
- 胜率
- 52.3%
- 选用率
- 1.3%
- 禁用率
- 1.5%
兽灵行者 打野出装:装备与鞋子
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 1,670
- 路线
- 打野
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
26.20版本兽灵行者最常用的出装是轻灵之靴, 死亡之舞, 朔极之矛, 海克斯注力刚壁, 斯特拉克的挑战护手, 振奋盔甲, 神谕透镜:出场率5.46%,胜率61.31%。下方列出玩家最常选择的鞋子、首件装备、出门装和召唤师技能,并附上各自的胜率与场次。
最佳兽灵行者出装 - 最高胜率装备
前期出装顺序
最佳召唤师技能

Smite + Flash61.4%胜率91.1%选取率
Smite + Ghost60.0%胜率8.9%选取率
出装统计
兽灵行者最热门的出门装是Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward,胜率72.9%,选取率28.6%。
- 死亡之舞 S梯队

死亡之舞
3,30058.08%胜率+5.80%胜率差31.86%选取率 - 朔极之矛 S梯队

朔极之矛
3,10052.70%胜率+0.42%胜率差48.86%选取率 - 海克斯注力刚壁 S梯队

海克斯注力刚壁
3,00056.55%胜率+4.27%胜率差24.67%选取率
理论构筑你的下一套兽灵行者出装
任意搭配装备组合——哪怕偏离主流出装——用数千场真实兽灵行者对局进行验证。锁定出装前即刻查看胜率、KDA、伤害以及每件装备的实际影响。
- 任意装备组合——包括冷门搭配
- 数千场真实对局
- 按段位与对局时长查看胜率

17% 的 兽灵行者 玩家首先做出 踏苔蜥幼苗,其中 55.6% 取胜。第一件装备的成型时间中位数为 0:12(25 至 75 百分位:0:06 至 0:18)。
第一件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 55.6% | 17.1% | 0:12 | 284 | |
| 51.6% | 61.5% | 0:12 | 1,024 | |
| 52.4% | 21.4% | 0:12 | 357 |
前两件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 66.7% | 2.1% | 11:18 | 33 | |
| 58.5% | 6.6% | 10:36 | 106 | |
| 52.7% | 28.7% | 11:00 | 459 |
三件核心
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 55.9% | 14.8% | 19:18 | 213 | |
| 57.5% | 7.8% | 19:48 | 113 | |
| 59.5% | 5.1% | 19:18 | 74 |
各阶段保留购买顺序,因此"先 A 后 B"与"先 B 后 A"分开统计。成型时间指该阶段最后一件装备的购买时间。鞋子单独统计。
56% 的 兽灵行者 玩家按 Q > E > W 主升技能,采用该顺序的 917 场对局胜率为 53.7%。表格显示每一级最常加的技能。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||||
| R | 1 |
- Q > W > E:16% 的对局,胜率 49.4%
- W > E > Q:14% 的对局,胜率 56.1%
- 斯特拉克的挑战护手 S梯队

斯特拉克的挑战护手
3,20060.96%胜率+8.68%胜率差8.74%选取率 - 振奋盔甲 S梯队

振奋盔甲
2,70053.48%胜率+1.20%胜率差18.92%选取率
- 轻灵之靴 S梯队

轻灵之靴
1,00055.36%胜率+3.08%胜率差37.96%选取率
此兽灵行者出装中所有装备的综合属性统计。
移动速度:55
护甲:50
攻击伤害:145
生命值:1700
攻击速度:20%
魔法抗性:50
这套兽灵行者物理伤害输出出装专为希望在League of Legends中最大化影响力的玩家优化。61.3% 的胜率仅来自 168 场对局,请视为观察结果而非已验证的优势。 这套出装的核心优势包括大量生命值池,提高生存能力。这套兽灵行者出装具有灵活性,适合大多数阵容,提供伤害和实用性的平衡。 在确定情境装备时考虑敌方阵容,以最大化兽灵行者的效用。 总金币消耗为16,300,这套兽灵行者出装在后期成长。专注于高效发育,在打大型团战前先完成死亡之舞、朔极之矛和海克斯注力刚壁以达到强势期。 要获得这套兽灵行者出装的最佳效果,请专注于正确的出装时机、团战中的走位,以及根据每局比赛面临的具体挑战调整你的情境装备。
优势
- 大量生命值池,提高生存能力
兽灵行者 打野 鞋子、出门装与召唤师技能(版本 26.20)
1,620 场大多数 兽灵行者 打野 玩家首件出 风行狐幼体(61% 的对局),中位完成时间为 0.2 分钟。 常用鞋子为 轻灵之靴(39%)。 标准召唤师技能为 闪现 + 惩戒(87%)。 通常出门装为 风行狐幼体 + 生命药水 + 侦察守卫。
兽灵行者 出门装
兽灵行者 召唤师技能
| 选项 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| 87.4% | 53.1% | 1,416 | |
| 11.9% | 49.0% | 192 |
每个选项都列出本版本排位赛中的选取率、胜率和场次。少于 40 场的选项不予显示。
兽灵行者 首件装备与核心出装时间
兽灵行者 玩家最先完成的装备以及所做的三件核心装,附中位完成时间与中间 50% 区间——想比对手更早强势,就要打破这个时间。
兽灵行者 打野 全部装备胜率
本版本 兽灵行者 玩家最常做的成装,以及每件出现的对局比例和胜率。功能性装备选取率低是有原因的——请结合场次看胜率。
兽灵行者 出装模拟器
规划出装
从 兽灵行者 最常见的核心装开始,替换装备查看总价和属性。所选装备包含玩家实际常做的三件核心装时,会显示其记录胜率。
该出装中还没有记录过的三件核心装——可能是非主流出装。
- 攻击力
- 85
- 生命值
- 900
- 攻击速度
- 20%
- 移动速度
- 55
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