Aniimo 捕获率与捕获计算器

194 种可捕获 Aniimo 形态的基础捕获率、每种 Aniipod 的倍率,以及一个结合血量、破防和背袭加成的计算器。最容易捕获的是 云朵羊,几率为 56%;最难捕获的是 盔卫士 · 雪地形态,几率为 16%。

捕获计算器

选择物种和 Aniipod,然后设置目标的血量。血量越低,几率提升越多,最高可达 ×2;破防会使几率再乘以 1.5。

Aniipod(9 种)

共有 9 种 Aniipod:谜立方、传说立方、超级立方、极速立方、究极立方、追踪立方、冠军立方、传说立方·逐风启程、闪耀立方。倍率作用于物种的基础捕获率;等级上限是该 Aniipod 能捕获的最高野生等级。

Aniipod(9 种)
Aniipod
倍率
适用等级上限
对 30% 捕获率物种
效果
Aniimo 中的 谜立方 道具图标谜立方×1最高 Lv 130%能够捕捉、携带、培养伊莫的装置。极星学院研究者从古艾德尔文明遗迹中获得灵感,运用辉耀科技制作。
Aniimo 中的 传说立方 道具图标传说立方×1最高 Lv 3530%极星学院提取散华流珠能量打造特制谜立方,可疏导地脉裂隙中的紊乱能量,化暴虐之力为融融暖流,安抚失控的传说伊莫,助力联结者与传说伊莫建立羁绊。
Aniimo 中的 超级立方 道具图标超级立方×1.5最高 Lv 2545%谜立方的第一代升级产品,帮助联结者较容易捕捉伊莫。
Aniimo 中的 极速立方 道具图标极速立方×2最高 Lv 3560%使用新型材质的谜立方,通过减少空气阻力增强投掷速度、扩大投掷范围。
Aniimo 中的 究极立方 道具图标究极立方×2最高 Lv 3560%谜立方的第二代升级产品,帮助联结者更容易捕捉伊莫。
Aniimo 中的 追踪立方 道具图标追踪立方×2最高 Lv 3560%配备鹰眼锁定系统的伊莫捕捉装置,在投掷后会自动追踪一定范围内的伊莫。
Aniimo 中的 冠军立方 道具图标冠军立方必定获得最高 Lv 35100%极星学院新研发的谜立方,象征着全力以赴的冠军精神,各项性能卓越。
Aniimo 中的 传说立方·逐风启程 道具图标传说立方·逐风启程必定获得最高 Lv 35100%提取虹鸢之瓣的能量打造的特制谜立方。受到了彩虹鸢尾的祝福,能吸引来稀有的伊莫。
Aniimo 中的 闪耀立方 道具图标闪耀立方必定获得最高 Lv 35100%一位天才研究者升级冠军立方后的发明,相对于理解复杂的设计原理,一些联结者更愿意相信其中蕴含着玄学奥秘。

如何提高捕获几率

  • 先降低目标的血量:游戏捕获表允许低血量将基础捕获率最高提升至 ×2。
  • 投掷前先破防——对于允许破防的物种,破防状态会使几率乘以 1.5。
  • 从毫无察觉的目标背后投掷,可获得同类型的加成。
  • 升级你的 Aniipod:追踪立方 可将捕获率提升 2 倍;必中型 Aniipod 则总能成功。
  • 留意 Aniipod 的等级上限:无论几率多高,基础 Aniipod 都无法捕获超过其等级上限的野生 Aniimo。
  • Alpha 与 Omega 首领无法被捕获;请改为在野外捕捉相应物种。

全部 Aniimo 的捕获率(194)

