刀锋之影,英雄联盟英雄
胜率
49.7%
选用率
1.6%
禁用率
3.1%

刀锋之影 玩法:技巧与强势期

刀锋之影 D梯队刺客
版本
26.20
对局数
2,092
路线
打野
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月12日 UTC

基于排位数据的26.20版本刀锋之影玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定刀锋之影胜负的习惯。

主升顺序
W > Q > E
首件装备
风行狐幼体0.2分钟
15分钟对线经济差
+280
领先1k金币时胜率
66.3%
落后1k金币时胜率
31.6%

刀锋之影 强势期(版本 26.20)

打野

刀锋之影 打野 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 刀锋之影 胜率最高的对局时长。

  1. 3级
    3级点出三个基础技能
    刀锋之影 完整连招就位——第一次可以考虑全力换血。
  2. 6级
    6级大招 1 级
    前期最大强势点:刀锋之影 一到就去找击杀或游走。
  3. 11级
    11级大招 2 级
    大招冷却更短,刀锋之影 能发起或打赢的团战更多。
  4. 16级
    16级大招 3 级
    大招冷却更短,刀锋之影 能发起或打赢的团战更多。
  5. 0.2分钟
    0.2分钟首件装备
    风行狐幼体风行狐幼体 成型——刀锋之影 第一次真正的伤害或坦度提升。
  6. 9.9分钟
    9.9分钟两件装备
    风行狐幼体黯影阔剑风行狐幼体 + 黯影阔剑:抱团拿资源的窗口期。
  7. 16.7分钟
    16.7分钟三件核心装
    风行狐幼体黯影阔剑破垒者风行狐幼体 + 黯影阔剑 + 破垒者 完成 刀锋之影 的核心出装。
  8. 40分钟
    约 40 分钟的对局中最强
    在此时间点附近结束的对局中,刀锋之影 胜率为 52.5%。

装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。

刀锋之影 打野 对线思路

刀锋之影 是线霸:尽早频繁换血,扩大优势,把经济领先转化为首件装备的强势期。 刀锋之影 打野 15 分钟时平均领先对线对手 280 金币,59% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 66%;落后 1000 金币时为 32%。 刀锋之影 15 分钟前平均单杀 0.28 次。

刀锋之影 按 15 分钟经济的胜率

  • 领先 1000+ 金币66.3%
  • 领先58.6%
  • 落后36.6%
  • 落后 1000+ 金币31.6%

决定思路的对线

可以压制的对线
生化魔人15分钟 +765 金币
皮城执法官15分钟 +638 金币
蜘蛛女皇15分钟 +578 金币

刀锋之影 中后期

根据本版本排位数据,刀锋之影 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。

发挥这些优势

  • 刀锋之影 长局胜率比短局高 3.9 个百分点:避免前期赌博式团战,把比赛拖到后期。
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刀锋之影 玩法常见问题 - 版本 26.20

刀锋之影 什么时候强势?

刀锋之影 在一局典型排位赛中的强势点:3级点出三个基础技能; 6级大招 1 级; 11级大招 2 级; 16级大招 3 级; 0.2分钟首件装备。

刀锋之影 落后能翻盘吗?

刀锋之影 在 15 分钟经济落后时胜率为 37%(803 场),领先时为 59%——输掉对线会让 刀锋之影 丢分,但并非决定性。

刀锋之影 首件装备是什么?

大多数 刀锋之影 玩家先做出 风行狐幼体,中位时间为 0.2 分钟。

刀锋之影 打野 怎么玩?

根据本版本排位数据,刀锋之影 发挥以下优势时更容易获胜:打后期。