 | 风暗 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海 | 计算 |
| 荧粉蝶 · 山林形态 | 风土 | Lumin | 56% | 30–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 | 计算 |
| 荧粉蝶 · 花海形态 | 风草 | Lumin | 56% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 衣芮莉 | 草 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 贝壳星 | 水 | Lumin | 56% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 贝壳星 · 基础形态 | 水 | Lumin | 56% | — | 计算 |
| 走调草 | 草 | Lumin | 56% | 5–50 级 · 闪电之森、星落林 +5 | 计算 |
| 走调草 · 山地形态 | 草 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 青石台、玫瑰塔林 +1 | 计算 |
| 迷失联结者 | 暗 | 单一阶段 | 56% | — | 计算 |
| 迷梦崽 | 土 | Lumin | 56% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 采蜜鸟 | 暗 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海 | 计算 |
| 闪电貂 | 雷 | Lumin | 56% | 29–50 级 · 闪电之森、玫瑰塔林 | 计算 |
| 闪电貂 · 山林形态 | 雷 | Lumin | 56% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 飘飘花 | 草 | Lumin | 56% | 19–50 级 · 玫瑰塔林、鸢尾花海 +1 | 计算 |
| 飘飘花 · 山林形态 | 草 | Lumin | 56% | 30–47 级 · 狼牙岭、青石台 +1 | 计算 |
| 飘飘花 · 森林形态 | 草 | Lumin | 56% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 飘飘花 · 草原形态 | 草 | Lumin | 56% | 5–45 级 · 闪电之森、云上草原 +2 | 计算 |
| 飘飘花 · 虹光形态 | 草 | Lumin | 56% | — | 计算 |
| 飘飘花 · 高原形态 | 草 | Lumin | 56% | 19–55 级 · 雪麓草甸、丹岩高地 +1 | 计算 |
| 飘飘花 · 高地形态 | 草 | Lumin | 56% | 43–50 级 · 玫瑰塔林、丹岩高地 | 计算 |
| 冰刃狼 | 冰 | Gamma | 42% | 30–55 级 · 狼牙岭、青石台 +2 | 计算 |
| 冰刃狼 · 夜晚形态 | 冰暗 | Gamma | 42% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 晶背龙 | 土 | Gamma | 42% | 5–15 级 · 云上草原 | 计算 |
| 智多星 | 水 | Gamma | 42% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 泡泡獭 | 水 | Gamma | 42% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 泡泡獭 · 夜晚形态 | 水 | Gamma | 42% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 灯纱水母 | 雷 | Gamma | 42% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 炽岩龙 | 火土 | Gamma | 42% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 焚火狼 | 火 | Gamma | 42% | 5–40 级 · 狼牙岭、鲸落浅滩 +2 | 计算 |
| 焚火狼 · 山林形态 | 火 | Gamma | 42% | 30–35 级 · 狼牙岭 | 计算 |
| 焚火狼 · 高地形态 | 火土 | Gamma | 42% | 45–57 级 · 丹岩高地、海角丘谷 | 计算 |
| 幽爪镰 | 暗 | Lumin | 38% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 幽爪镰 · 森林形态 | 暗草 | Lumin | 38% | 35–37 级 · 迷雾森林 | 计算 |
| 幽爪镰 · 高地形态 | 暗火 | Lumin | 38% | 40–57 级 · 闪电之森、海角丘谷 | 计算 |
| 侦探蝠 | 风 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 刺剑玫 | 草 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 刺剑玫 · 塔林形态 | 草 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 刺剑玫 · 虹光形态 | 草水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 刺剑玫 · 雷雨形态 | 草雷 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 吊灯水母 | 雷 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 吊灯水母 · 虹光形态 | 雷光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 吊灯水母 · 雨天形态 | 雷水 | Nova | 28% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 吼尾蜥 | 草 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 吼尾蜥 · 花海形态 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 吼尾蜥 · 雪地形态 | 草冰 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 吼尾蜥 · 高地形态 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 土堡蚁 | 土 | Nova | 28% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 埋埋 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 埋埋 · 基础形态 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 埋埋 · 山地形态 | 草土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 大号鸥 | 风 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 大号鸥 · 基础形态 | 风 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 大号鸥 · 沙滩形态 | 风水 | Nova | 28% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 大号鸥 · 高地形态 | 风草 | Nova | 28% | 45–57 级 · 丹岩高地、海角丘谷 | 计算 |
