生化魔人,英雄联盟英雄
胜率
51.1%
选用率
1.7%
禁用率
0.9%

生化魔人 对阵 痛苦之拥

生化魔人 B梯队坦克战士
版本
26.20
对局数
2,211
路线
所有分路
Tier
所有等级
最后更新
2026年10月11日 UTC

生化魔人 vs 痛苦之拥在LoL版本26.20中是a decisive对线。痛苦之拥以77.3%胜率(+54.5%)击败生化魔人,基于22场比赛。痛苦之拥 holds the advantage in both the early and late game.下方您将找到生化魔人 vs 痛苦之拥对线的最佳生化魔人出装、符文、对线统计和策略。

生化魔人对线分析

使用下拉菜单选择对手,查看生化魔人对阵他们的详细分析。您将获得正面对决胜率、对线数据、该对线的最佳出装和符文,以及前期vs后期分析——所有数据均基于真实排位数据。

与对手进行对比
生化魔人
生化魔人
22.7%
VS
痛苦之拥
77.3%
痛苦之拥

生化魔人 vs 痛苦之拥:谁更占优?

痛苦之拥占优置信度低

生化魔人在这些对局中的胜率为 22.7%。以当前对局数量,真实胜率最有可能介于 10.1% 到 43.4% 之间(95% 区间)。

预期
51.3%
基于两名英雄在打野的整体胜率
对位影响
−28.5 个百分点
实际值减去预期值
样本
22 场
位置:打野
对比版本 26.19
—
两个版本的对局均不足

位置:打野 · 单排/双排与灵活组排 · 北美服务器 · 所有段位 · 版本 26.20 · 10月10日 – 10月11日

要点总结

  • 痛苦之拥在此对位中占优:生化魔人在 22 场对局中胜率为 22.7%,且整个 95% 区间(10.1–43.4%)都位于 50% 的同一侧。
  • 这比根据两名英雄在打野的整体胜率所预测的值(51.3%)对生化魔人低了 28.5 个百分点,说明对位本身不利于这个选择。
  • 生化魔人玩家对阵痛苦之拥时明显更常选择水银之靴:其他打野对局中为 25.6%,此对位中为 54.5%。
计算方法

对局范围:所示版本中北美服务器的单排/双排与灵活组排对局。重开局(不足 5 分钟的对局)已排除。

仅当生化魔人与痛苦之拥在敌对双方担任相同位置时才计入对局,因此游走、队内换线或仅仅出现在同一局中,都不会被计为此对位。

95% 区间采用 Wilson 分数区间。置信度取决于区间宽度:±3 个百分点以内为很高,±5 为高,±8 为中等,更宽则为低。少于 20 场的对位不做分类。

预期胜率使用 log5 公式,结合两名英雄在该位置的胜率(相同对局与筛选条件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。对位影响 = 实际 − 预期。

“调整内容”将生化魔人在此对位中的选择与该英雄在同一位置的其他对局进行比较,仅在差异至少 3 个百分点且具有统计显著性时列出(双比例 z 检验,|z| ≥ 2,20 场以上)。

结果未按段位划分:每个段位的样本太少,无法给出可靠的分段位对位数据。

生化魔人 vs 痛苦之拥 对线数据

生化魔人痛苦之拥

目前仅有 21 场对局包含 15 分钟数据——对线期数据将在达到 30 场后显示。

全场平均

1.0
CS / 分钟
0.8
490
伤害 / 分钟
1,037
11,819
金币 / 场
14,858
1,591
治疗 / 分钟
430
1,647
减伤 / 分钟
589
1.3
CC / 分钟
0.6

生化魔人 vs 痛苦之拥 各时长胜率

生化魔人对阵痛苦之拥在不同对局时长下的胜率。圆点为胜率,线条为其 95% 区间,虚线为该英雄在该时长的常规胜率。少于 25 场的时长段留空。

对局太少
20 分钟以内
2 场
对局太少
20–25 分钟
3 场
对局太少
25–30 分钟
3 场
对局太少
30–35 分钟
4 场
对局太少
35 分钟以上
10 场
生化魔人 vs 痛苦之拥95% 区间生化魔人 常规(打野)

没有突出的对局时长:生化魔人对阵痛苦之拥在短局与长局中的结果彼此处于误差范围内。

生化魔人 vs 痛苦之拥 强势期

根据这些对局测算的各阶段领先方。差异处于误差范围内时显示“均势”,对局太少无法判断时显示“数据不足”。

  1. 对线期(15 分钟)数据不足
  2. 首件装备数据不足
  3. 20 分钟以内的对局数据不足
  4. 20–30 分钟的对局数据不足
  5. 30 分钟以上的对局数据不足

