战争之影,英雄联盟英雄
胜率
50.1%
选用率
2.6%
禁用率
8.6%

战争之影 对阵 皮城执法官

战争之影 C梯队战士坦克
版本
26.22
对局数
5,066
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年11月14日 UTC

战争之影 vs 皮城执法官(打野):近 2 个版本 151 场排位对局中 战争之影 胜率 53.6%(15 分钟经济差 +711)。26.22 版本出装与符文。

战争之影 – 英雄联盟英雄图标战争之影53.6%
暂无明显优势方置信度中等 · 151 场 · 版本 26.21–26.22
46.4%皮城执法官皮城执法官 – 英雄联盟英雄图标

当前数据略微偏向战争之影,但样本有限,难以得出明确结论:战争之影在 151 场对局中胜率为 53.6%(95% 区间 45.7–61.4%)。

战争之影对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看战争之影对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
战争之影 – 英雄联盟英雄图标
战争之影
53.6%
VS
皮城执法官
46.4%
皮城执法官 – 英雄联盟英雄图标

战争之影 vs 皮城执法官:谁更占优?

暂无明显优势方置信度中等

战争之影在这些对局中的胜率为 53.6%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 45.7% 到 61.4% 之间(95% 区间)。

预期
50.6%
基于两名英雄在打野的整体胜率
对位影响
+3.0 个百分点
实际值减去预期值
样本
151 场
位置:打野 · 版本 26.21–26.22
对比版本 26.21
+9.9 个百分点
处于正常的版本间波动范围内

位置:打野 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方胜率统计的是 26.21–26.22 版本(151 场)。下方的对线、对局时长、出装和符文部分仅使用 26.22 版本(100 场)。

要点总结

  • 当前数据略微偏向战争之影,但样本有限,难以得出明确结论:战争之影在 151 场对局中胜率为 53.6%(95% 区间 45.7–61.4%)。
  • 根据两名英雄在打野的整体胜率,战争之影的预期胜率为 50.6%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
  • 战争之影通常赢得对线:15 分钟时平均领先皮城执法官 711 金币(99 场有 15 分钟数据的对局)。
  • 战争之影玩家对阵皮城执法官时明显更常选择朔极之矛:其他打野对局中为 66.9%,此对位中为 80.0%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当战争之影与皮城执法官在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将战争之影在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

战争之影 vs 皮城执法官 对线数据

战争之影皮城执法官

15 分钟时

经济差
+711
战争之影领先
95% 区间 +450 至 +971
经验差
+872
战争之影领先
95% 区间 +569 至 +1,176
补刀差
+19.4
战争之影领先
95% 区间 +14.2 至 +24.5
3.62
15 分钟前击杀
2.72
2.05
15 分钟前死亡
2.45
0.21
15 分钟前单杀
0.16
11.0%
一血
3.0%

全场平均

1.1
CS / 分钟
0.8
666
伤害 / 分钟
621
12,690
金币 / 场
11,530
653
治疗 / 分钟
280
1,238
减伤 / 分钟
1,154
0.7
CC / 分钟
1.0

战争之影 vs 皮城执法官 各时长胜率

战争之影对阵皮城执法官在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
16 场
对局太少
20–25 分钟
21 场
63.6%
25–30 分钟
33 场
对局太少
30–35 分钟
19 场
对局太少
35 分钟以上
11 场
战争之影 vs 皮城执法官95% 区间战争之影 常规(打野)

没有突出的对局时长:战争之影对阵皮城执法官在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

战争之影 vs 皮城执法官 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)战争之影战争之影 15 分钟经济:+711
  2. 首件装备均势战争之影:0.1 分钟 · 皮城执法官:0.2 分钟
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局战争之影战争之影在 54 场中胜率 64.8%
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

战争之影对阵皮城执法官的调整

战争之影玩家在此对位中相比其他打野对局明显更常或更少做出的选择。

  • 朔极之矛 – 英雄联盟物品
    常规
    66.9%
    vs 皮城执法官
    80.0%
    +13.1 个百分点此对位胜率 58.8%
  • 狂妄 – 英雄联盟物品
    狂妄装备
    常规
    25.0%
    vs 皮城执法官
    13.0%
    −12.0 个百分点
  • 明朗之靴 – 英雄联盟物品
    常规
    63.7%
    vs 皮城执法官
    74.0%
    +10.3 个百分点此对位胜率 63.5%

战争之影对阵皮城执法官最佳出装

战争之影常规出装(打野)

胜率 68.4% · 76 场

对阵皮城执法官

本组对线的专属出装数据不足:战争之影 对阵 皮城执法官 的 62 场对局中只有 11 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 战争之影 的标准出装。

  • 战争之影通常最先完成风行狐幼体,时间为 0.1 分钟(95 场的中位数)。
  • 皮城执法官通常最先完成风行狐幼体,时间为 0.2 分钟(56 场的中位数)。
  • 技能加点优先级:Q > W > E——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

战争之影对阵皮城执法官最佳符文

战争之影常规符文(打野)

风暴掠袭者的狂涌 – 英雄联盟符文风暴掠袭者的狂涌
巫术
灵光披风 – 英雄联盟符文超然 – 英雄联盟符文水上行走 – 英雄联盟符文
精密
传说:急速 – 英雄联盟符文凯旋 – 英雄联盟符文
自适应之力(进攻) – 英雄联盟符文自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文成长生命值(防御) – 英雄联盟符文

胜率 75.0% · 24 场

对阵皮城执法官

风暴掠袭者的狂涌 – 英雄联盟符文风暴掠袭者的狂涌
巫术
灵光披风 – 英雄联盟符文迅捷 – 英雄联盟符文水上行走 – 英雄联盟符文
精密
传说:急速 – 英雄联盟符文凯旋 – 英雄联盟符文
自适应之力(进攻) – 英雄联盟符文自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文成长生命值(防御) – 英雄联盟符文

胜率 51.2% · 41 场

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英雄联盟26.22版本战争之影对线数据。下表显示战争之影对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括战争之影最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

战争之影的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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战争之影 vs 皮城执法官 常见问题 - 版本 26.21–26.22

战争之影 vs 皮城执法官,谁更占优?

当前数据略微偏向战争之影,但样本有限,难以得出明确结论:战争之影在 151 场对局中胜率为 53.6%(95% 区间 45.7–61.4%)。

战争之影对阵皮城执法官的胜率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,战争之影在打野对阵皮城执法官的 151 场对局中胜率为 53.6%(95% 区间 45.7–61.4%)。 根据两名英雄在打野的整体胜率,预期胜率为 50.6%。

战争之影克制皮城执法官吗?

不明显。战争之影对阵皮城执法官的 151 场对局胜率为 53.6%,95% 区间(45.7–61.4%)包含 50%,因此根据当前数据,双方都无法稳定克制对方。

战争之影和皮城执法官谁能赢得对线?

战争之影通常赢得对线:15 分钟时平均领先皮城执法官 711 金币(99 场有 15 分钟数据的对局)。

战争之影的后期成长是否强于皮城执法官?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

皮城执法官对阵战争之影时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段皮城执法官能在误差范围之外领先战争之影。

战争之影对阵皮城执法官应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用战争之影的常规打野核心出装:狂妄, 赛瑞尔达的怨恨, 死亡之舞。 对阵皮城执法官时最大的调整:朔极之矛(常规 66.9%,此对位 80.0%)。

战争之影对阵皮城执法官应该带什么符文?

风暴掠袭者的狂涌,搭配巫术与精密——对阵皮城执法官的 41 场对局胜率 51.2%。