
- 胜率
- 46.5%
- 选用率
- 4.7%
- 禁用率
- 2.8%
探险家 ADC出装:装备与鞋子
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 9,326
- 路线
- 下路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
26.20版本探险家最常用的出装是明朗之靴, 三相之力, 魔切, 无穷饥渴, 赛瑞尔达的怨恨, 朔极之矛, 远见改造:出场率5.46%,胜率54.2%。下方列出玩家最常选择的鞋子、首件装备、出门装和召唤师技能,并附上各自的胜率与场次。
最佳探险家出装 - 最高胜率装备
最佳召唤师技能

Flash + Barrier53.4%胜率86.8%选取率
Exhaust + Flash63.0%胜率8.0%选取率
出装统计
探险家最热门的出门装是Doran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward,胜率55.0%,选取率22.9%。
- 三相之力 S梯队

三相之力
3,33347.63%胜率+1.14%胜率差75.66%选取率 - 魔切 S梯队

魔切
2,90048.01%胜率+1.52%胜率差78.15%选取率 - 无穷饥渴 S梯队

无穷饥渴
3,10053.01%胜率+6.52%胜率差24.90%选取率
理论构筑你的下一套探险家出装
任意搭配装备组合——哪怕偏离主流出装——用数千场真实探险家对局进行验证。锁定出装前即刻查看胜率、KDA、伤害以及每件装备的实际影响。
- 任意装备组合——包括冷门搭配
- 数千场真实对局
- 按段位与对局时长查看胜率

77% 的 探险家 玩家首先做出 三相之力,其中 47.5% 取胜。第一件装备的成型时间中位数为 12:30(25 至 75 百分位:11:12 至 13:48)。
第一件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 47.5% | 76.6% | 12:30 | 6,741 | |
| 47.4% | 5.1% | 11:24 | 449 | |
| 43.2% | 16.8% | 11:24 | 1,477 |
前两件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 48.5% | 73.5% | 18:18 | 6,083 | |
| 50.5% | 3.4% | 19:00 | 281 | |
| 43.3% | 11.6% | 18:06 | 959 |
三件核心
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 54.3% | 15.5% | 24:00 | 1,027 | |
| 51.0% | 36.1% | 24:24 | 2,396 | |
| 48.2% | 14.9% | 25:06 | 991 |
各阶段保留购买顺序,因此"先 A 后 B"与"先 B 后 A"分开统计。成型时间指该阶段最后一件装备的购买时间。鞋子单独统计。
88% 的 探险家 玩家按 Q > E > W 主升技能,采用该顺序的 7,904 场对局胜率为 46.7%。表格显示每一级最常加的技能。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:11% 的对局,胜率 44.9%
- W > Q > E:0% 的对局,胜率 46.7%
- 赛瑞尔达的怨恨 S梯队

赛瑞尔达的怨恨
3,00049.69%胜率+3.20%胜率差34.93%选取率 - 朔极之矛 S梯队

朔极之矛
3,10049.73%胜率+3.24%胜率差43.81%选取率
此探险家出装中所有装备的综合属性统计。
移动速度:45
生命值:783
攻击伤害:226
攻击速度:30%
法力:1000
这套探险家物理伤害输出出装专为希望在League of Legends中最大化影响力的玩家优化。在1,692场比赛中,这套出装以54.2%的胜率证明了其在当前版本中的高效性。 这套出装的核心优势包括卓越的物理伤害输出,装备提供226总攻击力和大量生命值池,提高生存能力。这套探险家出装具有灵活性,适合大多数阵容,提供伤害和实用性的平衡。 在确定情境装备时考虑敌方阵容,以最大化探险家的效用。 但请注意,这套出装缺乏防御属性,使探险家容易被秒杀。总金币消耗为16,333,这套探险家出装在后期成长。专注于高效发育,在打大型团战前先完成三相之力、魔切和无穷饥渴以达到强势期。 要获得这套探险家出装的最佳效果,请专注于正确的出装时机、团战中的走位,以及根据每局比赛面临的具体挑战调整你的情境装备。
优势
- 卓越的物理伤害输出,装备提供226总攻击力
- 大量生命值池,提高生存能力
劣势
- 缺乏防御属性,使探险家容易被秒杀
探险家 下路 鞋子、出门装与召唤师技能(版本 26.20)
8,948 场大多数 探险家 下路 玩家首件出 三相之力(77% 的对局),中位完成时间为 12.5 分钟。 常用鞋子为 明朗之靴(71%)。 标准召唤师技能为 闪现 + 屏障(87%)。 通常出门装为 多兰之弓 + 生命药水 + 生命药水。
探险家 鞋子
探险家 出门装
探险家 召唤师技能
| 选项 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| 87.1% | 46.8% | 7,792 | |
| 5.7% | 49.8% | 508 | |
| 2.3% | 46.2% | 208 | |
| 2.3% | 39.9% | 203 |
每个选项都列出本版本排位赛中的选取率、胜率和场次。少于 40 场的选项不予显示。
探险家 首件装备与核心出装时间
探险家 玩家最先完成的装备以及所做的三件核心装,附中位完成时间与中间 50% 区间——想比对手更早强势,就要打破这个时间。
首件成装
探险家 下路 全部装备胜率
本版本 探险家 玩家最常做的成装,以及每件出现的对局比例和胜率。功能性装备选取率低是有原因的——请结合场次看胜率。
探险家 出装模拟器
规划出装
从 探险家 最常见的核心装开始,替换装备查看总价和属性。所选装备包含玩家实际常做的三件核心装时,会显示其记录胜率。
该核心装在我们的排位数据中:2,395 场,胜率 51%。
- 攻击力
- 116
- 生命值
- 783
- 技能急速
- 40
- 攻击速度
- 30%
- 法力值
- 500
- 移动速度
- 45
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探险家 社区出装
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