| 小号鸥 | 风 | Nova | 28% | 28–32 级 · 鸥鸣湾 | 计算 |
| 小号鸥 · 沙滩形态 | 风水 | Nova | 28% | 20–40 级 · 鲸落浅滩、星落林 | 计算 |
| 小号鸥 · 虹光形态 | 风雷 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 小号鸥 · 高地形态 | 风草 | Nova | 28% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 小火人 | 火 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 小火人 · 虹光形态 | 火 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 岩球郎 | 土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 岩球郎 · 雪地形态 | 土冰 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 巫帽草 | 暗草 | Nova | 28% | 35–37 级 · 迷雾森林 | 计算 |
| 巫帽草 · 山地形态 | 暗草 | Nova | 28% | 19–47 级 · 青石台、鸢尾花海 | 计算 |
| 巫帽草 · 虹光形态 | 暗草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 幻焰灵 | 火 | Nova | 28% | 5–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 +1 | 计算 |
| 幻焰灵 · 森林形态 | 火 | Nova | 28% | 35–55 级 · 青石台、雪麓草甸 +1 | 计算 |
| 幻焰灵 · 花海形态 | 火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 幻焰灵 · 高地形态 | 火 | Nova | 28% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 幻翼蝶 | 风 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 幻翼蝶 · 夜晚形态 | 风暗 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 幻翼蝶 · 山林形态 | 风土 | Nova | 28% | 30–45 级 · 狼牙岭、闪电之森 | 计算 |
| 幻翼蝶 · 花海形态 | 风草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 拳簧虾 | 水 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 摩托郎 | 土 | Nova | 28% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 摩托郎 · 虹光形态 | 土暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 摩托郎 · 雪地形态 | 土冰 | Nova | 28% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 星骑士 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 星骑士 · 虹光形态 | 水光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 星骑士 · 雷雨形态 | 水雷 | Nova | 28% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 星魔师 | 暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 星魔师 · 虹光形态 | 暗冰 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 星魔师 · 雨天形态 | 暗水 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 晶壳蟹 | 冰 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 暴睡熊 | 土 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 暴睡熊 · 虹光形态 | 土暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 沐羽鸟 | 水 | Nova | 28% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 漂漂獭 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 漂漂獭 · 夜晚形态 | 水暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 炽日狮 | 光 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 烈拳尾 | 火 | Nova | 28% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 熔岩暴龙 | 火土 | Nova | 28% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 熔岩暴龙 · 基础形态 | 火土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 熔岩暴龙 · 虹光形态 | 火暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狱魂狼 | 暗火 | Nova | 28% | 30–35 级 · 狼牙岭 | 计算 |