游戏捕获表中,满血状态下使用标准 谜立方 的基础捕获率。12 个物种没有捕获组,无法在野外被捕获。

生物
属性
阶段
捕获率
等级范围
地区
计算器
云朵羊Lumin56%5–50云上草原玫瑰塔林 +2计算
云朵羊 · 云海形态Lumin56%5–15云上草原计算
云朵羊 · 雨天形态Lumin56%5–32云上草原鸥鸣湾计算
云朵羊 · 高原形态Lumin56%50–55雪麓草甸计算
冰骨崽Lumin56%30–55狼牙岭雪麓草甸 +3计算
冰骨崽 · 夜晚形态Lumin56%计算
击拳尾Lumin56%40–45闪电之森计算
口哨鸥Lumin56%5–50狼牙岭闪电之森 +6计算
口哨鸥 · 沙滩形态Lumin56%20–40狼牙岭鲸落浅滩 +1计算
口哨鸥 · 高地形态Lumin56%45–57丹岩高地海角丘谷计算
埋埋单一阶段56%计算
大耳蝠Lumin56%20–25星落林计算
天使耶Lumin56%19–55雪麓草甸鸢尾花海计算
小哭苞Lumin56%19–50玫瑰塔林鸢尾花海计算
小哭苞 · 塔林形态Lumin56%43–50玫瑰塔林计算
小炭犬Lumin56%5–45狼牙岭闪电之森 +5计算
小炭犬 · 山林形态Lumin56%30–35狼牙岭计算
小炭犬 · 高地形态Lumin56%45–57雪麓草甸丹岩高地 +1计算
幽幽焰Lumin56%5–45狼牙岭闪电之森 +1计算
幽幽焰 · 森林形态Lumin56%19–55青石台雪麓草甸 +2计算
幽幽焰 · 花海形态Lumin56%19–28鸢尾花海计算
幽幽焰 · 高地形态Lumin56%40–50青石台丹岩高地计算
拉拉蛋Lumin56%43–50玫瑰塔林计算
拉拉蛋 · 花海形态Lumin56%20–60星落林玫瑰塔林 +1计算
拉拉蛋 · 雪地形态Lumin56%19–55雪麓草甸玫瑰塔林 +1计算
拉拉蛋 · 高地形态Lumin56%30–57狼牙岭玫瑰塔林 +1计算
日耀狮单一阶段56%计算
星乐蒂Lumin56%5–50狼牙岭鲸落浅滩 +5计算
月辉狐单一阶段56%计算
浴球鸟Lumin56%53–60潮花岸计算
滚滚郎Lumin56%40–47青石台计算
滚滚郎 · 雪地形态Lumin56%45–50丹岩高地计算
灯泡水母Lumin56%53–60潮花岸计算
烟囱蚁Lumin56%47–57海角丘谷计算
碎岩仔Lumin56%5–57云上草原海角丘谷计算
羞羞獭Lumin56%19–50鲸落浅滩玫瑰塔林 +1计算
羞羞獭 · 基础形态Lumin56%计算
羞羞獭 · 夜晚形态Lumin56%36–40鲸落浅滩计算
花芽蟹Lumin56%5–57狼牙岭青石台 +5计算
花芽蟹 · 沙滩形态Lumin56%36–40鲸落浅滩计算
花芽蟹 · 海湾形态Lumin56%5–32云上草原鸥鸣湾计算
花芽蟹 · 滩涂形态Lumin56%53–60潮花岸计算
荧粉蝶Lumin56%5–55闪电之森雪麓草甸 +4计算
荧粉蝶 · 夜晚形态Lumin56%19–50玫瑰塔林鸢尾花海计算
荧粉蝶 · 山林形态Lumin56%30–45狼牙岭闪电之森计算
荧粉蝶 · 花海形态Lumin56%19–28鸢尾花海计算
衣芮莉单一阶段56%计算
贝壳星Lumin56%36–40鲸落浅滩计算
贝壳星 · 基础形态Lumin56%计算
走调草Lumin56%5–50闪电之森星落林 +5计算
走调草 · 山地形态Lumin56%19–50青石台玫瑰塔林 +1计算
迷失联结者单一阶段56%计算
迷梦崽Lumin56%43–50玫瑰塔林计算
采蜜鸟Lumin56%19–50玫瑰塔林鸢尾花海计算
闪电貂Lumin56%29–50闪电之森玫瑰塔林计算
闪电貂 · 山林形态Lumin56%40–45闪电之森计算
飘飘花Lumin56%19–50玫瑰塔林鸢尾花海 +1计算
飘飘花 · 山林形态Lumin56%30–47狼牙岭青石台计算
飘飘花 · 森林形态Lumin56%20–25星落林计算
飘飘花 · 草原形态Lumin56%5–45闪电之森云上草原 +2计算
飘飘花 · 虹光形态Lumin56%计算
飘飘花 · 高原形态Lumin56%19–55雪麓草甸丹岩高地 +1计算
飘飘花 · 高地形态Lumin56%43–50玫瑰塔林丹岩高地计算
冰刃狼Gamma42%30–55狼牙岭青石台 +2计算
冰刃狼 · 夜晚形态Gamma42%43–50玫瑰塔林计算
晶背龙Gamma42%5–15云上草原计算
智多星Gamma42%36–40鲸落浅滩计算
泡泡獭Gamma42%36–47青石台鲸落浅滩计算
泡泡獭 · 夜晚形态Gamma42%36–40鲸落浅滩计算
灯纱水母Gamma42%53–60潮花岸计算
炽岩龙Gamma42%47–57海角丘谷计算
焚火狼Gamma42%5–40狼牙岭鲸落浅滩 +2计算
焚火狼 · 山林形态Gamma42%30–35狼牙岭计算
焚火狼 · 高地形态Gamma42%45–57丹岩高地海角丘谷计算
幽爪镰Lumin38%40–47青石台计算
幽爪镰 · 森林形态Lumin38%35–37迷雾森林计算
幽爪镰 · 高地形态Lumin38%40–57闪电之森海角丘谷计算
侦探蝠Nova28%20–25星落林计算
刺剑玫Nova28%19–28鸢尾花海计算
刺剑玫 · 塔林形态Nova28%43–50玫瑰塔林计算
刺剑玫 · 虹光形态Nova28%计算
刺剑玫 · 雷雨形态Nova28%19–28鸢尾花海计算
吊灯水母Nova28%计算
吊灯水母 · 虹光形态Nova28%计算
吊灯水母 · 雨天形态Nova28%53–60潮花岸计算
