
- 胜率
- 46.4%
- 选用率
- 1.7%
- 禁用率
- 3.2%
战争之影 打野出装:装备与鞋子
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 3,313
- 路线
- 打野
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月17日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
26.20版本战争之影最常用的出装是明朗之靴, 死亡之舞, 朔极之矛, 黑色切割者, 无穷饥渴, 斯特拉克的挑战护手, 神谕透镜:出场率7.73%,胜率50.59%。下方列出玩家最常选择的鞋子、首件装备、出门装和召唤师技能,并附上各自的胜率与场次。
最佳战争之影出装 - 最高胜率装备
最佳召唤师技能

Smite + Ghost50.7%胜率94.1%选取率
Flash + Smite48.5%胜率5.6%选取率
出装统计
战争之影最热门的出门装是Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward,胜率51.1%,选取率30.0%。
- 死亡之舞 S梯队

死亡之舞
3,30048.62%胜率+2.20%胜率差62.27%选取率 - 朔极之矛 S梯队

朔极之矛
3,10046.22%胜率-0.20%胜率差69.15%选取率 - 黑色切割者 S梯队

黑色切割者
3,00050.08%胜率+3.66%胜率差39.12%选取率
理论构筑你的下一套战争之影出装
任意搭配装备组合——哪怕偏离主流出装——用数千场真实战争之影对局进行验证。锁定出装前即刻查看胜率、KDA、伤害以及每件装备的实际影响。
- 任意装备组合——包括冷门搭配
- 数千场真实对局
- 按段位与对局时长查看胜率

89% 的 战争之影 玩家首先做出 风行狐幼体,其中 47.2% 取胜。第一件装备的成型时间中位数为 0:12(25 至 75 百分位:0:06 至 0:18)。
第一件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 47.2% | 89.2% | 0:12 | 2,950 | |
| 45.6% | 2.4% | 0:12 | 79 | |
| 39.9% | 8.4% | 0:12 | 278 |
前两件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 48.3% | 20.6% | 10:18 | 646 | |
| 46.8% | 53.4% | 11:54 | 1,676 | |
| 48.9% | 7.2% | 11:00 | 227 |
三件核心
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 52.4% | 7.2% | 19:00 | 206 | |
| 48.0% | 27.9% | 19:12 | 800 | |
| 52.2% | 4.8% | 18:36 | 138 |
各阶段保留购买顺序,因此"先 A 后 B"与"先 B 后 A"分开统计。成型时间指该阶段最后一件装备的购买时间。鞋子单独统计。
88% 的 战争之影 玩家按 Q > W > E 主升技能,采用该顺序的 2,823 场对局胜率为 47.1%。表格显示每一级最常加的技能。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W:11% 的对局,胜率 40.8%
- E > Q > W:0% 的对局,胜率 35.7%
- 无穷饥渴 S梯队

无穷饥渴
3,10055.04%胜率+8.62%胜率差41.62%选取率 - 斯特拉克的挑战护手 S梯队

斯特拉克的挑战护手
3,20056.55%胜率+10.13%胜率差5.07%选取率
此战争之影出装中所有装备的综合属性统计。
移动速度:45
护甲:50
攻击伤害:215
生命值:1250
出装比较
这套战争之影物理伤害输出出装专为希望在League of Legends中最大化影响力的玩家优化。基于593场已分析的比赛,这套出装保持着稳定的50.6%胜率。 这套出装的核心优势包括卓越的物理伤害输出,装备提供215总攻击力和大量生命值池,提高生存能力。这套战争之影出装具有灵活性,适合大多数阵容,提供伤害和实用性的平衡。 在确定情境装备时考虑敌方阵容,以最大化战争之影的效用。 总金币消耗为16,600,这套战争之影出装在后期成长。专注于高效发育,在打大型团战前先完成死亡之舞、朔极之矛和黑色切割者以达到强势期。 要获得这套战争之影出装的最佳效果,请专注于正确的出装时机、团战中的走位,以及根据每局比赛面临的具体挑战调整你的情境装备。
优势
- 卓越的物理伤害输出,装备提供215总攻击力
- 大量生命值池,提高生存能力
与战争之影出装相似的英雄
战争之影 打野 鞋子、出门装与召唤师技能(版本 26.20)
3,194 场大多数 战争之影 打野 玩家首件出 风行狐幼体(89% 的对局),中位完成时间为 0.2 分钟。 常用鞋子为 明朗之靴(60%)。 标准召唤师技能为 幽灵疾步 + 惩戒(94%)。 通常出门装为 风行狐幼体 + 生命药水 + 侦察守卫。
战争之影 鞋子
战争之影 出门装
战争之影 召唤师技能
| 选项 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| 93.8% | 46.3% | 2,997 | |
| 5.8% | 47.3% | 184 |
每个选项都列出本版本排位赛中的选取率、胜率和场次。少于 40 场的选项不予显示。
战争之影 首件装备与核心出装时间
战争之影 玩家最先完成的装备以及所做的三件核心装,附中位完成时间与中间 50% 区间——想比对手更早强势,就要打破这个时间。
首件成装
战争之影 打野 全部装备胜率
本版本 战争之影 玩家最常做的成装,以及每件出现的对局比例和胜率。功能性装备选取率低是有原因的——请结合场次看胜率。
战争之影 出装模拟器
规划出装
从 战争之影 最常见的核心装开始,替换装备查看总价和属性。所选装备包含玩家实际常做的三件核心装时,会显示其记录胜率。
该核心装在我们的排位数据中:800 场,胜率 48%。
- 攻击力
- 105
- 生命值
- 450
- 护甲
- 50
- 技能急速
- 25
- 移动速度
- 45
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战争之影 社区出装
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