Slay the Spire 2 故障机器人卡牌强度榜
这份 Slay the Spire 2 等级榜为 2026年10月 版本排布了 147 个卡牌,从 S 档到 F 档。档位综合了胜率、选取率以及每项结果背后的对局数据量,因此并非单纯按胜率排序:样本很少但胜率很高的条目,会排在表现更稳定的条目之后。 S梯队——当前最强的22个卡牌——包括神化 (78.6%), 灵体 (53.3%), 乱战 (53.3%), 生产制造 (46.9%)和悔恨 (46.7%)。 神化拥有最高的胜率,达到78.6%。 对于想要寻求优势的玩家来说,羞耻是本版本最被低估的选择——S梯队的战绩却只有0.6%的选取率——而电击则显得被高估,选取率高达97.4%,却只落在F梯队。 排名每日根据真实排位对局更新,因此每个位置都反映当前表现,而非偶然结果。请参考下方梯队,为你的对局挑选最佳卡牌。
S梯队 - 版本定义
(22)S梯队由神化领衔,其主导着当前数据,胜率为78.6%,选取率为0.8%。 紧随其后的是灵体 (53.3%), 乱战 (53.3%), 生产制造 (46.9%), 悔恨 (46.7%), 金斧 (46.7%), 抱团 (45.5%)和发现 (44.4%)。 该梯队中其余14个卡牌的平均胜率为38.1%。 这些卡牌定义了当前版本,是最稳健、影响力最高的选择。 S 档内部的选取率相差悬殊:超临界态 的选取率为 9.1%,羞耻 只有 0.6%,而两者却处在同一档。






















B梯队 - 可行
(22)B梯队由散射炮领衔,其成绩具备竞争力,胜率为32.6%,选取率为5.5%。 紧随其后的是究极防御 (31.9%), 相信着你 (30.8%), 腐朽 (30.3%), 快速检索 (30.1%), 声东击西 (30.0%), 偏差认知 (30.0%)和霉运 (30.0%)。 该梯队中其余14个卡牌的平均胜率为27.3%。 这些卡牌较为均衡,只要操作扎实便完全可用。 B 档内部的选取率相差悬殊:回响形态 的选取率为 10.1%,声东击西 只有 0.6%,而两者却处在同一档。






















C梯队 - 情境适用
(29)C梯队由人工合成领衔,其表现起伏不定,胜率为26.3%,选取率为4.8%。 紧随其后的是模组改造 (26.1%), 旋转工艺 (26.1%), 适应打击 (25.7%), 聚变 (25.6%), 火箭飞拳 (25.1%), 压扁 (25.0%)和遗传算法 (25.0%)。 该梯队中其余21个卡牌的平均胜率为24.2%。 这些卡牌较为依赖局势,需要有利的对位或阵容才能发挥实力。 尽管成绩只在 C 档,子程序 的选取率仍高达 14.5%,而 心神不宁 为 0.7%。





























D梯队 - 低于平均
(37)D梯队由飞溅领衔,其落后于更强的选择,胜率为23.1%,选取率为0.8%。 紧随其后的是净化 (23.1%), 飞跃 (22.9%), 神气制胜 (22.9%), 内存清理 (22.8%), 高速脱离 (22.6%), 超频 (22.5%)和全息影像 (22.5%)。 该梯队中其余29个卡牌的平均胜率为20.3%。 这些卡牌在当前版本中表现欠佳,需要付出额外努力才能取胜。 尽管成绩只在 D 档,眼部攻击 的选取率仍高达 29.5%,而 流星锤 为 0.6%。





































F梯队 - 弱势
(37)F梯队由充电领衔,其目前表现不佳,胜率为17.9%,选取率为31.9%。 紧随其后的是球状闪电 (17.9%), 债务 (17.6%), 雷暴 (17.6%), 折射 (17.0%), 光束射线 (16.5%), 骚动 (16.4%)和集中打击 (16.3%)。 该梯队中其余29个卡牌的平均胜率为9.7%。 这些卡牌是本版本最弱的选择,在排位中最好避免使用。 尽管成绩只在 F 档,电击 的选取率仍高达 97.4%,而 疯狂进食 为 0.6%。




































