魂锁典狱长,英雄联盟英雄
胜率
52.2%
选用率
5.9%
禁用率
11.2%

魂锁典狱长 对阵 赏金猎人

魂锁典狱长 S梯队辅助坦克
版本
26.22
对局数
11,500
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年11月14日 UTC

魂锁典狱长 vs 赏金猎人(辅助):近 2 个版本 72 场排位对局中 魂锁典狱长 胜率 73.6%。26.22 版本本组对线的出装、符文与对线数据。

魂锁典狱长 – 英雄联盟英雄图标魂锁典狱长73.6%
魂锁典狱长占优置信度低 · 72 场 · 版本 26.21–26.22
26.4%赏金猎人赏金猎人 – 英雄联盟英雄图标

魂锁典狱长在此对位中占优:魂锁典狱长在 72 场对局中胜率为 73.6%,且整个 95% 区间(62.4–82.4%)都位于 50% 的同一侧。

魂锁典狱长对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看魂锁典狱长对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
魂锁典狱长 – 英雄联盟英雄图标
魂锁典狱长
73.6%
VS
赏金猎人
26.4%
赏金猎人 – 英雄联盟英雄图标

魂锁典狱长 vs 赏金猎人:谁更占优?

魂锁典狱长占优置信度低

魂锁典狱长在这些对局中的胜率为 73.6%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 62.4% 到 82.4% 之间(95% 区间)。

预期
62.8%
基于两名英雄在辅助的整体胜率
对位影响
+10.8 个百分点
实际值减去预期值
样本
72 场
位置:辅助 · 版本 26.21–26.22
对比版本 26.21
—
两个版本的对局均不足

位置:辅助 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上方胜率统计的是 26.21–26.22 版本(72 场)。下方的对线、对局时长、出装和符文部分仅使用 26.22 版本(15 场)。

要点总结

  • 魂锁典狱长在此对位中占优:魂锁典狱长在 72 场对局中胜率为 73.6%,且整个 95% 区间(62.4–82.4%)都位于 50% 的同一侧。
  • 根据两名英雄在辅助的整体胜率,魂锁典狱长的预期胜率为 62.8%;实际结果处于其误差范围内,因此该对位主要反映的是两名英雄的整体强度。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当魂锁典狱长与赏金猎人在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将魂锁典狱长在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

魂锁典狱长 vs 赏金猎人 对线数据

魂锁典狱长赏金猎人

目前仅有 15 场对局包含 15 分钟数据——对线期数据将在达到 30 场后显示。

全场平均

1.2
CS / 分钟
1.9
323
伤害 / 分钟
737
8,634
金币 / 场
8,960
140
治疗 / 分钟
89
979
减伤 / 分钟
282
1.2
CC / 分钟
0.5

魂锁典狱长 vs 赏金猎人 各时长胜率

魂锁典狱长对阵赏金猎人在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
3 场
对局太少
20–25 分钟
2 场
对局太少
25–30 分钟
1 场
对局太少
30–35 分钟
7 场
对局太少
35 分钟以上
2 场
魂锁典狱长 vs 赏金猎人95% 区间魂锁典狱长 常规(辅助)

没有突出的对局时长:魂锁典狱长对阵赏金猎人在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

魂锁典狱长 vs 赏金猎人 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)数据不足
  2. 首件装备数据不足
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

魂锁典狱长对阵赏金猎人的调整

目前仅有 15 场对局——太少,无法将魂锁典狱长玩家在此对位中的选择与其常规选择进行比较(需要 20 场)。

魂锁典狱长对阵赏金猎人最佳出装

魂锁典狱长常规出装(辅助)

胜率 83.3% · 36 场

对阵赏金猎人

本组对线的专属出装数据不足:魂锁典狱长 对阵 赏金猎人 的 15 场对局中只有 0 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 魂锁典狱长 的标准出装。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

魂锁典狱长对阵赏金猎人最佳符文

魂锁典狱长常规符文(辅助)

余震 – 英雄联盟符文余震
坚决
生命源泉 – 英雄联盟符文骸骨镀层 – 英雄联盟符文坚定 – 英雄联盟符文
启迪
饼干配送 – 英雄联盟符文星界洞悉 – 英雄联盟符文
自适应之力(进攻) – 英雄联盟符文自适应之力(灵活) – 英雄联盟符文生命值(防御) – 英雄联盟符文

胜率 61.7% · 94 场

对阵赏金猎人

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.22版本魂锁典狱长对线数据。下表显示魂锁典狱长对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括魂锁典狱长最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

魂锁典狱长的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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魂锁典狱长 vs 赏金猎人 常见问题 - 版本 26.21–26.22

魂锁典狱长 vs 赏金猎人,谁更占优?

魂锁典狱长在此对位中占优:魂锁典狱长在 72 场对局中胜率为 73.6%,且整个 95% 区间(62.4–82.4%)都位于 50% 的同一侧。

魂锁典狱长对阵赏金猎人的胜率是多少?

在版本 26.21–26.22 中,魂锁典狱长在辅助对阵赏金猎人的 72 场对局中胜率为 73.6%(95% 区间 62.4–82.4%)。 根据两名英雄在辅助的整体胜率,预期胜率为 62.8%。

魂锁典狱长克制赏金猎人吗?

是的。在版本 26.21–26.22 中,魂锁典狱长对阵赏金猎人的 72 场对局胜率为 73.6%,且整个 95% 区间都高于 50%。

魂锁典狱长和赏金猎人谁能赢得对线?

目前包含 15 分钟数据的对局还不够多(15 场),无法判断谁能赢得对线。

魂锁典狱长的后期成长是否强于赏金猎人?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

赏金猎人对阵魂锁典狱长时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段赏金猎人能在误差范围之外领先魂锁典狱长。

魂锁典狱长对阵赏金猎人应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用魂锁典狱长的常规辅助核心出装:深渊面具, 钢铁烈阳之匣, 骑士之誓。

魂锁典狱长对阵赏金猎人应该带什么符文?

请使用魂锁典狱长的常规余震符文页(坚决 + 启迪);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。