
- 胜率
- 49.6%
- 选用率
- 9.9%
恶意中伤 vs 猛然冲击 vs 血之滋味
- 版本
- 26.19
- 使用该符文的对局
- 98,590
- 路线
- 所有分路
- Tier
- 所有等级
- 最后更新
- 2026年10月7日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。
冷却时间:4秒
会在移动受损之后触发伤害。
冷却时间:4秒
- 符文系
- 主宰 · 第1行
- 冷却时间
- 4秒
- 胜率
- 49.6%较同行平均 +0.3
- 选用率
- 9.9%
- 最佳英雄
- 远古巫灵 · 59.8%
- 使用最多的英雄
- 光辉女郎
恶意中伤与替代选择对比
26.19版本 · 全部段位每一行只能选一个符文。下面将恶意中伤与同行的2个替代选择,在相同英雄和整体两个层面进行对比。
在相同英雄上,猛然冲击的胜率比恶意中伤高1.8个百分点,共53个英雄-位置组合。 恶意中伤和猛然冲击在同一行,只能二选一。
相同英雄上的恶意中伤 vs 猛然冲击
| 英雄 | 恶意中伤 | 猛然冲击 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 47.5% 2,992 | 48.7% 2,668 | −1.2 | |
| 46.5% 840 | 47.9% 4,069 | −1.4 | |
| 48.5% 2,749 | 54.6% 463 | −6.2 | |
| 48.4% 1,204 | 48.3% 300 | +0.1 | |
| 54.5% 440 | 50.5% 402 | +4.0 | |
| 49.7% 2,197 | 55.0% 218 | −5.4 | |
| 50.6% 326 | 45.9% 366 | +4.7 | |
| 48.3% 178 | 49.5% 3,166 | −1.2 | |
| 45.9% 172 | 48.9% 1,506 | −2.9 | |
| 51.4% 249 | 51.4% 393 | ±0.0 | |
| 50.5% 1,356 | 52.1% 167 | −1.6 | |
| 45.6% 215 | 51.6% 351 | −6.0 |
按位置
| 位置 | 恶意中伤 | 猛然冲击 |
|---|---|---|
| 上单 | 49.4% 8,653 | 48.8% 12,478 |
| 打野 | 50.0% 21,662 | 49.0% 75,456 |
| 中单 | 50.0% 20,428 | 49.7% 53,829 |
| ADC | 48.7% 6,489 | 48.8% 8,490 |
| 辅助 | 49.4% 41,315 | 47.6% 9,637 |
按对局时长
47.7%
48.9%
50.1%
51.3%
52.5%
每分钟数据
| 数据 | 恶意中伤 | 猛然冲击 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 731 | 810 |
| 治疗量 | 201 | 319 |
| 承受减免伤害 | 645 | 712 |
| 对资源伤害 | 374 | 585 |
| 击杀 | 0.191 | 0.289 |
| 死亡 | 0.224 | 0.229 |
在共同英雄上两者非常接近:恶意中伤和血之滋味在69个英雄-位置组合中相差0.2个百分点。 恶意中伤和血之滋味在同一行,只能二选一。
相同英雄上的恶意中伤 vs 血之滋味
| 英雄 | 恶意中伤 | 血之滋味 | 胜率差 |
|---|---|---|---|
| 48.8% 2,414 | 50.2% 906 | −1.4 | |
| 51.1% 1,063 | 52.6% 1,539 | −1.5 | |
| 45.9% 429 | 50.0% 3,541 | −4.1 | |
| 53.0% 551 | 50.0% 668 | +3.0 | |
| 54.0% 326 | 51.6% 3,506 | +2.4 | |
| 50.8% 799 | 48.0% 348 | +2.8 | |
| 51.4% 249 | 51.0% 7,695 | +0.5 | |
| 50.5% 1,356 | 48.3% 290 | +2.2 | |
| 51.7% 810 | 48.6% 276 | +3.2 | |
| 43.3% 270 | 52.3% 803 | −9.0 | |
| 48.9% 442 | 50.4% 357 | −1.6 | |
| 45.8% 613 | 45.1% 184 | +0.7 |
按位置
| 位置 | 恶意中伤 | 血之滋味 |
|---|---|---|
| 上单 | 49.4% 8,653 | 47.9% 5,161 |
| 打野 | 50.0% 21,662 | 46.3% 1,889 |
| 中单 | 50.0% 20,428 | 50.1% 20,699 |
| ADC | 48.7% 6,489 | 48.8% 16,159 |
| 辅助 | 49.4% 41,315 | 49.2% 6,020 |
按对局时长
47.4%
48.6%
49.8%
51.0%
52.2%
每分钟数据
| 数据 | 恶意中伤 | 血之滋味 |
|---|---|---|
| 对英雄伤害 | 731 | 828 |
| 治疗量 | 201 | 196 |
| 承受减免伤害 | 645 | 478 |
| 对资源伤害 | 374 | 351 |
| 击杀 | 0.191 | 0.243 |
| 死亡 | 0.224 | 0.224 |
相同英雄差值:对两个符文都有30场以上对局的每个英雄和位置,计算胜率差,并按较小样本量加权。这样可以消除各符文使用英雄构成不同带来的偏差。
恶意中伤及其替代选择
所有候选一览。相同英雄一列显示在同时使用两者的英雄上,各替代选择相对恶意中伤的表现。
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恶意中伤与其他符文对比 – 26.19版本
恶意中伤和猛然冲击哪个更好?
在相同英雄上,猛然冲击的胜率比恶意中伤高1.8个百分点,共53个英雄-位置组合。 全部对局:恶意中伤 49.6%,猛然冲击 49.1%。 恶意中伤和猛然冲击在同一行,只能二选一。
恶意中伤和血之滋味哪个更好?
在相同英雄上,恶意中伤和血之滋味相差不超过0.2个百分点(69个共同英雄-位置组合),按玩法风格选择即可。 全部对局:恶意中伤 49.6%,血之滋味 49.2%。 恶意中伤和血之滋味在同一行,只能二选一。