| 狱魂狼 · 虹光形态 | 暗火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狼斗士 | 火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狼斗士 · 山林形态 | 火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狼斗士 · 虹光形态 | 火 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 狼斗士 · 雷雨形态 | 火雷 | Nova | 28% | 30–35 级 · 狼牙岭 | 计算 |
| 狼斗士 · 高地形态 | 火土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 疾雷耶 | 雷 | Nova | 28% | 50–55 级 · 雪麓草甸 | 计算 |
| 疾雷耶 · 虹光形态 | 雷光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 眠眠羊 | 暗 | Nova | 28% | 5–15 级 · 云上草原 | 计算 |
| 簇晶脊龙 | 土 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 簇晶脊龙 · 高原形态 | 风冰 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 胖胖獭 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 胖胖獭 · 夜晚形态 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 胖胖獭 · 虹光形态 | 水 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 胧月狐 | 光 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 花舞兰 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 花舞兰 · 山林形态 | 草 | Nova | 28% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 花舞兰 · 森林形态 | 草 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 花舞兰 · 草原形态 | 草 | Nova | 28% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 花舞兰 · 虹光形态 | 草 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 花舞兰 · 高原形态 | 草 | Nova | 28% | 50–55 级 · 雪麓草甸 | 计算 |
| 花舞兰 · 高地形态 | 草 | Nova | 28% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 蓬蓬羊 | 风 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 蓬蓬羊 · 云海形态 | 风 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 蓬蓬羊 · 虹光形态 | 风暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 蓬蓬羊 · 雨天形态 | 风雷 | Nova | 28% | 5–15 级 · 云上草原 | 计算 |
| 蓬蓬羊 · 高原形态 | 风冰 | Nova | 28% | 50–55 级 · 雪麓草甸 | 计算 |
| 蟹葱葱 | 土草 | Nova | 28% | 36–47 级 · 青石台、鲸落浅滩 | 计算 |
| 蟹葱葱 · 沙滩形态 | 土草 | Nova | 28% | 36–40 级 · 鲸落浅滩 | 计算 |
| 蟹葱葱 · 海湾形态 | 土草 | Nova | 28% | 28–32 级 · 鸥鸣湾 | 计算 |
| 蟹葱葱 · 滩涂形态 | 土 | Nova | 28% | 53–60 级 · 潮花岸 | 计算 |
| 贝瑟斯 | 雷 | 单一阶段 | 28% | — | 计算 |
| 长号鸥 | 风 | Nova | 28% | 28–32 级 · 鸥鸣湾 | 计算 |
| 长号鸥 · 沙滩形态 | 风水 | Nova | 28% | 20–25 级 · 星落林 | 计算 |
| 长号鸥 · 高地形态 | 风草 | Nova | 28% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 雷光貂 | 雷 | Nova | 28% | 40–45 级 · 闪电之森 | 计算 |
| 雷光貂 · 山林形态 | 雷 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 雷光貂 · 虹光形态 | 雷暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 霜锋狼 | 冰 | Nova | 28% | 30–50 级 · 狼牙岭、玫瑰塔林 | 计算 |
| 霜锋狼 · 夜晚形态 | 冰暗 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 霜锋狼 · 虹光形态 | 冰光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 霹雳蜥 | 雷 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 香氛鸟 | 暗 | Nova | 28% | 19–28 级 · 鸢尾花海 | 计算 |
| 魅乐薇 | 草 | Nova | 28% | 43–50 级 · 玫瑰塔林 | 计算 |
| 魅乐薇 · 虹光形态 | 草光 | Nova | 28% | — | 计算 |
| 淬刃螳螂 | 暗 | Nova | 19% | 40–47 级 · 青石台 | 计算 |
| 淬刃螳螂 · 森林形态 | 暗草 | Nova | 19% | 35–37 级 · 迷雾森林 | 计算 |
| 淬刃螳螂 · 虹光形态 | 暗火 | Nova | 19% | — | 计算 |
| 淬刃螳螂 · 高地形态 | 暗火 | Nova | 19% | 47–57 级 · 海角丘谷 | 计算 |
| 电刺螳螂 | 雷 | Nova | 19% | — | 计算 |
| 电刺螳螂 · 虹光形态 | 雷光 | Nova | 19% | — | 计算 |
| 盔勇士 | 暗 | Nova | 16% | — | 计算 |
| 盔勇士 · 山林形态 | 暗 | Nova | 16% | — | 计算 |
| 盔勇士 · 虹光形态 | 暗 | Nova | 16% | — | 计算 |
| 盔勇士 · 雪地形态 | 暗冰 | Nova | 16% | — | 计算 |