吼尾蜥Nova28%43–50玫瑰塔林计算
吼尾蜥 · 花海形态Nova28%计算
吼尾蜥 · 雪地形态Nova28%43–50玫瑰塔林计算
吼尾蜥 · 高地形态Nova28%计算
土堡蚁Nova28%47–57海角丘谷计算
埋埋Nova28%计算
埋埋 · 基础形态Nova28%计算
埋埋 · 山地形态Nova28%计算
大号鸥Nova28%计算
大号鸥 · 基础形态Nova28%计算
大号鸥 · 沙滩形态Nova28%36–40鲸落浅滩计算
大号鸥 · 高地形态Nova28%45–57丹岩高地海角丘谷计算
小号鸥Nova28%28–32鸥鸣湾计算
小号鸥 · 沙滩形态Nova28%20–40鲸落浅滩星落林计算
小号鸥 · 虹光形态Nova28%计算
小号鸥 · 高地形态Nova28%47–57海角丘谷计算
岩球郎Nova28%计算
岩球郎 · 雪地形态Nova28%计算
巫帽草Nova28%35–37迷雾森林计算
巫帽草 · 山地形态Nova28%19–47青石台鸢尾花海计算
巫帽草 · 虹光形态Nova28%计算
幻焰灵Nova28%5–45狼牙岭闪电之森 +1计算
幻焰灵 · 森林形态Nova28%35–55青石台雪麓草甸 +1计算
幻焰灵 · 花海形态Nova28%计算
幻焰灵 · 高地形态Nova28%40–47青石台计算
幻翼蝶Nova28%19–28鸢尾花海计算
幻翼蝶 · 夜晚形态Nova28%19–28鸢尾花海计算
幻翼蝶 · 山林形态Nova28%30–45狼牙岭闪电之森计算
幻翼蝶 · 花海形态Nova28%计算
拳簧虾单一阶段28%计算
摩托郎Nova28%40–47青石台计算
摩托郎 · 虹光形态Nova28%计算
摩托郎 · 雪地形态Nova28%45–50丹岩高地计算
星骑士Nova28%计算
星骑士 · 虹光形态Nova28%计算
星骑士 · 雷雨形态Nova28%36–40鲸落浅滩计算
星魔师Nova28%计算
星魔师 · 虹光形态Nova28%20–25星落林计算
星魔师 · 雨天形态Nova28%20–25星落林计算
晶壳蟹Nova28%计算
暴睡熊Nova28%43–50玫瑰塔林计算
暴睡熊 · 虹光形态Nova28%计算
沐羽鸟Nova28%53–60潮花岸计算
漂漂獭Nova28%计算
漂漂獭 · 夜晚形态Nova28%计算
炽日狮单一阶段28%计算
烈拳尾Nova28%40–45闪电之森计算
熔岩暴龙Nova28%47–57海角丘谷计算
熔岩暴龙 · 基础形态Nova28%计算
熔岩暴龙 · 虹光形态Nova28%计算
狱魂狼Nova28%30–35狼牙岭计算
狱魂狼 · 虹光形态Nova28%计算
狼斗士Nova28%计算
狼斗士 · 山林形态Nova28%计算
狼斗士 · 虹光形态Nova28%计算
狼斗士 · 雷雨形态Nova28%30–35狼牙岭计算
狼斗士 · 高地形态Nova28%计算
疾雷耶Nova28%50–55雪麓草甸计算
疾雷耶 · 虹光形态Nova28%计算
眠眠羊Nova28%5–15云上草原计算
簇晶脊龙Nova28%计算
簇晶脊龙 · 高原形态Nova28%计算
胖胖獭Nova28%计算
胖胖獭 · 夜晚形态Nova28%计算
胖胖獭 · 虹光形态Nova28%计算
胧月狐单一阶段28%计算
花舞兰Nova28%计算
花舞兰 · 山林形态Nova28%40–47青石台计算
花舞兰 · 森林形态Nova28%20–25星落林计算
花舞兰 · 草原形态Nova28%40–45闪电之森计算
花舞兰 · 虹光形态Nova28%计算
花舞兰 · 高原形态Nova28%50–55雪麓草甸计算
花舞兰 · 高地形态Nova28%45–50丹岩高地计算
蓬蓬羊Nova28%计算
蓬蓬羊 · 云海形态Nova28%计算
蓬蓬羊 · 虹光形态Nova28%计算
蓬蓬羊 · 雨天形态Nova28%5–15云上草原计算
蓬蓬羊 · 高原形态Nova28%50–55雪麓草甸计算
蟹葱葱Nova28%36–47青石台鲸落浅滩计算
蟹葱葱 · 沙滩形态Nova28%36–40鲸落浅滩计算
蟹葱葱 · 海湾形态Nova28%28–32鸥鸣湾计算
蟹葱葱 · 滩涂形态Nova28%53–60潮花岸计算
贝瑟斯单一阶段28%计算
长号鸥Nova28%28–32鸥鸣湾计算
长号鸥 · 沙滩形态Nova28%20–25星落林计算
长号鸥 · 高地形态Nova28%47–57海角丘谷计算
雷光貂Nova28%40–45闪电之森计算
雷光貂 · 山林形态Nova28%计算
雷光貂 · 虹光形态Nova28%计算
霜锋狼Nova28%30–50狼牙岭玫瑰塔林计算
霜锋狼 · 夜晚形态Nova28%计算
霜锋狼 · 虹光形态Nova28%计算
霹雳蜥Nova28%计算
香氛鸟Nova28%19–28鸢尾花海计算
魅乐薇Nova28%43–50玫瑰塔林计算
魅乐薇 · 虹光形态Nova28%计算
淬刃螳螂Nova19%40–47青石台计算
淬刃螳螂 · 森林形态Nova19%35–37迷雾森林计算
淬刃螳螂 · 虹光形态Nova19%计算
淬刃螳螂 · 高地形态Nova19%47–57海角丘谷计算
电刺螳螂Nova19%计算
电刺螳螂 · 虹光形态Nova19%计算
盔勇士Nova16%计算
盔勇士 · 山林形态Nova16%计算
盔勇士 · 虹光形态Nova16%计算
盔勇士 · 雪地形态Nova16%计算
盔卫士Nova16%45–50丹岩高地计算
盔卫士 · 山林形态Nova16%45–50丹岩高地计算
盔卫士 · 雪地形态Nova16%45–50丹岩高地计算