生化魔人对阵痛苦之拥的调整

生化魔人玩家在此对位中相比其他打野对局明显更常或更少做出的选择。

  • 水银之靴
    常规
    25.6%
    vs 痛苦之拥
    54.5%
    +28.9 个百分点
  • 坚毅不倒
    常规
    49.9%
    vs 痛苦之拥
    22.7%
    −27.1 个百分点
  • 自适应之力(进攻)
    自适应之力(进攻)属性碎片
    常规
    3.8%
    vs 痛苦之拥
    13.6%
    +9.9 个百分点
  • 骸骨镀层
    常规
    1.0%
    vs 痛苦之拥
    9.1%
    +8.0 个百分点
  • 风暴聚集
    常规
    1.3%
    vs 痛苦之拥
    9.1%
    +7.8 个百分点
  • 败魔
    败魔装备
    常规
    1.6%
    vs 痛苦之拥
    9.1%
    +7.5 个百分点
  • 心之钢
    心之钢装备
    常规
    1.8%
    vs 痛苦之拥
    9.1%
    +7.2 个百分点
  • 巫术
    巫术副系符文
    常规
    2.2%
    vs 痛苦之拥
    9.1%
    +6.9 个百分点

生化魔人对阵痛苦之拥最佳出装

生化魔人常规出装(打野)

胜率 67.1% · 70 场

对阵痛苦之拥

本组对线的专属出装数据不足:生化魔人 对阵 痛苦之拥 的 15 场对局中只有 2 场成型,太少而无法推荐出装顺序。 请改用 生化魔人 的标准出装。

  • 技能加点优先级:E > W > Q——与常规相同。

出装按胜率区间的下限而非原始胜率排序,因此仅在少数胜局中出现的出装不会排在经过验证的出装之前。

生化魔人对阵痛苦之拥最佳符文

生化魔人常规符文(打野)

余震余震
坚决
生命源泉调节复苏
精密
传说:急速凯旋
技能急速(进攻)自适应之力(灵活)成长生命值(防御)

胜率 55.1% · 474 场

对阵痛苦之拥

对局数量尚不足以给出针对此对位的符文页——请使用常规符文页。

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英雄联盟26.20版本生化魔人对线数据。下表显示生化魔人对阵当前版本每个英雄的胜率、经济差和表现统计。点击任意英雄名称可查看详细对位分析,包括生化魔人最佳出装、符文、对线数据和该对线的前期与后期分析。

生化魔人的其他对位

各对位的胜率与对局数。列表按 95% 区间的边界排序,因此小样本无法排到前列;仅包含至少 50 场的对位。

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生化魔人 vs 痛苦之拥 常见问题 - 版本 26.20

生化魔人 vs 痛苦之拥,谁更占优?

痛苦之拥在此对位中占优:生化魔人在 22 场对局中胜率为 22.7%,且整个 95% 区间(10.1–43.4%)都位于 50% 的同一侧。

生化魔人对阵痛苦之拥的胜率是多少?

在版本 26.20 中,生化魔人在打野对阵痛苦之拥的 22 场对局中胜率为 22.7%(95% 区间 10.1–43.4%)。 根据两名英雄在打野的整体胜率,预期胜率为 51.3%。

生化魔人克制痛苦之拥吗?

不是——情况恰好相反:生化魔人对阵痛苦之拥的 22 场对局胜率仅为 22.7%,且整个 95% 区间都低于 50%。

生化魔人和痛苦之拥谁能赢得对线?

目前包含 15 分钟数据的对局还不够多(21 场),无法判断谁能赢得对线。

生化魔人的后期成长是否强于痛苦之拥?

各时长的对局目前太少,暂无法判断。

痛苦之拥对阵生化魔人时什么时候最强?

根据当前数据,对局中没有任何阶段痛苦之拥能在误差范围之外领先生化魔人。

生化魔人对阵痛苦之拥应该怎么出装?

对局数量不足以给出针对此对位的核心出装,因此请使用生化魔人的常规打野核心出装:海克斯科技火箭腰带, 荆棘之甲, 日炎圣盾。 对阵痛苦之拥时最大的调整:水银之靴(常规 25.6%,此对位 54.5%)。

生化魔人对阵痛苦之拥应该带什么符文?

请使用生化魔人的常规余震符文页(坚决 + 精密);对局数量不足以给出针对此对位的符文页。 对阵痛苦之拥时最大的调整:坚毅不倒(常规 49.9%,此对位 22.7%)。