
- 胜率
- 45.7%
- 选用率
- 0.3%
- 禁用率
- 1.5%
兽灵行者 玩法:技巧与强势期
- 版本
- 26.20
- 对局数
- 357
- 路线
- 上路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月14日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
基于排位数据的26.20版本兽灵行者玩法:强势期、对线思路、如何把优势转化为胜利,以及决定兽灵行者胜负的习惯。
- 主升顺序
- W > E > Q
- 首件装备
- 兰德里的折磨13.7分钟
- 15分钟对线经济差
- −272
- 领先1k金币时胜率
- 63.8%
- 落后1k金币时胜率
- 27.7%
兽灵行者 强势期(版本 26.20)
上路兽灵行者 上路 在一局典型排位赛中依次变强的时间点:最常见加点顺序下的技能解锁、装备成型的中位分钟,以及 兽灵行者 胜率最高的对局时长。
- 13.7分钟
- 40分钟约 40 分钟的对局中最强在此时间点附近结束的对局中,兽灵行者 胜率为 49.2%。
装备时间为中位数:一半玩家完成得更晚。补刀落后,每个装备节点都会随之推迟。
兽灵行者 上路 对线思路
兽灵行者 是后期型:对线稍微落后经济很正常。安全发育,避免前期全力换血,到后期赢下比赛。 兽灵行者 上路 15 分钟时平均落后对线对手 272 金币,仅 47% 的对局处于领先。 15 分钟领先 1000 金币时胜率 64%;落后 1000 金币时为 28%。 兽灵行者 15 分钟前平均单杀 1.04 次。
兽灵行者 按 15 分钟经济的胜率
兽灵行者 中后期
根据本版本排位数据,兽灵行者 在对线期之后相较其他英雄的强项与弱项——百分位,100 为所有英雄中最高。
发挥这些优势
- 兽灵行者 抗伤能力强(百分位 90):站在敌人和己方核心之间。
- 兽灵行者 回复能力强(百分位 80):持久战和攻城对 兽灵行者 有利。
- 兽灵行者 长局胜率比短局高 4.6 个百分点:避免前期赌博式团战,把比赛拖到后期。
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兽灵行者 玩法常见问题 - 版本 26.20
兽灵行者 什么时候强势?
兽灵行者 在一局典型排位赛中的强势点:13.7分钟首件装备。
兽灵行者 落后能翻盘吗?
兽灵行者 在 15 分钟经济落后时胜率为 37%(177 场),领先时为 54%——输掉对线会让 兽灵行者 丢分,但并非决定性。
兽灵行者 首件装备是什么?
大多数 兽灵行者 玩家先做出 兰德里的折磨,中位时间为 13.7 分钟。
兽灵行者 上路 怎么玩?
根据本版本排位数据,兽灵行者 发挥以下优势时更容易获胜:为核心站前排; 打持久战和攻城; 打后期。