Aniimo 的捕获率在 194 种可捕获形态中,从最高的 56%(云朵羊)到最低的 16%(盔卫士 · 雪地形态)不等。 共有 9 种 Aniipod;追踪立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,为 ×2。 低血量最高可将基础捕获率提升至 ×2,破防则会额外乘以 1.5。 野生 Prismana(闪光)几率为 1/20,000。

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Aniimo 捕获率常见问题

Aniimo 的捕获几率是如何计算的?

每个物种在游戏捕获表中都有一个基础捕获率。你的 Aniipod 会对其施加倍率,低血量最高可增加 ×2,破防或背后投掷还会额外增加。上方的计算器会综合计算这些数值。

哪只 Aniimo 最容易捕获?

云朵羊 拥有最高的基础捕获率,为 56%。

哪只 Aniimo 最难捕获?

盔卫士 · 雪地形态 拥有最低的基础捕获率,为 16%。请先降低其血量、破防,并使用你最好的 Aniipod。

Aniimo 中有哪些 Aniipod?

共有 9 种:谜立方、传说立方、超级立方、极速立方、究极立方、追踪立方、冠军立方、传说立方·逐风启程、闪耀立方。追踪立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,为 ×2。

降低血量有助于捕获 Aniimo 吗?

有帮助。捕获表将血量加成上限设为 ×2,因此濒死目标的捕获难度最多可比满血目标低 2 倍。

Prismana Aniimo 有多稀有?

野外刷新的个体约有 1/20,000 的几率为 Prismana。Prismana 形态的捕获率与该物种相同。

可以捕获首领 Aniimo 吗?

不可以。捕获表中 Alpha 与 Omega 首领均被标记为不可捕获。请改为在野外捕捉该物种;12 个物种完全没有捕获组。