| 盔卫士 | 暗 | Nova | 16% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 盔卫士 · 山林形态 | 暗 | Nova | 16% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
| 盔卫士 · 雪地形态 | 暗冰 | Nova | 16% | 45–50 级 · 丹岩高地 | 计算 |
出手之前,先算好捕获率
捕获计算器显示任意物种搭配任意 Aniipod 的捕获率和预期投掷次数,并告诉你更好的 Aniipod 值不值得。
- 各 Aniipod 捕获率
- 预期投掷次数
- 性价比最高的 Aniipod

Aniipod(8 种)
8 种 Aniipod:谜立方、传说立方、超级立方、极速立方、究极立方、追踪立方、传说立方·逐风启程、闪耀立方。倍率作用于物种的基础概率,而每种道具对应的是一个等级区间,而不是单一上限。
Aniipod | 倍率 | 等级区间 | 对 30% 捕获率物种 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| ×1 | 1–101 | 30% | 能够捕捉、携带、培养伊莫的装置。极星学院研究者从古艾德尔文明遗迹中获得灵感,运用辉耀科技制作。 | |
| ×1 | 25–45 | 30% | 极星学院提取散华流珠能量打造特制谜立方,可疏导地脉裂隙中的紊乱能量,化暴虐之力为融融暖流,安抚失控的传说伊莫,助力联结者与传说伊莫建立羁绊。 | |
| ×1.5 | 15–35 | 45% | 谜立方的第一代升级产品,帮助联结者较容易捕捉伊莫。 | |
| ×2 | 35 | 60% | 使用新型材质的谜立方,通过减少空气阻力增强投掷速度、扩大投掷范围。 | |
| ×2 | 35 | 60% | 谜立方的第二代升级产品,帮助联结者更容易捕捉伊莫。 | |
| ×2 | 35 | 60% | 配备鹰眼锁定系统的伊莫捕捉装置,在投掷后会自动追踪一定范围内的伊莫。 | |
| 必定获得 | 25–45 | 100% | 捕捉必定为闪辉、捕捉时随机天赋 — 提取虹鸢之瓣的能量打造的特制谜立方。受到了彩虹鸢尾的祝福,能吸引来稀有资质的伊莫并赋予其独特的光彩。 | |
| 必定获得 | 25–45 | 100% | 捕捉必定为闪辉、捕捉时随机天赋 — 一位天才研究者升级冠军立方后的发明,相对于理解复杂的设计原理,一些联结者更愿意相信其中蕴含着玄学奥秘。 |
真正改变概率的因素
捕捉表为野生 Aniimo 可能处于的 22 种状态各自给出一个倍率。其中 9 种提高概率,3 种降低概率,10 种直接拒绝捕捉。这是投掷那一刻你唯一能掌控的杠杆。
先把它打残毫无意义。捕捉表里的生命值与等级曲线只存在于 9 个组,而这些组无一例外都是同一行明令禁止捕捉的精英或首领——也就是说,对任何你真正能捕捉的 Aniimo 而言,满血目标和濒死目标的概率完全相同。
目标状态 | 效果 | 游戏标签 |
|---|---|---|
| 被击晕(仅限某一物种) | ×4 | TE_Wild_10481_Stun |
| 已经对你有好感 | ×2 | TE_Par_Affinity |
| 被饵吸引 | ×2 | TE_Par_Baited |
| 正在和你交谈 | ×2 | TE_Par_Chat |
| 醉酒 | ×2 | TE_Par_Drunk |
| 进食中 | ×2 | TE_Par_Eat |
| 睡着 | ×2 | TE_Par_Sleep |
| 被催眠 | ×2 | TE_Wild_Hypnosis |
| 被击晕 | ×2 | TE_Wild_Stun |
| 警戒中 | ×0.9 | TE_Par_Alert |
| 正盯着你 | ×0.9 | TE_Par_Stare |
| 正在走开 | ×0.8 | TE_Par_Leave |
只要符合其中任意一条,任何投掷都不会成功(10 条): 解除拟态并逃走、狂暴中、教程中处于愤怒状态、被侵蚀、待在巢里、脚本事件的一部分、巨型个体、引导流程的一部分、已有主人、场景装饰,并非真实遭遇
这些名称是 MetaBot 对游戏内部标签的解读,标签本身并无面向玩家的文本;每一行都附上来源标签,便于核对这一解读。
如何提高捕获几率
上面几张表的结论:投掷那一刻真正能提高捕获率的做法。
- 不必先把它打残。对任何可捕捉的 Aniimo,捕捉表都不给任何生命值加成,满血目标和被打残的目标一样好捉。
- 改变它的状态才有用:睡着 价值 ×2,是你一个人能制造的最大单项提升。
- 别被它发现。警戒、盯着你、正在走开,这三种都会降低概率,而接近方式不对时都很容易触发。
- 升级你的 Aniipod:追踪立方 可将捕获率提升 2 倍;必中型 Aniipod 则总能成功。
- 看清道具的等级区间:每种 Aniipod 对应的是一段等级,而不是一个开放上限。
- Alpha 与 Omega 首领无法被捕获;请改为在野外捕捉相应物种。
Aniimo 的捕获率在 196 种可捕获形态中,从最高的 56%(云朵羊)到最低的 16%(盔卫士 · 雪地形态)不等。 共有 8 种 Aniipod;追踪立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,为 ×2。 捕捉概率等于物种基础概率乘以 Aniipod 倍率再乘以目标状态倍率;22 种状态中有 9 种提高概率、3 种降低概率。削减目标生命值毫无作用。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aniimo 捕获率常见问题
Aniimo 的捕获几率是如何计算的?
每个物种在游戏的捕捉表里都有一个基础概率。你的 Aniipod 会乘上去,目标所处的状态也会——睡着、被饵吸引、警戒、正在离开。这三个数字就是全部计算;上方的计算器把它们组合起来。
哪只 Aniimo 最容易捕获?
云朵羊 拥有最高的基础捕获率,为 56%。
哪只 Aniimo 最难捕获?
盔卫士 · 雪地形态 的基础捕捉率最低,为 16%。趁它睡着或被饵吸引时下手,并带上更强的道具——先把它打残没有任何帮助。
Aniimo 中有哪些 Aniipod?
共有 8 种:谜立方、传说立方、超级立方、极速立方、究极立方、追踪立方、传说立方·逐风启程、闪耀立方。追踪立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,为 ×2。
削减生命值有助于捕捉 Aniimo 吗?
没有。捕捉表只给 9 个组挂了生命值曲线,而这些组全是同一批数据行禁止捕捉的精英与首领。对任何你真正能捕捉的 Aniimo,根本不存在生命值项:满血目标和濒死目标一样好捉。
在什么状态下捕捉 Aniimo 最好?
睡着,倍率 ×2。捕捉表的 22 种状态中有 9 种提高概率、3 种降低概率,本页表格列出了每一种及其倍率。
我该用哪种 Aniipod?
用能办成事的最弱那一种。追踪立方 把概率乘以 ×2,必定成功的道具则永远奏效——但把它花在一只你本来就抓得到的物种身上就是浪费,所以计算器推荐的是刚好越过门槛的最便宜方案。
可以捕获首领 Aniimo 吗?
不可以。捕获表中 Alpha 与 Omega 首领均被标记为不可捕获。请改为在野外捕捉该物种;12 个物种完全没有捕获组。