Scorching Bite
造成15点
火伤害
造成15点
土伤害
施放者所有卡牌的暴击(+5%)
- 冷却
- 2
- 命中率
- 100%
- 暴击
- 1% · ×3
- 每次施放伤害
- 28
- 每回合伤害
- 14

Horned Dune Wyrm(普通,土)是一张 SPAM 卡牌,拥有 500 生命值、每回合 4 Spamtons 和 1 个技能:Scorching Bite。
SPAM 没有中文文本,因此卡牌、技能、Tox 和天赋名称保留官方英文原名。

Horned Dune Wyrm
Scorching Bite
2

每张卡牌有三个天赋,每局只有一个生效。排位赛中在 30 秒的选择阶段选定;休闲模式中在收藏里设置。
从宝珠中抽到该卡的重复卡即可解锁天赋。
Horned Dune Wyrm 对 水, 自然和光 伤害抗性最高(8%),受 暗影 伤害最多(5%)。
面对全卡池平均伤害组合的有效生命值:538。
Horned Dune Wyrm 对 水, 自然和光 伤害抗性最高(8%),受 暗影 伤害最多(5%)。
我们的模型在其天赋中推荐 Life-8:第8回合开始时,此卡牌的生命值和最大生命值翻倍.
在 Tox 商店中,模型认为 Fireheart 是最佳购买。
为 Horned Dune Wyrm 的元素加成提供点数,或受其加成强化的卡牌。
同元素或同定位、生命值与收入相近:没有 Horned Dune Wyrm 时可用的替代选择。
如今世界似乎已恢复元素平衡,自然及其对环境的适应得以前所未有地被观察。沙丘巨虫是Shal'Zaar地区一种充满敌意的动物。这些巨大的生物介于蛇和沙虫之间,能把沙子变成水晶。它们活动所形成的矿场被称为“角沙丘”。学会躲避并与它们战斗,是Shal'Azd'Hun地区的日常生活。水晶是怪物猎人稀有而珍贵的资源——其纯度使任何元素都能被注入其中。
更多 SPAM 背景故事 →Horned Dune Wyrm(普通,土)拥有 500 生命值,每回合获得 4 Spamtons。我们的模型将其评为 D 级,在 127 张卡牌中排第 104。 伤害来自 Scorching Bite:在元素加成前,对平均卡牌每回合约 14 期望伤害,其中冷却 2 回合的 Scorching Bite 是主要输出。 Horned Dune Wyrm 对 水, 自然和光 伤害抗性最高(8%),受 暗影 伤害最多(5%)。 我们的模型在其天赋中推荐 Life-8:第8回合开始时,此卡牌的生命值和最大生命值翻倍. 在 Tox 商店中,模型认为 Fireheart 是最佳购买。
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我们的模型将 Horned Dune Wyrm 评为 D 级(127 张卡牌中排第 104)。与其他所有卡牌相比,在 0–100 的量表上,其伤害得分 33,耐久得分 12。这些评分由游戏数据建模得出,并非胜率。
模型推荐 Life-8:第8回合开始时,此卡牌的生命值和最大生命值翻倍. Horned Dune Wyrm 也可以使用 Erosion, Life-8和Last Breath;排位赛中需在天赋选择阶段选定一个。
Horned Dune Wyrm 拥有 Scorching Bite。在元素加成前,它们对平均卡牌合计每回合约造成 14 期望伤害。
Horned Dune Wyrm 对 水, 自然和光 伤害抗性最高(8%),受 暗影 伤害最多(5%)。
在 Tox 商店中,模型认为 Fireheart 是最佳购买。
如今世界似乎已恢复元素平衡,自然及其对环境的适应得以前所未有地被观察。沙丘巨虫是Shal'Zaar地区一种充满敌意的动物。这些巨大的生物介于蛇和沙虫之间,能把沙子变成水晶。它们活动所形成的矿场被称为“角沙丘”。学会躲避并与它们战斗,是Shal'Azd'Hun地区的日常生活。水晶是怪物猎人稀有而珍贵的资源——其纯度使任何元素都能被注入其中。