
- 胜率
- 49.3%
- 选用率
- 0.6%
- 禁用率
- 3.1%
刀锋之影 中单出装:装备与鞋子
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 750
- 路线
- 中路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月11日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
26.20版本刀锋之影最常用的出装是猩红明朗, 电震涡流剑, 夜之锋刃, 幽梦之灵, 赛瑞尔达的怨恨, 星蚀, 神谕透镜:出场率3.34%,胜率65.75%。下方列出玩家最常选择的鞋子、首件装备、出门装和召唤师技能,并附上各自的胜率与场次。
最佳刀锋之影出装 - 最高胜率装备
前期出装顺序
最佳召唤师技能

Ignite + Flash65.8%胜率100.0%选取率
出装统计
刀锋之影最热门的出门装是Long Sword, Refillable Potion,胜率69.2%,选取率17.8%。
- 电震涡流剑 S梯队

电震涡流剑
3,00052.13%胜率+2.80%胜率差56.27%选取率 - 夜之锋刃 S梯队

夜之锋刃
3,00054.20%胜率+4.87%胜率差38.13%选取率 - 幽梦之灵 S梯队

幽梦之灵
2,80055.69%胜率+6.36%胜率差45.73%选取率
理论构筑你的下一套刀锋之影出装
任意搭配装备组合——哪怕偏离主流出装——用数千场真实刀锋之影对局进行验证。锁定出装前即刻查看胜率、KDA、伤害以及每件装备的实际影响。
- 任意装备组合——包括冷门搭配
- 数千场真实对局
- 按段位与对局时长查看胜率

33% 的 刀锋之影 玩家首先做出 幽梦之灵,其中 58.2% 取胜。第一件装备的成型时间中位数为 10:24(25 至 75 百分位:9:00 至 12:18)。
第一件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 58.2% | 33.5% | 10:24 | 239 | |
| 51.6% | 12.7% | 10:48 | 91 | |
| 47.7% | 15.0% | 10:24 | 107 |
前两件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 56.7% | 18.0% | 19:00 | 120 | |
| 68.2% | 3.3% | 18:06 | 22 | |
| 62.5% | 3.6% | 17:42 | 24 |
三件核心
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 71.4% | 6.3% | 24:42 | 35 | |
| 35.5% | 5.6% | 25:48 | 31 | |
| 68.4% | 3.4% | 24:12 | 19 |
各阶段保留购买顺序,因此"先 A 后 B"与"先 B 后 A"分开统计。成型时间指该阶段最后一件装备的购买时间。鞋子单独统计。
95% 的 刀锋之影 玩家按 W > Q > E 主升技能,采用该顺序的 701 场对局胜率为 50.1%。表格显示每一级最常加的技能。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:5% 的对局,胜率 41.2%
- E > W > Q:0% 的对局,胜率 0.0%
- 赛瑞尔达的怨恨 S梯队

赛瑞尔达的怨恨
3,00060.94%胜率+11.61%胜率差17.07%选取率 - 星蚀 S梯队

星蚀
2,90046.99%胜率-2.34%胜率差24.40%选取率
此刀锋之影出装中所有装备的综合属性统计。
移动速度:45
攻击伤害:265
生命值:250
移动速度:4%
出装比较
这套刀锋之影物理伤害输出出装专为希望在League of Legends中最大化影响力的玩家优化。65.8% 的胜率仅来自 73 场对局,请视为观察结果而非已验证的优势。 这套出装的核心优势包括卓越的物理伤害输出,装备提供265总攻击力。这套刀锋之影出装具有灵活性,适合大多数阵容,提供伤害和实用性的平衡。 在确定情境装备时考虑敌方阵容,以最大化刀锋之影的效用。 但请注意,这套出装缺乏防御属性,使刀锋之影容易被秒杀和没有内置续航能力,不利于持久战。总金币消耗为15,600,这套刀锋之影出装在后期成长。专注于高效发育,在打大型团战前先完成电震涡流剑、夜之锋刃和幽梦之灵以达到强势期。 要获得这套刀锋之影出装的最佳效果,请专注于正确的出装时机、团战中的走位,以及根据每局比赛面临的具体挑战调整你的情境装备。
优势
- 卓越的物理伤害输出,装备提供265总攻击力
劣势
- 缺乏防御属性,使刀锋之影容易被秒杀
- 没有内置续航能力,不利于持久战
刀锋之影 中路 鞋子、出门装与召唤师技能(版本 26.20)
730 场大多数 刀锋之影 中路 玩家首件出 幽梦之灵(33% 的对局),中位完成时间为 10.4 分钟。 常用鞋子为 猩红明朗(41%)。 标准召唤师技能为 闪现 + 引燃(98%)。 通常出门装为 多兰之刃 + 生命药水。
刀锋之影 鞋子
刀锋之影 出门装
刀锋之影 召唤师技能
| 选项 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| 98.1% | 50.0% | 716 |
每个选项都列出本版本排位赛中的选取率、胜率和场次。少于 40 场的选项不予显示。
刀锋之影 首件装备与核心出装时间
刀锋之影 玩家最先完成的装备以及所做的三件核心装,附中位完成时间与中间 50% 区间——想比对手更早强势,就要打破这个时间。
刀锋之影 中路 全部装备胜率
本版本 刀锋之影 玩家最常做的成装,以及每件出现的对局比例和胜率。功能性装备选取率低是有原因的——请结合场次看胜率。
刀锋之影 出装模拟器
规划出装
从 刀锋之影 最常见的核心装开始,替换装备查看总价和属性。所选装备包含玩家实际常做的三件核心装时,会显示其记录胜率。
该出装中还没有记录过的三件核心装——可能是非主流出装。
- 技能急速
- 20
- 移动速度
- 45







